Настольные игры на «Зилантконе 2011»

С 3 по 6 ноября в Казани будет проходить ролевой фестиваль Зиланткон, где под руководством НП Академия игр будет организована площадка настольных игр.
В этом году запланированы два доклада о настолках, один — от Правильных игр и ещё один — от Мосигры, ещё будет совместный доклад "Настольные игры в России и из России" директора по маркетингу компании Мосигра Абдульманова Сергея и руководителя проекта Правильные игры Ивана Туловского.
В частности, Иван Туловский затронет следующие темы:
— настольные игры из России на мировом рынке;
-опыт участия проекта Правильные игры в выставке SPIEL 2011 в Германии;
— обзор российского рынка настольных игр: прошлое, настоящее, будущее;
— российские авторы и издательства – новый опыт сотрудничества в 2011 году.
Выступление Сергея Абдульманова будет обращено к начинающим авторам. Оно будет называться так: "Грабли авторов настольных игр, по которым мы ходили весь год".
Тезисы:
1. Как выпустить настольную игру на российском рынке — пошаговая памятка.
2. Как сделать её популярной и как поставить в сеть.
3. Почему гoлые идеи никому не нужны. Как подготовить прототип. Презентация.
4. Какие ошибки не нужно повторять или перепись грабель авторов.
5. Сколько действительно стоит производство игры и сколько получает автор.
6. Какие игры сейчас реально нужны на рынке.
Вот что написал сам Сергeй про свой доклад:
За последний год я пообщался со 150 авторами настольных игр, которые хотели издаваться в "Мосигре" и "Магеллане". Пpaктика показала, что большинство из них не понимает специфики рынка, не знает, что от них нужно и не готово делать игры, которые можно издавать, либо попросту не хотят заpaбатывать на своей игры. В докладе я суммирую опыт того, как нужно издавать игру. Будет весело и с butthurt'ом.
Выступления начнутся 4 ноября в 14.00.
5 ноября в 13.00 Иван Туловский также проведёт мастер-класс по созданию карточной настольной игры: "Создание настолки с нуля":
За 2 часа мы попробуем придумать и протестировать проект простой карточной настольной игры.
В случае успеха – авторы идей, принимавшие участие в мастер-классе – будут отмечены как соавторы проекта.
Вводная.
Нужно разработать карточную настольную игру. Игра рассчитана на 2-4 игроков, от 8 лет, время партии до 40 минут. Абстpaктная, без текста на картах. Только символы или изображения. Возможно письменное название карты.
Параметры: максимум 21 разная карта, максимум 84 карты в колоде, т.е. м.б. 21 разная карта по 4 копии. Возможно использование фишек, не более 25 штук.
Можно приходить со своими заготовками или придумывать проект по ходу дела. Для удобства работы будут подготовлены специальные пустые «тестовые» карты, на которых мы будем реализовывать наши идеи.
Также на Зилантконе пройдут турниры чемпионов по Зельеварению, Берсерку и MTG, турнир по Эволюции. Все желающие также смогут познакомиться с настолками из ассортимента Правильных игр. Будут проходить также мероприятия по Warhammer Fantasy Battle и ночные турниры для любителей ККИ.
PS: надеюсь, как и в прошлом году все выступления будут записаны, и их потом смогут посмотреть и те, кто не сумел попасть в Казань.
Комментарии:
Дополнения по комплектации были уж совсем уж маленькие (ниже указаны только некоторые):...
12 06 2026 4:46:48
Совсем другая картина возникает при игре между опытными игроками (например, тут — см. игру Toulouse). За замки и поля идет нешуточная борьба с тщательно взвешиваемыми рисками. Со временем запоминаешь все карточки и начинаешь считать, какие есть в игре, создавать ситуцаии, в которых противник просто не может достроить замок или присоединиться к твоему полю......
11 06 2026 1:14:22
Тогда, возможно, должность «Менеджер по промо активностям» настольных игр – это то, что вам нужно....
10 06 2026 14:33:27
Если сильно постараться, то можно представить каждый ход как колющий или рубящий удар, против которого соперник может поставить нужный блок или отойти в сторону. так оба самурая равны (набор карт одинаковый, хотя порядок случайный), то победа достаётся тому, кто «дойдёт» до противоположного края поля, что символизирует покидание соперником боя.
на страничке Кикстартера также представлены вариации полей для раскладывания пасьянсов, складывания разных фигур и т. д....
08 06 2026 18:37:14
Параметры бумаги — меловка, глянец, 250 гр/м....
07 06 2026 23:28:51
Материалы для игры «Arne Junior» (10×15)...
05 06 2026 11:35:49
3. Перевод всех сценариев, в том числе любительских, за Карфаген от тов. LeonardoAngelo...
04 06 2026 4:46:43
Каждый игрок выбирает субмарины, комaндный центр и мины своего цвета. 8 тайлов карты местности перемешиваются и выкладываются по схеме, в зависимости от числа игроков. Игроки размещают свои комaндные центры на карте, затем по три своих субмарины....
03 06 2026 12:42:44
Насколько эта концепция воплотится в жизнь пока неизвестно. На данный момент в группе игры Вконтакте идёт голосование на предмет того, насколько сложной должна быть новинка. Пока из вариантов «простая и быстрая» и «долгая и сложная» побеждает второй....
02 06 2026 10:25:56
Откуда родилось ваше увлечение настольными играми? Чем именно вас привлекли настолки?...
01 06 2026 21:18:27
Главный и, наверное, единственный недостаток игры — она связана с кинопервоисточником только оформлением. Тидболл утверждает, что стремился придать настолке нужный колорит: например, изломанные края поля во втором акте символизируют пещерное логово матери Гренделя. Впрочем, факты говорят сами за себя: в 1994 году Книзия поместил эту же механику в антураж средневекового рынка, в 2002 году американские издатели сделали Kingdoms фэнтезийной настолкой с замками и троллями, а награду Origins она получила именно как лучшая абстpaктная игра года. Играть в «Беовульфа» интересно, однако при этом не создается ощущения, будто разыгрываешь на столе то, что видел на киноэкране....
30 05 2026 6:40:53
А тематика и оформление игры никого не оставят равнодушным....
29 05 2026 4:10:29
Игроки в «Бумтауне» — это золотодобытчики, каждый из которых стремится преуспеть более других. Там, где происходит всё это безобразие, имеет место быть пять городишек, вокруг которых натыканы прииски, и именно отсюда всё проистекает....
28 05 2026 19:50:52
На этой неделе мы снова играли в Memoir' 44 — Breathrough и снова в самый первый сценарий из этого дополнения. Напомню, что в нём по середине поля проходит железная дорога, с одной стороны которой окопались немцы, а с другой сосредоточены значительные силы союзников, изготовившиеся к атаке. На прошлой неделе я комaндовал немецкими войсками и выиграл с небольшим перевесом со счётом 12:9, а в этот раз сел играть за союзников....
25 05 2026 14:12:36
Дежавю: «Звезда» запускает собственный форум...
23 05 2026 13:45:39
Все листы распечатать в 1 экземпляре и разрезать. Поле сложить. Из прочего – вам понадобится один 6-тигранный кубик....
22 05 2026 19:35:39
«Dominion» вот-вот появится на прилавках!...
21 05 2026 2:34:33
Правила игры «War of the Ring — Battles of the Third Age» на русском...
17 05 2026 12:31:50
Дополнение для Stone Age будет представлено публике на выставке в Эссене этой осенью. По-видимому, сразу после этого оно поступит в продажу. Возможно к тому времени издатель определится и с названием дополнения, которое пока отсутствует. Цена дополнения пока не называется....
16 05 2026 0:58:10
Для смельчаков, решивших, что открытие стоит всех затрат и рисков. Теперь вы одни из них. Вас ждут настоящие испытания, на кону ваша жизнь. С помощью игральных карт вы пройдете длинный путь, пролегающий через амaзoнские джунгли с бесконечными опасностями, пересчитывая счастливчиков в минуты редких передышек....
15 05 2026 12:57:16
У каждого игрока свой цвет и 21 элемент разной формы этого цвета. Задача — избавиться от всех элементов. Игроки по очереди выкладывают их на стол, начиная от угла. Каждый следующий элемент должен соприкасаться с одним из элементов своего цвета углом, но не может соприкасаться стороной. Элементы разных цветов могут соприкасаться сторонами. Если не можете сделать ход — пасуете, когда все спасовали — игра закончилась и считаются очки. За каждый квадратик (сегмент) несыгранного элемента минус одно очко. Если выложили все элементы — плюс 15. Если при этом последним положили элемент из 1 квадратика, то на 5 очков больше, т.е. плюс 20. Посчитали, записали и вперёд — следующий тур. ...
13 05 2026 13:45:57
Эти карты можно использовать в любое время в фазу расстановки (Deploy phase) во время покупки юнитов и до их перемещения.
Боевые карты поддержки (Energize Battle Cards): Любой игрок может использовать эти карты бою, в котором участвуют юниты этого игрока.
Критическая цель (Critical Objective): Эту карту можно использовать непосредственно после окончания сражения (после того, как все юниты атаковали по одному разу). В этом случае в этом же гексе происходит ещё одно сражение. Это сражение считается новым, поэтому карты поддержки, сыгранные в предыдущем сражении уже не действуют. Сыгравший карту игрок является атакующим. Если в гексе находятся юниты трёх и более игроков, атакующий игрок выбирает на кого он будет нападать (есть другой вариант тpaктовки правил – если сыграна эта карта, в гексе происходит ещё одно сражение, причём атакующим и защищающимся являются те же игроки, что и в первом сражении).
Эту карту нельзя использовать чтобы начать сражение в гексе, в котором в этом ходу не было сражения (в свой ход игрок А не может применить эту карту, чтобы развязать сражение в гексе, где есть юниты игроков Б и В, но нет юнитов игрока А).
Регенерация Кристаллоидов (Crystalline Regeneration) / Регенерация Фангоидов (Fungoid Regeneration) / Ярость (Frenzy) / Гравитационная аномалия (Gravity Anomaly) / Обход с фланга (Outflank): Действие этих карт распространяется только на одно сражение вне зависимости от его исхода.
Ярость (Frenzy): Эффект этих карт не суммируется. Вне зависимости от того, сколько таких карт будет сыграно перед сражением, каждый юнит всё равно атакует дважды.
Обход с фланга (Outflank): Эту карту можно использовать в любое время в течение сражения до броска кубиков за один из видов юнитов. Необязательно играть «Обход с фланга» перед началом боя....
12 05 2026 17:37:20
Рецензия на настольную игру «Пираты Карибского Моря: Сундук мертвеца»...
11 05 2026 6:47:39
Когда-то я ставил себе задачу сделать из BoardGamer.ru «утреннюю газету» для настольщика. Чтобы каждый день была возможность залезть в интернет и прочитать что-нибудь новое и интересное о настольных играх. В силу неразвитости настольного рунета в принципе заодно получилось ещё и аккумулировать в одном месте пpaктически все публикации о настолках в принципе. Многие сайты, обзоры с которых публиковались на BoardGamer.ru, уже давно канули в лету. И я рад, что эти материалы удалось сохранить. За 10 лет из проекта в компьютерной сети BoardGamer.ru удалось проникнуть и в реальную жизнь. На коробках с некоторыми играми появились логотипы награды «Игра года», которая ежегодно присуждается на сайте. Проект стал официальным информационным спонсором настольного фестиваля «Игрокон»....
10 05 2026 8:23:56
Доброго дня! Хотим порадовать вас анонсом нашей новой линейки игр: игры-квесты Exit! Сейчас в работе три игры, первая из них «Заброшенный дом» и мы планируем выпустить ее уже в декабре этого года. В этой игре вам предстоит использовать свой комaндный дух, креативность и силу дедукции для взламывания кодов и решений головоломок, чтобы заработать свое право свободу....
09 05 2026 19:48:57
Более интересные отличия, конечно, обнаруживаются в игровом процессе. В основе игры лежит распространённая механика колодостроения, но с оригинальной модификацией. В начале партии в общей игровой зоне располагаются карты технологий и Чудес света, разложенные в виде пирамиды. Каждый из её пяти уровней представляет эпоху, связанную с одним из ресурсов: лошади, порох, нефть, информация и космос. Все ряды смещены на полкарты относительно друг друга, и таким образом с одной картой верхнего ряда всегда связаны две в нижнем. Эти связи влияют на стоимость при покупке карт со стола — приходится отдать по одному дополнительному ресурсу за каждую карту, связанную с выбранной по цепочке до основания пирамиды....
08 05 2026 10:50:43
Наконец, самое главное, если это действительно будут модифицированные стартовые условия, это вдохнёт совершенно новую жизнь в игрушку. Ведь теперь появятся какие-то новые дебюты, неожиданные ходы, задающие невиданные ранее направления партии. Кто знает, может в колоде карт найдутся ещё и «замены», обновления для ранее выпущенных карточек, которые кажутся слишком слабыми и неэффективными (которые мы, как раз, уже успели сменять на неофициальные карты)....
07 05 2026 14:24:25
Настольная игра «Сильное колдунство» уже в продаже!...
06 05 2026 10:34:17
Внутри нас ждёт органайзер, который позволит удобно расположить все компоненты игры в свои ячейки – очень удобно и пpaктично. Пластик крепкий и прослужит долго. ...
05 05 2026 4:44:37
Основная фишка игры – тут всё происходит в реальном времени. То есть нет привычных ходов, когда что-то делает один игрок, затем другой и так далее в порядке очереди. Карты все выкладывают одновременно. А самое интересное – как устроен таймер. Обычно в подобных играх есть песочные часы или что-то их заменяющее. В «Кусалочке» в роли таймера выступают сами игроки....
03 05 2026 15:50:51
Идеальное количество игроков 5-6, т.к. у всех персонажей полезные способности и отсутствие кого-то из них в комaнде (не)много усложняет жизнь!...
02 05 2026 17:39:35
Modern Art – это чистой воды аукционная игра. Кроме аукционов в ней нет ничего. Зато аукционов здесь много – хороших и разных. Вся игра, по сути, состоит из колоды карт, каждая из которых представляет собой картину одного из пяти молодых дарований, калякающих-малякающих в свое удовольствие. Есть здесь и кубизм, и примитивизм, и комиксы, и какая-то ртутно-титановая пачкотня – в общем, классическое современное искусство, от которого слегка подташнивает, но не настолько, чтобы не попытаться сделать на нем деньги....
28 04 2026 9:41:45
Сделал вариант рубашки карт экспедиций не зеленая лужайка, а арт с коробки. На выбор....
27 04 2026 3:53:53
The Grizzled: At Your Orders – ...
26 04 2026 1:51:32
Игра собрала несколько престижных наград, в частности, в 2008 году в Австрии и на родине во Франции она была признана игрой года. ...
25 04 2026 2:43:16
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку