Обзор игры «12 стульев»

Сегодня читатель Артем Платонов рассматривает настолку, вышедшую довольно давно – «12 стульев» российского автора Андрея Лучко.
После этой виртуозной защиты Персицкий потащил упирающегося Ляписа в соседнюю комнату. Зрители последовали за ними. Там на стене висела большая газетная вырезка, обведенная траурной каймой.
— Вы писали этот очерк в «Капитанском мостике»?
— Я писал.
— Это, кажется, ваш первый опыт в прозе? Поздравляю вас! «Волны перекатывались через мол и падали вниз стремительным домкратом»… Ну, и удружили же вы «Капитанскому мостику». Мостик теперь долго вас не забудет, Ляпис!
За первую игру отечественного издательства «Сквирл» я взялся почти спустя пять лет после ее выхода. Внешне она производит приятное впечатление: качественная коробка «под книгу», стильное оформление карт. Однако сразу после откидывания крышки в бочке меда оказалось изрядно дегтя: два игровых шестигранника внутри имели отвратительное качество, а идея самим нарезать листы с игровыми компонентами (деньгами) отправляла нас в ностальгические времена игр XIX века. Однако!
На третьем ходу выяснилось, что Остап играет восемнадцать испанских партий. На остальных досках васюкинцы применили хотя устаревшую, но верную защиту Филидора.
Впрочем, качество всех компонентов (кроме кубиков) оказалось на высоте, и настало время перейти собственно к игре. Правила «12 стульев» весьма просты: играется несколько раундов (теоретически можно победить и в первых же, но это маловероятно), в каждом из которых кто-то из везунчиков находит стул с драгоценностями. Забавно, что в процессе сокровища в мебеля пихают… сами игроки, регулярно добавляющие их из своего запаса в общий пул, если очередной вскрытый стул оказался пустым. Победитель же забирает себе весь банк, после чего начинается новый раунд. Игра же заканчивается, когда кто-то из игроков теряет все личные драгоценности – в этом случае подсчитывается их количество у остальных соперников, и обладатель самых внушительных побеждает.
В свой ход игрок тянет верхнюю карточку в колоде ситуаций и применяет описанное там действие. Ситуации манипулируют с деньгами игроков, позволяют проверить стулья или предлагают сыграть в мини-игры. Всего их шесть: аукцион жуликов, коллекционер, ключи, шахматный турнир, игра в кости и игра в удачу. Последнее – это розыгрыш одного из оставшихся неоткрытыми стульев в «камень-ножницы-бумага». Игра в кости – соответственно, розыгрыш путем бросания двух кубиков. На аукционе жуликов все борются за стул, выставляя ставки (причем проигравшие также их платят), «ключи» – это мемо, «коллекционер» отдает стул тому, у кого большая сумма номиналов почтовых марок (о них позже) и, наконец, шахматный турнир отсылает нас в Васюки, причем проводится он… полностью на картах. Делается это следующим образом: перед его началом каждому выдается несколько карт, на каждой из которых изображена какая-либо шахматная фигура. Ниже приводится схема, какие фигуры ей бьются и какие бьют ее. В свой ход игрок кладет одну из карт с руки, стараясь, чтобы его фигура била все остальные положенные – в этом случае он забирает их себе и получает победные очки, обозначенные на картах. Так продолжается несколько раундов, и в конце последнего все подсчитывают полученные ПО. У кого их больше, забирает себе стул. Фокус, кстати, состоит в том, что у некоторых фигур – отрицательное значение победных очков, так что когда и какую карту играть, все-таки важно.
Наконец, есть еще одна стопка карт – «Тещин сундук». Там в основном лежат полезные предметы, которые на манер заклинаний помогают выпутываться из различных игровых ситуаций без потерь. Там встречаются и почтовые марки, упоминаемые ранее. Игрок может купить сколько угодно тещиных сундуков и ограничен он в этом только наличностью, ведь за каждый нужно заплатить 20 рублей. При этом следует помнить, что если у игрока заканчиваются наличные, то он из раунда вылетает, но драгоценности по-прежнему в общий банк кладет, что, согласитесь, невыгодно.
Остап извлек из тайников своего походного пиджака колоду карт и, засев у дороги при выезде из города, затеял игру в три карты. Рядом с ним стоял проинструктированный Ипполит Матвеевич, который должен был играть роль восторженного зрителя, удивленного легкостью выигрыша. Позади друзей в облаках рисовались горные кряжи и снежные пики.
– Красненькая выиграет, черненькая проиграет! – кричал Остап.
В целом игра для первенца у «Сквирла» получилась на уровне: хорошее качество почти всех компонентов, приятные иллюстрации, ненапряжный игровой процесс. В правилах, правда, встречаются не очень понятные вещи: так, одна из карточек велит устроить аукцион за стул, но не оговаривает, какой: открытый, закрытый, с минимальной ставкой или без? Также к нам понимание того, что номинал фишек сокровищ имеет значение, пришло не сразу, ведь в правилах сказано «при подготовке к игре раздайте каждому игроку по 15–20 драгоценностей», что поначалу было понято «раздайте каждому игроку по 15–20 фишек случайных драгоценностей», ведь в перечне компонентов именно это и проиллюстрировано.
Поскольку в процессе игры игрок почти не принимает важных решений – всем рулит рандом (вытащишь ты заветный стул или нет), игра более всего подойдет новичкам, то бишь людям в возрасте, которые читали книгу и могут оценить уместность написанной почти на каждой карточке цитаты. Это несколько сужает аудиторию, но в ее пределах игру я бы вполне рекомендовал.
Комментарии:
С благодарностью принимаю ту эстафетную палочку настолкогеройства, что вручил мне Макс. Я могла бы самоуничижительно потрындеть здесь на тему, как я недостойна подобного звания, и меня прямо подмывает сделать это, но я не буду. В любом случае, если у вас есть немного времени, я готова рассказать вам о себе, хотя никогда раньше не делала этого. Настолкогерой номер пять. Мм… пятерочка – это же отличненько! Это знак… Моя последняя сессия закончится благополучно -)....
13 06 2026 7:46:43
Выпуск дополнения запланирован на 3 квартал 2018 года. Скорее всего, как и в случае с остальной линейкой «Серпа», деньги на него будут собирать через краудфандинговую кампанию. В России Rise of the Fenrir будет локализовано компанией Crowd Games. Скорее всего российский тираж будет напечатан вместе с мировым релизом, т.е. в нашу страну игра поступит совершенно без задержек....
11 06 2026 9:57:47
Авторы всех отчётов будут упомянуты в правилах игры, а десять наиболее активных тестировщиков получат по экземпляру Свинтуса 2...
10 06 2026 21:29:23
Оригинальная версия игры собрала на площадке Kickstarter больше 4 миллионов долларов....
09 06 2026 2:11:50
И гeймплей хорош — это НЕ филлер, а вполне себе серьёзная стратегия с драфтом кубиков. Мы в семейном кругу отыграли уже партий 15 — нравится! Добавим сюда то, что рейтинг на BGG у неё очень неплохой: только появившись в 2017 году, она уже взлетела на 212 место в общем зачёте и 8 место среди абстpaктных игр....
04 06 2026 1:49:41
Самое обидное, что я только неделю назад оплатил ещё один экземпляр Friday в магазине CoolStuffInc. Давно, ведь, игры не было, больше года. Подумал, навсегда потерялась, махнул рукой и решил купить ещё одну. И тут как раз она нашлась. Придётся теперь на что-нибудь другое её попросить заменить. Такая возможность есть, заказ ещё не отправили....
03 06 2026 22:22:45
«Эволюция. Климат» — основное дополнение к настольной игре «Эволюция. Естественный отбор» (Evolution)....
02 06 2026 2:10:41
Невероятные события продолжаются – на этой неделе я снова разложил соло-партию в ATZ:TBG. Если в прошлый раз я играл в неё на оригинальном поле, заменив каунтеры героев и зомби на миниатюры из Nexus Ops и Space Alert, то теперь я зашёл ещё дальше. Вместо оригинального поля я взял компоненты из Memoir ’44....
01 06 2026 12:40:49
Как это так: игра, рассказывающая историю? Стоит ли понимать это буквально, что мы должны читать в игре много-много текста? Или имеются в виду истории, которыми вы можете делиться, когда игра завершается? «Он думал, что я – заодно с ними, но я-то был предателем, сумел всё запороть и победил!»....
30 05 2026 19:13:36
И тут-то и кроется водораздел. Та самая черта, что отделяет умную игру «Кодовые имена» от творческой игры «Кодовые имена: Картинки». В обычной игре нужно связывать несколько понятий. Если хотите, категорий. Перед тобой всегда есть чёткий набор слов. Да, иногда есть небольшой простор для маневра. Скажем, слово «замок» может обозначать как запopное устройство, а так и дом рыцаря, а слово «ключ» – как инструмент, так и родник. Но перед тобой всегда слова, написанные буквами и не допускающие возможности разночтения....
29 05 2026 6:13:25
Игроки:
2 (2)
Тип:
карточная игра
Сложность освоения:
низкая
Динамика:
высокая
Изучение правил:
10 минут
Длительность:
30 минут
Прострaнcтво:
50 см х 50 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
$15 (в России не продаётся)
Коротко об игре:
неплохая настолка
Состав игры: ...
28 05 2026 17:12:53
Если кто-то задавался вопросом, брать ли Hero Realms, имея в коллекции «Звёздные империи», я говорю – берите, не пожалеете....
27 05 2026 20:58:18
На диаграмме представлена активность русскоязычных издательств в получении в свои портфели популярных современных игр (из 1000 самых популярных в 2018 году, по числу пользователей BGG, отметивших, что играли в эту игру хотя бы раз). По вертикали – число таких игр в портфеле издательства, по горизонтали – суммарная популярность этих игр. В настоящее время 18 наших издательств совместно работают с 346 настольными играми из первой тысячи (в том числе с 73 играми из первой сотни), покрывая общими усилиями 51% от общего числа игроков. Понятно, что на диаграмме охвачены не все игры: нет отечественных игр, которые отсутствуют на зарубежном рынке, а также мало детских и военных игр, которые на BGG относятся к наименее играемым категориям игр. И, конечно же, продажи игр – это одно, а насколько активно в них игроки играют, – немного другое. Но в целом главные тенденции здесь отражены, и ясно, какие издательства собирают настольноигровые сливки умелее конкурентов....
23 05 2026 20:56:24
Скачать материалы для игры Cytosis: A Cell Biology Game...
22 05 2026 0:38:50
Пираты Карибского моря. Пиратские бароны — ...
21 05 2026 6:25:34
PS: кстати, если уж говорить о необычных настолках, нельзя не упомянуть бюрократическую игру Final Decrees, а также роrnstar, настолку, предназначенную исключительно для взрослых....
18 05 2026 0:39:31
3. Мини-дополнения (промо-компоненты и прочее). Часто представляют собой дополнительные карточки, жетоны и т.п., принципиально не меняющие игру, но вносящие в неё приятное разнообразие. Против таких допов я ничего не имею....
17 05 2026 10:37:49
Если знакомы со «Звёздными Империями», то механика не вызовет вопросов – всё привычно похоже: составляете колоду, применяете союзные свойства, лишаете соперников очков. Возмущаться по поводу вторичности не стоит, автор обеих игр – Дарвин Касл, как говорится, хозяин – барин....
16 05 2026 0:58:55
посещение рынка;
выбор добавок;
резерв карточки покупателя.
В конце каждого хода игрок может выполнить заказ согласно условиям карточки покупателя с руки или видимой в пуле покупателей. Базовая фишка чая, ароматизаторы и добавки, показанные на карточке являются обязательными ингридиентами и помещаются в пустую чашку. Игрок получает бонус и двигает счётчик термометра на одно деление, если все чашки заполнены....
15 05 2026 13:50:56
Само колодостроение в Tyrants проискает из модели Ascension, хорошо знакомой российским игрокам по «Звёздным империям». Есть рынок, мы покупаем оттуда карты, рынок тут же пополняется. Какие карты на нём появятся предсказать нельзя, т.к. они открываются из колоды. Основные эффекты колодостроения также привычны: дополнительные деньги, дополнительная атака, «набрать карту», часть эффектов связана с полем: выставить дополнительные фишки, убить врага, заменить его своей фигуркой....
13 05 2026 13:30:49
Напомним, что ранее в этом году для «Звёздных империй» анонсировано дополнение, состоящее из карт сценариев....
12 05 2026 1:17:46
Я в такой ситуации начал организовывать игротеки в клубе Книги и Кофе. Довольно долго. Мы играли по субботам днём. Потом времени стало меньше, передал все дела ребятам, а это уже другая история. Появились чужие встречи и чужие клубые. Но всё чужое имело тенденцию совершенно внезапно обрываться и оставлять меня без игроков и без места для встреч....
11 05 2026 18:55:39
Лучшее оформление – Scythe (ещё претенденты Inis и Mechs vs. Minions);...
09 05 2026 13:20:51
Если вам по душе тактический игровой процесс, если вам нравятся значимые решения, если вам хочется посмотреть на схватку Гривуса с Кайло Реном, обратите на внимание эту игру. Она проста, доступна, глубока, и, что самое главное, интересна. Если вы фанат «Звёздный войн» – эта игра для вас....
08 05 2026 21:53:18
Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...
07 05 2026 8:18:26
06 05 2026 4:35:39
Это инструмент точно есть в PS CS4, и более поздних версиях. Находится он в File — Automate — Crop and Straighten Photos. Все что нужно сделать — открыть лист с отсканированными картами, выделить карты и часть фона инструментом Rectangular Marquee Tool (можно и не выделять, тогда обработается весь лист, но в этом случае иногда неверно распознаются границы карт) и выбрать этот скрипт. После секунд обработки — каждая карта будет открыта в новой закладке, обрезана от фона и выровнена. Все что вам нужно — скопировать их в один файл и раскидать по листу....
04 05 2026 7:51:37
Комплекс корпорации CyberSolutions составляется из 12 карт комнат, выложенных в 2 ряда и составляющих таким образом цепочку. Комнаты выбираются случайным образом из 32, входящих в игру. Кроме того, в игру может выкладываться тринадцатая (тайная) комната. Грабители начинают игру на проходной, на самой левой карте нижнего ряда. Чтобы покинуть здание, обычно надо вернуться на точку входа; в редких случаях игрок может отыскать альтернативный выход. Перемещение внутри комплекса осуществляется по цепочке, против часовой стрелки; продвигаясь вглубь здания, грабители постепенно вскрывают карты новых комнат, разыгрывают их события, обходят препятствия и скачивают нужные для победы файлы, количество которых для разных комнат может отличаться....
03 05 2026 5:46:54
Позже пришла мысль воплотить этот класс игр как сетевой проект, и по размышлении о том, как можно всё это реализовать, я начал работу....
27 04 2026 13:43:12
Заглядывая в большую коробку, я был немного удивлён: компонентов довольно мало, а места — хоть отбавляй. Думаю, издателю всё же можно было как-то с органайзером поэкспериментировать, а то ведь компоненты в коробке болтаются как захотят. Пожалуй, это единственные претензии к оформлению и компонентам игры....
25 04 2026 10:47:57
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку