Описание игры «Mystery Express»

На сайте btrain.ru появилось описание игры Mystery Express, настольного детектива от Days of Wonder. В нём рассказывается о правилах игры и отмечается, что от игроков здесь требуется хорошая память, а также умение логически мыслить.
«Mystery Express» — последняя новинка от известного своим качеством издательства «Days of Wonder» — дедуктивная игра в стилистике Агаты Кристи. Многие обозреватели проводят сравнение «Mystery Express» с классической «Cluedo». Я этого делать не буду, так как играл в какой-то советский клон последней уже очень давно и попросту почти не помню сути.
Итак, в «Мистическом экспрессе» существует 5 типов карт: карты подозреваемого, мотива престпления, места убийства, орудия убийства и времени убийства. По одной карте каждого типа прячутся под игровое поле в начале игры. Задача игроков — вычислить эти карты. Карты времени в игре на совершенно особом счету: их 24, по 3 карты каждого из 8 вариантов времени преступления, и они не раздаются в руки игрокам, а просто 3 раза за игру различным образом вскрываются подряд друг за дружкой. Игроки при этом стараются запомнить, какое положение часовой и минутной стрелок на картах они увидят не трижды, а всего дважды. Эта механика игры на память смотрится несколько чужеродно в дедуктивной игре.
Что касается остальных типов карт, то их по 12 (6 разновидностей, по паре каждой) в каждом типе. Методом исключения необходимо вычислить в каждом типе ту карту, что присутствует в игре лишь в единственном числе. Каким же образом это становится возможным? Давайте посмотрим.
В начале игры каждому игроку сдается по 7 карт, вперемешку, всех 4 основных типов. Поскольку рубашки у карт разных типов различаются, то можно легко видеть, сколько на руках у конкретного игрока карт мотива, а сколько, скажем, карт подозреваемого. Поле представляет собой изображение поезда-экспресса, состоящего из 6 вагонов. В каждом вагоне для игроков возможно выполнение определенного действия, связанного с различными операциями с картами. Игроки бродят фишками своих персонажей из вагона в вагон и выполняют действия, сводящиеся по большому счету к показу, передаче или круговому драфту карт из рук игроков. Главный смысл в том, что показанная или переданная другому игроку карта тут же уходит в персональный отбой, который вернется в руку, скорее всего, не раньше следующего раунда. Следовательно, увидев в течение одного раунда две одинаковые карты, можно смело вычеркивать их из списка, так как под полем лежит что-то другое.
Поезд, в своем путешествии из Парижа в Стамбул, проезжает еще несколько городов. Существует определенное время проезда между городами. Именно это время игроки и тратят на выполнение различных действий, каждое из которых «стоит» игроку определенное количество часов. Процесс, в течение которого все игроки друг за другом выполняют действия, засвечивая свои и чужие карты, и называется раундом. По прибытии в город, помимо возвращения персональных отбоев в руки игроков, случаются еще всякие события. Это, в первую очередь, три события по вычислению времени преступления, происходящие в Страсбурге, Вене и Будапеште. В Страсбурге и Вене на «борту» появляется по новому пассажиру, каждый из которых каким-то непостижимым образом имеет при себе три карты, которые можно с помощью отдельного действия передать в руки игроков, тем самым еще сужая круг подозрительных карт. В Будапеште, то есть перед последним раундом игры, игроки отправляют телеграммы. То есть на специальных бланках записывают те черты преступления, которые они смогли вычислить. В бланки эти разрешается писать даже те черты, что не точно вычислены игроком. Эти телеграммы убираются под игровое поле и извлекаются в конце игры в том случае, если в игре окажется больше одного лидера (а так, скорее всего, и будет).
По приезду экспресса в Стамбул, игроки обводят в своих листах названия тех пяти карт, что, по их мнению, лежат под игровым полем. Эти карты достаются из своего убежища и вскрываются. После этого определяется, какой игрок правильно вычислил (или угадал) большее количество хаpaктеристик преступления. В случае если лидеров несколько, вскрываются телеграммы. Каждая правильно угаданная черта телеграммы дает +1 очко, каждое неверное предположение −1. Тот из лидеров, чья телеграмма набрала больше очков, побеждает. Если же снова вышло равенство, то побеждает тот, кто сделал в телеграмме меньше ошибочных предположений.
Увиденные и полученные в процессе игры карты легко отмечаются игроками в специально размеченных листах. Для успешного процесса дедукции нужно стараться запоминать карты в отбоях других игроков, например, после кругового драфта. Слегка облегчить процесс призваны особые свойства персонажей. Четверо персонажей могут единожды в раунд подсмотреть только что положенную в отбой другого игрока карту определенного типа. Пятому персонажу выдается на час больше времени в раунд для выполнения штатных действий.
В целом, игра оставляет двойственное впечатление. Она непроста, сильно завязана не столько на логику, сколько на память игроков. Она прекрасно выполнена, обладает отличным артом. Однако, в конце игры игрокам часто приходится пытаться угадать черту преступления исходя из двух, а то и трех вероятных, нежели указывать на точно вычисленную карту. Следовательно, в вопросах определения победителя много места отдано на откуп случаю. Тем не менее, если играть ради процесса, а не ради победы, то этот минус теряется сам собой.
В среде дедуктивных игр, помимо «Mystery Express» навскидку вспоминаются лишь несколько представителей: классическая «Cluedo», неформализованная «Mystery of the Abbey», да непохожая на остальных «верблюдистая» «Timbuctu». Думаю, что именно последней удалось ближе всего подойти к грамотной реализации метода бритвы Оккама без использования механик, завязанных на память. В «Мистическом экспрессе» же дедукция и хорошая память неотделимы друг от друга, и если вас это не пугает, попробуйте вычислить все 5 черт преступления за короткие 5 раундов игры!
Комментарии:
Среди полученных мной игр, одна заслуживает отдельного разговора — это игра 1962 года издания под названием "Dogfight". Но дело тут не просто в сроках давности. Сегодня я смотрю на эту игру и задаю себе вопрос — какого хрена делали настольные игры (варгeймы в частности) последние пол века? Вообще-то я знаю ответ, но вернусь к нему позже....
13 06 2026 0:58:23
Наиболее частый вопрос, задаваемый мне про Феод – проигрывал ли я когда-нибудь? Ведь если я придумал игру, то ключи к победе должны быть припрятаны где-то за пазухой. Но по правде, было потрачено столько лет, чтобы создать множество путей к победе. И в результате этого, с одной стороны, увеличилась реиграбельность. Но с другой, когда вы спросите меня, как победить, то я не смогу дать какого-то вразумительного ответа. Я не знаю, как побеждать, только вы сможете разработать свои комбинации подходов, позволяющие достичь успеха. И мои дальнейшие советы не воспринимайте, как раскрытие завесы, это всего лишь повод к обсуждению. Возможно, вы придумаете более хитрые и эффективные способы достижения результата....
12 06 2026 18:27:39
Скачать материалы для игры "Светлое будущее" — чёрно-белый вариант (pdf, всего 16 Mb) — часть 1, 2, 3, 4)...
11 06 2026 19:28:44
1. Негатив, рябята! Если только объект обзора – не что-то по-настоящему великое, то лучше писать негативный обзор. Гораздо больше интереса к статье, когда автор смачно поливает что-то грязью, чем просто пишет: «Всё в целом неплохо, всем понравилось!». И скажу честно, я сам люблю негативные обзоры, в них что-то есть, что заставляет задуматься....
09 06 2026 16:14:51
Распаковка Dragonheart from Iaroslav Syngaievskyi on Vimeo....
07 06 2026 9:36:31
Лавкрафтовские истории обретают новое обличье в старинных поместьях Аркхэма и на забытых улицах Инсмута!...
06 06 2026 18:33:44
Задача, как не сложно догадаться – остаться с наибольшим количеством живчиков на карте после того, как черная cмepть соберет свой последний урожай....
04 06 2026 21:28:49
Содержимое коробки второго издания «Цитаделей»...
03 06 2026 22:16:19
За здоровый быт, 1926
Обратите внимание, какое унылое у рабочего лицо....
02 06 2026 11:18:55
Настольная игра «Fluxx Ктулху» — лучшее средство, чтобы преодолеть безысходность. Тяни карту, играй карту, прикрывайся Знаком Древних и охоться на пингвинов и шогготов на Хребтах Безумия… Но вот правила поменялись, и только вовремя пробудившийся Йог-Сотот принесёт тебе победу. И гибель всему человечеству — за компанию!...
01 06 2026 3:30:19
Компания Мир Фэнтези создана в 2003 году в Москве. Вскоре она становится официальным дилеров MTG, "подвинув" питерскую Саргону. Выпустила собственную ККИ "Берсерк", получившую широкое распространение по всей стране. Издала несколько настольных игр, среди которых Игросказ, Остров Стpaxa, Метро 2033. Также МФ является дистрибьютером компаний Wizards of the Coast (Hasbro), Games Workshop, и ряда других зарубежных "настольных" издательств. Кроме того, у МФ имеется собственная широчайшая дилерская сеть — почти в каждом крупном городе России есть представитель компании (в основном они занимаются распространением Берсерка)....
24 05 2026 21:48:36
Первый раз я играл за Японию, и нация эта весьма скучная — половина колоды из карты «Реакция», которые тупо играешь взакрытую и наказываешь ими Америку, которая агрессивно их атакует. Во второй партии Японию взяла дeвyшка, а вот Америка досталась моей жене, и она целиком и полностью властвовала на море, умудрившись отжать часть Китая, бомбить экономическими блокадами Японцев, зайти в Средиземное море и много чего ещё. От поражения по очкам союзников это не спасло, т.к. Италия под моим руководством набирала в ход по 8-9 очков (4 звезды, из которых 1-очковый Берлин, и 2 очка за корабли)....
23 05 2026 15:56:45
«Страх — самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх — страх неведомого.»
Г. Ф. Лавкрафт...
22 05 2026 22:51:47
Что лично мне понравилось. Как, наверно, и всем игравшим – рынок ресурсов. Просто и изящно. Плюс этот рынок дает огромные возможности по взаимодействию с конкурентами. Тут же играет второй «плюс», а именно, последовательность хода. То, что отстающий игрок ходит в более выгодный момент – удачное решение. Честно говоря, не понимаю отзывов, в которых писали, что игрок, «хапнувший» классную электростанцию быстро уходит вперед и его не догнать. Возможно это и правда для игр на 4+ игроков. Однако, быть первым — означает иметь максимальную конкуренцию на торгах за станции, покупать ресурсы по максимальной стоимости и строить сети после того, как тебе «перекроют кислород» хитрые конкуренты. И при расчетах резервов денег учитывать самые нeблагоприятные варианты развития событий. И при этом в игре на 4+ игроков давление на первого игрока еще сильнее. А ведь кроме того, конкуренты могут и договориться, чтобы «зажать» не в меру раскрутившегося соперника....
21 05 2026 13:23:49
Скачать Advancement Cards для Warrior Knights Crown and Glory (pdf, 90 Kb)...
20 05 2026 6:10:39
Карты стоят денег. Разные карты стоят разных денег. Это принципиальное отличие Magic от всех настольных игр, в которые вы играли раньше. Что там у вас было раньше? Dominion? Fairy Tale? Окей. Едем дальше...
Что бы ни говорили вам негодяи в клубе, надеясь провернуть выгодный обмен, стоимость карты НЕ зависит от её редкости, цвета, показателей силы/здоровья и красоты картинки. Для того, чтобы оценить цену карты, нужно обладать опытом игры и знать рынок. Вы не знаете, а потому...
Проверяйте цену карт в интернете. Перед каждым обменом идите на tcgplayer.com (или любой другой агрегатор цен) и проверяйте. Не впаривают ли вам велосипед по цене автомобиля? Цена на карты может меняться со временем, так что не слишком полагайтесь на свою и без того дырявую память.
На этом образовательная часть заканчивается. Дальше — лирика. Я расскажу, как формируется цена на мэджиковские карты. В самом деле, 80$ за карту? Не дофига ли? Она, что, всех побеждает?...
18 05 2026 18:16:55
Скачать материалы для игры Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game...
17 05 2026 19:20:22
Поскольку игрушка понравилась, то буду для себя полностью перерисовывать и тайлы, и карту (с увеличением размера в 1,5 раза). По срокам ничего не скажу, т.к. на работе заказов много, а времени мало (плюс первым в очереди у меня все-таки Пратчетт стоит)....
15 05 2026 22:51:24
Традиционно первая номинация – это лучшая семейная игра. В неё попадают игрушки, за которые можно сесть с родными и близкими, друзьями и подругами, опытными и неопытными игроками. Словом, игра должна быть достаточно проста, чтобы её мог понять любой, но достаточно глубока, чтобы быть интересной и опытным настольщикам. И такая игрушка в этом году была – «Медвежий парк», выпущенная компанией GaGa Games, интересный тетрис про строительство вольеров в зоопарках. Игрушка на смекалку, на планирование и на выполнение заданий. Несложная, со стратегическим простором, и очень цепляющая. Пpaктически каждый раз, когда мы её раскладывали, кто-то сразу же просил сыграть ещё....
14 05 2026 20:13:22
Обзор игры «Цивилизация» (Mare Nostrum)...
13 05 2026 3:18:39
Каркассон — 220 грн (28 usd)
Колонизаторы — 260 грн (33 usd)
Уно — 120 грн (15 usd)
Цитадели — 200 грн (25 usd)
Манчкин — 190 грн (24 usd)
А теперь по пунктам:...
12 05 2026 18:20:29
Как вы уже догадались (или пока не догадались, но сейчас догадаетесь), наш призыв «мочить единорогов» относился именно к нашей новой локализации настольной игры «Kill the Unicorns»....
11 05 2026 2:21:32
Напомню, что не так давно я публиковал ссылку на бета-версию этого обзора, выложенного также на сайте «Art of Tactics«...
08 05 2026 16:58:11
Страница Mob Ties на BGG: http://boardgamegeek.com/boardgame/42112/mob-ties-the-board-game...
07 05 2026 16:33:24
На карте указаны навыки героя и слоты под ранения....
04 05 2026 22:55:32
Разыскиваются любители настолок в Белгороде...
30 04 2026 0:19:23
Настольная игра «Манчкин» — скачай и играй...
29 04 2026 14:13:47
Но на прямой вопрос насчёт юбилейного издания автор игры Том Леман отвечает отрицательно. Но что-то всё равно готовится. Точно известно, что к Эссену появится промо-дополнение, состоящее из 6 новых карт. Сами эти карты уже не новость, их можно увидеть в цифровой версии на iOS, Android или Steam. Все эти 6 карт – новые стартовые миры. Вот они:...
28 04 2026 17:21:23
«Манчкин 4» и «Манчкин 5» — правила на русском...
26 04 2026 21:32:19
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку