Три причины сыграть в «Эволюцию. Трава и грибы» [18+]
![Три причины сыграть в «Эволюцию. Трава и грибы» [18+] Три причины сыграть в «Эволюцию. Трава и грибы» [18+]](/reviews-raw/img/51748.php.jpg)
Есть такая отечественная игрушка – «Эволюция». Появилась она более 10 лет назад, и эти годы прошли для неё достаточно насыщенно. Она успела обзавестись несколькими дополнениями («Время летать», «Континенты», «Растения»), одним ответвлением («Случайные мутации») и подверглась полной переработке и перезапуску как новый продукт («Эволюция. Естественный отбор», «Полёт», «Климат»). Не говоря о таких мелочах, как крупные тиражи оригинальной версии на разных языках по всему миру. Ну и плюс, игра, демонстрирующая эволюцию животных, смогла снискать положительные отзывы не только обычных игроков, но и учёных-биологов, предметно разбирающихся в теме.
Правда, при всех этих успехах оригинальная версия «Эволюции» оказалась несколько подзабытой, в последнее время повсюду слышно только о переработанном варианте. Тем удивительнее оказался выпуск в 2019 году дополнения для самого-самого первого варианта «Эволюции» — коробочки с названием «Эволюция. Трава и грибы». Да это ещё и не просто дополнение, а набор, который позиционируется как шуточный и выпущенный 1 апреля. Давайте посмотрим, что в нём есть, что он привносит в игру и насколько хорош.
Забегая вперёд, хочу сразу предупредить. Этот обзор будет положительным и в конце будет написано «Рекомендую опробовать, особенно любителям «Эволюции». Ниже же мы поговорим о ключевых особенностях игры и пройдёмся по трём основным причинам, по которым в «Траву и грибы» нужно сыграть. Только сначала сделаем одну оговорку, касающуюся темы дополнения. На коробке с игрой стоит отметка «18+», поэтому игрокам, не достигшим этого возраста, дополнение категорически не рекомендуется.
Ну а теперь – почему в это нужно сыграть.
1. Годная механика.
Ключевая особенность «Травы и грибов» — изменение игровой механики в части формирования запаса общедоступной пищи. В базовой версии «Эволюции» для этого надо было бросать кубики, и разброс значений мог быть достаточно велик. Теперь же никаких бросков, каждый ход из колоды растений вскрывается несколько карт, и на них появляются жетончики еды. При этом остаётся вероятность дефицита или изобилия, т.к. на столе появляются то более питательная трава, то грибы, которыми особенно-то и не полакомишься. Причём, запасы пищи на растениях могут ещё и изменяться и пополняться. Скажем, в конце хода несъеденная трава прирастает единицей еды. А если кого-то съедает хищник, радуются не только падальщики, но и грибы – они тоже идут в рост.
Сами по себе эти изменения не столь велики, но на игру ложатся очень хорошо и нравятся куда больше генерации пищи при помощи кубиков. Случайность, правда, всё равно остаётся, только на смену игральным костям теперь приходит колода карт растений, но всё равно, это куда более тематично. Одно дело, когда еда возникает из ниоткуда по броску кубиков, и совсем другое, когда животные «находят» новые растения и могут их есть.
2. Интересные нововведения
На самом деле предыдущий пункт насчёт новой механики добычи еды совершенно не будет новым для тех, кто уже играл в предыдущее дополнение к игре – «Эволюция. Растения». Именно там появилось это новшество, когда еда добывается не кубиками, а из колоды растений. Поэтому знакомые с «Растениями» игроки могут смело сказать, что «Трава и грибы» — это дополнение к дополнению, просто набор новых карт для колоды растений. Но тут есть нюанс, в «Траве и грибах» есть совершенно новый игровой элемент, которым в «Растениях» и не пахло. Теперь животные не просто жуют растения. Они жуют уникальные растения и приобретают при этом разнообразные свойства и эффекты.
Например теперь можно слопать поганку и отравиться. Казалось бы, это однозначно плохо, но тут есть нюансы. Во-первых, если получится, можно потом полакомиться плесневым грибом, который лечит от яда. Во-вторых, можно отравиться поганкой специально, если понимаешь, что всё равно пойдёшь на корм чужому хищнику. Теперь если он тебя съест, то тоже отравится. И таких эффектов – несколько. Есть сон-трава, попробовав которую животное автоматически считается накормленным и сразу засыпает, а его свойства в текущем ходу не действуют. Есть трава, стимулирующая пищеварительную систему, есть её съесть, животное теряет все полученные в текущем ходу фишки пищи. Есть эффект бешенства, превращающее на один ход обычное животное в хищника. Есть дурман, делающий того, кто его съест, более уязвимым перед другими животными.
В общем, теперь если животное что-то съело, оно получает не просто пищу, но и специальный жетон, отмечающий эффект от съеденного растения. Эффекты эти действуют до конца текущего хода, и могут существенно изменить расстановку сил на столе и даже привести к различным непредвиденным последствиям, в том числе и к появлению новых существ.
3. Дополнение освежает игру
И эта новая механика с последствиями пожирания растений – хороша. Потому что это действительно что-то новенькое, но при этом не чужеродное, а органично вписывающееся в игру. И это не единственная хорошая новость для любителей «Эволюции». Дело в том, что в «Траве и грибах» появляются ещё и новые жетоны пищи. Изначально в базовой версии это были плоские цветные кусочки картона. Потом они стали пластиковыми, со временем – превратились в кружки. На этот раз нас ждёт новая вариация – акриловые жетончики в виде яблочных огрызков и косточек. Выглядят они более чем достойно, да и пользоваться ими намного удобнее, чем всеми предыдущими видами жетонов.
Ещё из нововведений – местные растения считаются самостоятельной стороной конфликта и в конце партии получают очки за оставшиеся на столе карты и несъеденную на них пищу. Как результат – вполне вероятно, что победить в игре могут трава и грибы, как бы странно это не казалось. Хотя, пожалуй, этот момент можно списать на шуточность дополнения. От того, что в конце считаются очки за растения, «Эволюция» не превращается в полукооператив, где все играют как против друг друга, так и совместно – против самой игры.
Нужно ещё оговорить, что «Трава и грибы» ограниченно совместимо с предыдущими наборами «Эволюции». С этим дополнением можно играть в базу. Можно также добавить в игру карты из «Времени летать». А, вот, «Континенты» и «Растения», увы, не поддерживаются. Се ля ви.
Перед тем, как перейти к заключению, нельзя не остановиться на ещё одном нюансе дополнения. Это его внешний вид. Все, наверное, хорошо помнят, как выглядит «Эволюция». Ещё 10 лет назад, когда она только-только вышла, оформление было как минимум спopно. Сегодня же оно смотрится ещё более странно, и графика в «Траве и грибах» тут не исключение. Да, она примерно на том же уровне, что и база. Но всё же сам собой напрашивается вопрос, перед нами игра про эволюцию. Чего же она сама-то не эволюционирует? По крайней мере, визуально! Впрочем, те, кто до сих пор играет в «Эволюцию», наверняка уже давно смирились с оформлением.
Заключение
«Трава и грибы» — неожиданно хорошее дополнение. Да, к нему есть вопросы, касающиеся внешнего вида, тематики, метки «18+». Да и по срокам выхода не уверен, что 10 лет спустя после издания базы, у игры найдётся много поклонников. Но свою аудиторию оно точно найдёт. Хотя бы потому, что в плане механик и игрового процесса тут всё очень хорошо. Поэтому – рекомендую опробовать. Особенно любителям «Эволюции».
Комментарии:
В общем, как и его онлайновый прототип, настольный World of Warcraft успешно отнимает у игроков два самых ценных ресурса....
12 06 2026 23:13:41
Разыскиваются правила игры «Ниндзя против самураев»...
10 06 2026 4:52:25
Оттуда же привожу несколько фотографий игры:...
08 06 2026 21:20:40
p.p.s. Надеюсь кого-то, да порадует. ...
06 06 2026 19:14:26
Мало просто создать сеть отелей, чтобы она начала приносить доход, каждую составляющую сети нужно приобрести в собственность, купив ее акцию. Разумеется, в последствии акции отеля можно продать, но за значительно меньшую сумму. Если после выкладывания фишки сети отелей соединяются, то один отель поглощает другой, а их владельцам выплачиваются премии за сделку в зависимости от количества акции у каждого из владельцев. Однако, если отель расширяется до 11 клеток, то его поглотить уже нельзя.
...
02 06 2026 3:38:40
groups.google.com
Небольшая статья по стратегии для "Колонизаторов" (на английском)...
31 05 2026 4:54:41
Sushi Go! (2013) [Суши карты, Стиль жизни]
– Автор: Phil Walker-Harding
– Семейная, 2-5 игроков, 15 минут
– Card Game
– Card Drafting, Hand Management, Set Collection, Simultaneous Action Selection
– Игроки TTS: 4151
– Игроки BGG: 29068
– Список игр на BGG
Поедание рыбных блюд в суси-ресторане....
30 05 2026 1:34:12
PS: выход русской версии Imperial 2030 запланирован на IV квартал 2011 года....
28 05 2026 10:19:33
Обзор игры «Carcassonne: Abbey and Mayor»...
27 05 2026 18:19:27
Так же как и для Великой Войны ищутся переводчики или если кто-то знает где уже ведется перевод просьба поделиться ссылкой....
26 05 2026 1:35:40
Добавлены:
— жетоны городов, поселков, дорог, разбойник;
— карты «Самый длинный тpaкт» и «Самое большое войско»;
— удалены все метки на картах (мне они только мешали, но имейте в виду)....
25 05 2026 9:25:57
Которым является прародитель. Не люблю базовый Пандемик. Владел на заре увлечения настолками, три партии, продал. Ни разу не пожалел. Игра хороша в первый раз, но она одна и та же снова и снова, да и выигрыш в ней (после овладения навыком) начинает зависеть от удачи/неудачи прихода подряд Эпидемий или невезением с городами. А не от навыков игроков. Тут всё не так, кроме са-а-амой первой партии....
24 05 2026 7:11:14
PS: Это уже третий архангельский турнир по настольному Старкрафту.
...
23 05 2026 17:27:38
Первые впечатления от настольной игры «En Garde»...
19 05 2026 15:27:25
Я выбирал сценарии с таким расчётом, чтобы в каждом была какая-то особенность. Мне хотелось, чтобы игроки могли хотя бы бегло познакомиться с различными особенностями Memoir '44, так что во всех сценариях было задействовано какое-то дпоолнение для M44. Так, в Ущелье Кассерин применялись авиа-правила из Air Pack, в Сумме — правило Красной Армии, а также финские лыжники (Eastern Front), в Гуаме — морпехи США и Японская пехота (Pacific Theater), в Контратаке у Арраса — британская армия (Meditearrean Theater). Плюс я старался, чтобы игровые поля были разнообразными: 2 обычных, 1 пляж и 1 зимнее поле....
18 05 2026 1:55:43
Пока что GoW позиционируется как кооперативная игра, но учитывая тягу FFG к выпуску дополнений, не исключено, что в обозримом будущем нам будет представлена возможность порулить и монстрами по системе "один игрок против всех остальных", которая также задействована в Doom....
17 05 2026 19:40:59
Помогите освоить «Великую Отечественную»...
15 05 2026 4:36:16
Я не играл в "Рататуя", поэтому ничего определённого об этой игре сказать не могу. Но, очевидно, что это детская настолка, которая может показаться интересной только казуальным или самым маленьким игрокам....
14 05 2026 3:25:12
Уверен, что многим будет интересен его рассказ, а ответы будут достойны вопросов....
11 05 2026 10:11:57
Скачать материалы для игры Происки всевидящего ока...
09 05 2026 23:17:20
Итак, в коробке с игрой мы найдем правила игры, стартовое поле, кучку синих фишечек, синие карточки перерыва, карточки городов Европы и карточки знаменитых европейских достопримечательностей....
08 05 2026 8:58:31
Чтобы увеличить продолжительность игры я придумал дополнение с игровым полем. Но это лишь для тех, кому надоедают дуэльные схватки (мне лично они не надоедают). И все-таки, по сути игра осталась все тем же “Ордонансом”, а новые правила лишь немного разнообразят отличную изначальную идею....
04 05 2026 2:15:23
Вся статья прошла под флагом сравнения “Asara” с “Pocket Rockets”. Спешу сказать, что это касается только общего смысла возведения игроками разного рода фаллических объектов. В остальном игры совершенно разной весовой категории. Если PR – это рандомный филлер на очках действия, то Asara – семейная малорандомная игра средней сложности. 7.5 баллов. На этот раз я согласен с Файдутти....
02 05 2026 12:37:29
В отличие от «Кодовых имён», где существенную роль играет интеллектуальная составляющая, возможность «умственно заархивировать» несколько понятий в одно слово и расшифровать полученную от ведущего подсказку, That’s a Qustion на вид выглядит очень похожей на простенькие игры для компании, наподобие «Диксита» и GiftTrap: задавай несложные вопросы, угадывай прикольные ответы и получай очки. Подобный игровой процесс мне не очень нравится, но теоретически игра может зайти и у нас в компании. Только для этого вопросы и варианты ответа должны быть ну очень интересные....
01 05 2026 12:22:27
Пивоварение не ограничивается выставлением рабочих. У каждого игрока есть ещё специальный чан, в котором можно в качестве действия попытаться решить простую на первый взгляд головоломку и создать идеальный рецепт. Или не создать! Или нет! Будете ли вы пытаться создать лучшее пиво для каждого клиента или попытаетесь насытить рынок средненьким варевом в надежде, что маркетинг сделает своё дело?...
29 04 2026 4:53:57
Резюме: У всех есть куча вещей, требующих времени, поэтому если люди будут знать, когда пройдёт следующая встреча и заранее получат уведомление, они смогут лучше спланировать свои дела....
28 04 2026 3:53:16
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку