FAQ по «Panic Station»

Предлагаю к ознакомлению мой перевод FAQ по игре Panic Station. Здесь приводится последняя на данный момент версия 1.3, содержащая ряд вопросов по игре, а также пару изменений в правилах, одно из которых (смена первого игрока) является настолько очевидным, что даже странно, что разработчики не додумались до него сразу же.
КОМПОНЕНТЫ
Почему наклеек серых паразитов вдвое больше, чем чёрных?
Чёрные паразиты в игре двухсторонние: на одной стороне чёрный паразит (полностью здоровый), на другой – серый (раненый). Более подробное объяснение приведено в правилах в разделе о паразитах.
ОБЫСК
При обыске помещения оно переворачивается красной стороной вверх. Переворачивается ли локация красной стороной вверх при активации компьютерного терминала?
Нет. При активации свойства локации переворачивается только медотсек. Помещения с чёрным значком переворачиваются красной стороной вверх только при обыске.
Могут ли солдат и андроид одного игрока выполнять действие «комaндный обыск»?
Да. Более того, это отличный способ разжиться предметами.
ПАРАЗИТЫ
Что происходит, если в первом ходу игрок получает карту паразита? Никто не должен с ним сражаться до следующей фазы паразитов, поскольку в помещении с реактором ещё никого нет?
Персонажи выставляются в локацию с реактором в ход каждого игрока. Таким образом, в начале игры комaнда ещё не вошла в реактор, так что паразиты никого не атакуют.
Что происходит, если паразит должен появиться в соседней локации, а она состоит из двух помещений?
Паразиты всегда появляются в помещении, в которое есть проход (но не за запертыми дверьми).
ПЕРЕМЕЩЕНИЕ
Если игрок с картой-ключом находится в помещении с запертой дверью, может ли он использовать ключ, чтобы пропустить в эту дверь другого игрока?
Нет. Карты-ключи, как и все остальные предметы, предназначены только для персонального использования. Открыть дверь для другого игрока можно только одним способом – через терминал.
Если игрок заходит в комнату со значком «Бег», может ли он её обыскать, а потом использовать бонусное действие для перемещения?
Нет, игрок должен выбрать: или обыск, или бонусное перемещение.
ОБМЕН
Неинфицированный игрок совершает обмен картами. У него на руках 2 канистры и 3 карты инфекции. Может ли он отдать карту инфекции?
Нет. Отдавать при обмене карту инфекции может только заражённый игрок. В правилах упоминается маловероятный случай, когда у игрока на руках есть только карты инфекции. В этом случае он должен отдать одну из чужих карт инфекции (цвета другого игрока). Игрок, получивший такую карту, не заражается.
Может ли первый заражённый отдать карту HOST другому игроку, или он должен держать её в руках до конца партии?
По правилам эта карта должна оставаться у него на руках до конца игры. Также в правилах есть облегчённый вариант, позволяющий первому заражённому отдать карту HOST кому-нибудь после трёх неудачных попыток заражения. Желательно, чтобы игроки договорились перед партией, использовать это правило или нет.
Можно ли забирать назад в руку карты предметов, выложенные на стол (например, чтобы отдать их при обмене)?
Нет. Сыгранная на стол карта остаётся лежать перед игроком (затем она может уйти в сброс).
ИССЛЕДОВАНИЕ
Можно ли исследовать помещение, если со всех сторон от него уже выложены карты локаций? Нужно ли перемещать своих персонажей, если они не могут выполнить действие «исследование» в текущей локации?
Игрок может исследовать локацию, только если верхнюю карту в колоде исследования можно выложить на выбранное им место на столе. Если эта карта не походит, игрок может походить своими персонажами и выполнить исследование где-нибудь в другом месте.
Можно ли исследовать помещение через закрытую дверь?
Да, но в этом случае вы сможете попасть в него, только если у вас есть карта-ключ.
АТАКИ
Правильно ли я понимаю, что солдаты не могут никого атаковать (не людей, ни паразитов) и способны только выжечь логово с 3 канистрами, чтобы победить в игре?
Солдаты не могут использовать огнестрельное оружие, но они могут атаковать других людей и паразитов ножами.
Могут ли андроиды стрелять через запертые двери?
Да, но только в том случае, если у андроида есть карта-ключ, или если в этом ходу двери открыты с помощью терминала.
Можно ли за одно действие выстрелить из автомата с прицелом два раза – в первый раз в одно помещение, а во второй – в другое?
Да.
КОНЕЦ ИГРЫ
В правилах сказано, что если у игрока меньше 5 карт, предметы использовать нельзя. Может ли игрок сыграть в логове 3 канистры (и закончить игру), если в руке у него менее 5 карт?
Да, может. Запрет на использование предметов в ситуации, когда у игрока менее 5 карт введён для того, чтобы у игроков всегда было достаточно карт для обмена предметами.
Если первый заражённый погиб, не успев никого заразить, означает ли это, что люди автоматически победили?
Нет. Для победы люди должны выжечь логово 3 канистрами. И на станции всё ещё есть паразиты, которые могут их погубить.
Что происходит с картами, которые игрок держит в руке, если его солдат и андроид погибли?
Карты остаются у игрока до конца партии.
Могут ли заражённые победить, убив всех людей?
Да, это один из возможных путей к победе. Однако учтите, что нападения обычно приводят к ответным атакам, да и заражённые не всегда точно знают кто из игроков – человек, а кто – уже заражён.
Что происходит, если все солдаты погибли, а андроиды у игроков ещё остались?
В этом случае заражённые побеждают, поскольку уничтожить логово может только солдат. Это, кстати, означает, что гибель каждого солдата уменьшает шансы людей на победу
РАЗНОЕ
Могут ли игроки обсуждать карты, которые держат в руках?
Да. Игроки могут обсуждать свои карты с товарищами, но показывать свои карты кому-либо строго запрещено.
Можно ли использовать за один ход несколько энергетиков?
Да.
Можно ли использовать предмет, не потратив на это действие?
Да, действия тратятся только при использовании предметов, на которых указана цена использования в действиях.
Учитываются ли при подсчёте лимита 5 карт игрока карты, выложенные на стол?
Нет. У игрока на руках всегда должно быть не менее5 карт. Сколько при этом карт выложено перед ним на стол значения не имеет.
Учитываются ли при подсчёте лимита 5 карт карты инфекции?
Да.
Зачем нужны две стопки карт при сканировании?
Каждый игрок должен положить по одной своей карте в две стопки: в одну – карту его настоящей сущности (заражён или нет), а в другую – оставшуюся карту сущности. Потом обе стопки перемешиваются (но не смешиваются друг с другом) и карты из стопки истинной сущности вскрываются, и игроки узнают сколько среди них заражённых. Это сделано, чтобы после сканирования все игроки находились в одинаковой ситуации: ни у кого на руках нет карт сущности. Таким образом, никто не может заподозрить, кто на самом деле инфицирован.
ПРЕДМЕТЫ
Что происходит, если солдат и андроид игрока находятся в одной локации и их атакует паразит, а игрок использует бронежилет?
Бронежилет защищает и солдата, и андроида.
Можно ли во время хода другого игрока сыграть карту, не требующую действия?
Во время хода другого игрока можно использовать только одну карту: бронежилет.
Можно ли сбросить бронежилет, чтобы защититься от разрыва гранаты?
Нет, бронежилет защищает только от ножа, выстрелов и атак паразитов.
Как действует антидот (предмет из мини-дополнения)?
Он используется при обмене предметами и считается использованным сразу же после передачи. Игрок, получивший антидот, должен оставить его у себя и не может передать его при обмене кому-нибудь ещё.
Если антидот использован на заражённого игрока, он излечивается и вновь присоединяется к комaнде людей. Если антидот использован на незаражённого человека, с ним ничего не происходит (но антидот считается использованным). Поэтому давать кому-то при обмене антидот стоит если только вы точно уверены, что перед вами – заражённый.
При использовании «сиганала паразитов» (предмет из мини-дополнения), паразиты перемещаются в выбранную комнату сразу же или в следующую фазу паразитов?
Сразу же.
ПРЕДЛАГАЕМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ В ПРАВИЛАХ
Смена первого игрока (настоятельно рекомендуется использовать)
После каждого хода перед началом фазы паразитов первым игроком становится следующий игрок по часовой стрелке. Этот игрок бросает кубик на паразитов, а затем выполняет свои действия.
«Передай другому»
При победе заражённых, игрок, которого заразили последним, считается проигравшим. Исключение – маловероятные случаи, когда первый заражённый побеждает, никого не заразив, или последний заражённый погиб (от атак людей или паразитов).
Тотальная паранойя
В этом варианте стартовые карты распределяются неравномерно. В начале партии возьмите столько карт предметов, сколько игроков участвует в игре, и столько же карт канистр. Перемешайте все эти карты и выдайте каждому игроку по две. Теперь никто не знает у кого какие карты. Кому-то может достаться две канистры, кому-то – одна, а кому-то, вообще, ни одной.
Комментарии:
Поле
Рубашка для карточек от mialli
Для тех кто хочет основательно заморочиться — жетоны пауков
Более молниеносную игру ещё надо поискать. Бывает на партию хватает 1 минуты Без «интереса» может быстро надоесть, поэтому играем с сыном на шалбаны ...
28 01 2026 6:10:10
Игра предназначена для двух игроков, не требовательна ко времени как на освоение так и на проведение партии....
24 01 2026 10:49:43
Правила игры весьма просты. Каждый повелитель эльфов перед началом партии выбирает себе племя по вкусу, получает все необходимые карты и жетоны, формирует общие нейтральные отряды и принимается за экспансию на карте. Экспансия, впрочем, не самоцель, а средство выполнения индивидуального задания, необходимого для победы. Что это за задание, знаете только вы, поскольку у вас есть выданная случайным образом карточка....
23 01 2026 7:28:15
Настолка «Гремучие джунгли» претендует на звание лучшей игры для детей...
21 01 2026 5:11:39
Home Rules для настольной игры «Свинтус»...
17 01 2026 7:37:46
Игра B?renpark очень похожа на игру Patchwork, только рассчитана она не на двух, а на 2-4 игроков. У каждой плитки есть ценность в победных очках, и целью игры является набор этих очков. В более сложном и интересном варианте игры перед началом партии случайно выбираются 3 требования (из 10 разных требований, имеющихся в игре), которые должны соблюдать игроки во время строительства. Например, обязательно поместить в парке 3 плитки с коалами. Или с помощью трёх плиток создать в парке одну непрерывную речку....
15 01 2026 11:40:57
«Кросмастер Арена» – это игра про тактические сражения небольших отрядов, отличающаяся примечательными компонентами. Действие игры разворачивается на цветном и наглядном поле, а сражаться предстоит красивым покрашенным фигуркам, выполненным в стиле героев аниме. Как сообщает «Фабрика игр», материалы уже полностью переведены....
14 01 2026 2:17:56
Сначала о наболевшем. Сколько раз я уже спотыкался о компьютерные реализации. Поиграешь в такую с соперником/компом, и "ой, как понравилась". А затем покупаешь и печально смотришь, как прелестная механика разрушается под неизбежным гнётом условностей живой игры — и считать-то всё самому надо, и не подсказывает компьютер тебе услужливо возможные действия, и колоду не мешает за тебя. ...
13 01 2026 15:38:58
Я долго думал, что бы такое написать в этом разделе. Сначала надо сказать, что я (конечно) догадывался, что меня когда-нибудь выберут, но не ожидал что вторым, и что выберет Саша. Посему речь заготовить не успел. =)...
12 01 2026 7:35:48
Помимо обычных карт с цветной фигурной печенькой, на столе всегда лежат еще три специальные карты. С помощью одной можно захватывать чужие печеньки, вторая защищает ваши печеньки от посягательств, третья дает возможность перевернуть ваш бутерброд маслом вниз вашу карту лицевой стороной вниз, чтобы затруднить захват. Также в игре используются деревянные кубики с весьма скошенными гранями, так что порой приходится относительно долго ждать, пока они закончат движение....
11 01 2026 11:43:36
Традиционно первая номинация – это лучшая семейная игра. В неё попадают игрушки, за которые можно сесть с родными и близкими, друзьями и подругами, опытными и неопытными игроками. Словом, игра должна быть достаточно проста, чтобы её мог понять любой, но достаточно глубока, чтобы быть интересной и опытным настольщикам. И такая игрушка в этом году была – «Медвежий парк», выпущенная компанией GaGa Games, интересный тетрис про строительство вольеров в зоопарках. Игрушка на смекалку, на планирование и на выполнение заданий. Несложная, со стратегическим простором, и очень цепляющая. Пpaктически каждый раз, когда мы её раскладывали, кто-то сразу же просил сыграть ещё....
10 01 2026 3:24:25
Как отмечает бывший заключённый Мика Дэвис (Micah Davis), к D&D в его тюрьме относились очень серьёзно....
09 01 2026 3:56:36
Второе погружение в мир настольных игр началось после моего переезда в Москву в 2005 году. Причём начал я не с Каркассона или Колонизаторов, а сразу с варгeймов. И первая посылка, заказанная на западе, уже была частично варгeймерская. Моё увлечение сопровождалось знакомством с замечательными людьми, ветеранами россиского варгeйминга – Игорем Лукьяновым, Ильёй Литсиосом и другими, которые доброжелательно отнеслись ко мне и поддержали в моём новом увлечении. В 2008 году я создал форум настольных варгeймов (http://boardwars.forum24.ru/), поскольку хотелось общаться, выкладывать отчёты, обсуждать игры, а места такого в рунете не было....
08 01 2026 13:38:57
Тем временем старые фанаты игры давно ждут нового полноформатного дополнения. Пpaктически сразу после издания игры было озвучено, что к «7 Чудесам» будет выпущено 7 дополнений. Семь лет прошло, а дополнений мы увидели всего три: Leaders, Cities и Babel (пусть три с половиной, если считать ещё Wonders Pack). Судя по обрывочной информации из твиттера Антуана Бозы, автора игры, в последнее время ведётся работа над дополнением Armada, темой которого станет мореплавание и взаимодействие со всеми игроками (а не только с соседями слева и справа)....
07 01 2026 0:48:48
Есть у меня правда, предчувствие, что 7 Wonders может показаться мне слишком простой игрушкой, но всё равно я считаю, что её стоит опробовать. Надо бы только дождаться, чтобы она появилась в продаже за вменяемую цену. А то платить почти $50 за игру, в которой 150 карт и больше пpaктически ничего нет, как-то неохота....
06 01 2026 18:10:12
Ещё одна причина — отсутствие финансовой заинтересованности. Если ты убиваешь время за неоплачиваемой работой, вполне естественно, что тебя периодически посещают мысли наподобие "а не забить ли мне на всё это и не пойти потусить с друзьями?". За невыполненный "проэкт" тебя никто не накажет, а друзья — вот они, тут, зовут к себе. ...
03 01 2026 9:57:10
Если посмотреть на вышеописанную механику подробно, то станет ясно, что расширять и дополнять игру можно лишь по четырём пунктам (или каким-то их комбинациям):...
02 01 2026 4:54:46
— вся графика, теперь мы занимаесмя убийствами на территории Лондона;
— уменьшены карточки поля (65мм на 65 мм);
— добавлено удобное поле для фигурок полиции;
— карточки персонажей теперь имеют номера....
31 12 2025 7:18:31
Цветные камни можно тоже заменить какой-нибудь бижутерией. На случай если ничего под рукой нет, я нарисовал токкены с камнями, которые можно просто тянуть из кучи, подобно карточкам в Каркассоне....
30 12 2025 8:34:30
Возраст: от 9 лет, но игра непростая и дается даже не всем взрослым...
29 12 2025 23:33:44
Цель играющих в Z Game: Fast & Dead – за партию (восемь ходов) выполнить больше остальных игроков заданий, которые рандомным образом возникают каждый ход. Впрочем, можно закончить и досрочно, если кто-то раньше насобирает восемь или более выполненных целей....
28 12 2025 17:22:11
В плане механики тут всё не очень сложно. Вскрываешь карточку из колоды, затем бросаешь кубики и стараешься получить нужные результаты (для этого можно использовать некоторые спецсвойства). Думаю, вкупе с оформлением, зайдёт!...
24 12 2025 19:49:59
Задача, как не сложно догадаться – остаться с наибольшим количеством живчиков на карте после того, как черная cмepть соберет свой последний урожай....
22 12 2025 12:17:39
Правила игры «Twilight Imperium 3rd Edition»...
21 12 2025 12:20:38
Я хочу ответить на эту доброту и помочь другим людям, оказавшимся в подобной ситуации....
19 12 2025 7:15:21
Фэнтези игра-менеджмент с тактическими битвами. Игроки выбирают кооперирование или соперничество в зачистке подземелий от его обитателей. Игроки контролируют по 4 героя, которые приходят с тремя картами, формирующими основу колоды игрока. В свой раунд игрок активирует одного героя и с помощью карт продвигает его по доске, борется с врагами, взаимодействует с другими игроками. Заработанные при этом очки опыта можно потратить на апгрейд карт. В соревнованиях раунд завершается активацией монстров против оппонентов, в кооперации активация врагов управляется колодой AI карт. Игра проходит за 4 раунда, затем идет подсчет очков и определение победителя. Игрокам предоставляется также возможность взять квест-карту, которая дает новые цели, и даже есть возможность ввести в игру могущественных боссов....
15 12 2025 12:57:40
Как мы уже заявляли, настольная игра Метро 2033 – для нас это, в некотором роде, пробный шар. Как вы знаете наша компания до этого не занималась изданием больших и красивых настолок a la Fantasy Flight, но вот мы решили попробовать сделать игру по этой замечательной книге, атмосфера и персонажи которой сами напрашиваются на создание по ним настольной игры....
14 12 2025 2:50:29
— Зачастую программисты по сравнению с другими сотрудниками считаются очень сложными в управлении («это как пасти котов»). Вы видели управление и программистами, и непрограммистами — по-вашему, насколько это представление соответствует истине?...
13 12 2025 13:27:37
Скачать материалы для игры Кост Рануа — пиратские острова (rar, 78.5 Mb)...
12 12 2025 22:41:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку