Настольный герой № 25 — Денис Клочко

На этой неделе настольным героем по выбору Максима Богатова становится Денис Клочко, известный своим блогом Мельница Spotty. Вот как прокомментировал своё решение Максим:
В последнее время обозначилась интересная и приятная для меня тенденция: часть опытных настольщиков, известных "гиков" стали обращать свой взор на варгeймы. Всё меньше их пугают типичные страшилки про "замороченные правила" и "невероятное время игры" варгeймов.
Одним из этих бесстрашных людей является "мельник" Spotty, чьи статьи на его блоге ( http://spotty-mill.blogspot.com/ ) я читаю с большим интересом. Кроме того, глядя именно на его блог, я решил завести собственный. Возможно поэтому, а возможно из-за корыстного желания узнать почему настольщиков иногда вдруг тянет на варгeймы (и как сделать, чтоб их тянуло чаще и больше) передаю эстафетную палочку (или мипла, или кубик, кому что нравится) нашему украинскому коллеге по хобби. Итак, встречаем и приветствуем Spotty!
Ну а теперь — слово нашему новому герою:
Всем привет.
Как и многие мои предшественники (другие настольные герои), я тоже был удивлен тем, что мне перешла эстафета быть настольным героем. А еще сильнее был удивлен, что меня выбрал Максим Богатов (известный как MakVlad). Все же с Максимом я общаюсь не так часто, хотя в последнее время пересекаемся все больше и больше, понятное дело по какой теме – по теме варгeймов. Прежде всего, это говорит о том, что настольные игры, как и всякое хобби, очень сближают людей. И я уверен, что вы, так же как и я, нашли (и найдете) для себя много хороших друзей и знакомых. О настолках и этом хобби мы поговорим ниже, после того как я расскажу немного о себе.
Меня зовут Денис Клочко, в этом году мне исполнилось 30 лет. Родился в Харькове, по образованию экономист. Со временем перебрался в Киев, где работаю в сфере маркетинга, анализирую поведение клиентов и разpaбатываю программы лояльности. В каком-то плане этот выбор удивительный, т.к. сам долго увлекался и обожал биологию, и думал сделать выбор в сторону медицины. Но «суровые 90-е» (развал СССР и т.д., жутковатое время), а так же нелюбовь к химии определили другой выбор – я стал экономистом. При этом бухгалтерию жутко не люблю и ушел в анализ продаж, продуктов, клиентов…ну полно об этом, перейдем к настолкам.
Путь к настольным играм
Не могу сказать, что настольные игры у меня получилось взять блицкригом. У меня не было «Монополии», «Манчкина», «Диксита», вернее были, но совсем в другом порядке. Путь к настольным играм у меня прошел в несколько этапов. А если быть точнее, то даже не этапов, а в несколько шагов с абсолютно разных сторон, мало того, я долго топтался на одном месте и совсем не двигался вперед. Звучит запyтaнно, но ниже все станет ясно.
Как уже озвучил выше особое (приятное) отношение к настольным играм сформировалось у меня по нескольким причинам, о которых хочу вам поведать. Прежде всего, у меня есть родной брат, а значит, у меня был постоянный оппонент для игр, что в этом хобби достаточно важно (попробуйте возразить). Поэтому в детстве мы все время играли вместе, к тому же родители, если покупали нам солдатиков, то сразу по коробке каждому. Много солдатиков, более детализированные и многообразные сражения. Через время нам пришло в голову как-то усложнять наши игры, и мы добавляли примитивный ландшафт и придумывали к играм правила. Скорее всего, это послужило фундаментом к играм с миниатюрками. О которых, я расскажу ниже.
Далее, как и многих детей меня отправляли к бабушке и дедушке, которые жили в небольших городах, и мне там было очень скучно и уныло. К тому же в данном случае нас с братом отправляли не к одной бабушке, а раздельно к двум разным. О как! Причины простые: ни одна бабушка не могла вынести нас двоих одновременно, и всем бабушкам хотелось получить внука на каникулы. Настольные игры в СССР были, но я их как-то толком не запомнил, к тому же мне у бабушки не с кем было играть. Был, конечно, дедушка с шахматами (отличная игра), но очень долго я играть в них не мог. Итог, я был один в достаточно скучном месте, а скука подстегивала воображение. Я начал делать простые игры, в которые мог играть сам. Правил там толком не было, но были поля в клетку, фишки из картона и мое воображение.
