Фабрики – рабочим, органы – вирусам. Обзор Viral

Играть за вирусы? Распространяться по человеческому телу и причинять вред его органам? Конкурировать с другими вирусами за выживание? Хочу, конечно, скорее дайте две коробки игры!.. Подождите, прочитайте обзор, подумайте, а уж тогда сами всё решите. На русский язык материал перевёл читатель по имени Александр.
Вашему вниманию представляется недавняя разработка от Arcane Wonders под названием Viral. Это визуальное буйство красок с контролем территорий как основной механикой. По заявлениям авторов (Gil d’Orey и Antonio Sousa Lara) партия занимает от часа до полутора игрового времени. Сложность игры оценивается, как невысокая, хотя в деталях таится значительная глубина. Причиной этому является захватывающий карточный движок, который потребует от участников тщательного планирования.
Такое мог придумать лишь учёный
В игре мы являемся вирусами, соревнующимися за звание самого губительного для пациента. И вредить мы будем на протяжении 6 раундов. Мы будем постоянно крутиться в системе кровообращения, взаимодействуя с конкурирующими организациями – вирусами других игроков. И при этом враждебно настроенная к нам иммунная система пациента постоянно будет бороться с нами.
Звучит мрачновато, не так ли? Но давайте разберёмся подробнее…
Игрокам доступно множество различных вирусов
Сразу бросается в глаза, что художнику предоставили абсолютную творческую свободу. Рисунки на картах выглядят поистине сказочно, потрясающе весело и слегка безбашенно.
Возможно, в конце игры придётся вымыть руки с мылом
Игровое поле выполнено в полной противоположности со всеми принципами, к которым мы привыкли, на нём вы найдёте все цвета спектра. И при этом поле остаётся функциональным. Изображение кровеносной системы человека и органов выполнено поразительно классно, и при этом оно соответствует всем аспектам игры.
Даже памятка по структуре раунда, выполненная в таком же необычном стиле, содержит всю необходимую информацию.
Вы уже всему научились, хоть и не поняли этого
Вот только бы авторы с таким же усердием подошли к контролю качества компонентов. Хоть картон и весьма качественный, но печать подкачала. На копии, присланной на обзор местами наблюдались пропуски печати, а сама краска стиралась прямо на глазах.
И помимо этого есть претензии к картам. Вообще разработчикам карточных игр нужно придерживаться простого правила. Карты должны быть безупречного качества. Ведь их постоянно рассматривают, тасуют, сдают, короче, они всегда в действии. Поэтому и дизайн, и материалы должны быть хороши, иначе могут быть проблемы даже несмотря на отличную идею. И здесь мы видим эту проблему: при интересных изображениях имеем совершенно бледный дизайн и низкое качество. Так что как минимум, лучше запастись протекторами.
Есть замечания и к правилам игры. Вообще, это вопрос спopный, какой объём правил брать за идеал. Но хочется, чтобы можно было любую компанию научить играть за 10 минут. А тут 15 страниц на разжёвывание деталей и тонкостей, снабжённое изрядной долей лирики. Может, кому-то, это придётся только по вкусу, но вы предупреждены.
Ну и хватит уже об обёртке, пора попробовать на вкус конфетку, ведь игра не одним артом ценится. В процессе нам придётся размещать, перемещать, защищать, нападать и скрывать вирусы в течение 12 ходов. Каждый ход выполняется подсчёт очков за превосходство на поле. При этом можно получать «Очки вирусов» (то, что нужно) и «Очки исследований» (с ними нам не по пути). Очки вирусов – это бонусы. Их можно потратить на покупку новых карт в колоду, которые предоставят большее разнообразие действий и принесут очки в конце игры. Очки исследований, напротив, действуют очищающим способом для организма и губительным для нас, несчастных вирусов. Они заставляют нас покинуть с таким трудом завоёванные органы человеческого тела.
Каждый ход игрока представляет собой двойное действие. И это является изюминкой механики. Участники одновременно выбирают по 2 карты, одна из которых обозначает орган, который подвергнется нашей атаке, а другая – предпринимаемые действия. По часовой стрелке все разыгрывают свои карты, чтобы упрочить своё влияние на определённых участках тела. Мы называем этот подход гибким программированием, которое вы могли встречать в Colt Express. Здесь вам не столь хрупкий подход, как в Lords of Xidit… или в C++.
Каждый раунд вам предстоит ещё разок повторить этот процесс, после чего необходимо сбросить все 4 карты в зону карантина. И в другом раунде их использовать не удастся.
Единственная игра с подобным ограничением, которая приходит на ум – это Mombasa Александра Пфистера. Но она более сухая и механистичная. Но этот момент придаёт играм какой-то свежести. Представьте себе, что вы сможете сыграть каждой картой всего лишь раз, и нужно очень чётко рассчитать время, когда это принесёт максимальный эффект.
О способе выявления мажорити стоит рассказать отдельно. Каждая зона обычно представляет собой несколько органов, и для того чтобы засчитать первенстов, нужно присутствовать в каждом из органов. Кто окажется круче всех – заработает как очки вирусов, так и очки исследований. За этим простым описанием кроется куча интересных стратегий по выживанию соперников из определённых органов в битве за первенство.
Давайте ещё раз вернёмся к игровому полю. Оно интересно не только с художественной точки зрения. Всё в нём укладывается в законы жизни. Распространение вирусов происходит по направлению циркуляции крови, и против течения пойти нельзя. В некоторые органы попасть проще, чем в другие. Так разместиться в пищеварительной системе весьма просто, а вод пробраться к мозгу совсем нелегко. И эта область является наиболее лакомым куском для участников, хотя и удержаться в нём весьма непросто.
Во время партии вас может охватить досада: «Почему же я не учил в школе анатомию?» Расслабьтесь, таких как вы – множество.
Вот эти счастливые события помогут вам отлично продержаться в этом раунде
Что у нас с вариативностью? Каждую партию различным органам назначается разное число очков вирусов и очков исследований. Также есть колода из 13 карт – условий начисления победных очков, которые всегда выходят в разной последовательности.
К тому же, так как в игре присутствует небольшой элемент декбилдинга, каждая партия для вас будет отличаться и вашей собственной колодой.
Ну вот на этом и заканчиваются переменные аспекты. Кому-то этого достаточно, а кто-то любит каждый раз собирать новую игру по кусочкам из одной и той же коробки – здесь всё на ваш вкус.
Также есть подозрения в неравнозначности стратегий заселения различных органов. Но лучше проверить это самостоятельно, так как здесь может скрываться субъективность.
Если говорить о заявленном времени игры, то всё более-менее соответствует правде. В компании, где никто ни разу не играл в неё, партия заняла около 2.5 часов вместе с уяснением правил.
Что касается количества игроков, то есть мнение, что лучшие варианты – играть втроём или вчетвером.
Если вы сядете за партию вдвоём, то вам придётся подключить бездушного робота, который не заменит вам настоящего живого игрока.
Ну а впятером возникает ощущение, что кому-то совсем не достанется место на карте и он будет обречён на поражение с самого начала.
А тут ещё и активную роль будет играть фактор опыта. Если вам удастся набрать комaнду из одинаковых по силе участников, то ещё куда ни шло. Но для игры впятером выполнить такое условие сложнее. В противном случае есть риск, что более опытные участники оставят других далеко позади, занимая вкусные места и играя правильные карты.
Поэтому учтите этот момент, если всё же рискнёте сесть за игру полным составом. Сложность неизбежно возрастёт, а с ней придёт и дayнтайм, и разочарование новичков.
Ну а теперь к выводам. Здесь всё очень сложно. Конечно, пару раз в год вы будете доставать коробку с полки, и партии будут приносить вам удовольствие. В этом можете не сомневаться. Но скорее всего, вам не захочется рубиться в игру раз в неделю, раз в месяц и даже раз в квартал.
Работа художника просто сказочна. И если я назову её пиршеством для глаз, то здесь вы не найдёте преувеличения. Механики, собранные здесь, довольно свежи, и продуманы довольно качественно. Но их разнообразия хватит ненадолго, поэтому и дана такая скромная оценка по количеству партий в год.
Если требуется поставить оценку, то она будет примерно 7/10. Если вам предложат сыграть в чей-то экземпляр игры – смело соглашайтесь, будет весело. А вот себе в коллекцию выбирайте осторожно. Может оказаться, что превосходные иллюстрации скрывают недостатки в глубине и вариативности. И автор обзора был бы рад оказаться неправым на счёт столь строгих суждений, ведь с первого взгляда игра притягивает внимание. Ну а там уж как вас кривая любви к вирусам заведёт…
Комментарии:
Четвёртую по счёту партию в ROTW мы разыграли в новой компании, впятером. Разложили на полу карту США (надо будет попробовать уместить её на столе, но я как-то не особо уверен в успехе), потратили минут 15 подготовку к игре, да на объяснения правил и началось! В самом начале партии все ринулись выполнять задания. Оно и понятно, выполнишь задачу "первым привезти кубик в такой-то город" и твой доход сразу возрастает тысяч на пять. Мало того, что в начале игры это само по себе хорошо, так как для старта $5 000 — деньги немалые, так благодаря этой дополнительной прибыли можно выпустить меньше акций, чем соперники. Словом, выполнить задание первым, это и приятно и полезно....
13 06 2026 13:29:35
Утверждается, что ошибки допущены на этапе вёрстки, поэтому упаковщики здесь не при чём. Печально, если это на самом деле так....
12 06 2026 17:54:46
Перед началом партии вся колода выкладывается на стол по замысловатой схеме. Часть карт раскладывается рубашкой вверх, часть – рубашкой вниз. Некоторые карты частично закрыты другими и считаются «недоступными». В результате получается схема-узор из карт, большая часть из которых «недоступны», а несколько карт могут быть использованы игроками....
09 06 2026 21:30:14
Насколько эта концепция воплотится в жизнь пока неизвестно. На данный момент в группе игры Вконтакте идёт голосование на предмет того, насколько сложной должна быть новинка. Пока из вариантов «простая и быстрая» и «долгая и сложная» побеждает второй....
07 06 2026 23:55:45
Американские продажи Dark Souls: The Card Game стартуют уже 16 марта, но о какой-либо возможности выпуска новинки в России речь пока не идёт. Игра рассчитана на часовые партии и включает в себя три небольших игровых поля, четыреста с лишним карт, шестьдесят жетонов и правила. Весь этот набор продают за $50....
04 06 2026 16:30:12
Печальна судьба самых популярных игр 2009-го года. И если Hansa Teutonica, победитель того года, худо-бедно удерживает к себе интерес, то популярность Dungeon Lords и Steam нынче совсем не та, что была. Зато в полной мере засияла лучшая игра для вечеринок того года, Telestrations, которая за прошедшие годы легко догнала и перегнала по популярности всех остальных....
03 06 2026 10:54:45
Игровое видео “Memoir ’44», часть вторая...
29 05 2026 16:10:25
Партия заканчивается, когда игроки разберутся со всеми варварами (окружат специальные жетоны строениями) или выставят на поле все фишки храмов....
28 05 2026 10:35:35
Чуть более двух тысяч лет назад в цивилизованном мире гремела слава Римской империи и ее легионов. И правящие династиии имели непревзойденную власть. Именно за одну из таких влиятельных семей Рима нам и придется играть в Конкордии. ...
26 05 2026 18:54:15
Каталог с переводом
Для печати:
Everdell-карты-PNP.pdf — 15 листов А4, 16-й — рубашка, линии разреза по лицевой стороне
Everdell-Event_Forest.pdf — 2 листа А4, рубашки нет
Field.jpg — поле. Не меньше А3, можно и больше растянуть.
На поле А3 не поместятся 8 открытых карт, но их можно отдельно класть....
25 05 2026 16:26:30
Семейство: Древняя, Халмаподобная (игры-переходы), Коноподобная
Тип: Абстpaктная, Игра с полной информацией
Категория: Абстpaктная стратегия
Механизм: Перемещение по сетке (Grid Movement), Захват фишек прыжком через свою подставную (Capture Chips Jump Through His Dummy), Перемещение от точки до точки (Point to Point Movement)
Количество игроков: 2
Возраст: 6+
Время подготовки к игре: меньше 1 мин.
Длительность партии: 5-10 мин.
Сложность правил: Низкая
Время освоения: 3 мин.
Уровень стратегии: Средний
Тип поля: Сетка
Размерность поля: 5×5
Локация: Восточная Азия, Корея
Навыки: Тактика, стратегия, внимание, наблюдательность
Альтернативные названия: O-Pat-Ko-No, Exchange Kono, Five Field Kono...
24 05 2026 19:38:17
Кликнув по этой ссылке вы сможете скачать материалы для игры Pandemic на русском языке...
22 05 2026 5:15:55
Карточки бывают трёх типов, так что возможны следующие варианты: персональное задние — объект ищет игрок, который делает ход, аукцион — объект ищет тот, кто пообещает найти больше объектов и соревнование — объект ищут все игроки, а побеждает тот, кто найдёт его первым....
21 05 2026 7:17:55
Обзор игры «Carcassonne: The Discovery»...
19 05 2026 6:39:39
Именно поэтому мне трудно оценивать игры, в которые я сыграл только один раз. В первой партии вы – просто новичок. Вы наверняка знакомы с похожими играми, но в идеале автор каждой игры предлагает вам какой-то новый опыт, который можно получить лишь после тщательной разведки. Во второй партии вы уже можете полагаться на некие ориентиры, которые приметили в первой партии. У вас есть карта с нацарапанными на ней пометками, и теперь вы просто добавляете на неё новые детали. С каждой новой партией этот новый мир становится вам всё более родным....
18 05 2026 2:15:23
3. Почему в Кингсбурге чемпион приносит игроку камень, да еще в таких огромных количествах? Неужели там в каменоломнях так опасно? И да, почему он такой страшный?...
17 05 2026 13:39:52
Правила игры «Rune Age» на русском языке...
16 05 2026 15:29:48
«Терра Мистика» очень крутая. Лежит уже несколько лет, наконец-до дошли руки. И очень, очень доволен! Но обо всём по порядку....
15 05 2026 19:45:32
Twilight Struggle: работа над ошибками — 2...
14 05 2026 2:12:15
В «Громовом Камне» ничего такого нет. Там сpaбатывают все действия, указанные на картах. Поэтому ход намного более детерминирован. Весь выбор делается между деревней/пещерой, да ещё нужно будет решать, какие из опциональных эффектов применять, а какие нет. (В основном это выбор типа «если я затрэшу эту карту, то получу ещё несколько карт или — реже — несколько монет»). И что совершенно возмутительно, есть лишь одна карта, дающая дополнительную покупку («Barkeep»). Для сравнения, в базовом «Доминионе» таких карт четыре («Council Room», «Festival», «Market», «Woodcutter»)....
12 05 2026 1:59:32
Требуется помощь по переводу сценариев для второго издания»Betrayal at House on the Hill»...
11 05 2026 17:35:59
— 15 фишек работников (1 цвета); — монеты; — 80 кубиков стройматериалов (40 серых, 10 красных, 10 жёлтых, 10 синих, 10 коричневых)....
08 05 2026 13:34:49
Карта доктора Хартера;
Карты врага, друга и банки;
Аптечки;
Новые карты навигации;
Карта «Людоедство», создающая более чем шикарную ситуацию для дискуссий, дpaк и торговли;
Инструкция на русском языке;
Варианты правил;
Советы по тактике.
Второе дополнение к «За бортом!» привносит в игровой процесс массу веселья и эмоций. Если «Людоедство» — это чистая дипломатическая игра с большим количеством переговоров, то «Море по колено» — это прекрасный вариант для пати-гeйма, когда хочется побольше эмоций....
05 05 2026 20:43:33
Оба игрока получают одинаковый набор фигур шашечной формы, которые традиционно представляют собой деревянные фишки с китайскими символами. Изображение идентичных фигур для разных сторон может отличаться. Традиционно одна сторона имеет красные фигуры (реже белые), а другая чёрные (которые также могут изображаться синим или зелёным цветом). В разных регионах существуют разные конвенции о том, кто делает первый ход, но в большинстве современных турниров первыми ходят красные....
04 05 2026 13:52:20
У каждого игрока есть персональный планшет, одновременно служащий и памяткой, на котором вмещается не более 7 кубиков, и вот из них-то игрок все требуемые комбинации и собирает:...
01 05 2026 23:30:54
Описание игры «Каркассон: Охотники и собиратели»...
30 04 2026 23:42:19
Но иных такая серьёзность как раз и отпугивает. А что если зайти с другой стороны, дать случайности разнообразить игру? Ответом на этот вопрос и стали «Шахматы хаоса»....
28 04 2026 18:52:54
4. Среди новых вариантов будут "Царь горы" (King of the Hill) и "Cмepтельный вихрь" (Deadly Vortex)....
27 04 2026 9:45:43
Как оказалось, ситуация с изготовлением таких, относительно мелких, изделий, как миплы, усугубляется еще тем, что разные цвета пластики, имеют разную жесткость! Если синяя и красная масса довольно туго разминаются в руках, но зато их можно резать ножом, то фиолетовая масса настолько мягкая и вязкая, что отодрать ее от рук без повреждения формы изделия было пpaктически невозможно. Этим и был обусловлен выбор такой технологии изготовления – когда не требуется ни ручная лепка, ни формовка. Мне показалось наиболее удачным решением – простая «вырубка» мипла в куске пластики с помощью режущей формы (наподобие того, как вырубают заготовки для пельменей из теста)....
25 04 2026 7:34:54
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку