Описание игры «Cold War: CIA vs. KGB»

На сайте btrain.ru появился обзор игры Cold War: CIA vs. KGB. Почти полностью он состоит из пересказа правил этой карточной игрушки, но в нём также отмечается, что Холодная война напоминает усложнённую версию карточной игры 21, и вообще, довольно-таки хороша. У меня в коллекции есть самодельный экземпляр этой настолки, но играть в неё как-то не тянет. На двоих у нас есть много других, более увлекательных игрушек.
«Cold War: CIA vs KGB» — популярная карточная игра для двоих от французского дуэта дизайнеров Дэвида Paкото и Себастьена Жигодо. Она достаточно условно имитирует работу агентов супердержав в третьих странах во время холодной войны. Пожалуй, можно рассматривать эту игру, как более быстрый карточный вариант «Twilight Struggle».
Один из игроков встает на сторону КГБ, второй — на сторону ЦРУ. Каждая из сторон имеет в своем распоряжении идентичный набор из 6 карт агентов, каждый из которых обладает собственными возможностями. В каждом игровом раунде, где будет проходить борьба за некую карту цели (обычно на ней отображена конкретная страна или событие, имеющее серьезное влияние на исход холодной войны), игроки будут отправлять на задание одного из своих агентов, причем, как водится, противоположная сторона не будет знать о том, какой конкретно специалист будет действовать.
С помощью различных карт местных активистов (карт групп), игроки будут стараться получить большее влияние на цель, чем оппонент. Однако, у каждой цели существует некий верхний предел, и если какая-то из сторон, ненароком, превысит значение своего влияния выше этого предела, то немедленно проигрывает схватку, так как тем самым провоцирует народные волнения. Все это действо несколько напоминает суть игры в «21»: нужно подобраться как можно ближе к значению стабильности (так называется этот предел), однако не перебрать.
Итак, в начале игры на столе лежат две перемешанные стопки: карты целей и карты групп. Помимо этого, у каждого игрока есть своя стопка карт агентов (штаб-квартира), карточка учета победных очков, и жетон превосходства (обычная покерная фишка в цвете игрока). Каждый игровой раунд разбивается на 6 фаз.
В фазе Брифинга игроки вскрывают верхнюю карту цели. На этой карте обычно указано название страны, в которой будут разворачиваться действия, а также значение стабильности, количество очков, которые получит победитель и максимальное количество карт групп, за счет которых можно победить. Колода групп перемешивается.
В фазе Планирования каждый игрок решает, кого из агентов отправить на это задание. Выбранная из штаб-квартиры карта агента выкладывается на стол отдельно, рубашкой вверх. Надо заметить, что обычно, после того как агент поработал, он не возвращается в штаб-квартиру сразу же, а в течении следующего раунда отдыхает от трудов неправедных. Таким образом, отправить одного агента на два дела подряд не получиться, хотя из этого правила есть исключения.
Фаза Борьбы за Влияние — это, по большому счету, основная фаза раунда. Игроки будут работать с картами групп, стараясь подобраться как можно ближе к значению стабильности, но при этом не перебрать. В этой фазе игроки ходят по очереди, и в каждый свой ход игрок может сделать одно из трех действий:
— нанять группу, взяв карту из стопки группы и выложив на стол перед собой,
— активировать группу, повернув одну из своих карт групп на 90 градусов и выполнив ее действие,
— спасовать, временно пропустив ход.Игрок не может нанимать группу, если количество карт групп перед ним уже равно максимальному количеству, отображенному на карте цели. Каждая карта группы имеет некое количество очков влияния, за которые и идет борьба, а также действие, которое может быть выполнено после активации этой карты. Типов действий всего 4.
1. Военные (зеленые) карты. При активации позволяют игроку снести в сброс любую карту группы на столе, кроме самой этой военной карты.
2. Политические (фиолетовые) карты. Позволяют взять карту группы у противника или наоборот, отдать ему одну из своих. При этом, нельзя отдать оппоненту свою карту, если после этого у него получится перебор. Однако, себе самому перебор вполне можно устроить — это действие рискованное, но наличие неактивированных военных карт еще может исправить ситуацию. При этом действии перемещаемая карта остается в своем геометрическом положении, то есть, если она была активирована, то и продолжает быть такой.
3. Экономические (коричневые) карты. Позволяют вернуть активированную карту в исходное состояние или наоборот, «затапать» неактивированную карту противника без выполнения ее действия. Однако, действие такой карты не может быть направлено на другую экономическую карту.
4. Карты СМИ (синие). Позволяют игроку подсмотреть верхнюю карту стопки групп и решить, что с ней делать: сбросить, выложить к себе или вернуть назад наверх колоды.В тот момент, когда оба игрока пасуют друг за дружкой подряд, эта фаза заканчивается и начинается…
Фаза Прекращения Огня. Определяется победитель в Борьбе за Влияние. Он кладет свой жетон превосходства на карту цели. Агенты, спровоцировавшие народные волнения, сбрасываются (то есть, полностью выходят из игры).
Наступает фаза Анализа, в которой решится исход этого раунда. Игроки вскрывают карты агентов, отправленных на задание. Действия агентов выполняются в порядке инициативы (это цифра, имеющаяся на каждой карте агента).
1. Шпион. Крадет карту цели у победителя Борьбы за Влияние. Таким образом, сыграв шпиона в начале раунда, потом следует поддаться противнику, да так, чтобы он этого не понял.
2. Замдир. Ничего не делает, но всегда выживает (даже при гражданских волнениях) и никогда не отдыхает (возвращается в штаб-квартиру незамедлительно).
3. Двойной агент. Позволяет немедленно отправить на отдых агента противника, даже если тот еще не выполнил свое действие или разрешить игроку в начале следующего раунда посмотреть выбранного противником агента.
4. Аналитик. Позволяет в фазе Брифинга следующего раунда взять верхние три карты стопки групп, изучить их и положить назад в любом порядке.
5. Киллер. В случае победы в Борьбе за Влияние уничтожает агента противника (тот выходит из игры), однако карта цели не достается победителю, а уходит под низ колоды.
6. Директор. В случае победы в Борьбе за Влияние позволяет получить игроку не только текущую карту цели, но и (сразу же!) следующую в стопке.Если в результате действий агентов карта цели не ушла в сброс и не принадлежит ни одному из игроков, то ее забирает тот, кто положил на нее свой жетон (победитель Борьбы за Влияние).
Последняя фаза раунда называется Релаксация. Здесь игроки учитывают полученные очки. Во-первых, все живые из только что отработавших агентов уходят в отпуск (временно откладываются в сторону). Во-вторых, игроки отмечают на карточках подсчета очков изменения, согласно полученным картам целей. В-третьих, если никто из игроков еще не набрал 100 очков, то начинается новый раунд. Выигрывает игру тот, кто первым перевалил за 100 очков. Иногда бывает, что оба игрока одновременно пересекли этот рубеж и тогда выигрывает тот из них, кто набрал больше. Если победителя все равно определить не удалось, то играются дополнительные раунды, пока кто-то из игроков не вырвется вперед.
От гeймплея остается очень приятное ощущение многоплановости. Игра в фазе «Борьба за Влияние», похожа на переусложненное «21». С одной стороны она довольно случайна, с другой — заставляет смотреть в оба, чтобы не прозевать хорошее действие. Однако исход этой фазы еще не обозначает победителя однозначно, все еще зависит от того, насколько прозорливо и в какой комбинации игроки вывели «в поле» своих агентов. Пожалуй, из современных карточных настольных игр в категории «строго для двоих», игра «Холодная война: ЦРУ против КГБ», является наиболее интересной. Стоит отметить, что игра не является филлером и партия легко сможет продлиться час-полтора.
Комментарии:
Подробности о Merlin’s Company на английском языке можно прочитать здесь, здесь и здесь....
15 12 2025 14:35:40
Играя в нарды с Уолтом, Локк рассказал мальчику, что эта игра древнее шахмат и в неё играли уже пять тысяч лет назад. Вероятно, он имел в виду подобные нардам игры месопотамскую "Королевскую игру Ур" и древнеегипетскую "Сенет". («Пилот. Часть 2»)
Позднее Уолт играл в нарды с Хёрли, который утверждал, что занял семнадцатое место в чемпионате шатат. Несмотря на это, он проиграл мальчику 83 тысячи долларов. («У всех лучших ковбоев были проблемы с родителями»)
Локк и Чарли играли в нарды на пляже, обсуждая его отношения с Клэр. («Покинутая»)
Кейт играла в нарды сама с собой. («Брошенные»)
Локк затеял игру в нарды с Сойером в Казармах, чтобы узнать как относятся выжившие к его лидерству. («Просчёт»)
Локк говорил, что будучи ребёнком ему очень нравилась игра в нарды. («Отшельник»)
В книге Вымирающие виды (не относится к канону) Локк нашёл нарды, принадлежащие главной героини по имени Фейт.
...
14 12 2025 12:47:11
Внутри — удобный органайзер, который позволит содержать в порядке многочисленные компоненты. Воздух в Египте весьма ценен, поэтому в коробке его мало....
13 12 2025 14:58:34
А тематика и оформление игры никого не оставят равнодушным....
10 12 2025 6:27:12
В свой ход игрок выбирает один из тайлов, получает указанные на нём корабли из резерва, затем может продать или купить ещё один корабль, после чего помещает свои корабли на поле. На нём есть 5 стартовых точек, откуда корабли появляются в игре. Впоследствии новые корабли нужно размещать рядом с выставленными ранее. Более того, линия кораблей должна всегда продолжаться и не может «разветвляться»....
08 12 2025 0:54:24
Вот, в общем-то, и всё. Игроки по очереди кидают кубы и активируют футболистов. Доводят мяч до чужих ворот и наносят удары. Если кто-то забил гол, футболисты выставляются на стартовые позиции и всё начинается сначала. Длится партия до тех пор, пока кто-нибудь не забьёт 3 мяча. Это примерно минут 20....
07 12 2025 10:23:34
1. Никогда не расслабляйтесь. У меня была ни одна партия, когда я был в шаге от того, чтобы полакомиться последним учёным на поле, а в итоге позорно сливал. Всегда будьте на чеку и играйте в полную силу!...
04 12 2025 5:32:35
3) вырезать их и играть!...
02 12 2025 2:25:12
Скачать материалы для игры Legendary Encounters: An Alien Deck-Building Game на русском языке...
30 11 2025 3:13:17
Среди полученных мной игр, одна заслуживает отдельного разговора — это игра 1962 года издания под названием "Dogfight". Но дело тут не просто в сроках давности. Сегодня я смотрю на эту игру и задаю себе вопрос — какого хрена делали настольные игры (варгeймы в частности) последние пол века? Вообще-то я знаю ответ, но вернусь к нему позже....
28 11 2025 15:27:11
27 11 2025 20:14:18
Не уверен, что всё это сразу будет работать на 100% как задумывалось, но идея, безусловно, передовая. Возможно в будущем именно подобное устройство заменит типичные игровые поля. Вместо картонных «досок», полей, будет цифровая штука, куда можно будет закачивать различные материалы, чтобы воспроизводить поля разных игр....
26 11 2025 4:13:40
Единственный минус игры – она может затянуться надолго, если вы будете ехать слишком много кругов (а вам захочется это сделать). И ещё в своей основе эта игра построена на механике «кинь-двинь». Это как минус, так и плюс. Выбирать на какой передаче есть (и какой бросить кубик) – интересно. Ещё один минус, в комплекте нет памятки игрокам. Без неё обучить новичков сложновато....
25 11 2025 8:53:21
Материалы для игры «Return of the Heroes»...
22 11 2025 6:45:58
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
21 11 2025 8:51:57
Перед началом игры вырежьте клетки поля, состоящие из больших шестиугольников Зоны и сдвоенных шестиугольников Ограждения. Специальные клапаны нужно аккуратно отогнуть на обратную сторону клеток. Они используются для того, чтобы клетки поля было удобно переворачивать. Вырежьте маленькие шестиугольники Хабара и реквизита, деньги и визы; склейте кубик, фишки Сталкеров и Коробку-Город....
19 11 2025 4:37:48
Ваша задача — пройти через подземелье и победить босса игры. Вы начинаете игру с 17 единицами здоровья, 1 единицей атаки и 1 единицей защиты. Если ваше здоровье опустится до 0 — вы проиграли....
17 11 2025 10:41:14
«Флибустьеры» – в этом варианте когда кто-нибудь разыгрывает карту с тёмным фоном, остальные игроки должны проверить, сколько у них карт на руках, и, если больше 7, сбросить до 7....
16 11 2025 22:20:13
Разъяснения по правилам «Гильдии Алхимиков»...
15 11 2025 21:49:40
За время существования Клуба мы уже участвовали в общегородской выставке детского досуга и планируем провести 30 октября совместно с молодежным центром фестиваль настольных игр. В дальнейшем в планах также есть проведение турниров по различным играм....
14 11 2025 7:22:11
Works brilliantly well with 2 players. BUT a sense of humour is needed. I made the mistake of playing this too aggressively with my wife (i.e. she didn’t win) and my marriage was in serious trouble for months afterwards (no joke)....
13 11 2025 20:39:35
У iOS версий настолок есть два «бонусных» аспекта в этом плане:...
08 11 2025 23:18:13
Как обычно, по-простому не получается ничего – уровень торговли тут пока что ещё не европейский – относительно дорогое приходит в магазины бессистемно и редко – на полках игры не оказалось, и на следующий заказ, как выяснилось, буквально чуть-чуть не успел. Иначе через пару недель коробка была бы уже на руках. ...
07 11 2025 14:31:20
Ещё я поначалу подумал, что можно играть только дополнением. Мол, тогда карты будут все новые, «пластиковые». Но ведь есть ещё стартовые колоды. Тогда, печаль, при перетасовывании карт всегда будет видно что лежит сверху, базовая карточка или из допа....
06 11 2025 14:13:19
Основная фишка нашей игры — нет необходимости трогать фигуры во время игры, игра должна сама перемещать их и отображать все применяемые способности. Игроку остается только наблюдать и управлять своим героем с мобильного телефона....
05 11 2025 7:54:41
А если вы и есть тот самый изобретатель настольных игр, но до сих пор не решались поделиться ими с остальным миром, то вот он, знак свыше, которого вы ждали! Приходите на Игрокон 18 и 19 ноября с прототипом и играйте с посетителями, блогерами и представителями крупнейших издательств. Мы тут все на короткой ноге =)...
04 11 2025 21:24:35
Оформление карт и иллюстрации собственные, так что местами кривые. Хотя над многими я изрядно постарался. Правила писать — самое сложное было. Так что спрашивайте, если не понятно. Может ролик сниму для примера, как играть....
03 11 2025 19:20:56
Комплекс корпорации CyberSolutions составляется из 12 карт комнат, выложенных в 2 ряда и составляющих таким образом цепочку. Комнаты выбираются случайным образом из 32, входящих в игру. Кроме того, в игру может выкладываться тринадцатая (тайная) комната. Грабители начинают игру на проходной, на самой левой карте нижнего ряда. Чтобы покинуть здание, обычно надо вернуться на точку входа; в редких случаях игрок может отыскать альтернативный выход. Перемещение внутри комплекса осуществляется по цепочке, против часовой стрелки; продвигаясь вглубь здания, грабители постепенно вскрывают карты новых комнат, разыгрывают их события, обходят препятствия и скачивают нужные для победы файлы, количество которых для разных комнат может отличаться....
02 11 2025 6:19:38
Гюнтер, скажите, разработка настольных игр – это Ваша основная профессия или сейчас Вы занимаетесь чем-нибудь ещё?...
31 10 2025 6:39:21
Сергeй: Думаю уже для многих не секрет, что мы из Киева, но если копать глубже, то нам много где приходилось побывать, в смысле длительного проживания. Если говорить о России – это Москва и военный городок Сергеевка на Дальнем востоке. Миша, кстати, родился в Москве....
30 10 2025 14:14:17
Взяв под своё правление одну из колоритных космических фpaкций, игроки начинают воплощать принципы 4Х (expand, exploit, explore, exterminate), чтобы достичь победы в межзвездном противостоянии. Нам предстоит создать империю, располагая на старте лишь скромным владением и бедной казной, прокладывая путь к победе через промышленность, колонии, науку и военную мощь....
29 10 2025 17:20:41
Riff Raff – ...
27 10 2025 0:12:42
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку
Как соединить многожильный и одножильный провод правильно