«Граникон-2018» глазами «Зордока» (1/2)

В начале июня в Питере прошёл традиционный уже фестиваль настольных разработок «Граникон». Многие счастливчики смогли туда вырваться, попробовать и посмотреть свежие прототипы от отечественных издателей. В их числе Слава «Зордок» Юмин, известный настольщик из Северной столицы и ведущий сайта Diced.ru. Вот его впечатления от парочки проектов, настольная DOTA и новинка от авторов настольной Master of Orion.
Пролог
В этом году я открыл для себя отличную игровую ячейку — в Приморском районе Петербурга ребята организовывались и играли по кабакам и тайм-кафе в различные игрушки, от Свинтуса до Эклипса. В этот раз на Граникон мы поехали втроём, вкусить, так сказать, плоды райских кущ. Но это всё лирика, к делу! Что поменялось, что осталось — плюсы-минусы, в общем:
+ вынесли еду и напитки из зала
+ столы строго разделены по секциям — у окон настолки для гиков (т.е. нормальные настольные игры), по центру детские (или те, что мимикрировали под них) и патигeймы, у стеночки игры «для широкой аудитории» (туда отправляли клоны Монополии, самопальный америтреш или просто треш, разбавляли это безобразие филлеры от именитых авторов)
+ модераторы мероприятия следили за соблюдением времени и просили освободить столы по громкой связи
+ лекции перенесли в другой зал, так что шум от игр не мешал им, и наоборот
+ печеньки вкусные, а чай вообще на все случаи жизни был, удобные кружки для кофе
— желающих поиграть было много, и, зачастую, все игры сколь-нибудь именитых авторов занимались моментально, в итоге было некоторое количество людей, которые грустно ходили между столами, не зная, где им притулиться
— из расписания было вообще не понятно, о чём игра — можно было напороться на тактичку с линейкой, америтреш или клон Монополии — не помешало бы рядом с названием указывать в одно предложение, о чём же этот проект. И не бояться вертикального скроллинга.
— знакомые гики и авторы игр обзвавелись брюшком и лишними килограммами
А теперь о самих играх
Dices of the Ancients (Владимир Коршунов)
Попытка переложить Dota на стол. Играли вчетвером — я, мои друзья по игровой ячейке (Макс и Дима) и Максим Верещагин (строгий редактор изд-ва Cosmodrome Games). На всё про всё — около 1 часа 45 минут, но мы свернулись, нам оставался ещё пол часа — час игры.
Каждому игроку выдаётся 2 героя. Герои обладают здоровьем, бронёй (восстанавливающееся между боями «здоровье»), разноцветными кубами и активируемыми этими кубами абилками. На карте вы видите разные кружочки и квадратики, но это не те локации, куда могут ходить герои, это область перемещения боевого фронта между мобами (маленькими монстрами). Цель игроков — довести бежевый диск (фронт боя) до штаба врага. Коричневые кубики — постройки — мешают мобам, их могут уничтожить и они сами, но куда эффективней будет разрушить их героями или монстром, находящимся в центре игрового поля (на фотке сверху его ещё не выложили).
Итак, выставляем героев к одному из дисков или на центр и начинаем бой/coблaзнение монстра. Бой на шестигранниках чз механику push your luck, ну то бишь Яццы. Бросаем свои кубики, как минимум один тратим, и так три раза. У каждого персонажа есть абилки, активируемые на конкретное значение, значение с цветом, либо значение+ (привет, Саграда!). Или любой кубик (не более 1 кубика за героя в раунд боя) можно положить на поле.
Как мы выяснили, кубики стоит класть на поле, это двигает диск (аналог — флажок из Сумеречной Борьбы), а вот какие-то повреждения врагам дают не так много. Да, за убийство соперника персонаж прокачивается, что чаще всего даёт ему дополнительный кубик. Но это не так эффективно. Затем, заметно, что некоторые персонажи могут нанести за бой всего 2, в лучшем случае 3 ранения, что недостаточно для гибели врага (которое, напомню, ничего не даёт с тз победы).
Монстра с центра мы не вызывали вообще, т.к. нам показалось, что отвлекаться на него нет смысла, иначе диск уведут в другую сторону. В итоге такое перетягивание каната с выкладкой 5-6 на кубах в центр поля и судорожными попытками куда-нибудь пристроить 1-2. Напомнило простенькую немецкую игрушку Las Vegas.
Как я и сказал автору — пока что всё очень сыро в основной механике с цифрами (не цифры героев, а хотя бы количество ячеек для «каната», упор на вброс кубиков в движением мобов и т.п.). Но идея любопытная. Этой игре ещё бы годик тщательных тестов, получилось бы что-то классное. Сам бой приятный, механики современные.
Космобарчик (Екатерина Горн, Игорь Склюев)
Настало время обеда. Но тут меня выцепили друзья из Лавки Игр — Рома и Денис. Авторы стали расходиться, и Рома решил включить режим «убер-издатель»: громогласно объявил (хитро улыбаясь), что плох тот автор, который жертвует возможностью продемонстрировать свою игру в пользу обеда. На ребят подействовало, и они согласились с нами поиграть в Космобарчик.
Вообще, на Космобарчик было много желающих, и мы не успели в него сесть в самом начале демонстрационного дня. Всё потому, что Игорь и Екатерина — авторы успешной игрушки Master of Orion, которая была одной из лучших отечественных настолок прошлого года. Опытные авторы — так ребят окрестил Рома — поэтому всем любопытно, что выйдет из-под их пера сегодня. Ведь уже завтра оно вполне может оказаться Master of Orion II: Battle at Antares…
Игра крутится вокруг двух ключевых механик — pick-up and deliver (Hansa — идея с направлениями, Isleboat — с наймом персонажей для путешествий, Valdora — квесты и общий вид карты) и tile placement (Сafe international — идея с рассадкой за столами и дифференциацией персонажей по цвету, Suburbia/Glen More — активация по определённым условиям соседних тайлов и их свойств).
Когда мы сели, Рома окрестил игру «XIA на стероидах», но после пары раундов он задумчиво протянул: «Мда… Ласерда отдыхает». Мне же на память пришли игры Юры Журавлёва (его неизданные прототипы, [к слову, Юры почему-то не было на конвенте]). А всё потому, что в текущем варианте игрока ждёт чистый и незамутнённый хардкор.
Игроки перелетают с планеты на планету и дибо забирают персонажа с неё, дибо активируют уже взятого, что возможно даст комбу на соседних персонажей. Персонажей 4 типа, каждый двусторонний, они разных мастей, а абилок примено 16 штук. Ещё есть 5 видов товаров, которые можно возить и выполнять заказы. Ещё есть миссии (привет, Isleboat!), ещё можно строить и разрушать базы на планетах, а ещё есть мажорити на планетах, а ещё порты на планетах бывают заняты (привет, cosmonaut placement). А ещё надо бы придумать стратегию и так долететь до того чувака, активировать его и ещё 5-6 своих персонажей, чтобы получить товары, перепрыгнуть куда-то, сбросить пассажиров, разрушить пару колоний и выполнить квест и контpaкт на товары. Ух!
Мы не доиграли, час кончился, прошла половина игры. Если в начале глаза лезли на лоб, то к концу часа мы уже проворачивали комбы и получали по 10-15 очков за раз (а конце игры при 30-и). Что я могу сказать, я бы хотел в это сыграть ещё, но на данный момент игра, кажется, имеет пару проблем:
— есть ощущение, что в конце игры ПО приходят в геометрической прогрессии (привет, Star Realms, Russian Railroads и Jump Drive), что превращает игру на подготовку перед собой одной комбы из 5-8 пассажиров (а мест там на 30-40) на 1-2 убер-действия.
— игра кажется перегруженной и механиками — тут тебе и контроль планет, и вывод тайлов, и взаимная активация, и «рассади всех за столы, получишь в конце очки» (привет, Пэчворк!), и миссии, и товары, и контpaкты. Я бы это поделил на базу и доп как минимум.
Но игра получилась целостная, чувствуется опыт разработчиков.
На сегодня пока всё, продолжение следует…
Комментарии:
Сначала давайте порассуждаем о коллекционных карточных играх. Я говорил уже, что тамошние идеи вполне ощутимо влияют на традиционные настолки. Вот «Доминион» — он использует идею колодостроения. А вот «Fairy Tale» использует идею драфта (кстати, к ней приложил руку не кто-нибудь, а Ричард Гарфилд — «отец Magic the Gathering»). В «Race for the Galaxy» (RftG) тоже можно играть с драфтом, — а Том Леманн прямо говорил, что корни RftG произрастают из его неизданной ККИ… Идея же драфта, напомню, заключается в передаче карт от соседа к соседу....
13 06 2026 15:44:17
Неофициальное дополнение для «Метро 2033»...
12 06 2026 6:38:39
Итак, здравствуйте. Всеми фибрами души ощущаю я мысль “Ну а это еще кто такой?”, непроизвольно рождающуюся в головах всех тех, кто читает сейчас эти строки. Тяжкий крест передал мне замечательный парень Михаил Кружков! Решил, видимо, разнообразить он ряд настоящих героев простым таким представителем настольного пролетариата нашей необъятной Родины. Почел я это так или иначе за честь, и дабы подогреть и вскипятить вашу ярость благородную по поводу своей сомнительной кандидатуры привожу нижеследующую стену текста:...
11 06 2026 22:33:40
Скачать материалы неофициального дополнения Leaders для 7 Wonders: Duel...
10 06 2026 3:44:45
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
09 06 2026 11:39:58
Впрочем, несмотря на желание подзаработать, DoW заслуживает и похвалы. В конце-концов, игрокам предоставляется возможность сначала попробовать новинку и только отыграв несколько сражений принять решение, будете ли вы платить чтобы играть дальше. Такие дела....
08 06 2026 18:19:15
Оригинальные трёхгранные (!) кубики заменены небольшими (4х6 см) картами, которые удобно ламинировать попарно в стандартных плёнках 65х95 мм. Они печатаются на листах А4, желательно не меньше трёх экземпляров (тогда всего получится 63 карты). Остальные компоненты игры размещены на 1 листе А4. Плюс — игровое поле на двух листах А3. Правила написал заново — с учётом редизайна....
06 06 2026 7:30:45
Как минимум один фактор – это возможность для старта. Написание материалов о настольных играх никогда не было прерогативой ограниченного круга людей. Это может делать каждый. Я, например, просто завёл блог и стал писать. Однако со временем это оказалось сложно, потому что многие просто публикуют свои материалы на BGG. Требований к текстам, фактически, нет, так что на главной странице портала всегда можно прочитать множество нового. Однако статистика говорит о том, что большинство этих материалов не такие уж и хорошие. Кроме того, чтение требует времени и сосредоточенности, а видео, как правило, воспринимается проще....
05 06 2026 5:44:34
Основа игры – это карточки «Шляпа», на которых указан способ разыгрывания слова: объяснять словами, показывать или рисовать....
03 06 2026 22:32:41
В свой ход игрок выбирает один из тайлов, получает указанные на нём корабли из резерва, затем может продать или купить ещё один корабль, после чего помещает свои корабли на поле. На нём есть 5 стартовых точек, откуда корабли появляются в игре. Впоследствии новые корабли нужно размещать рядом с выставленными ранее. Более того, линия кораблей должна всегда продолжаться и не может «разветвляться»....
01 06 2026 11:43:50
Скачать материалы для игры Heir to the Pharaoh...
31 05 2026 2:34:46
Скачать поле, правила и памятку по игре Marrakesh...
29 05 2026 14:35:37
Итак, в начале игры на столе лежат две перемешанные стопки: карты целей и карты групп. Помимо этого, у каждого игрока есть своя стопка карт агентов (штаб-квартира), карточка учета победных очков, и жетон превосходства (обычная покерная фишка в цвете игрока). Каждый игровой раунд разбивается на 6 фаз....
28 05 2026 17:39:26
Tussie Mussie (2018)
– Автор: Elizabeth Hargrave
– Семейная, 1-4 игрока, 10 минут
– Card Game
– Card Drafting
– Проект заканчивается: 8 июня
– Помощники: 1804
– Список игр на BGG
От автора Wingspan. Обмен цветами с викторианскими намёками на чувства....
25 05 2026 18:43:41
От себя добавлю — новость просто отличная. К сожалению, мои навыки дизайнера и художника не позволяют принять участие в этом конкурсе, но, зато я гарантированно буду наслаждаться его результатами. Новые карты для Ticket to Ride — это прекрасно, а судя по названию нового дополнения — Map Collection — она будет не одна, а, я надеюсь, минимум пяток. Это дополнение обязательно появится в моей коллекции....
23 05 2026 6:25:55
Я не силён в математике, так что с удовольствием познакомился с элементами теории вероятностей и даже понял что нужно делать, когда у тебя есть примерно такой выбор: бросить 3 кубика против одного пехотинца с вероятностью его отступления или бросить 4 кубика против двух пехотинцев, которым некуда отступать. Разница между этими вариантами составляет всего 1%, но знать это — приятно....
22 05 2026 2:14:19
Куда обиднее, что пластиковые подставки для Магдара и Входа в Пещеру имеют в основании круглую форму, притом что отверстия в лежбище и преддверии вырезаны под квадратную. Из-за этого конструкция становится неустойчивой, и несчастный демон норовит плюхнуться всякий раз, как кто-то заденет стол. Конечно, эти компоненты можно и вовсе оставить лежать в коробке, но удовольствия от игры от этого не добавляется....
21 05 2026 4:32:35
Играю лет с шести, насколько я помню, это была простая бродилка напечатанная в журнале «Мурзилка», потом был «Эрудит», «Колесо Фортуны» — где только «Бюрократ» имел 2 фишки sic!, а остальные игроки по одной. Далее играл только самодельные игры, так как в СССР нормальных игр не было....
20 05 2026 13:41:11
Перед началом партии вся колода выкладывается на стол по замысловатой схеме. Часть карт раскладывается рубашкой вверх, часть – рубашкой вниз. Некоторые карты частично закрыты другими и считаются «недоступными». В результате получается схема-узор из карт, большая часть из которых «недоступны», а несколько карт могут быть использованы игроками....
18 05 2026 19:15:14
Скачать материалы для изготовления дополнения для игры Kingsburg — Kingsburg: To Forge a Realm на русском языке (rar, 14.3 Mb)...
17 05 2026 13:46:40
«Leonardo da Vinci» — распечатай и играй...
15 05 2026 1:57:38
Игра За Свободу! была придумана в 2004 году члeном Пласта Канады Андреем Водославским. Первыми собственноручно сделанными картами он играл с детьми. Детям понравилась игра: они и их родители настояли на том, чтобы создать такой продукт на профессиональном уровне, сообщает пресс-служба Бандерштата....
14 05 2026 19:35:45
Правила игры «Last Night on Earth: The Zombie Game»...
12 05 2026 13:26:17
Примечание: эта игра – настоящий вынос мозга, и в то же время это песочница с множеством возможностей....
10 05 2026 17:36:19
Обзор игры «Холодная война: ЦРУ против КГБ»...
09 05 2026 9:13:25
Суть игры сводится к тому, что каждый игрок, выступающий в роли некоего средневекового градоначальника, пытается сделать все возможное, чтобы именно его город стал самым красивым, успешным и влиятельным в округе....
08 05 2026 3:19:22
Я хочу ответить на эту доброту и помочь другим людям, оказавшимся в подобной ситуации....
04 05 2026 23:57:28
Выиграет тот, кто создаст наиболее эффективную колоду карт и наберет с помощью неё как можно больше очков. О том, как это делается, расскажу прямо сейчас:...
02 05 2026 8:25:56
Итак, у вас есть корабль с уникальным свойством. Один пират за штурвалом, он правит кораблём. И ещё четыре на палубе. А рядом, с разных сторон плывут корабли других игроков. А теперь открывается колода приказов и вы начинаете выкрикивать их названия! Кто раньше разглядит и выкрикнет приказ своего цвета, тот и получит карту. Тут же открывается новая карта, и крик продолжается! Каждая выигранная карта копит вам бочки. Когда накопите на целый приказ, вы немедленно выполняете его. Для этого вы берёте его карту подсказки и сверху вниз выполняете её инструкции. Всё просто!...
01 05 2026 14:36:49
В общем, очень любопытно, очень интересно. Горю желанием попробовать!...
30 04 2026 14:30:34
Новейшее издание Подземелья и Дpaконов Ролевая игра демонстрирует развития в гeймплее и ставит ударение на развлечении. Этот буклет стартовых правил знакомит вас с игрой и помогает начать вам играть....
29 04 2026 15:16:47
Чуть более двух тысяч лет назад в цивилизованном мире гремела слава Римской империи и ее легионов. И правящие династиии имели непревзойденную власть. Именно за одну из таких влиятельных семей Рима нам и придется играть в Конкордии. ...
28 04 2026 4:55:33
Это, всё-таки, произошло. Из трёх партий в Blue Moon две завершились победой Hoax, причём один раз счёт был 4-0. Правда, следует признать, что Vulca поразительно не везло с картами и уже в третьей партии со счётом 0-4 победа досталась огненной колоде....
26 04 2026 15:24:24
А теперь, собственно, самые популярные игры мая – то есть те игры, в которые играло наибольшее количество игроков. Полные данные обо всех лидерах месяца по всем параметрам можно посмотреть в файле, который находится в этой папке, а на следующем рисунке показаны только 30 лидирующих игр. В таблице указаны – текущее место, место в прошлом месяце, наивысшее достигнутое место, количество месяцев в «Топ-100», название игры, год издания, средний БГГ рейтинг, ранг на БГГ, число участвующих игроков, наилучшее число игроков, рекомендуемый минимальный возраст игроков и количество игроков в мае:...
25 04 2026 4:51:47
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку