+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Джентльменская сделка. Обзор игры

Джентльменская сделка. Обзор игры

На сайте «Настолки на полке» опубликован обзор игры «Джентльменская сделка». По мнению автора материала, игрушка получилась очень хорошая. В ней нужно договариваться и просчитывать ситуацию, можно весело общаться и надо заpaбатывать деньги. И, главное, она простая и быстро объясняется. 

«Джентельменская сделка» (Gentleman’s Deal) — патигeйм с простыми правилами, рассчитанный на большое количество участников (от 5 до 9). В игре предстоит решить нелегкую психологическую задачу – извлечь максимальную выгоду, балансируя между жадностью и необходимостью делиться. Механика работает на адской смеси из аукциона, торгов, переговоров и голосований. Автор наш соотечественник – Ян Егоров, издатель тоже наш – GaGaGames.

О чём игра

По сюжету – вы группа аферистов, которая собралась в укромном местечке, чтобы поделить добычу. Как вы получили горку денег — дело тёмное, а вот кому и сколько достанется из общака, будет решаться прямо сейчас открытым голосованием. Но поскольку априори собравшиеся нечестны на руку и не ограничены рамками совести, то можно и нужно будет использовать такие методы воздействия как шантаж, запугивание, подкуп и обман.

Несмотря на порочный набор – личные обиды игра не провоцирует, так как денежки берутся не из кармана игроков, а из общего запаса. Это важный психологический момент, который позволяет легко и весело распоряжаться имеющимся в игре ресурсами – вы в любом случае, несмотря на интриги и вымогательство (а этого, не сомневайтесь, будет достаточно), ничего не теряете, а всегда что-то приобретаете.


Компактная коробка — хороший тон для патигeйма. Такие коробки удобно брать в гости.

Что в коробке?

Компактная и презентабельная коробочка скрывает внутри: 35 карт, 9 ширм  и больше сотни различных жетонов. Все богатство располагается в ложемент-органайзере.


Джентльменская сделка Gentleman’s Deal

Качество компонентов хорошее – плотный картон жетонов, присутствует текстура «под лён». Карты в меру плотные, но лучше их всё-таки упаковать в протекторы.


Карты персонажей

Дизайн противоречивый. С одной стороны, выразительные и стильные карты сделок, персонажей (фото наверху) и банд, с другой, аскетичные ширмы (фото внизу) и деньги. Контраст заметный – впечатление, что компоненты по оформлению не согласованы между собой. Впрочем, ширма на то и ширма, чтобы внимание не привлекать, а деньги — это только символ.


Ширмы. Легко сгибаются по линии залома. Без проблем размещаются обратно в коробке.

Как играть?

Правила несложные, есть несколько вещей, которые придется объяснять буквально на пальцах – это касается процесса голосования.

В остальном, всё традиционно. Каждому игроку выдается ширма, за которой он будет хранить заработанные деньги (чтобы не вызывать зависть подельников) и по 3 жетона аргументов, которые увеличивают вес голоса.


Правила иллюстрированы

Посередине стола располагают 6 карт сообщников с жетонами (предмет будущих торгов), деньги (собственно, повод для сходки), карты сделок (определяют лимит денег и набор должностей для торгов), карты банд (в случае если «дружки» вам ничего не предложат, это будет утешительный приз – дополнительный аргумент (см. выше) при следующем голосовании). Еще есть карта тюрьмы – для особо жадных или несговорчивых, в случае провала голосования она лишит дилера права голоса в следующем раунде.


Карта тюрьмы (слева), карта банды (справа)

Всё. Можно начинать. В свой ход, не показывая подельникам, открываете карту сделки (фото внизу), смотрите, сколько денег и какие должности можете предложить остальным, не обделив себя, и начинаете т opги. Что-то предлагаете остальным участникам, а остаток забираете себе, если сделку одобрят. Нельзя быть жадным – иначе за ваше предложение никто не проголосует и вы мало того, что ничего не получите, так еще и в тюрьму попадете (см. выше). Но нельзя быть и щедрым, иначе обогатите остальных, а сами подберете крохи или вовсе ничего.


Карты сделок. Наверху указана сумма, которой можете распоряжаться, внизу символы с должностями, которые можете предлагать. Весь остаток (включая должности), в случае удачного голосования, будет принадлежать вам.

Впечатления, или что понравилось

«Джентльменская сделка» игра фановая, если полноценно в ней использовать три составляющие:

Во-первых, потребуется изучить, как можно заработать с помощью карт сообщников. Это не только интересно, но еще и выгодно. Сообщники сильно оживляют игру, уводя её от примитивного шантажа к выстраиванию весьма тонких психологических и математических цепочек. Сообщники — это такой же предмет торгов, как и деньги. Такая карта может прийти к вам, а в следующий раунд уйти к другому, поэтому так важно суметь ею воспользоваться. Забавно, что большее удовольствия испытываешь от заработка своего персонажа, а не от прямого получения денег.

Каждый сообщник здесь достоин отдельной хаpaктеристики:

  • Шериф – вроде сильный персонаж, заинтересован, чтобы провалить сделку и по неопытности часто требует больше 2 долларов, но даже на него находится управа. Эта роль только кажется выгодной, в процессе игры продажный коп обрастает недругами и очень быстро обесценивается до 1 доллара (чтобы не получал карту «Банды»).


    Шериф

  • Сенатор – располагает к себе, но его обаяние тает с каждым использованным аргументом.


    Сенатор

  • Магнат – придется быть начеку, всегда успевать перевешивать чашу в сторону принятия решения «за». Часто дельным советом и совместными уговорами (торгами) помогаете дилеру найти нужных союзников.


    Магнат

  • Журналист – очень заинтересован в активной позиции окружающих, особенно, когда в ход идут аргументы. Выгодно находится рядом с сенатором.


    Журналист

  • Главарь – самая спокойная и спopная роль – ненавязчиво предлагать свою лояльность дилеру. Монетизация непрямая, поэтому денег особо за это не попросишь. С другой стороны, если на руках есть уже другие роли, то можно развернуться.


    Главарь

  • Банкир – не всегда выгодная карта. Соседи банкира, как правило, требуют завышенный кэш из расчета, что придется отдавать процент, поэтому многое будет зависеть от ролей и наличия аргументов. Это всегда самый жаркий момент торгов в игре – кого проигнорировать и кому сколько дать рядом с банкиром. Случается, что банкир и вовсе остается не у дел из-за своей способности.


    Банкир

Во-вторых, знать себе цену. С персонажами разобрались, но есть еще и «аргументы» (красные жетоны на фото внизу), которые выдаются в количестве 3 штук в начале игры. Когда их использовать – решать по ситуации.

В голосовании имеют право принять участие все, кроме дилера и того, кто сидит в тюрьме, но вес голоса у каждого при этом будет разный. Кто-то увеличит его с помощью сообщника, кто-то с помощью «аргумента» и банды, а кто-то готов использовать несколько возможностей сразу. Заполучить нужное количество голосов, а не участников, даже если для этого достаточно 2 человек  – и есть задача дилера, выгодно продать свой голос – задача остальных игроков.


Жетоны аргументов (красные)

Несмотря на свой легкий жанр, игра строго математична. В любой ситуации всегда найдется наиболее выгодное с точки зрения цифр решение, но не факт, что вы сможете им воспользоваться, даже если оно будет очевидным — нужно уметь договариваться…

В-третьих, нужно общаться. Да, это игра переговорного жанра, здесь нужно много и аргументированно высказываться, предлагать, уверять и обещать. Но совсем необязательно выполнять свои обещания — главное, чтобы вы могли доказать, что можете их выполнить.


Жетоны денег… скромные жетоны денег

Отчасти по этой причине, игра не универсальная и требует определенного настроя участников. В данном случае вопрос в том, насколько ваша компания открыта для общения. Чтобы не было неловких пауз, вы можете в крайнем случае, взять на себя роль ведущего (это не «Мафия» — инициатива не наказуема) — в игре нет недоверия, только алчность. С другой стороны, парочка «неразговорчивых» или участников «не в настроении» и всё — game over.


Джентльменская сделка Gentleman’s Deal

Партия занимает около 30 минут (на семерых), что достаточно быстро с учетом обучения. Для меня это больше гeйтвей (вводная) игра, чтобы развязать язык, настроить компанию на игровую волну. После «Джентльменской сделки» не зацикливаешься, как, например, после «Кодовых имен» или «7 чудес» — после неё можно легко «шагнуть» в любой жанр. Понравилась в своей компании начинать с неё вечер – не отнимает много времени, тонизирует, располагает, настраивает. Отличная дверца в комнатку с настолками!

Что не понравилось?

Кто последний — тот лох?

Игра длится один или два раунда в зависимости от числа участников.  Завершающий игрок теряет преимущество связанное с раздачами должностей – в них никто не заинтересован, поскольку никто не сможет ими воспользоваться. Решили эту несправедливость просто – добавили 3 доллара к сумме на карте сделки, как-будто на ней  нарисованы не символы сообщников, а 1$, 1$, 1$.

Требует активного участия всех в переговорах

То, о чем говорилось чуть выше. Основа игры переговоры — если по какой-то причине часть игроков игнорируют «общий чат», то веселья уже не будет. Более того, отсидеться в сторонке и фатально не испортить игру при этом не получится. Последнее выглядит весьма подло в первую очередь со стороны «Джентльменской сделки», как представителя жанра патигeйм.

Мнение:

«Джентельменская сделка» (Gentleman’s Deal) — игра фановая, но подойдёт далеко не каждой компании, так как требует определенного настроя, желания много и в удовольствие общаться. Отличный патигeйм, если вы готовы вести жаркие переговоры, бойкие т opги, не обидчивы и не брезгуете применить шантаж и обман (исключительно ради общего веселья 🙂 )

Плюсы:

  • Интересно, живо, динамично
  • Простые правила, быстрые партии
  • Борьба не только вокруг денег, но и за сообщников
  • Много общения между игроками, без пауз и ожиданий хода
  • Взвешенный математический баланс — нужно не только уметь общаться, но и просчитывать
  • Качество компонентов, не считая отдельные моменты по дизайну

Минусы:

  • Хоумрул с последним игроком (заменяем должности на деньги)
  • Требовательность к вовлечённости всех участников (не захотел взаимодействовать с игроками — убил партию для всех)
Негатив. Это общий показатель "заморочек" связанных с игрой: сложность правил, сложность игры, конфликтность 1,3
Сложность правил Простые 1
Сложность игры Простая 1
Конфликтность Многое зависит от хаpaктеров участников 2
Позитив Общий показатель радости от игры 7,75
Оформление Красиво, качественно, спopно по дизайну иногда 8
Атмосфера Весело 8
Реиграбельность Зависит от компании 8
Впечатление Умный и математичный патигeйм, но очень зависим от настроения участвующих 7
Рейтинг Позитив-негатив=рейтинг 6,45
Время игры, мин Вместе с подготовкой на семерых 30
Компания, чел. Обычно играем на семерых 5-9
Сколько места Средний стол Весьма компактна на столе



Комментарии:

Народный отчёт, № 190

Народный отчёт, № 190 Народный отчёт, № 190...

11 06 2026 14:47:12

Видеопрезентация «Великой Отечественной»

Видеопрезентация «Великой Отечественной» Видеопрезентация «Великой Отечественной»...

08 06 2026 7:38:27

Правила игры «Warrior Knights»

Правила игры «Warrior Knights» Правила игры «Warrior Knights»...

05 06 2026 3:59:55

Railroad Revolution – теперь и с миплами-специалистами

А вот основной прикол игры заключается в форме ваших миплов-рабочих. Вы стартуете с одинаковыми наборами из 4 рабочих. Но вдобавок каждому участнику выдаётся дополнительный рабочий, отличный от стартовых. У него другой цвет, а его назначение зависит от стартового бонуса, выбранного в начале партии. Вот эти 4 типа специалистов позволяют выполнять некоторые действия более эффективно. Бригадиры (фиолетовые) приносят бонусы, выраженные в победных очках. Бухгалтеры (оранжевые) позволяют эффективно расходовать деньги или приносят доход. Переговорщики (серые) предоставляют бонусные действия и возможности. И, наконец, инженеры (коричневые) улучшают базовые действия. Например, инженер позволяет проложить 3 рельса вместо двух, переговорщик разрешает взять 2 акции вместо одной и т.п. Рабочих можно повышать до менеджеров, жертвуя ими до конца игры. Но такие трюки лучше проводить с базовыми миплами, так как специалисты, очевидно ценнее в ходе партии....

04 06 2026 16:52:32

Проект “Самурай” (или как отрубить себе пальцы)

Проект “Самурай” (или как отрубить себе пальцы) Проект “Самурай” (или как отрубить себе пальцы)...

01 06 2026 19:30:23

24-30 июля 2017. «Генерал», «Генерал» и снова «Генерал»

 24-30 июля 2017. «Генерал», «Генерал» и снова «Генерал» Пять партий сыграли непостоянным составом. Пара человек после каждой менялись, но костяк оставался один. И все пять партий у нас заканчивались одинаково. Приходит Америка в Европу, и всё, Ось проигрывает. Четыре раза из пяти я играл за Японию, и ни разу не успел на помощь. Даже не знаю что и думать. Может, не зашли карты. Возможно, в каких-то партиях я зря тратил драгоценные ходы на захват Индии и Китая. А, где-то, возможно, подвела Италия, за которую сажали новичка. Как бы то ни было, мы, кажется, нащупали теоретический предел. Пять партий – это то число, после которого желание немедленно повторить угасает. Хочется сделать перерыв....

31 05 2026 14:39:17

Мнение об игре «Le Havre»

Мнение об игре «Le Havre» Как несложно заметить, большее впечатление на меня производит “Гавр”, нежели “Агрикола”. Да, в нем, по большому счету, всего пара чистых веток развития, все остальное – коктейль с различными долями того и другого. Но эффективность этих стратегий сильно зависит от последовательности выхода зданий в начале игры и от расположения этих зданий в персональных игровых зонах после постройки\покупки их игроками. Из всей трилогии урожая в “Гавре” самый высокий процент взаимодействия между игроками и это здорово разнообразит игру. В моем личном рейтинге “Гавр” обогнал предыдущего лидера – “Dungeon Lords” – и стал для меня игрой №1. “Агрикола” же занимает почетное 4 место....

30 05 2026 21:51:30

Альтернативный вариант правил и карточек для «Zombie Plague»

Альтернативный вариант правил и карточек для «Zombie Plague» з.ы. Люди теперь побеждают чаще!...

29 05 2026 5:21:21

Flash Point: Fire Rescue. Tragic Events. Обзор дополнения

Flash Point: Fire Rescue. Tragic Events. Обзор дополнения Карты «Fire Rages» работают так же, как фаза распространения огня в основной игре, в то время как карта «Accelerate» превращает пожар в невыразимо опасное порождение ада!  Еще в игре появляется несколько карт «Flare Up», не участвующих в игре до своего времени. Они сpaбатывают так же, как Горячие точки в оригинале... и, не проявив должной осторожности, вы можете видеть их по несколько раз за раунд.  Колода Событий содержит разные дикие и безумные вещи, которые могут произойти в хаосе пламени ... и под дикими и безумными я подразумеваю трагические и значительные....

28 05 2026 21:41:21

Crusader Kings. Обзор игры

Crusader Kings. Обзор игры С другой стороны, присутствие многопользовательских режимов в видеоиграх и приложениях можно рассматривать как признак того, что игры снова становятся популярными. Тем не менее, есть несколько примеров успешных видеоигр, превращенных в настольные игры, и наоборот. Примерами служат Sid Meier’s Civilization, StarCraft, Doom. Будет ли Paradox Interactive более успешным в воплощении своих игр на картоне? Crusader Kings — первая игра, которая попадает в стол для испытания....

27 05 2026 1:48:50

SpyNet. Обзор игры

SpyNet. Обзор игры При вербовке выбирается стопка, карты переворачиваются, и игрок решает, стоит ли их взять. Если карты не устраивают, тогда стопка возвращается на место и берется следующая. Выбранная стопка пополняет карты на руках, затем из прикупа выкладывается по одной новой карте на каждую просмотренную стопку, включая освободившееся место....

26 05 2026 23:55:13

Описание игры «Военная тайна»

Описание игры «Военная тайна» Кубик и фишки...

25 05 2026 18:42:40

«Nexus Ops» — распечатай и играй

«Nexus Ops» — распечатай и играй...

24 05 2026 16:27:44

Magic: The Gathering. Lost in Translation

Magic: The Gathering. Lost in Translation Открывает наш парад локализаций карта Stoic Rebuttal и её португальская кузина Contesta??o Estoica. Английская версия карты — это классический «контрспелл» (карта, отменяющая розыгрыш другой карты), получающий скидку при определённых условиях. Карта, прямо скажем, не впечатляющая, но полезная....

23 05 2026 15:59:43

Фокус с кубиками

Фокус с кубиками Фокус с кубиками...

21 05 2026 0:32:32

Через пустыни и джунгли. Новое дополнение для Memoir ‘44

Через пустыни и джунгли. Новое дополнение для Memoir ‘44 Эти колоды составлены по аналогии с уже имеющимися в игровой системе колодами «городских боёв» и «зимних сражений». Карты из этих колод получаются отдельно наряду с обычными картами приказов. Их можно использовать при определённых условиях. Например, в момент атаки противника, или если ваш боец оказался на определённом типе местности на поле. Подробнее об использовании этих карт можно прочитать в правилах этого дополнения (которые только новым боевым картам и посвящены)....

20 05 2026 17:53:39

Разpaбатывается ККИ по мотивам «World of Tanks»

Разpaбатывается ККИ по мотивам «World of Tanks» Разpaбатывается ККИ по мотивам «World of Tanks»...

19 05 2026 19:48:30

Победители Golden Geek Award 2007

Победители Golden Geek Award 2007 Игра для двух игроков (ничья) BattleLore Commands & Colors: Ancients...

18 05 2026 22:32:57

Codeword. Выпуск 2

Codeword. Выпуск 2 Красные:...

17 05 2026 0:14:47

Весёлые картинки, № 402

Самодельное подземелье для Gloomhaven...

16 05 2026 14:22:30

Kingdomino – распечатай и играй

Kingdomino – распечатай и играй Скачать материалы для игры Kingdomino (pdf, 20 Mb)...

15 05 2026 16:12:30

Troyes — распечатай и играй

Troyes — распечатай и играй Формат PnP: А4 Комплект включает:...

13 05 2026 15:49:37

Народный отчёт, № 191

Народный отчёт, № 191 Народный отчёт, № 191...

12 05 2026 14:35:17

Требуется: сканы игры «Талисман»

Требуется: сканы игры «Талисман» Требуется: сканы игры «Талисман»...

11 05 2026 8:22:15

Главные и основные элементы гeймдизайна

Главные и основные элементы гeймдизайна Гeймдизайн — комплексная задача, но процесс проектирования игры необязательно должен быть трудным. Есть простые правила, которым стоит следовать — их можно назвать основами, столпами гeймдизайна. Как творцы и художники, мы не обязаны безоговорочно им следовать, но нарушать их тоже нужно правильно....

10 05 2026 8:48:29

Народный отчёт, № 163 – февраль 2018 года

Народный отчёт, № 163 – февраль 2018 года Народный отчёт, № 163 – февраль 2018 года...

09 05 2026 17:38:32

Итоги 2016 года

Итоги 2016 года Картинка рынка с точки зрения представленных на нём издательств теперь такая. Есть огромный и большой «Мир Хобби», мощный и неповоротливый как динозавр. Мощный – потому что регулярно выдаёт новые игры, неповоротливый – потому что недостаточно быстро (по сравнению с другими компаниями) выпускает новинки. «Мир Хобби» старается развивать собственное производство, наладить выпуск игр по сложным (двойным-тройным) лицензиям, а дело это небыстрое. Поэтому со стороны компания выглядит медленной неповоротливой, особенно на фоне стремительных анонсов новинок Эссена от других издателей. Тем не менее, стратегия у «Мира Хобби» именно такая, компания «бьёт по площадям» и стремится охватить максимально возможную аудиторию (отсюда всякие «Манчкины» и «Соображарии»), не забывая при этом о гиках. Мне, всё-таки, кажется, некоторые болезни роста у «МХ» наблюдаются. Вот, наладится местное производство, утрясутся лицензионные вопросы, и тогда пойдёт нормальный конвеер, а не перманентный перенос сроков выхода новинок, как это зачастую происходит сейчас....

07 05 2026 22:46:26

«К2» — первый обзор Сергея Гoлyбкина

Я познакомился с этой игрой летом 2011 года на фестивале настольных игр в Меджибоже и даже привез себе коробочку в коллекцию, что происходит не так часто. К2 самобытна, ее не с чем сравнить – пытаешься подобрать игру с похожей механикой, но все время возвращаешься к сеттингу и атмосфере. Пожалуй тут уместна параллель со старыми советскими приключенческими настолками, но именно на уровне атмосферы. Движок игры очень прост, но сбалансирован и, главное, органично вписан в процесс. Пожалуй сложно придумать что-то более подходящее, что бы передать дух покорения самой сложной горной вершины....

06 05 2026 6:42:35

Микро-обзор дополнения к «Королевской почте» (Thurn & Taxis)

Микро-обзор дополнения к «Королевской почте» (Thurn & Taxis) Микро-обзор дополнения к «Королевской почте» (Thurn & Taxis)...

04 05 2026 2:38:38

Весёлые картинки, № 82 — «Партия в «Labyrinth»

Весёлые картинки, № 82 — «Партия в «Labyrinth» Девиз: главное — не победа, а участие!...

03 05 2026 6:50:37

Интервью с Александром Невским

Интервью с Александром Невским Откуда родилось ваше увлечение настольными играми? Чем именно вас привлекли настолки?...

29 04 2026 0:25:52

Битва игровых механик: с 2004 по 2016

Битва игровых механик: с 2004 по 2016 Можно очень долго анализировать результаты и причины успеха или неудачи в конкретные временные периоды для той или иной механики (полная статистика приведена ниже), а пока я сравнил, насколько за это время увеличилась аудитория каждой из механик. Данные по наиболее успешным механикам я привёл в следующей таблице....

28 04 2026 23:45:19

Ждём переиздание «Картахены»

«Флибустьеры» – в этом варианте когда кто-нибудь разыгрывает карту с тёмным фоном, остальные игроки должны проверить, сколько у них карт на руках, и, если больше 7, сбросить до 7....

25 04 2026 3:46:36

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::