Следующим фактором на пути к настолкам, были компьютерные игры, в которые удавалось поиграть не часто. Зато обсуждений после игры было много. Все эти идеи, что и как могло быть, что интересно и не очень, выливались в бесконечные разговоры. А через время и в попытки переложить компьютерные игры в настольные, чтобы встретиться с любимыми героями снова. Интерес к компьютерным играм привел к журналам об играх, из которых удалось узнать о Warhammer с миниатюрами и Magic the Gathering. Было начало (или середина) 90-х, достать эти игры было невозможно, да и о какие играх, можно было думать, когда в то тягостное время в основном все сидели на огородах и попытках прокормить семью. Об играх только мечтали и перечитывали журнальные статьи, которые и породили эти семена мучительного ожидания.
Наступило новое тысячелетие, я стал работать, переехал в Киев, появились небольшие свободные средства. В какой-то момент пришло в голову, а почему бы не заняться сборными моделями солдатиков, как раньше в детстве. Поиск таких наборов привел в магазин, где я обнаружил наборы Warhammer. После открытия коробки у меня отпала челюсть, это было еще круче, чем описывалось в журнале. Миниатюрки были не склеены, а с кучей разных компонентов, которые прямо подстегивали конструировать и склеивать их как хочешь. Я начал их коллекционировать. Пока о самой игре я не задумывался, только коллекционная составляющая, которая и по сей день является для меня важной. Со временем я понял, что есть куча других миниатюрок Конфронтация, Вармашина и т.д., но это было потом.
Кажется вот-вот, добрался до Вахи и хлынет поток — одна игра, другая, третья. Но, к сожалению, рывка не было. Интерес к Warhammer привел в клуб, где я увидел и другие игры. Игроки в Магию (МТГ) мне показались немного отстраненными от новичков и погруженными только в себя. Берсеркер как-то не пошел. В общем, не срослось, в клуб я не ходил, с настолками не познакомился.
Через время, как-то подружившись с коллегами по работе, рассказал о миниатюрах Warhammer, об MTG. И оказалось, что они тоже в курсе, что есть настольные игры. Мы сыграли в Магию, Манчкин, они много рассказывали о Колонизаторах. Начали немного играть на работе. Второй наскок на настолки? Прорыв? Но нет! Большая загрузка не позволяла уделять время настолкам. Снова все затихало.
Почему я не искал клубы, почему не искал других игроков? Этот вопрос без ответа даже для меня – видно время для настолок не пришло.
Под Новый год я как-то без обзоров в инете, долгих поисков и прочего, взял себе Колонизаторы. Понравилось, я взял их и друзьям на подарок. Примерно в это время Киев перебрался брат. Я спешил поделиться с ним новыми открытиями. Достал пылившиеся колоды Магии. Сыграли, потом еще раз. Пошло. Показал Warhammer, собрали вторую армию, стали играть дома. Вроде интерес стал набирать оборот. Давай-давай, подбрось уголька! Но, настал 2008-2009, я потерял работу. Было не до игр и вообще настроение у меня было не воодушевленное.
Несмотря на отсутствие средств и определенную тяжесть на душе, появилось свободное время, которое я использовал, чтобы как-то «догнать» поток информации, который упустил. Какими путями уже неведомо, но я попал на обзор настольных игр. Я бы прошел мимо, если бы игра не была Колонизаторы (эх, снова она!). Читать про то, что было тебе знакомо, гораздо интересней. Пошел обзор, за обзором. Стал спрашивать знакомых. Оказалось что и тут и там народ, хоть немного, но все же связан с настолками. А я как-то этого не замечал. Как-то защемило в гpyди, стало грустно, что столько всего упущено, хотелось все наверстать. Доставались, уже отложены в дальний ящик коробки, смахивалась пыль. Драилась палуба, поднимались паруса в ожидании ветра.
И ветер был. В первый день на новой работе меня спросили — в настолки играешь? Мой ответ, думаю ясен. Только, не подумайте, что на работе была толпа настольщиков. Вовсе, нет, но регулярные игры были. Затем был выбор настолки на ДР коллеге, а это значит чтение обзоров. Я нашел кучу блогов и даже запутался. Хотелось не просто читать, а пробовать.
Ветер набирал силы. Как-то сразу нашелся игровой клуб, и там с настолками было гораздо лучше, чем предыдущих моих попытках много лет назад. Через время помогли с заказом с Амaзoна, коллекция стала пополняться. Узнал, что есть ПнП. Да и мастерить мне интересно – сделал из любопытства Каркассон из ПВХ. Пошли люди, игры, впечатления. И эти впечатления просились наружу – возник блог Мельница Spotty (http://spotty-mill.blogspot.com). Ветер бил в паруса, но они держали.
Вот так вот, несмотря на некоторые шероховатости и многочисленные попытки нырнуть в мир настольных игр он долго мне не давался. Но видно желание тлело, но не гасло и наконец, возникло пламя. Так же хочу отметить, что, по-моему, мнению одним из важных компонентов в настольных играх — являются сами люди. Нет этого компонента – нет игры. И то, что меня привлекло в играх, это не какая-то конкретная игра, а люди во время игры, общие переживания и соперничество, общение.
На данный момент я не разжился огромной коллекцией игр. Несмотря на то, что я очень падок на новые ощущения, и мне нравиться пробовать и играть, покупаю игры я не так часто. Порой мне очень-очень хочется на Амaзoне накликать в корзину кучу игр, но я как-то держусь и стараюсь подходить к этому разумно. Это мучительно 🙂 Думаю, вы тоже это чувствуете.
Игровые интересы
Мои игровые интересы достаточно разнообразны и я бы сказал, что я все еще в поиске. В большинстве случаев мне нравятся еврогeймы со сложностью средний и выше. Мне нравится Power Grid, Le Havre, Caylus и подобные экономические игрушки с большим количеством компонентов. Все эти накопления и перекладывания ресурсов, словно какой-то дpaкон копишь добро, радуешься только тому, что оно у тебя есть.
Привлекает El Grande, Rattus и игры на контроль территорий. Все хочу попробовать Brass, Imperial. Так же мне нравятся трaнcпортные головоломки Thurn and Taxis и Elfenland.
Самая любимая игра, это Taluva. Это хит. Абстpaктная игра с построением острова из тайлов. Я считаю, что она одна из самых реиграбельных игр, где куча вариантов для реализации стратегии. Жаль, что в моей коллекции ее нет, игру уже не впускают. Да и не так часто народ согласен играть в подобные игры, всем подавай чего-то более атмосферного.
Отдыхаем обычно под Sobek, но чувствую, что одной простой игрушки маловато, приедается. Но, например, Stone Age просто не прижился в нашей семье. Мне так и сказали — слишком просто — не спасли даже красивые компоненты. Каркассон, о котором я написал статьи по тактике, нравится, но в него я переиграл и пока он отдыхает на полке.
Среди карточных игр меня тянет на ККИ WoW, но это отголоски компьютерного фаната игр Blizzard. На вторую Магию садиться не хочется (хотя я вроде и не сидел). Поэтому моим выбором стал ЖКИ Warhammer: Invasion. Знакомая и любимая вселенная, достаточно любопытные варианты развития и обороны города, разные войска. Пока очень привлекает, хотя вне дома удается играть нечасто (обещаю исправиться).
Последнее время смотрю в сторону варгeймов и америтреша в хоррор тематике. Пробовал Ужар Аркхема, но пока не решился на его приобретение. Вообще потянуло на что-то массивное и желательно с модульным полем Runewars или Starcraft, поэтому слежу на Eclipse, который показали на этом Эссен. Конечно, хочется опробовать десяток другой игр, о которых потом придется думать и мучительно выбирать всего две-три штуки. ?
А что сейчас
Текущую ситуацию вы знаете. Моему блогу немногим более полугода, писать мне не надоело, играть пока тоже. Есть планы делать циклы, несколько статей по одной тематике. Но конец года на носу, и начальство будет ждать кучу отчетов, поэтому загадывать не буду. Помимо настолок я делают террейн (ландшафт) для игр с миниатюрами. Все обещаю показать это в блоге, но в данном направлении у меня пока происходит больше экспериментов, чем завершенных работ. Но посмотрим, еще вся зима впереди.
Пора завершать, а то что-то я размахнулся, написал тут словно «у себя дома». О чем-то подробнее думаю, будет в комментариях.
Мои утверждения:
1.В некоторые игры я проигрываю с разгромным счетом, но это не мешает играм быть одними из моих любимых.
2.Обожаю игры на блеф, а так же, где можно мухлевать и вообще объегорить оппонента. Пока играю, про себя я постоянно подхихикиваю над соперниками.
3.В клубах я стараюсь играть каждый раз в новые игры, чтобы накапливать ощущения. Редко когда играю повторно в одну и туже игру.
Комментарии:
На радость поклонникам Мартина и просто любителям тактических настолок с миниатюрами Fantasy Flight Games выкупили у Days of Wonder права на систему BattleLore. И хотя та давно славится как одна из лучших серий военных игр, FFG умудрились поднять её на новую высоту....
13 06 2026 5:27:54
Обзор настольной игры «Турн и Таксис: Королевская почта»...
11 06 2026 23:40:34
Проблемы же в игре всего две — ваши оппоненты и генеральный штаб. Первые стремятся выполнить задания генштаба быстрее вас, генштаб же жестко контролиует все ваши действия, и далеко не на все дает разрешение — у тыловых крыс тоже есть план, который они не могут нарушить....
08 06 2026 10:24:57
Было бы здорово если бы кто-то перевёл правила и глоссарий....
07 06 2026 20:45:46
Бесплатная настольная игра «Летучие мыши»...
05 06 2026 9:51:22
Картонные компоненты: 11 предметов, 1 окно, фишка Виктора, дверь, а также восемь фишек, которыми игроки будут делать "ставки". Картон толстый, качественный....
03 06 2026 21:30:16
02 06 2026 14:19:55
Это — самая ранняя дата. Которая подтверждается еще одним фактом. Клеткой на игровом поле про заводы Ситроена. Увлеченный идеей, что реклама — двигатель торговли, Андре Ситроен не скупился на увековечивание своей фамилии. Например, в начале 30х Эйфелева башня не просто освещалась ночами, а лампочки складывались в слово "Ситроен". Все это привело к тому, что компания оказалась на грани банкротства. И Ситроен вынужден был передать свое детище кредиторам. Тоже в начале 1935 года. План спасения компании новыми хозяевами включал в себя и увольнение пpaктически каждого третьего рабочего....
01 06 2026 11:50:41
Данная награда присуждается ежегодно коллегией наиболее известных игроков по всему миру. Её заявленной целью является «Обнаружение выдающихся игр и разработчиков, а также компаний, издающих их»....
31 05 2026 3:22:20
Партия заканчивается, когда игроки разберутся со всеми варварами (окружат специальные жетоны строениями) или выставят на поле все фишки храмов....
30 05 2026 14:31:24
Стоит отметить, что в России существуют похожие игры, которые изначально отличаются не только цветом, но и условными обозначениями....
25 05 2026 5:43:37
Диванная аналитика моде он. Новая звезда на рынке локализаторов — питерский магазин, а теперь уже больше чем магазин, настоящее издательство "Лавка Игр". И планы у них, судя по моим инсайдам, не просто наполеоновские — палпатиновские, так скажем (но больше не могу открыть). Есть ощущение, что заказы с Кулстафа скоро станут былинными преданиями, и молодое поколение будет пожимать плечами, читая про все эти смешные "попросите поменять с Финляндии на Россию" и "не более 30 кило, а ещё за протекторы могут в Москву позвать на таможенный терминал". ...
24 05 2026 21:36:41
Если же у Франции с Британией получится замедлить Германию, Россия сможет выдвинуться к Пруссии и атаковать Берин. Quartermaster General: 1914 – комaндная игра, и поэтому Францию нельзя оставлять один на один с немцами, ей должна помогать вся комaнда. В противном случае Париж падёт, и Франция может продолжать игру только картами Италии, которых не так-то много. Плюс Антанта не получит очки за Румынию, Пикардию и Бельгию....
22 05 2026 14:21:27
MOON (2019)
– Автор: Pablo Garaizar
– Абстpaктная, 1-4 игрока, 25 минут
– Abstract Strategy, Educational, Math
– Pattern Building, Simulation
– Проект заканчивается: 1 мая
– Помощники: 512
– Список игр на BGG
Изучение принципов работы компьютера....
21 05 2026 9:35:33
Проблему с картами я решил просто — приобрел ламинатор, решив, что протекторы это не вариант и часть игр заламинировал, надежно, долговечно, можно не бояться, что помнется или будет залита пивом-чаем 🙂...
20 05 2026 22:23:41
В игре Chimera Station игроки управляют работниками-инопланетянами, которых можно улучшать. Игра-головоломка Triplock заставляет одного или двух игроков в течение 15 минут пытаться разгадать секрет очередного хитроумного замка....
17 05 2026 0:20:27
Суть игры: Игроки разбиваются на комaнды по парам. Собирают 4 одинаковые карты. Ваш напарник доложен понять, когда вы собрали крабов, передав ему зрительный сигнал. Побеждает та комaнда которая набрала больше очков....
16 05 2026 17:12:22
В Caylus сели играть втроём, с опытными настольщиками, которые до этого игру в глаза не видели. Пришлось потратить некоторое время на объяснения правил, которые, несмотря на обилие информации, были усвоены без затруднений. Кайлюс же относительно прост: добываем ресурсы и тратим их на здания, приносящие победные очки, позволяющие добывать ресурсы более эффективно и добывать с их помощью ещё победные очки. Концепция игры тоже относительно несложная: выставляем рабочих, а потом выполняем действия. "Клетки действий" (в игре это здания) всегда "сpaбатывают" строго последовательно, а количество активируемых зданий может изменяться в зависимости от положения фишки "надзирателя". Здания, до которых он не добрался "не работают"....
15 05 2026 12:54:30
Формат видеорассказа пересматривался мною несколько раз, в итоге видео разделено на три части:...
14 05 2026 13:54:27
Около другой стены есть ещё одна небольшая стойка, а также небольшой столик....
13 05 2026 11:17:11
On Mars (2019)
– Автор: Vital Lacerda
– Стратегическая, 1-4 игрока, 120 минут
– City Building, Economic, Exploration, Science Fiction, Territory Building
– Area Control / Area Influence, Hand Management, Pick-up and Deliver, Point to Point Movement, Tile Placement, Variable Phase Order
– Проект заканчивается: 4 мая
– Помощники: 5662
– Список игр на BGG
Соперничество строителей марсианский колоний....
08 05 2026 12:12:51
Кто будет летом в наших краях — заглядывайте — сыграем 🙂...
07 05 2026 5:44:17
Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....
06 05 2026 21:27:20
Я хочу ответить на эту доброту и помочь другим людям, оказавшимся в подобной ситуации....
05 05 2026 22:10:47
Катастрофы (Catastrophes). Информации нет, но, вероятно в игре появятся стихийные бедствия, которые каким-то образом будут влиять на развитие игроков. ...
04 05 2026 8:40:56
Во время раунда игроки по очереди разыгрывают по карте. Эффекты карт позволяют выкладывать на поле новые регионы, жетоны святынь или фишки своих кланов, перемещать фишки между регионами, атаковать соперника (тот вынужден сбросить фишку с поля или карту с руки) и т.д....
03 05 2026 12:29:27
Самое главное в игре – это набрать 10 сабель. Не каждый из члeнов комaнды дает игрокам сабли в виде бонусов, но другие члeны комaнды дают возможность игроку пополнять свои небезграничные запасы золота и рома (игрок может иметь за всю игру не больше 10 золотых дублонов), или изменить расклад подкупа в свою пользу. ...
02 05 2026 11:51:45
Итак, комплектация настолки минималистична: 60 карт с изображениями животных (всего 12 видов) и 5 карт с картинками человеков. В начале игроки выбирают себе животное по нраву, запоминают его, тасуют колоду и принимаются по очереди открывать из нее карты, выкладывая их в стопку перед собой. Как только в результате у двух игроков на верху стопки их карт оказываются две одинаковые, один из этих игроков должен быстрее другого сымитировать «голос» того животного, которого перед началом игры выбрал соперник. Тот, кто успел первым, забирает всю стопку оппонента и кладет ее под свою. Получается весело: «МУУУУ!!!» – «Да слышу я, держи» – «Кря… эээ… блин». Если же выходит карточка с изображением человека, то любой игрок, быстрее всех поднявший руку и крикнувший «Хомо сапиенс!!1» или «Человек разумный!», берет по нижней карточке из всех стопок и кладет их под свою. Когда колода карт закончится, все считают количество карт в своих стопках, у кого больше – тот победил. Так что игрушка, как видим, растит будущих еврогeймеров: уже с четырех лет они играют на победные очки! Правда, в правилах тут же рекомендуют отказаться от этой привычки и играть просто ради процесса. Ага, а потом из таких детей вырастают америтрешеры…...
01 05 2026 0:17:19
В этот раз я, как и раньше, обзвонил друзей и предложил всем к нам придти, повесил объявление на сайте, а Максим ещё и разместил информацию о турнире Вконтакте. И что бы вы думали? Кто-нибудь изъявил желание поучаствовать? У меня на сайте отметился лишь некто mejahed, который впоследствие на турнир так и не пришёл. Через Вконтакт желающих тоже не нашлось. И, что самое печальное, буквально за день до турнира выяснилось, что играть придут даже не все мои знакомые и знакомые знакомых....
30 04 2026 22:47:10
Я знаю что тут есть люди дружащие с фотошопом и другими редакторами. Материалы в игре уже в редизайне, но вот моё предложение — кто может улучшите карту, добавьте графики для локацей, чтобы игра стала красивее, подёргав графику из старшей игры Arkham Horror (материалов полно на BGG), и карты персонажей. Буду за это очень признателен, ибо игра интересна и заслуживает лучшего графического исполнения....
29 04 2026 16:53:28
1) Новый интересный контент (каждую неделю планирую статью)...
28 04 2026 20:57:51
Эпоха Наполеоновских войн не даром привлекает внимание любителей истории со всего мира, оставаясь интересной и тем, кого история не увлекает. Это был первый военный передел Европы, можно сказать – всего тогдашнего мира, первый передел, не основанный на религии. Наполеон Бонапарт, профессиональный военный, незаурядный мыслитель, амбициозный небогатый корсиканец, смог не только стать во главе нищей и обескровленной террором Франции, не только привести её к небывалому благоденствию, но и перекроить весь известный мир. Властители Европы и многочисленных колоний боялись Бонапарта не столько из-за его полководческого таланта, сколько из-за того, что он не был члeном “клуба золотой фишки” и нес опасные идеи французской революции в такие уютные вековые европейские монархии. Границы принимали новые формы, короны превращались в музейные экспонаты, возвращались к жизни одни государства и уходили в забвение другие, сменялись режимы, формировалась новая политическая и законодательная почва, а матушка Европа трещала по швам от накала человеческих страстей....
27 04 2026 14:11:12
Последний год был для меня особым. Я много занимался и готовился к экзамену (прим. hk — Файдутти хотел преподавать историю, для чего нужно сначала сдать экзамен), который в итоге провалил. Итак, я много читал и значительно меньше времени уделял играм в настолки и их разработке. В результате я смог опробовать лишь малую часть отличных игр, из-за чего моя награда "Игра года" может стать менее весомой. Несколько дней назад я беседовал с одним из своих товарищей, Марком Ламониром (Marc Laumonier), с которым мы часто играем и чьи вкусы весьма схожи с моими собственными. Когда я спросил его, какие игры в этом году были лучшими, он назвал Railways of the World Card Game, Qwirkle, Tikal II и The Castles of Burgundy. Я же ни с одной из этих игр знаком не был. Недавно я сыграл в Qwirkle и она, вероятно, будет включена в мою библиотеку идеальных игр, но точно не станет моей игрой года. И я ещё должен сыграть в остальные три игры....
26 04 2026 19:38:22
К Lifeboat невозможно относиться серьёзно. Это абсолютно несбалансированная игра, где победить можно только с помощью переговоров, уговоров, угроз и убеждений. А ещё вам придётся бить своих товарищей по несчастью, воровать у них вещи, сталкивать их за борт, словом, сделать всё, чтобы тот, кого вы ненавидите, не дожил до берега....
25 04 2026 11:59:32
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку