25 июня — 1 июля 2018. Urland, Omiga, Legendary Predator

За отчётную неделю сыграно 7 партий в 4 различные настолки, среди них были две новинки – Legendary Encounters: A Predator DBG и Омига:
Legendary Encounters: A Predator Deck Building Game –
Quartermaster General –
Urland –
Омига –
Вот ситуация, есть две хорошие игры. Садишься за них после тяжёлого рабочего дня. Голова гудит, соображает с трудом. И в этом случае одна игра кажется годной, а другая – не очень.
Вот, например, Legendary по «Хищнику». Казалось бы, вообще никаких решений. Тяни карты, покупай карты, можешь атаковать врага – атакуй. Думать не нужно совершенно. Как «стрелялка» на компьютере, знай нажимай на гашетку в нужное время. Так и тут, набрал руку, разыграл, сдал новую. Но зато перед тобой разворачивается какая-никакая, но история. Каждая партия – небольшой отдельный сценарий. Свои враги, свои персонажи, свои цели.
В плане механики тут всё как в Legendary про «Чужих». Каждый ход выходит новая карта из колоды противников, лежат они взакрытую, их сперва нужно «просканировать» атаками, потом победить. Себе в колоду карты докупаются за деньги, активируются по принципу «сыграй два одинаковых символа в ход, второй сpaбатывает» (в «Звёздных империях» в такой ситуации, например, активируются оба, а не только второй).
Мы пробовали самый первый, по первому фильму. Сперва разбирались с местными партизанами. Потом окопались на холме, а потом враги как повалили… К счастью, пришла хорошая комбинация, удалось за один ход разыграть 20 единиц атаки и смести всех противников разом. А в следующем ходу прилетел эвакуационный вертолёт, запрыгнуть в которых можно только если рядом нет врагов. А их как раз не было, хватаемся за лестницу, взлетам, победа! Спаслись!
Вроде если играть за хищников есть какие-то изменения, но мы так не пробовали ещё, так что ничего сказать не могу. Поругаю только немного стандартный никакущий органайер. Открываешь коробку с игрой, а там просто карты, карты, карты, и между ними разделители. Нужно вытаскивать их пачка за пачкой и выбирать нужные. Это не очень удобно. Идеальным решением видятся небольшие коробочки для колод, чтобы на них было написано или нарисовано где какой комплект карт. В таком виде подготовка к партии значительно бы упростилась. Это, кстати, относится ко всей серии Legendary, и про «Чужих», и про комиксы Marvel.
А, вот, вторая игра, Urland, она намного умнее. Тут каждый ход нужно принимать значимые решения, да ещё такие, что могут аукнуться в середине или даже в конце партии. Надо запоминать значения на жетонах с цифрами, выбирать улучшения и пытаться прочитать соперников, разгадав их планы.
Напомню, игрушка про первобытных животных, так называемых «ихто», которые обитают в мировом океане и постепенно выходят на сушу. Действие игры разворачивается на поле где есть океан, разделенный на сектора, и в нём острова. Островки пронумерованы, на них в ходе партии периодически случается подсчёт очков. У кого на острове больше фигурок, тот получает плюшки. В ходе партии игроки могут рожать новых зверьков в океане, вылезать из океана на сушу, а в перспективе обзаводиться дополнительными свойствами, как то атаковать соперников, быстрее плавать, улучшать репродуктивные показатели и даже летать!
Игрушку отличает оригинальная механика ходов, когда игроки по очереди выбирают где будет происходить подсчёт очков, но тот, кто принимает это решение в текущем ходу больше ничего не делает. Ещё один игрок просто пропускает ход, а остальные действуют своими ихто. Пикантности добавляют редкие аукционы за карты с новыми свойствами, позволяющими сделать своих ихто уникальными, наделив их новыми способностями.
Игрушка годная, умная, но, вот именно после тяжёлого дня не идёт вообще никак 🙁
«Омига» — абстpaктная микро-игра. Представьте себе стопку квадратных карт, на которых изображены какие-то цветные фигурки. Эти карты нужно выкладывать на стол, состыковывая их по принципу «домино», чтобы на расположенных рядом карточках совпадали изображения. И всё это – в режиме реального времени.
В плане правил всё очень просто. В начале на центр стола выкладываются по одной карте от каждого игрока. Одна из белой колоды, одна из чёрной. Затем игроки сдают себе по 3 карты на руки и начинают действовать. Классических ходов тут нет, карты разыгрываются в режиме реального времени. Те три штуки, что есть на руках, разыгрываются по одной. Размещать на столе их нужно строго соблюдая три правила: класть карту нужно рядом со своей, тут же рядом или по диагонали должна быть карта соперника, и на боковинках карт должны совпадать символы. Цель игры – либо «дойти» своими картами до противоположного края стола, либо выложить свою карту за картой противника, как бы зайти ему в тыл.
Всё очень понятно, очень просто. Правила буквально за секунду объясняются. Да и партии длятся всего-ничего, буквально несколько минуток и всё. Но какие это насыщенные минуты! Какие азapтные! Вот у тебя в руках 3 карты, надо их скорее разыгрывать. Ты смотришь на стол, ищешь куда бы положить карточку, а ситуация постоянно меняется, потому что противник выкладывает что-то своё. Вот он уже пытается зайти тебе в тыл, ты обороняешь и пытаешься наступать. Очень здорово!
Не ожидал, что так понравится. Рекомендую, прям хорошая абстpaкция. Доволен!
В «Генералов» попробовали очередную неофициальную модификацию. Тут каждая страна получает новые свойства.
У Германии немного меняются эффекты некоторых карт, ряд карточек (Морской лев, Массированное наступление, Мобилизация и др.) позволяют в дополнение к своему эффекту сыграть ещё и статус.
Британия получает возможность в конце хода скинуть 3 карты с руки и разыграть статус или реакцию.
Япония может в конце хода сбросить карту реакции с руки чтобы положить на стол другую карту реакции.
СССР начинает войну в нейтральном статусе и не может атаковать Германию и Италию пока его не ударят первым (но может уничтожать их фишки). Кроме того у СССР есть возможность в конце хода выкладывать на стол карту реакции за сброс Build Army.
Италия подобно Германии получила возможность при розыгрыше некоторых карт дополнительно играть статусы или реакции, оплачивая это победными очками.
У Америки многие карты обновились, как и у Германии в дополнение к своему эффекту позволяют ещё и сыграть статус из руки. Плюс она также начинает игру в нейтральном статусе, не может атаковать противников и ещё и строить фишки рядом с секторами где есть британские фишки или фишки СССР. Вступают в войну США если их атакует противник, либо если Ось захватит 3 точки снабжения, либо по таймеру, сами по себе после 10 хода.
И ещё на карте Северозападное побережье Тихого океана сливается в один сектор с Канадой, а Запад Америки с Востоком. Гавайи считаются точкой снабжения.
В новый вариант сыграли дважды, счёт 1-1. Сперва победили Союзники, потом – Ось. Вариант выглядит интересным. Сильнее всего виден эффект на Америке. Т.к. ей изначально нельзя строиться рядом с Британией, она не может идти в Европу и вынуждена двигаться в направлении Тихого океана. Впрочем, это и логично, тем более там есть привлекательная цель в виде точки снабжения на Гавайях. Из-за этого на Британию и СССР могут сильнее давить Германия с Италией, но обе эти страны могут держать оборону за счёт дополнительно сыгранных реакций. Ну и Япония становится порезвее и может быстрее оперировать реакциями, да и просто больше их выкладывать.
В плане событий на поле увидели парочку уникальных, например, Америка заняла Китай в обход северной части Японии. Франция действовала очень активно. СССР воевал с Японией и чуть было не высадился в Японское море.
В общем, на первый взгляд версия интересная. Продолжим в неё играть.
Комментарии:
Каждый игрок становится обезьяной. Вам придётся швыряться друг в друга, пока не останется кто-то один. Самый чистый. Ход игрока состоит из того, что нужно набрать карту и сыграть карту. Обычно можно или бросить в кого-то каку, либо почиститься. В ход других игроков тоже можно играть карты – чтобы защититься от бросков противников....
13 06 2026 21:40:45
О новых играх, которые мне понравились, я обычно пишу отдельно. Но иногда мне случается сыграть в игры, окончательное мнение о которых я ещё не сформировал – поскольку остальные игроки в моей игровой компании хотят играть в другие, хорошо знакомые и любимые, игры. Поэтому просто озвучу предварительные ощущения, полученные от подобных игр после всего одной сыгранной партии. Я не даю ссылок на пнп-комплекты – все эти игры при большом желании легко себе сделать....
12 06 2026 3:31:25
В начале игры каждый игрок получает по пять человечков из десяти возможных и 12 единиц еды, которой ему хватит на первые два хода, после чего придется задумываться о прокорме. В первой фазе хода игроки выставляют по очереди своих работников в разные зоны игрового поля, отправляя их на дневные работы. За один ход можно поставить одного или нескольких человечков в одну и только в одну зону, после чего право выставления переходит к следующему игроку. И так до тех пор, пока все человечки не будут расставлены. У разных зон есть различные ограничения, о которых будет написано ниже, но главным и незыблемым остается следующее правило: доставлять человечков в зону, где уже стоят работники игрока, нельзя. Рассмотрим зоны дневных работ поподробнее......
11 06 2026 15:39:41
Ваш замок окружён со всех сторон густым лесом, из которого виднеются красные голодные глаза невиданных существ. Это злые тролли, гоблины и орки спешат добраться до стен вашей башни и разрушить её! Только сообща вы сможете противостоять кровожадным монстрам, а тот игрок, кто соберёт больше всего трофеев, будет объявлен победителем – главным Истребителем монстров!...
09 06 2026 13:30:53
В принципе, ничего кардинального Air Pack в игре не меняет, позволяя лишь задействовать дополнительный тип юнита — самолёт, способный перемещаться по полю и атаковать противника. В качестве приятного дополнения также выступает сотня карт-памяток, на которых перечислены свойства всех типов местности, спецдействий и наций, присутствующих в базовом наборе M44 и всех дополнениях, вышедших до 2007 года....
08 06 2026 14:31:58
Какой же здесь может быть фильм? С каким сюжетом? Да хотя бы, какой жанр, в конце концов?! ...
07 06 2026 1:11:50
Страничка Anima: Tactics на сайте Fantasy Flight Games...
03 06 2026 4:34:51
Игровое поле представляет из себя карту центра Москвы и испещрено всяческими кружками со значками или без и разноцветными линиями между ними. Давайте сразу разберемся со всей этой «красотой»:...
01 06 2026 2:35:31
Почти 4 минуты (время значительное по телевизионным меркам) нам рассказывают о«возвращении» детских настольных игр и возросшей популярности этих игр у родителей и в детских образовательных учреждениях. А из конкретных игр упоминаются«Монополия» в новой версии с кредитными карточками и… готовы?.. «Крестики-нолики 3D»....
30 05 2026 11:27:33
— Куда путь держишь, красавица? По воле идешь в такой час по лесу аль по неволе....
29 05 2026 11:24:30
Описываемая настольная игра призвана помочь воспитать ребёнка настоящим Русским человеком. Сильным, умным, добрым, уверенным в своей стране и знающим её историю....
26 05 2026 13:53:46
Скачать материалы для игры Битва колдунов на русском языке (pdf, 1.1 Mb)...
25 05 2026 4:13:28
2 место — ещё одна фотография Зельеварения (автор — Анна Навалон)...
24 05 2026 20:23:23
Карты «Fire Rages» работают так же, как фаза распространения огня в основной игре, в то время как карта «Accelerate» превращает пожар в невыразимо опасное порождение ада! Еще в игре появляется несколько карт «Flare Up», не участвующих в игре до своего времени. Они сpaбатывают так же, как Горячие точки в оригинале... и, не проявив должной осторожности, вы можете видеть их по несколько раз за раунд. Колода Событий содержит разные дикие и безумные вещи, которые могут произойти в хаосе пламени ... и под дикими и безумными я подразумеваю трагические и значительные....
23 05 2026 0:32:24
Конечно, в игре чуть больше махинаций, но в целом здесь вся основа здесь описана, а в результате мы имеем очень быструю игру с драфтом, специальными правилами выкладки карт и очень милой темой. Выиграете вы или проиграете – но у вас в любом случае будет шанс создать дом своей мечты. При этом можно выбирать совершенно чумовые комнаты типа симулятора сёрфинга, химической лаборатории, зала для боулинга и (признайтесь, что вы все мечтаете и сейчас о такой комнате) комнаты настольных игр....
22 05 2026 14:19:47
Для тех, кто не знаком с игрой...
21 05 2026 20:10:11
«Замес: Мимими» отправляет в бой самых милых существ во вселенной! Котики делают большие няшные глазки, подчиняя волю вражеских приспешников. Принцессы сбивают с ног своей красотой и королевскими манерами. Феечки устраивают настоящий хаос, обрушивая на врагов волшебную пыль. Ну а табуны несокрушимых пони доминируют и властвуют с помощью силы космической дружбы!...
20 05 2026 9:35:18
Я уже говорил, что Викинги кажется мне довольно привлекательной игрушкой...
18 05 2026 12:31:58
Вот, например, Mage Knigth. Это моя любимая соло-игра. Каждый раз она подбрасывает новые задачки. И в ней я ощущаю прогресс, потому что всё глубже и глубже изучаю механику. В 7th Continent я чувствую, что добиваюсь лучших результатов только потому, что знаю чего ожидать от игры....
17 05 2026 21:26:58
К сожалению я узнал об этой игре слишком поздно и все экземпляры уже распроданы. Пока я жду репринта, обещанного в январе 2011 года, я решил скоротать время за переводом правил и изготовлением русскоязычного ПнП варианта....
15 05 2026 16:39:10
Предположим вы нашли партнера. Что нужно для того, что бы вы с ним могли играть?...
12 05 2026 14:25:21
В First Class игроки представляют собой конкурирующих ж/д менеджеров, работающих над усовершенствованием своих поездов и улучшению маршрутов из Венеции в Константинополь по направлению Восточного экспресса. Цель достигается драфтом карт действий из центральной зоны на протяжении трёх двухраундовых этапов. В каждом этапе есть своя колода карт, которая перемешивается в соответствии с пятью различными модулями....
11 05 2026 20:41:33
В свой ход бросаешь все кубики, выставляешь один (жёлтый — по номиналу, синий — сумма синего и белого, зелёный — не менее указанного, оранжевый — любой, фиолетовый — по возрастанию). Все кубики, которые меньше выставленного, больше в не бросаешь. И так — 3 раза. В игре с несколькими игроками те кубики, которые у тебя забрали, доступны и другим игрокам (один из них). В соло-игре тебе «дают» 3 кубика, как будто оставшиеся от другого игрока....
10 05 2026 14:47:44
Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....
08 05 2026 22:23:53
Во время выступления на PrezCon мне не раз задавали вопрос, какими будут варгeймы в будущем. Charles S. Roberts, владелец компании Avalon Hill, автор военных игр с гексами и каунтерами создал новое хобби для поколения бэби-бума, а сейчас это поколение с каждым годом сокращается. Сегодня настольные варгeймы продаются тиражом 1000-2000 экземпляров, тогда как в период расцвета Avalon Hill продавал более 100 000. Уже в 2004-2005 годах, когда я вновь стал играть, было видно, что хобби превращается то, что я называю «варгeйм-гетто». Никто не обеспокоен таким положением вещей, но это нeнopмaльно, потому что в хобби не приходят новые люди. Со временем приверженцев становится все меньше....
06 05 2026 1:18:45
Партия заканчивается, когда игроки разберутся со всеми варварами (окружат специальные жетоны строениями) или выставят на поле все фишки храмов....
05 05 2026 0:47:38
Эх, найти бы ее в «print and play» варианте…...
02 05 2026 17:53:22
Вероятно, на то существует масса причин. В результате кризиса в индустрии комиксов и видеоигр некоторые приходят в схожий — настольный бизнес, который всё ещё развивается. Благодаря техническому прогрессу затраты на издание небольших тиражей игр или книг уменьшаются. Старые увлечения – коллекционные игры и немецкие настольные стратегии – породили новую игровую среду, из которой теперь появляются молодые и талантливые авторы. И это не единственная причина....
01 05 2026 13:25:10
Что касается остальных типов карт, то их по 12 (6 разновидностей, по паре каждой) в каждом типе. Методом исключения необходимо вычислить в каждом типе ту карту, что присутствует в игре лишь в единственном числе. Каким же образом это становится возможным? Давайте посмотрим....
30 04 2026 18:26:43
Играю лет с шести, насколько я помню, это была простая бродилка напечатанная в журнале «Мурзилка», потом был «Эрудит», «Колесо Фортуны» — где только «Бюрократ» имел 2 фишки sic!, а остальные игроки по одной. Далее играл только самодельные игры, так как в СССР нормальных игр не было....
29 04 2026 16:46:20
Разработчиком игры числится Кори Коничка, известный такими шедеврами как Runewars, Battlestar Galactica, Middle-Earth Quest, Starcraft и другими "тяжёлыми" играми от FFG....
28 04 2026 11:18:45
Собрал ПНП из того, что нашел в интернете, в основном на BGG....
27 04 2026 6:14:40
Первые впечатления от игры «World of Warcraft»...
26 04 2026 20:32:17
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку