Конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»: Берсеркнаполия

А вот и второй обзор, присланный в рамках конкурса обзоров игр от Мира Фэнтези. Прислал его читатель по имени Богдан, а посвящён обзор Берсеркнаполии.
Вместо вступительного слова…
Прежде всего, отмечу, что я неплохо знаком с первоисточником – ККИ "Берсерк" и по этой причине, держа в руках вожделенную коробку, уже мог предполагать, что же находиться внутри…
Распечатывая упаковку, я уже ожидал часа, когда бы смог внести свою скромную лепту в историю Лаара…
Лаар – выдуманный мир, где происходит действие "Берсеркера". Необходимо сказать, что мир этот не статичный, а весьма даже изменяемый, живущий своей жизнью. Если объяснять кратко – то в зависимости от того, какая колода побеждает на официальном турнире, так и будет написана история мира. Силы сражающиеся за владения Лааром, знакомы любому любителю жанра "фэнтэзи"- силы света, тьмы и их всевозможные вариации…
Как выглядит игрок или вот собственно неповторимый я….
Первое что мне бросилось в глаза, это игровые фишки – то, как по мнению создателей "Берсеркнаполии" выглядят будущие повелители Лаара. Если честно, я ожидал увидеть миниатюрки фэнтэзи – персонажей, качеством если не "WARHAMMERа", то хотя бы "HERO QUESTa", ну и миниатюрки "а-ля Звезда" были бы отличным подарком игрокам…
Но в мою жадно подставленную ладонь выпали стандартные (дизайн "Монополия" 90х годов прошлого века") фишки. Понятное дело, что если бы игра комплектовалась "эльфами, магами и войнами" цена была бы выше, но никто не мешал бы выпускать "Берсеркнаполию" в 2х вариантах – "эконом" и "коллекционном". Хочешь хвастаться мастерски отлитой фигуркой рыцаря перед друзьями – покупай версию подороже. Если не хочешь заворачиваться – экономь денежку и переставляй "недомилпы" по игровому полю…
Пару слов о передвижении героев или зачем вам более 2х кубиков благородные доны?
Передвигаются герои-фишки по результатам броска пары стандартных, как лист А4 шестигранных кубиков. Если ожидали получить в пользование 8, 10ти и более гранники, то этой мечте не суждено сбыться…
Сам мир или разведка на местности…
К игровому полю претензий у меня нет — я получил примерно то, что и ожидал увидеть. В моих руках появился сложенный вчетверо лист приятно плотного картона с напечатанной на нем, "игровой сеткой" знакомой всякому любителю монополеподобных игр. Естественно в этот раз игровое поля было украшено изображениями монстров различного вида, знакомым на этот раз любителям карточного "Берсеркера". Качество из-за уменьшенного размера рисунка малость похуже – то, что на карте оригинала выглядело зловеще, сейчас смотрелось как веселенькая иллюстрация из журнала "Мурзилка". Но это лично мое мнение. Возможно, незнакомого с оригинальной ККИ игрока, поле порадует…
Наши оппоненты или оружие к бою…
Противниками наших пластмассовых фишек (пардон, благородных героев) выступают монстрики, монстры и монстрищи, естественно известные всем любителям оригинального "Берсеркера". Стоит отметить удачную находку создателей "Берсеркнаполии" – монстры делятся на 2 колоды. В первой оппоненты послабее – рассчитаны на бой с игроком до 9 уровня. Во второй колоде притаились монстры поковарнее и позубастее – враги более высокоуровневых искателей приключений на свои бронированные бока. Каждый монстр имеет свой "паспорт," в котором опытный монстробой может увидеть собственно изображении чудовища, название чудовища, уровень чудовища, золота (и/или артефакты) которые можно получить, убив чудовище, а так же сколько уровней отберет у вас вышеуказанное чудовище, при вашем проигранном поединке…
Бои проводятся броском кубиков + показатели артефактов, которые тащит на себе игрок. Если вам везет, то вы в дамках, а если не везет, то вы проигрываете – это правило почти не изменилось со времен оригинальной "Монополии", где фактор случайности играет большую роль…
Думаю, не стоит говорить, что за победу вы получаете золото, уровни и возможно артефакты. Если вы оказались на одной игровой локации с вашим коллегой — приключенцем, то также происходит бой. Кто лучше одет-обут, выше уровнем и лучше кидает кубики тот и выигрывает. А проигравший герой теряет деньги, но не погибает, ибо Лаар очень мирная страна, и гибнуть в ней разрешено только монстрам. А герои отряхнулись, собрали оружие и остатки денег и снова в бой…
Кстати добавить монстров из ККИ "Берсеркер" в его настольного "родственника" не получиться, ибо исполнение карт монстров разниться сильно. Этот факт лично меня расстроил больше, чем "старомодные" безликие фигурки…
Деньги правят миром или очередной неприятный сюрприз…
Основной денежной единицей в Лааре (и соответственно в игре) являются соддары. Эти "тугрики" изготовлены из бумаги такой мерзкого качества, что она начала рваться уже менее чем через десяток партии. Очередной "мopaльный пинок" создателям игры – неужели трудно было отлить монеты из пластмассы? Долговечнее, красивее, да и нагляднее выглядит столбик монет, чем кучка купюр, которые как бы с фэнтэзи-миром ничего общего не имеют…
Наследие от монополии или оставим все как, было плюс немного косметики….
В наследие от "Монополии" досталась возможность (и обязательство, сели хочешь победить естественно) строить различные строения. Соответственно если ты обладатель всех строений одного цвета, то противник, попадая в эти сектора должен вам более крупную сумму рванных соддаров…
Вывод или приготовьте гильотину…
Начну с плюсов:
1. Перенос в настольную систему "Монополия" игрового мира Лаара – это подарок для фанатов. Правда, то что подарок подготовлен почти в максимально-эконом варианте дело другое. Фанаты они все скупят, они такие…
2. Ярко, красиво. Этот факт относиться и книге правил. Правила интуитивно понятные, но стоит ли считать это 100% плюсом?
3. Выпущена отечественная настольная игра в жанре "меч и магия". Наши "игропромышленики" не особо приветствуют данный жанр. Конечно это вопрос спopный, но каждый, как известно останется при своем мнении…
4. Возможность поединка между игроками – но опять же результат находиться в воле кубиков…
Минусы игры:
1. Деньги, вернее их реализация
2. Фишки, тот же минус, что и деньги 😉
3. Невозможность добавить карты оригинальной ККИ
4. Отсутствие ролевого элемента в игре, что автоматически снижает процент возможных игроков.
5. Отсутствие возможности приобрести более дорогой, но лучше укомплектованный вариант игры.
6. Экономическая сторона игра проработана слабо…
Вывод. Если честно, то я очень рад, что играл в "Берсеркнаполию" в гостях, а не приобрел лично. В лучшем случае через месяц монстры и герои Лаара будут пылиться на верхней полке вашего шкафа…
Комментарии:
Цель игры
Цель буйволов — привести хотя бы одного из их числа через реку на другой стороне доски.
Цель индейца — захватить всех буйволов или остановить их собаками....
13 06 2026 2:21:37
Не думаю, что мы вернёмся к Львиному сердцу в ближайшее время...
11 06 2026 15:20:50
Конечно же, вы попробуете. Вы, ведь, любите приключения....
10 06 2026 18:30:44
Моя мама немало заботилась о том, чтобы я развивался играя. В её доме было немало интересных настольных игр вроде той же “Монополии”/”Менеджера” или любимой “Белой вороны”. До сих пор я расстроен, что её кому-то давным-давно отдали....
07 06 2026 16:53:43
Скачать материалы для игры One Deck Dungeon: Forest Shadows...
06 06 2026 6:38:59
В результате титул лучшей игры достался сразу трём настолкам: Dixit (лучшая игра по результатам опроса посетителей), Три мушкетёра (лучшая отечественная игра по результатам опроса посетителей, занявшая в общем зачёте третье место) и Эволюция (самая продаваемая игра на Мипл — 2010)....
02 06 2026 17:32:23
Blue Moon City, являющаяся идейным наследником довольно популярной карточной игры Blue Moon, имеет в основном чисто эстетическое сходство со своей предшественницей. Сходство это заключается, прежде всего, в стилистике карт обеих игр, и в очень милых и симпатичных фигурках трёх дpaконов, сопровождающих нас на протяжении всех приключений в мире Синей Луны....
01 06 2026 13:36:35
Жизнь ведьмы, прямо скажем, нелегка. Конкуренция-с! Ингредиенты для зелий-эликсиров приходится добывать чуть ли не с боем… а даже и добыв — приходится опять же с боем прорываться к котлам, чтобы в них чего-нибудь сварить. Все, ну буквально все жаждут трудиться! Читали «Понедельник начинается в субботу»? Вот и тут примерно то же самое....
29 05 2026 2:37:22
Вот и сами тайлы. Они бывают двух видов: "перекрёстки" и "повороты". На каждом тайле изображено два "участка" дороги, один выделен цветом, а второй — серый. В ходе игры нужно выкладывать тайлы, продолжая дорогу своего цвета. Задача — построить максимально длинную "трассу". Можно также играть по усложнённому варианту правил, в котором игроки получают дополнительные очки за животных на своей дороге....
27 05 2026 12:49:30
Ориентировочная длительность партии — минут 25-30...
26 05 2026 6:37:19
25 05 2026 4:12:31
Цель игры — накопить больше всех очков к концу игры. Они даются игрокам за строительство зданий и вклад в работу над храмом архиепископа. На протяжении игры соперникам нужно принимать и много мopaльных решений, однако их последствия вы узнаете лишь в конце партии. Пара сомнительных сделок могут остаться незамеченными, но если увлечься тёмными делишками, наказание не заставит себя долго ждать....
22 05 2026 6:40:42
Снайпер сидит в сторонке, на крыше, и отстреливает тех, кто больше других, по его мнению, смахивает на убийцу. Но при этом он не должен попасть в шефа....
21 05 2026 17:18:16
Скачать материалы для игры Welcome Back to the Dungeon...
20 05 2026 10:24:29
Сроки выхода новинки в России пока не сообщаются, зато предварительно объявлено, что ценник уместится в 2500 рублей. Более чем приятная стоимость для такой хорошей игрушки!...
19 05 2026 14:53:45
Начали мы втроем — Я, Ви и доча. С самой легкой трассы и с базовых правил. Правила довольно легкие, даже дочка все схватила на лету, да так что даже выиграла. А я пришел в самом конце. В самом легком варианте правил кроме кинь-двинь действительно ничего нет. Ну, есть, конечно, "переверни кубики", но это не особо влияет, так как по большому счету это все равно зависит от того, что выпало и где сейчас стоит мотоцикл. Хотя на поворотах возможностей повращать кубики меньше. Причем чем сложнее поворот, тем меньше (3 уровня сложности поворота). Все равно, вариант правил примитивный, но зато можно играться и с дитёнками....
18 05 2026 6:17:17
PS: Удивлены, что в этом списке нет Small World? Всё просто, SM вышла в начале прошлого года, и Бруно назвал её лучшей игрой 2009 года...
17 05 2026 22:27:46
При первом взгляде на неё у меня возникла мысль, что это очень мощный модуль. Считай, каждый ход позволяет охладить что-нибудь. Но позднее пришло осознание, что саму криокамеру-то можно использовать не каждый ход подряд. Использовал, а потом, будь добр, охладись. Кроме того, на получение криокамеры придётся потратить ход, чтобы на ней остановиться. Тогда как есть и другие варианты, можно, ведь, всегда схватить броню или какое-нибудь оружие. ...
16 05 2026 5:31:13
Перед нами игра по сути дела немного напоминающая сильно упрощённую версию преферанса. Как в преферансе, так и здесь ваша цель предугадать то количество взяток, которое вы возьмёте за раунд. В начале партии игроки, узнав козырную масть и посмотрев свои карты, делают ставки, предугадывая это самое количество. Если играющий взял больше или меньше карт, значит очки теряются. Взял ровно столько сколько планировал, очки падают в копилку....
15 05 2026 10:44:12
Сетап занимает несколько минут: выкладываем, как показано на рисунке в правилах, карты целей (их выполнение и принесет счастливчикам ПО), и выдаем каждому игроку стартовую руку (ее размер зависит от количества игроков). Затем принимаемся за драфт: каждый игрок выбирает карту, ориентирует ее нужной ему стороной вверх (поскольку на каждой карте изображено два разных бога), после чего все игроки одновременно вскрывают и выкладывают карту перед собой. Для наглядности богов лучше располагать согласно табели о рангах, начиная с Одина и заканчивая Хеймдаллем. После этого оставшиеся карты передаются игроку слева (во втором раунде – игроку справа), и все повторяется до тех пор, пока боги на руках не закончатся....
11 05 2026 23:25:34
* Kickstarter и появление малых издателей. * Копирайт в мире настольных игр. * Расширения к настольным играм и эксклюзивные промо-расширения от издателей. * Сustomizable board/dice/card games — нужны ли LCG/CCG и т.п.? * Политика распространения игр и расширений — FLGS/On-line store/Amazon.de?...
09 05 2026 22:58:11
Заметки:
1. Печать двусторонняя: нечетные страницы — лицо, четные — оборот.
2. Планшеты фpaкций двусторонние. На лицевой стороне одна из шести инопланетных рас, а на обороте всегда люди.
3. Для игры дополнительно понадобятся 60 деревянных кубиков (по 15 штук четырех цветов)....
08 05 2026 8:23:10
В Викингах есть множество способов получать победные очки (которые, кстати, можно по ходу дела тратить, при необходимости меняя на деньги), а значит, есть довольно большой простор для принятия тактических решений и выбора общей стратегии. Кроме того, в игре использованы сразу несколько оригинальных элементов игрового механизма, причём все они вместе (по крайней мере, на первый взгляд) работают довольно гладко. ...
05 05 2026 0:52:58
Игроки:
2 (2)
Тип:
карточная игра
Сложность освоения:
низкая
Динамика:
высокая
Изучение правил:
10 минут
Длительность:
30 минут
Прострaнcтво:
50 см х 50 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
$15 (в России не продаётся)
Коротко об игре:
неплохая настолка
Состав игры: ...
04 05 2026 17:39:47
По законам серии, в Civ:tBG игроки в роли выдающихся лидеров ведут свой народ к процветанию, от дремучей древности и до наших дней....
03 05 2026 22:16:48
Количество игроков: 1-2
Возраст : 10+
Время партии: 30-40 мин....
26 04 2026 19:38:56
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
25 04 2026 6:36:41
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку