Продолжаю собирать «Полтаву 1709»

После первого знакомства с Полтавой 1709, которое оказалось менее приятным, чем я рассчитывал, в коробке с игрой остались ещё два литника с артиллеристами. Собрать из казалось чуть сложнее, тут у некоторых фигурок изначально отсутствовали руки, а ещё и пушки нужно было складывать. Но я собрался освоить эту игру и поэтому на прошлой неделе я набрался решимости и достал эти литники из коробки.
Собирать фигурки я стал по принципу конвейера. Если раньше я выкусывал щипчиками каждую фигурку, потом откусывал от неё лишние части пластика и при необходимости втыкал в неё отдельные детали, то теперь поступал так: сначала выкусил все фигурки из литника, потом откусил от каждой всё лишнее, а потом стал их по одной собирать.
Первым делом пошли пехотинцы. С ними всё получилось быстро и просто — всего-то нужно воткнуть руки в туловище. У меня это получалось легко, и только на одном солдатике я запнулся на пару минут. Затем подошла очередь коней. В прошлый раз мне посоветовали немного укоротить шпоры, и я решил воспользоваться этим трюком. Откусил у всадника по миллиметру шпор с каждой стороны, после чего относительно без усилий усадил его на лошадь. Правда, потом, всё-таки, понял, что лучше воспользоваться клеем, т.к. со шпорами солдатик немного качается вперёд-назад, а если его приклеить, будет сидеть, как влитой.
Если с пехотой и конницей всё прошло просто, то с пушками у меня дело не заладилось. Артиллерийское орудие, состоящее из дула и сборного лафета, нужно было собрать из крошечных деталей, которые никак не получалось удержать в руках. После нескольких попыток собрать подставку для орудия я погнул стыковочные выступы у малюсенькой "опоры", с двух сторон к которой должны были крепиться боковые "стенки" (а между ними потом ещё надо было бы вставить пушечный ствол).
Эти безуспешные попытки собрать пушку дались мне нелегко. Блин, вы не представляете, это ж какое-то издевательство, когда какую-то мелкую пипку едва ли миллиметр в диаметре и длиной миллиметра три нужно засунуть в такие же крошечные пазы. При этом все детали крошечные, помешаются у меня на подушечке пальца. В общем, и на этот раз фигурки остались несобранными до конца. Промучившись с одной пушкой, я решил больше себя не нервировать и отложить остальные миниатюрки ещё на несколько дней.
И что вы думаете? Неделю спустя я снова взял эту пушку в руки, и на этот раз все стыковочные детали сошлись просто идеально. Из каких-то крошечных пластмассок получишась небольшая пушечка. Правда, новые сложности начались прямо тут же — эту пушку нужно установить на цепляемую к лошади "телегу", а для этого нужно вогнать четыре новых штырька в четыре паза, с которыми у меня опять возникли проблемы. Кое-как я воткнул два штырька из четырёх и на этом успокоился.
PS: помните, в прошлый раз я говорил, что в коробке с игрой лежат листки со схемами сборки юнитов, на которых нарисовано по два литника, а в игре присутствует только по одному с каждого листка? Эта история получила продолжение — на литнике с артиллерией есть один солдат, руки от которого находятся на втором литнике набора, на том, что не вошёл в Полтаву 1709.
Понимаете, один солдатик в игре — без рук. Как это могло получиться? Кто-нибудь, вообще, проверял комплектацию Полтавы? Ладно, там, разноцветные фигурки ещё можно понять — издатель полагает, что все их красить должны. Но, руки-то, откуда взять? 🙂
Ещё из лишних деталей остались два колеса, да бочка, которую я не смог собрать. У неё дно и крышки большего диаметра чем нужно. Несколько раз я со значительным усилием вдавливал их в остов, но они всё время тут же "выстреливают" наружу. Пробовал менять дно и крышку местами — эффекта никакого. Впрочем, для игры эта бочка и не нужна.
PPS: остался последний литник.
Комментарии:
Игровой процесс заключается в следующем: игроки выставляют в различные районы на поле своих слуг-приспешников и периодически строят там здания. Ещё на поле иногда появляются жетоны неприятностей, они возникают, когда район уже заняли чьи-то слуги, а туда приходят представители другого игрока. Так продолжается, пока кто-нибудь из игроков не выполнит условие победы – поставленную перед ним задачу. А цели в игре у всех разные. Кому-то нужно бaнaльно разбогатеть, первым накопив n-ную сумму; кто-то стремится установить контроль над определённым количеством районов; кто-то побеждает если Морпорк будет охвачен неприятностями. Есть персонаж, который выигрывает «по таймеру» — если до конца партии никто из соперников не выполнит своего задания....
12 06 2026 21:13:11
В-четвёртых, уже сейчас у ZF есть пять разработчиков настолок из разных городов, которые готовят прототипы игр для выставки в Эссене....
10 06 2026 21:27:21
Не могу согласиться с тем, что SOC — сложная игра. Буквально на днях я рекомендовал эту настолку четырём друзьям. Все они быстро научились в неё играть и по результатам двух партий счёт побед и поражений составил 1:1. Кроме того, даже в правилах этой игры специально предусмотрен усложнённый вариант — игроки начинают как сквайры и могут превратиться в рыцарей только после успешного выполнения квеста....
09 06 2026 3:52:13
Unofficial rules by Mark Iradian
Original Quick(er) Play Rules by Rich Stokes and Robert Martin
Перевод: Юрий Тапилин...
08 06 2026 9:12:29
Этого уже достаточно, чтобы занести настольный World of Warcraft в личную книгу рекордов. Попробуем разобраться, кому и зачем стоит выкладывать кругленькую сумму и изучать правила несколько часов за возможность провести вечер в Лордаэроне, не вставая из-за стола....
06 06 2026 20:52:49
Вся 32-карточная колода раздаётся 8 игрокам, так что каждый получает по 4 карты. Одна из карт колоды – преступник, которого и нужно поймать. Поймать его могут, естественно, сыщики. Их в колоде – 3 штуки. Игрок выкладывает карту сыщика и вежливо так спрашивает у любого другого игрока, не преступник ли он....
05 06 2026 2:10:35
Скачать материалы для игры Запретная пустыня...
04 06 2026 17:24:32
По сюжету – вы группа аферистов, которая собралась в укромном местечке, чтобы поделить добычу. Как вы получили горку денег — дело тёмное, а вот кому и сколько достанется из общака, будет решаться прямо сейчас открытым голосованием. Но поскольку априори собравшиеся нечестны на руку и не ограничены рамками совести, то можно и нужно будет использовать такие методы воздействия как шантаж, запугивание, подкуп и обман....
02 06 2026 6:38:29
http://www.boardgamer.ru Подготовка к игре проводится по правилам базовой игры с учётом следующих особенностей: 1 – Выберите дополнение, которое будете использовать и, если это предусмотрено правилами дополнения, выложите на середину стола лицом вверх карты, доступные для обоих игроков. Торговля & Обмен: Торговый дом (1 карта из базового набора и ещё 1 из дополнения). Политика & Интриги: Городской совет и Церковь (по 2 шт.). Рыцари & Купцы: карты Инквизиции используются только при игре по правилам турнира. Наука & Прогресс: Университет (2 шт.) Волшебники & Дpaконы: Цитадели (5 шт.) 2 – Перемешайте карты базового набора и разложите их на 4 стопки (не на 5). 3 – Замешайте карты событий базового набора и карты событий из дополнения в колоду событий. 4 – Перемешайте карты дополнения и разложите их на 2 стопки рядом с 4 стопками базовых карт....
01 06 2026 8:57:15
Как, наверное, множество других настолок, «Зельеварение» было придумано после вечера, проведенного в хорошей компании за настольными играми. Помнится, тогда играли в «Каркассон», пpaктически до утра. Мы даже точно помним дату. Было это 5 января, а 25 августа игра вышла в свет. Тестировали игру три-четыре месяца с самыми разными людьми. В основном с новичками в настольных играх. Опытных настольщиков тогда, собственно, и не было. Мы и сами мало что знали о настольных играх, правда, у нас был некоторый опыт в разработке ККИ (с 2002 года мы издавали коллекционную карточную игру «Война»). Кстати, многие игроки в «Войну» помогали нам в тестировании «Зельеварения»: например, Дмитрий Корженевский, Дмитрий Шахматов и другие. ...
30 05 2026 20:25:35
Само ядро очень привычное, игра же затягивает процессом. В свой ход игрок перемещает мипла, берёт тайл и получает бонус — это занимает (за вычетом раздумий по поводу тайла) секунд 30. По-началу игра мне показалось не слишком понятной — но позже "вкурил". Есть три анонсированных источника очков — бочки с виски, "вожди" или береты на картах, и спец-знаки на тайлах. Но это все ерунда — основные источники очков, это строения в виде тайлов и грамотное развитие своего участка. ...
28 05 2026 1:27:45
На каждой колоде свой qr-код, при помощи которого колоду можно зарегистрировать онлайн на специальном оф. сайте. На данный момент зарегистрировано уже более 350+ тысяч уникальных колод!...
25 05 2026 23:17:12
Пир идет полным ходом, все благородные господа смеются и болтают друг с другом. Но в душе каждый из них без исключения — хладнокровный убийца и отравитель, который только и ждет момента как бы подсыпать чего в кубок своего заклятого друга. Звучит интригующе... ...
22 05 2026 12:56:37
Микро-обзор дополнения к «Королевской почте» (Thurn & Taxis)...
21 05 2026 6:43:54
Ну, нас же интересует история и компоненты, мы же не за евро сюда пришли, не так ли? И там есть чем приятно удивить. ...
19 05 2026 11:43:42
? Умрите и вернитесь призpaком! Если один из участников подстрелен, он может вернуться... Когда доходит очередь до мёртвого игрока, он совершает действия как будто бы был жив, тем самым продолжая влиять на исход игры. Бойтесь выстрелов из могилы!...
18 05 2026 8:10:30
Выставка «Мипл — 2010» в местных новостях...
17 05 2026 20:44:44
«Время приключений» для меня пока загадка. Вроде настолка в реальном времени, из компонентов в основном карты. Вероятно, нужно на скорость собирать из них какие-то комбинации. Вот только все игроки тут выступают заодно, игра-то комaндная. Будем пробовать!...
16 05 2026 20:54:49
Несколько дней назад мой друг (создавший этот сайт) спросил, не забросил ли я своё увлечение, так как «уж седьмой год пошёл, неужели всё в картоне копаешься?!» Честно говоря, я уже и позабыл, что в апреле оплатил доменное имя и переехал на новый сервер. Что же изменилось за прошедший год? Честно говоря, многое…...
15 05 2026 9:48:10
Игра повествует о фантастических сражениях насекомых в формате «отряд на отряд». Битвы разворачиваются на небольшом поле в клеточку размером 5х5. С каждой стороны участвует по 6 солдат, условный «король» и еще 5 фигур. Они отличаются дальностью перемещения, боевой силой и возможностью дистанционной атаки. Плюс в игре реализована схема «кавалерия — лучники — пехота», работающая по принципу «камень-ножницы-бумага» (т.е. кавалерия всегда бьет лучника, лучник — пехоту, пехота — кавалерию)....
13 05 2026 14:49:43
— В игре на двоих второй игрок берёт на себя руководство исламистами....
12 05 2026 18:35:36
Перевод игры «Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord»...
11 05 2026 12:44:43
Главное различие в них, которое можно уяснить для себя до вскрытия коробки — это автор. У Шервуда на обложке значится некий Nils Finkemeyer — если обратиться к BGG, то можно выяснить, что это его первая, и, скорее всего, последняя игра — т. к. с рейтингом 5.5 для первого проекта делать в игровом настольном бизнесе сейчас нечего. Рейтинг у Робина Гуда тоже не впечатляет — 5.7. Но если посмотреть на другие графы, то всё встаёт на свои места — 6.74 средний (этот рейтинг хаpaктерен для игр из первых 400-500 позиций), но маленькое число проголосовавших, а также год издания (2005) влияют на общую статистику. Комментарии к игре пестрят сообщениями: «когда же выпустят на английском?», «когда будет переиздание?» и т. п....
10 05 2026 15:36:10
08 05 2026 23:40:38
Нового про игру особо сказать нечего. Немного поменялись формулировки карт. Пришлось местами поправить перевод и перепечатать десяток карточек, но на пpaктике изменения не сказать, что очень заметны. Фабула всё та же: на дворе 1945 год, в мире бушует новая, неявная война, которую ведут аж три стороны: США, СССР и страны третьего мира. Боевые действия теперь не столь часты и не столь откровенны, зато если дело дойдёт до дpaки, можно жахнуть аж ядерной paкетой. И не один раз. Как и прежде в «Генералах» идет соперничество за ключевые точки, правда, их важность чуть ослабла, т.к. теперь очки начисляют вообще за каждый танк на поле. А танк на «звезде» приносит дополнительный бонус....
06 05 2026 18:36:22
Печать: печатать на А4, 2 двусторонних листа, заламинировать. Вырезать по рамке на лицевой стороне, соединить скотчем, чтобы складывалось книжкой....
05 05 2026 20:49:40
Еще у каждого сёгуна есть пять карточек, которые рубашкой совпадают с картами областей, но изображены на них от нуля до четырех сундуков золота. Их можно класть на действия, которые не заняты областями, но, главное, они служат для розыгрыша бонусов и очередности хода. Когда все распланировали свои действия, вскрываются карты, положенные на аукцион. Каждый игрок отдает столько сундуков золота, сколько было пожертвовано им на аукцион. Тот, кто пожертвовал больше, выбирает бонус, а, следовательно, и порядок своего хода. Когда все бонусы разобраны, вскрывается карта еще из одной колоды, действующей на всех игроков. У нее может быть как положительный, так и отрицательный эффект. Теперь начинают разыгрываться сами события в разложенном порядке. Когда выполняется первое событие, вскрывается шестое, когда второе – седьмое и так далее…...
03 05 2026 17:37:53
Микро-обзор настольной игры «Memory» («Запоминай»)...
30 04 2026 2:42:32
Скачать материалы для игры Welcome Back to the Dungeon...
29 04 2026 10:45:23
Особенно было бы любопытно увидеть, как в подобной программе обучают играть во что-нибудь сложное и большое, скажем, в те же «Сквозь века» или в «Войну кольца»...
28 04 2026 0:59:37
Памятка игрока для Anima: Shadow of Omega на английском языке (pdf, 35 Kb...
27 04 2026 14:26:11
Escape from Colditz (1973)
– Авторы: Bob Brechin, Brian Degas, Major P.R. Reid M.B.E., M.C.
– Тематическая, 2-6 игроков, 108 минут
– Card Drafting, Roll / Spin and Move, Simulation
– Игроки TTS: 698
– Игроки BGG: 1144
– Список игр на BGG
Побег заключённых из фашистского лагеря во время Второй мировой войны....
26 04 2026 12:12:22
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку