Покраска фигурок для «Starcraft». Вторая попытка

После примерно двухмecячного перерыва я снова решил покрасить несколько фигурок из StarCraft. Начал я с парочки пехотинцев из синей фpaкции Рейнора. Когда я красил красных солдат Менгска, красный цвет ложился на чёрную грунтовку далеко не идеально, и мне сказали, что это особенность красной краски. Вот я и решил проверить, будет ли синий по чёрному смотреться лучше. В качестве эксперимента были выбраны два синих пехотинца. Я загрунтовал их, дал просохнуть и взялся за кисть.
И что же? С синим цветом получилось даже хуже, чем с красным. Он у меня какой-то тёмный и поверх чёрного получился совсем тёмно-синим. Фигурки выглядели слишком тёмными, и в таком виде мне совершенно не нравились. Тогда я решил прокрасить их ещё светло-гoлyбым и нанёс несколько мазков на руки и ноги, а также наплечную броню. Получилось тоже неидеально, но получше, чем просто тёмный синий цвет. После не слишком удачной покраски людей, я решил взяться за зергов. В прошлый раз у меня неплохо получилось покрасить ультралиска и гидралиска, и я решил отвести душу и покрасить ещё по одному экземпляру.
Но в этот раз я решил немного поменять технологию покраски. Если раньше я просто макал кисть в баночку и сразу наносил краску на фигурку, теперь я решил последовать советам и краску предварительно разводить. Я брал немного краски, добавлял раза в 2-3 больше растворителя и тщательно размешивал получившуюся смесь кисточкой. Получалась светлая масса с примесями белого цвета (цвета растворителя).
При нанесении разведённой краски на миниатюры, она выглядела совершенно по-другому, намного светлее краски неразведённой. Поначалу я даже опасался, что добавил слишком много растворителя и цвет получится излишне светлый. Но оказалось бояться нечего, высохнув, разведённая краска проступала на фигурках точно такого же оттенка. Разведённый коричневый цвет (базовый цвет зергов) был точно таким же коричневым, что и неразведённый. Разве, что, может быть ложился на грунт чуть легче.
А вот с фиолетовым цветом растворитель помог. На моих первых миниатюрах фиолетовый цвет выглядел очень, очень тёмным. Вкупе с проступающей из под него чёрной основой с первого взгляд можно и не понять, что перед тобой фиолетовая краска. Растворитель же сделал фиолетовый цвет светлее. Но, как оказалось, этого было недостаточно. Вот, беру фигурку, наношу на неё светлый фиолетовый цвет, краска засыхает и всё равно выглядит достаточно тёмной. Приходилось делать два-три захода и только после второго-третьего слоя фиолетовый становился достаточно светлым.
Вслед за ультралиском и гидралиском я решил докрасить остальных гидралисков, а потом перейти на зеглингов. Поставил работу на поток: беру одну миниатюру, прокрашиваю одним цветом, ставлю сохнуть. Хватаю вторую, наношу краску и тоже оставляю в сторону. Перехожу к третьей и так далее. Затем снова беру первую и, как правило, наношу тот же цвет по второму разу (чтобы закрасить проступающий чёрный). Затем перехожу к другим цветам и снова по принципу конвейера: одна фигурка, вторая, третья… В последнюю очередь ставлю глаза-точки и тычу кисточкой в морду, оставляя светлое пятно на челюсти.
Зерглингов красить было сложнее, чем гидралисков. Они, во-первых, поменьше. Во-вторых, их на одной подставке две штуки. То есть, считай, две миниатюры вместо одной. У тому же на подставке есть дополнительный элемент – камень.
Я красил так: сначала проходился коричневым цветом по туловищам, а затем прокрашивал спинной панцирь фиолетовым цветом (цвет фpaкции). После этого проходился белым по клыкам на спине (или что это там у них такое) и в последнюю очередь заливал светло-серебристым камень. Ах, да, ещё красные точки на глаза и светлые – на челюсти. С зерглингами всё оказалось легко, хотя, может быть, я просто к тому времени как раз разработался.
В последнюю очередь я взялся за заразителей. Это такие небольшие гусеницы без подставок. На самом деле подставки-то у них должны быть, но в партии, поступившей в русскую локализацию их не оказалось. Всё виноваты китайцы. Они там на заводе перепутали и приделали заразителям подставку как у летающих юнитов. А они никакие не летающие, а наземные. Китайцы решили эту проблему так: просто обломали подставки и всё. В результате все остальные наземные юниты зергов остались со стандартными круглыми подставками, а гусеницы – без них.
Я подумал, что нужно восстановить справедливость. У меня в загашнике лежали специальные круглые наклейки на ножки для мебели (чтобы не скользили по полу), я прикинул, они как раз почти по размеру. Загрунтовал их чёрной краской, покрасил гусениц, а потом приклеил их на эти самодельные подставки. Получилось, по-моему, очень симпатично.
У всей этой оптимистичной истории есть два нюанса. Во-первых, я крашу достаточно медленно. Точнее сказать, вообще, почти не крашу. Я брался за кисть всего два раза. В первый раз раскрасил около 20 фигурок и сейчас ещё около 15-ти. Итого 35. А всего в Старкрафте их сотни две (а в дополнении ещё десятков пять). Такими темпами я буду разрисовывать миниатюры ешё очень долго.
Во-вторых, проблемы с краской никуда не ушли. Хоть ты тресни, а чёрная основа местами всё равно проступает наружу. И если на зергах это ещё нормально, они и так выглядят достаточно неплохо (за исключением белых когтей, которые местами в чёрных пятнах), то на пехотинцах уже смотрится неприлично. Хочется надеяться, что проблема или в моей конкретной краске либо в грунтовке. Ведь мне говорили, что цвет должен нормально выглядеть с первой, максимум – второй, покраски. А я некоторые фигурки прокрашивал раз пять, не меньше. Хотелось бы попробовать другие марки, но в магазинах мне кроме моей Decola другой краски пока не попадалось, а заказывать её из интернета неохота.
В дальнейшем, думаю, я всё-таки, что-нибудь поменяю. Зергов, может быть, я докрашу тем, что есть, а вот на протоссов надо определённо менять грунтовку. Возьму или белый, серый или жёлтый и буду экспериментировать.
Комментарии:
В Мрачной борьбе используется особая система подсчёта очков — в игре всего один жетон для обоих игроков. Счётчик подсчёта очков начинается с «-20» (победа СССР) и заканчивается цифрой «20» (победа США). В начале игры жетон располагается в середине счётчика на цифре 0. Задача каждого игрока — переместить счётчик на свою сторону за десять ходов. Кроме того, победить можно досрочно, обеспечив контроль над Европой и сыграв карту «Подсчёт очков в Европе». Также любой игрок может проиграть партию, развязав ядерную войну, вне зависимости от того, было это сделано умышленно или нет....
13 06 2026 9:54:19
В отличие от «Кодовых имён», где существенную роль играет интеллектуальная составляющая, возможность «умственно заархивировать» несколько понятий в одно слово и расшифровать полученную от ведущего подсказку, That’s a Qustion на вид выглядит очень похожей на простенькие игры для компании, наподобие «Диксита» и GiftTrap: задавай несложные вопросы, угадывай прикольные ответы и получай очки. Подобный игровой процесс мне не очень нравится, но теоретически игра может зайти и у нас в компании. Только для этого вопросы и варианты ответа должны быть ну очень интересные....
12 06 2026 8:34:57
Игра-то на самом деле не сложная. А вот какой будет эффект, когда кто-то будет разыгрывать и зачитывать все эти заклинания! Не говоря уже об иллюстрациях!...
11 06 2026 5:13:34
Несколько роботов (по количеству игроков, от 2 до 8) соревнуются, кто быстрее в заданном порядке проедет через несколько контрольных точек. Карта гонки представляет собой схему некоторого индустриального помещения, набитого действующими конвейерами, крутящимися шестеренками, штангами-толкателями, ямами, промышленными лазерами и прочим технологическим барахлом. На карте установлены пронумерованные флаги контрольных точек, в зависимости от нужной сложности и продолжительности партии их может быть от 2 до 8 штук. Победителем считается игрок, робот которого первым прошел через все контрольные точки в заданном порядке, от первой до последней....
10 06 2026 8:25:14
Ответ прост. Обычно плохая игра вяло продаётся и, что закономерно, вскоре отправляется с полок магазинов прямиком в забвение. Но порой агрессивный маркетинг творит чудеса, вознося на пьедесталы гoлых королей. Развенчивать таковых — правое дело, на которое не жаль толики журнального места....
05 06 2026 6:31:39
Скачать материалы для игры Bismarсk (rar, 1.84 Mb)...
04 06 2026 4:33:46
Задача игры проста – набрать больше всего победных очков, или выиграть по небольшому списку тайбрейкеров, который я не буду приводить, в случае ничьи по очкам. Евроигра, итить ее за ногу. При этом надо сразу сказать, что очки проверяются только в конце игры, то есть длинного победного трека здесь нет. Очки, конечно, подсчитываются в процессе игры, чтобы понимать, у кого дела лучше, а у кого хуже, но формальный подсчет идет только когда заканчивается игра – то есть в нее в принципе можно играть без трека очков....
03 06 2026 10:33:48
Один из игроков берёт на себя роль двух настоятельниц, пока другие своими подопечными монахинями, укрывшись от их глаз, пытаются незаметно пробраться к соответствующему ключу, открыть подходящую комнату, выкрасть предмет своего «потаенного желания» и вернуться к себе кровать....
30 05 2026 3:55:17
Игровое поле в оригинальной игре было трёхмерное и пластиковое, но можно вполне обойтись и напечатанным картонным....
28 05 2026 10:41:28
К сожалению я узнал об этой игре слишком поздно и все экземпляры уже распроданы. Пока я жду репринта, обещанного в январе 2011 года, я решил скоротать время за переводом правил и изготовлением русскоязычного ПнП варианта....
27 05 2026 20:45:52
Fate/Grand Order Duel (2018)
– Настраиваемая, 2 игрока, 60 минут
– Collectible Components, Fantasy
– Action / Movement Programming, Area Control / Area Influence, Deck / Pool Building
– Игроки TTS: 2374
– Список игр на BGG
Сражение двух отрядов бойцов....
23 05 2026 6:51:35
Первая и вторая эпохи — это самое начало партии, где закладывается фундамент будущей победы. В каждой фазе игрок должен решить на какую из 9 доступных клеток выставить своего рабочего. К принятию решения нужно подходить взвешенно, ведь перемещать рабочих нельзя! Выставление рабочего приводит к нескольким результатам. Во-первых, вы получаете контроль над занятой территорией. Во-вторых, вы получаете шанс собрать одну из 8 уникальных победных комбинаций. В-третьих, вы лишаете соперника возможности занять участок, где теперь стоит ваша фигурка....
22 05 2026 13:59:34
Во-вторых по счету, но не по значению – игроки получили возможность строить на карте заводы по производству пехоты и техники. Причем разные заводы специализируются на разной технике, но являются модульными – достройка филиалов расширяет возможности базового завода по производству. Мне сразу же вспомнилась компьютерная игра «обитаемый остров» — там было похожее решение....
21 05 2026 8:22:32
Скачать материалы для игры Shadows Over Camelot — 1-я часть (rar, 100 Mb)...
20 05 2026 1:20:44
При создании ГЕРОЕВ Забытых Сражений отправной точкой послужили игры Heroes of Might & Magic, а также проект ЛигаГероев. И, хотя из данных проектов в данной игре присутствуют лишь фентазийная атмосфера и принципы всем известной детской считалочки КАМЕНЬ-НОЖНИЦЫ-БУМАГА, я, все таки, считаю, что эти проекты сыграли решающую роль в работе по созданию этого сайта....
18 05 2026 2:58:15
На то есть несколько причин:...
17 05 2026 10:34:32
Проблемы же в игре всего две — ваши оппоненты и генеральный штаб. Первые стремятся выполнить задания генштаба быстрее вас, генштаб же жестко контролиует все ваши действия, и далеко не на все дает разрешение — у тыловых крыс тоже есть план, который они не могут нарушить....
16 05 2026 10:45:40
Игра собрала несколько престижных наград, в частности, в 2008 году в Австрии и на родине во Франции она была признана игрой года. ...
15 05 2026 15:33:24
2. portraits35x50-F-with-appr.jpg — на этом листе есть также развертки фишек художников, подмастерьев и епископа. Вырезать, согнуть в виде перевернутой «Т», приклеить квадратик снизу....
14 05 2026 8:35:29
The Grizzled: At Your Orders – ...
12 05 2026 7:42:46
Я как на зло находился в отпуске и участие в дискуссии принять не успел (мой поздний комментарий врядли был кем-то увиден). ...
11 05 2026 8:30:41
Для тех, кто не знаком с игрой...
10 05 2026 21:58:52
Лучшие настольные игры по мнению журнала InQuest Gamer...
07 05 2026 21:29:26
Пандемия: Наследие. Сезон 1 – ...
04 05 2026 12:47:56
Настольные игры по мотивам компьютерных...
03 05 2026 17:25:27
1. место, где можно получить солнечную энергию;
2. орбитальный рынок;
3. место, где можно получить Артефакт Чужих;
4. Рейдерский пост — послав оттуда корабль, можно ограбить соседей либо заполучить Артефакт Чужих;
5. лунные шахты для получения руды;
6. на строительство колоний;
7. на строительство колонии отдельными узлами;
8. в судоверфь;
9. Для разборки корабля на колонию....
02 05 2026 15:26:19
Цель игроков – набрать как можно больше очков, выкупая так называемые билеты (см. картинку выше). В нижнем углу билета указано сколько баллов он приносит, в верхнем показано сколько карт (и какого цвета) требуется для его покупки – в конкретном случае: четыре карты – черная, две синих и одна фиолетовая....
30 04 2026 8:48:51
Настольная стратегическая игра «Легенды Сигнума» успешно прошла кампанию по сбору средств на Boomstarter еще в июне. Было собрано 133% от заявленной суммы, а самым популярным вознаграждением стал стартовый набор игры «Битва за Валлор»....
27 04 2026 20:33:13
После этих действий игрок должен подвинуть чумной маркер на любой из соседних текущему его местоположению секторов. Далее наступает распространение чумы. Если в секторе с чумой только один жетон крысы, то игрок берет из запаса еще один жетон крысы и выкладывает на любой соседний регион. Если жетонов крыс два или три (максимально возможное количество), то игрок распределяет по соседним районам 2 новых жетона. При этом он должен следить, чтобы ни в одном районе в результате этих действий не случилось более трех жетонов....
26 04 2026 22:20:36
Правила такие: на стол выкладывается 12 карт с некоторыми похожими, но разными изображениями. У изображений есть четыре признака – цвет, количество, форма и наполненность элементов. Задача играющих – найти среди этих карт такие три, которые по всем четырём признакам либо одинаковы, либо разные....
25 04 2026 16:11:30
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку