My Little Scythe. Обзор игры

Не за горами издание русской версии «Моего маленького Серпа», обновлённой и несколько упрощённой версии Scythe. Пока что в неё играют только за рубежом, и отзывы появляются хорошие. По крайней мере те, кто играл в обычный «Серп», говорят, что «Маленький» тоже хорош, плюс подходит для детей. Один из подобных обзоров перевела на русский читательница по имени Анна.
Последние 18 месяцев или около того, с момента приобретения игры Scythe, мы с женой не устаем играть в нее. За первые 6 месяцев мы сыграли в нее больше, чем в любую из наших 300 игр, включая самые первые, приобретенные 7 лет назад, когда началось наше хобби. Scythe просто очаровывает! Это первая игра, в которую мы готовы играть в любой новой группе.
И когда вышла игра My Little Scythe, мы не смогли устоять.
Оформление, качество
Исключительное. Доска и карты оформлены ярче, чем можно было ожидать. Даже просто смотреть на компоненты одно удовольствие. Мультяшные миниатюры фантастичны, даже нераскрашенные они выглядят великолепно и легко различимы. Еще одна вещь, которую я хочу упомянуть, это вставка для хранения компонентов. Она представляет собой две секции, складывающиеся одна на другую. Каждый элемент имеет свое отделение, не приходится играть в тетрис, ничто не гремит внутри коробки (это единственный минус старого Scythe). Вы можете без опаски хранить коробку вертикально, внутри все останется на своих местах.
Обучение
Как и ожидалось, проблем с обучением и пpaктикой не возникло. Если вы знакомы с Scythe, то можете быстро пробежаться по правилам, они очень схожи, за исключением небольших правок, которые, в основном, введены для упрощения правил для детей. Я потратил 15 минут на изучение правил и чувствовал себя комфортно во время игры. Иконографика помогает запомнить разницу с Scythe.
Механика
После прочтения правил, я не мог дождаться начала игры. Хотя правила достаточно знакомы фанату Scythe, но это совсем другая игра с отличными нововведениями. Одни из моих самых любимых частей игры – улучшение действий движения и создания. Многие из них были схожи со старой игрой, но мне понравилось то, что нововведения добавили игре новый уровень для стратегий. Это похоже на визит на фабрику в Scythe, когда открываешь для себя новые удивительные способности, полностью меняющие стратегию атаки.
Несколько замечаний
Мне бы хотелось увидеть модернизацию действия поиска, чтобы иметь возможность улучшить все три действия, и чтобы игроки владели абсолютно разными действиями к середине игры, но достаточно схожими для облегчения их понимания юными участниками. Однако, я согласен, что особой необходимости в этом нет. Еще мне кажется, что дружба используется слабовато. Если у вас больше трех жетонов дружбы, то до тех пор, пока вы, действительно, не решите взять трофей, о них не стоит и беспокоиться. Вы можете потерять дружбу только по своей воле, поэтому большой необходимости делиться ресурсами с оппонентами нет. Мы подумали о чем-то вроде использования этих жетонов для дополнительного броска костей или улучшения своих действий. Например, если у вас есть как минимум 8 жетонов, можно продвинуться через позицию соперника без боя пирогами, в общем найти им лучшее применение без усложнения игры. В первую очередь это трофей, затем розыгрыш ничьей, который не учитывается в подсчете очков, как в Scythe. Помимо этого, нам понравилась идея игры. Мы часто играем в случайных группах, и пытаемся ввести Scythe слишком рано, поэтому новички оказываются потерянными и расстроенными, так что My Little Scythe можно использовать, как разогрев, чтобы помочь им понять основу прежде чем приступать к реальным вещам.
Вам также придется принимать второстепенные решения, например, какие ресурсы вы хотите найти с помощью действия поиска, какой конец находится в одном броске от превращения яблока в драгоценность. Несмотря на случайность костей, вы все же контролируете небольшую часть происходящего. Как и в Scythe, здесь есть три пути у каждой карты квеста, третий выбор всегда безопасный, где вы получаете один ресурс без потерь.
Продолжительность
Те несколько дополнений, которые мне хотелось бы внести в игру, не снижают мое мнение об игре. Однако, упомяну одну проблему. На коробке указано время игры 45 минут, которое, похоже верно для полной игры на 6 участников или для детей. Даже с 3-4 игроками, думаю, игра будет заканчиваться очень быстро. Мы с женой расставили компоненты, начали играть, и через 10 минут игра завершилась. Я только разместил свой четвертый трофей, я не считал, но я ожидал 10-12 раундов максимум, и моя жена разместила свои сразу после меня, я выиграл по розыгрышу ничьей. Ход игры был непринужденным, освежающим нашу самую любимую игру Scythe, но мы получили 2 из 4-х трофеев через 5 мин после начала, на третьем я уже стал волноваться, что я что-то делаю не так, но четвертый занял побольше времени. В среднем на 1 трофей уходит 2-3 раунда.
Дополнение
После нескольких кругов, мы попытались сделать игру длиннее и более стратегической для двух игроков. Я упоминал о возможности брать 2 цвета трофеев и запрашивать в целом 8 для размещения. Мы пытались внедрить это новшество, но игра закончилась через 22 минуты, в конце мы исчерпали продуктивные вещи, нужные для того, чтобы сделать ход.
Однако, по совету Hoby Chou и Nick Shaw мы включили бота в игру на двоих. Первую партию мы сыграли по правилам для 4-х человек с двумя ботами нормальной сложности в режиме FFA. Игра прошла идеально. Мы растянули ее на 25 минут, дав нам как раз нужный уровень испытаний, заставляя тщательно продумывать план действий. Вот как должна идти эта игра, мы здорово провели время.
Следующую игру мы провели, как кооперативную на сложном уровне, и были полностью уничтожены через 13 минут. Несмотря на короткое время, игра чувствовалась более законченной и веселой. Мы будем играть оба варианта, но в кооперации, пожалуй, снизим уровень сложности. Это было слишком жестко.
Теперь я понимаю, что нужно было попробовать варианты, прежде чем писать обзор. Но в Scythe никогда не возникало необходимости использовать бота в игре на двоих, поэтому в My Little Scythe мне и в голову не пришло, что его можно применять не только в соло. Это оказался как раз недостающий элемент.
Выводы
Я рекомендую игру, если у вас есть дети и вы хотите приобщить их к настольным играм. Она веселая, привлекательная, легка для понимания и взрослые тоже не будут скучать в процессе. Если вы планируете ее для взрослой группы, знакомой с Scythe, будьте готовы ввести ботов, чтобы игра не закончилась раньше, чем вы успеете войти во вкус.
Комментарии:
Видео-обзор игры «Ticket to Ride: Card Game»...
13 06 2026 13:17:43
17-20 марта в Тверской области состоится Комкон...
12 06 2026 0:23:45
Правила игры «Thunderstone» на русском языке...
11 06 2026 1:37:22
Что касается "строительства нового мира", это можно было бы вынести в дополнение. Или, вообще, издать в качестве продолжения. Но связывать две этих темы в рамках одной игры — это мне кажется нереализуемым. Но, кто знает, может у Сергея получится....
08 06 2026 11:51:55
И тут-то и кроется водораздел. Та самая черта, что отделяет умную игру «Кодовые имена» от творческой игры «Кодовые имена: Картинки». В обычной игре нужно связывать несколько понятий. Если хотите, категорий. Перед тобой всегда есть чёткий набор слов. Да, иногда есть небольшой простор для маневра. Скажем, слово «замок» может обозначать как запopное устройство, а так и дом рыцаря, а слово «ключ» – как инструмент, так и родник. Но перед тобой всегда слова, написанные буквами и не допускающие возможности разночтения....
07 06 2026 5:46:21
Страничка Anima: Tactics на сайте Fantasy Flight Games...
06 06 2026 20:16:53
Насколько это представление верно — неверно, не мне судить. Но, правды ради, надо отметить, что при взгляде на некоторые картинки, нашего брата сложно не узнать. Ланно, че я все рассказываю, глядите сами :)))))))))...
02 06 2026 1:32:57
Скачать материалы для игры Пандемия с дополнениями...
01 06 2026 1:13:58
Для игры вам потребуется распечатать 2 игровых поля (5 листов), лист с бумажными миниатюрами и прочитать правила. В дальнейшем вы с успехом можете создавать свои подземелья, монстров, сокровища и прочее....
31 05 2026 3:50:12
Если сильно постараться, то можно представить каждый ход как колющий или рубящий удар, против которого соперник может поставить нужный блок или отойти в сторону. так оба самурая равны (набор карт одинаковый, хотя порядок случайный), то победа достаётся тому, кто «дойдёт» до противоположного края поля, что символизирует покидание соперником боя.
на страничке Кикстартера также представлены вариации полей для раскладывания пасьянсов, складывания разных фигур и т. д....
29 05 2026 11:10:20
В Мрачной борьбе используется особая система подсчёта очков — в игре всего один жетон для обоих игроков. Счётчик подсчёта очков начинается с «-20» (победа СССР) и заканчивается цифрой «20» (победа США). В начале игры жетон располагается в середине счётчика на цифре 0. Задача каждого игрока — переместить счётчик на свою сторону за десять ходов. Кроме того, победить можно досрочно, обеспечив контроль над Европой и сыграв карту «Подсчёт очков в Европе». Также любой игрок может проиграть партию, развязав ядерную войну, вне зависимости от того, было это сделано умышленно или нет....
28 05 2026 14:39:50
В принципе, ничего кардинального Air Pack в игре не меняет, позволяя лишь задействовать дополнительный тип юнита — самолёт, способный перемещаться по полю и атаковать противника. В качестве приятного дополнения также выступает сотня карт-памяток, на которых перечислены свойства всех типов местности, спецдействий и наций, присутствующих в базовом наборе M44 и всех дополнениях, вышедших до 2007 года....
27 05 2026 7:27:36
Игра стала немного пободрей, потому что теперь после полного охлаждения можно один раз задействовать центральный модуль, повернувшись, походив или там стрельнув. Да и победить можно чуть быстрее, поскольку нынче добивать центральный модуль противника для окончания партии не надо. Модули поворота и движения второго и третьего поколений теперь можно активировать, если они лежат рубашкой вверх – это называется «форсированный режим». При этом обычные свойства таких модулей не действуют....
26 05 2026 18:47:12
Пopнозвезда — настольная игра для взрослых...
24 05 2026 15:29:19
Ещё я нашёл несколько образцов карточек, которые перевёл на русский язык....
22 05 2026 0:25:12
А.Б.: В последние месяцы мне понравились Navegador, The Big Idea, Glory to Rome. Я много играл онлайн в Though the Age. У меня не хватает времени, чтобы играть больше, тестирование моих собственных прототипов отнимают у меня много личного игрового времени... Когда я заканчиваю одну из своих игр, я в нее больше не играю. Как только я распечатаю коробку со своей собственной игрой, я уже начинаю работать над новым проектом......
21 05 2026 22:34:34
>> Правила просто отвратительны (читал ли разработчик правила других игр?)....
20 05 2026 2:52:44
М.Т.: Моя известность на сегодняшний день держится в основном на ветеранах настольного движения. =) Итак, мне аж 35 лет, женат, две дочурки, живу в никому неизвестном городе Струнино, а работаю в Центральном Телеграфе (самый-самый центр Москвы, самый-самый нулевой километр =)). Люблю настольные игры и временами пишу обзоры у себя в блоге http://mazzoboardgamer.blogspot.ru/...
18 05 2026 7:38:53
15 05 2026 23:16:53
А теперь, собственно, самые популярные игры мая – то есть те игры, в которые играло наибольшее количество игроков. Полные данные обо всех лидерах месяца по всем параметрам можно посмотреть в файле, который находится в этой папке, а на следующем рисунке показаны только 30 лидирующих игр. В таблице указаны – текущее место, место в прошлом месяце, наивысшее достигнутое место, количество месяцев в «Топ-100», название игры, год издания, средний БГГ рейтинг, ранг на БГГ, число участвующих игроков, наилучшее число игроков, рекомендуемый минимальный возраст игроков и количество игроков в мае:...
14 05 2026 15:49:18
12 05 2026 18:26:25
В Twilight Struggle каждый игрок выступает за одну из двух супердержав второй половины прошлого века – либо за Соединенные Штаты Америки, либо за Союз Советских Социалистических Республик (это для тех, кто уже забыл, что означает аббревиатура СССР). Игра начинается после окончания Второй мировой войны и длится около 45 лет, то есть до падения Берлинской стены и развала Советского Союза. Это если верить истории. В Twilight Struggle Берлинская стена может остаться незыблемой, а развалиться могут Соединенные Штаты Америки. Бугага....
11 05 2026 9:28:44
10 городских объектов;
88 квадратных карточек четырёх цветов (по 22 каждого цвета);
6 жетонов персонажей;
30 жетонов победных очков;
правила игры;
Правила игры:
Правила игры Королевские врата на русском языке (html)
Правила игры Королевские врата на английском языке (pdf, 170 Kb)
FAQ к игре Королевские врата на русском языке
FAQ к игре Королевские врата на английском языке...
10 05 2026 9:20:25
3. Тематичный эпизод, в котором можно разобрать какой-нибудь один большой вопрос. Примерно как это было в выпуске про сюжетную составляющую в настолках. Пожалуй, это наиболее трудоёмкий, но и наиболее интересный лично для меня формат. Вот только тем на примете не сказать, чтобы очень много. Точнее, пока есть только одна, и звучит она примерно так: «Сколько раз надо играть в настольную игру». Вот тут просьба — накидайте ещё подобных интересных вопросов, которые можно развернуть в целый выпуск....
08 05 2026 1:23:57
Не секрет, что BoardGamer.ru задумывался как утренняя газета, чтобы можно было, проснувшись, открыть сайт и гарантированно увидеть что-нибудь новенькое. Этот подход сохраняется и сегодня, ежедневно на сайте появляется 5 обновлений, причём публикуются они именно утром. Но я осознаю, что контента становится меньше. И это, кстати, наверняка одна из причин, по которой популярность проекта не идёт вперёд и вверх....
07 05 2026 12:10:10
Это Territory Control игра, с пвп-боёвкой, без Player Elimination, с несколькими очень конкретными триггерами выигрыша, без очков победы....
05 05 2026 6:25:38
Пpaктическое применение данного дизайнерского решения вызывает огромный вопрос, но несколько минут созерцания полученного результата принесут положительные эмоции. Если внимательно присмотреться, то следующее дополнение вполне «подстыкуется» к нынешнему, так как картинка справа также обрезана. Наверное, на пятидесятой коробке, мы увидим стену этого огромного салуна и спокойно переведём дух....
02 05 2026 12:29:19
В конце девяностых, когда многие из тогдашних дачных товарищей закончили школу и все реже стали приезжать, сошли на нет и наши посиделки за настолками. Энтузиазм по части парусного флота также подугас, однако не исчез совсем. Поэтому, когда образовалась возможность сыграть в новую игру про сражения эпохи парусников я, не раздумывая, согласился....
01 05 2026 15:38:11
Независимо от того, сколько за игрой собралось человек, Линду всегда противостоят пять персонажей. Так, если игроков двое, один управляет Линдом, а другой — всеми пятью сыщиками. Если за столом три человека, один становится Линдом, а два других делят между собой сыщиков, один берёт двух, второй трёх. Наконец, если игроков шесть, каждому достаётся один персонаж....
29 04 2026 9:29:49
Всё остальное, что лежит в коробке — это 28 карт и ещё несколько рекламок. Как видите, упаковка игры могла бы быть гораздо меньше. Кстати, внутренности коробки чем-то напоминают мне гроб....
28 04 2026 0:54:24
Хотелось бы надеяться, что я преувеличиваю и на самом деле в красивую версию ATZ можно будет играть и безо всяких особых сценариев. Взял, выставил на поле здания, воткнул героев, расставил вокруг зомби – и вперёд! Но что-то мне подсказывает, что сценарии всё-таки нужны. С ними куда интереснее....
27 04 2026 16:12:25
Фентезийные расы – это «фишка» «Терра Мистики». В базовой игре их 14, и все разные, начиная от летающих ведьм и заканчивая русалками. У каждой расы есть уникальные стартовые условия, а также особые бонусы, появляющиеся при строительстве крупных зданий. Большинство рас также сильно отличаются друг от друга из-за разницы в стоимости зданий и улучшений. Что мне больше всего нравится – так это то, что играть за каждую расу нужно по-своему, не так, как за другие. «Терра Мистика» на самом деле – это не просто игра, в которую можно научиться хорошо играть, это 14 таких игр. И вы сможете сказать, что освоили «Терра Мистику», только когда научитесь выигрывать за каждую расу....
26 04 2026 0:46:10
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку