29 апреля — 5 мая 2019. After the Virus, LOTR: DBG, Генералы и Time’s Up!

За отчётную неделю сыграно 9 партий в 4 различные настолки, среди них была одна новинка — After the Virus:
After the Virus –
Lord of the Rings: The Deckbuilding Game –
Quartermaster General 2nd Edition + Prelude –
Time’s Up –
Игрушку After the Virus я приметил некоторое время назад. Захотелось попробовать, напечатал карточки, разложил по протекторам, к тест-драйву готов! И понравилось! Перед нами необычный колодострой, про зомби. Но это нетипичный колодострой, совсем не такой, как, скажем, «Доминион», «Звёздные империи» или Legendary. Вот, вообще другой.
Начнём с того, что возможности колодостроения тут довольно ограничены. Вот есть стартовая колода, в неё можно будет докупать новые карты. Но, во-первых, по первичным ощущениям их за партию можно добыть не так уж и много. Во-вторых, в колоде совсем нет мусорных карт, даже самые начальные карты – далеко небесполезные. Ну и чистка колоды тоже не предусмотрена. Да она и не нужна (и не только потому, что нет откровенного хлама). В-третьих, комбинаций карт тут тоже нет. Ну, всего вот этого, когда у тебя есть несколько карт и самое классное – когда они приходят в одной руке. Здесь каждая карта бывает полезна сама по себе и в совокупности с другими.
Зато вместо привычного колодостроя тут есть колода зомби. Карты из неё периодически попадают в колоду игрока, приходят в руку и оттуда автоматически выползают на стол. И с ними надо как-то разобраться в текущем ходу. Лучше всего убить с помощью какого-нибудь оружия, можно ещё убежать, а можно разобраться с мертвяком гoлыми руками, но за это получаешь рану. Три ранения – и партия проиграна. И ещё в игре нет ресурсов. Точнее есть, один универсальный – карты. Хочешь использовать какую-то карту – плати за неё другими. Примерно как в Race for the Galaxy.
Все эти особенности приводят к тому, что After the Virus играется вообще не как обычные декбилдинги. Тут каждый ход перед игроком встаёт небольшая задачка, вот есть карты зомби, вот есть несколько доступных, ранее выложенных карт, и несколько карт на руках. Нужно придумать, как всё это добро использовать, чтобы с выпавшими зомбями разобраться. И если получится – ещё помочь товарищам. А ещё тут есть кампания из 15 миссий, в каждой есть особые стартовые условия и своя задача, которую надо выполнить. Ну и до кучи – несколько персонажей, отличающихся стартовыми колодами. Разные виды оружия. Предусмотрены последствия ран. И вишенка – механика зомби, когда с каждым перемешиванием колоды в неё добавляется всё больше и больше карт зомби. Из-за этого, в частности, колоду надо не чистить от ненужных карт, а, наоборот, по-максимуму набивать чем только можно. Потому что любая карта – это не только ресурс, но и менее частое пополнение армии мертвецов.
Игрушка рассчитана на 1-3 игроков, первые 4 партии мы сыграли втроём. Опробовали первые три сценария. Одна победа, три поражения. Самый первый сценарий прошли сравнительно легко. Второй – это какой-то ад, там с самого начала каждого игрока преследует толпа зомби, не смогли никак даже приблизиться к победе. В третьем были близки, он полегче второго, но всё равно проиграли.
Пока что – нравится. Есть желание пройти кампанию целиком.
Lord of the Rings: The Deckbuilding Game – пример самого простого колодостроя. Всего одна колода, общий рынок, ресурс вообще всего один. И – нормально. В плюсе знакомая тема. Прекрасный самодельный вариант с кадрами из фильма. Ну и играется довольно бодро. Разложить партию выходит достаточно редко, но игрой каждый раз остаюсь очень доволен. Как традиционный колодострой – хороша.
Time’s Up – красотища! Снова море смеха. Снова новые люди за столом, и игра – нравится. Настолько, что даже сыграли дважды подряд, а за столом прозвучало: «Надо купить себе». Крайне годная игрушка. Если кто ещё не играл – рекомендую. Подумываем её на кэмп взять.
В «Генерала» дважды попробовали сыграть с дополнением Prelude. Для второй редакции пока это единственное подходящее дополнение (остальные ещё в разработке и будут доступны позднее). Раньше мы всегда играли во вторую редакцию гoлой базой, в этот раз впервые попробовали дополнение.
Остались недовольны. Всё как в старые добрые времена, когда Союзники на коне, а Ось ничего им не может противопоставить. Возможно, конечно, это первые впечатления, но пока видится большая фора именно для Союзников. Самое лучшее, что может дать Prelude Оси – это чтобы Германия начинала игру со статусом, и чтобы это был хороший статус. Тут надо чтобы повезло. Чтобы вышла подходящая карта из колоды начала войны, и чтобы потом среди верхних 10 карт в обычной колоде попался бы годный статус.
В противовес этому у Союзников есть куча полезных плюшек. СССР может получить 1-2 возможности устоять против атаки немцев. Построить армию при первой атаке Германии и построить армию когда тебя убивают. Америка получает дополнительный флот на старте, а Британия – гарантированно ставит армию в Австралию или Индию. У Японии и Италии особо мощных плюшек нет. Вот и получается, что буквально со старта Ось в минусе.
У нас, правда, оба раза был дополнительный фактор: Германия в первых ходах запускала мощную атаку на Советский Союз, но разбивалась о глухую оборону, и потом Оси уже было сложно воевать. Возможно не стоит так резво бросаться в бой, сначала можно как следует окопаться, обложиться статусами и реакциями Италии.
Но первые впечатления – они отрицательные. Играли без Prelude, и всё было замечательно. Баланс чувствуется, Оси побеждать чуть легче, а с Prelude – прям игра в одни ворота.
Комментарии:
Ренли Баратеон
Стоит 3 золота. Сила: 2 (война, интриги, политика). Иммунитет к способностям персонажей противника.
В любую фазу вы можете развернуть Ренли, заплатив 1 влияние.
...
13 06 2026 9:55:29
Игровой процесс заключается в следующем: игроки выставляют в различные районы на поле своих слуг-приспешников и периодически строят там здания. Ещё на поле иногда появляются жетоны неприятностей, они возникают, когда район уже заняли чьи-то слуги, а туда приходят представители другого игрока. Так продолжается, пока кто-нибудь из игроков не выполнит условие победы – поставленную перед ним задачу. А цели в игре у всех разные. Кому-то нужно бaнaльно разбогатеть, первым накопив n-ную сумму; кто-то стремится установить контроль над определённым количеством районов; кто-то побеждает если Морпорк будет охвачен неприятностями. Есть персонаж, который выигрывает «по таймеру» — если до конца партии никто из соперников не выполнит своего задания....
12 06 2026 23:44:19
Проект “Самурай” (или как отрубить себе пальцы)...
11 06 2026 16:10:37
Кроме того, участники фестиваля увидят и зарубежные издания:...
10 06 2026 13:37:32
Поездка выдалась интересной и немного авантюрной, летние пейзажи из окна авто сменяли друг друга, асфальт сменялся бездорожьем, название конечной точки на навигаторе никак не запоминалось и вызывало улыбку при мысли, что мы едем туда, где нас никто не найдет. Только лес, деревенская неспешность, кусты смородины за окном, да мурлыкающее кошачье семейство, бегающее под ногами....
09 06 2026 13:56:35
Надо отметить, что у отечественных деревянных и глиняных фигурок особенности униформы передавались с “немецкой” точностью. Традиционные деревянные солдатики были довольно крупными, высотой не менее 10–15 сантиметров. Они поневоле изготовлялись довольно статичными и примитивными, но в тоже время были очень выразительными. Такие игрушки делали на протяжении пpaктически всего XIX века, но уже в начале ХХ века они стали редкостью....
08 06 2026 1:25:48
Последний инструктаж перед волгоградским турниром по «Цитаделям»...
06 06 2026 13:42:45
Скачать материалы для игры Heir to the Pharaoh...
04 06 2026 17:26:42
В ходе игры нужно выставлять на поле зайцев и иногда подкладывать к ним ещё всякие жетончики (это как бы профессии зайцев). Собственно, партия начинается с пустого поля, а завершается с кучей миниатюрок на нём. Выставлять фигурки нужно не абы как, а исходя из двух принципов: а) желательно кучковать зайцев, чтобы они контролировали как можно большую территорию и б) занимали как можно больше разнообразных ресурсов. Всё потому, что за зайцев на поле тут периодически начисляются очки по формуле «очки = территория х кол-во разных ресурсов на ней»....
03 06 2026 16:36:34
Опять же, правила и игровая механика идентичны оригиналу. Единственное отличие дизайн всех элементов и название игры. Много об играх писать не буду. Оригиналы давно известны и про них много сказано. Расскажу про качество сразу обеих игр, так как выпущены они одной компанией. Исполнение вызывает смешанные чувства. С одной стороны – картон карточек отличный, плотный, хорошо разрезанный. Не хуже чем в Каркассоне, например, или в оригинальных играх. Однако, сильно страдает графическое исполнение. Дизайн просто отвратительный. Все изображения явно взяты из клипартов, никаким эксклюзивом и не пахнет. И даже не смотря на то что производители пытались скопировать общий стиль игр-оригиналов и цветовую гамму, результат получился никудышным. Оформление пропитано безвкусицей. Сказывается экономия на всем. Например, в Скотланд-Ярде вместо кепки мистера Икс – картонный козырек на резиночке. Хотя я видел такой на фотографиях одного из первых очень старых изданий оригинального Скотланд-Ярда. Учитываю цену на эти игры можно простить все эти недоделки. Для людей стесненных в средствах эти игры будут просто отличным вариантом (10 долларов за игру, притом, что Скотланд-Ярд в Киеве сейчас стоит около 50 долларов). Но чего нельзя простить так это факт откровенного плагиата. Фирма-производитель в этом не виновата, я так думаю, наверняка они даже не подозревали о существовании прототипов этих игр (обратите внимание, что на приведенной стрнице, в левом нижнем углу изображен фрагмент игрового поля Игры Престолов). Чего не могли не знать издатели – компания «Ариал» (обратите внимание, что страничка с играми находится на сайте детской обуви). У них так же есть еще множество игр таким же образом «украденных». Например, настольная игра «Коломбо» является копей многими любимой Cluedo. О клонах Монополии я вообще молчу. В итоге хочу сказать, что этот пример является довольно показательным, и подобное происходит у нас на каждом шагу. Давайте будем уважать свой труд и труд других....
02 06 2026 22:10:46
Есть безусловно интересные решения. Вот некоторые из них. Игра подталкивает игрока к тому, чтобы использовать карты действий в строго восходящем порядке номеров, обещая за это дополнительные минидействия. Механика битв, выполненная на картах судьбы (fate cards) с учетом инициатив существ несколько шире обычного дайсового решения, хотя и столь же рандомна. Присутствует изящная система сбора ресурсов с завоеванных и “домашних” гексов с помощью стрелок на персональном поле....
01 06 2026 6:56:36
С помощью карт игроки должны составлять комбинации, при этом учитывая еще и животных на пастбищах при подсчете. В свой ход игрок должен выложить рядом с картой пастбища одну или две своих карты из руки с той стороны пастбища, которая обращена к нему. Если среди выложенных карт есть животные, которые присутствуют на пастбище, они плюсуются к картам игрока....
31 05 2026 14:17:22
Народный отчёт, № 219 — март 2019 года...
28 05 2026 19:33:25
В качестве заглавной картинки обзора выступает график изменения позиций игр в борьбе за место в двадцатке самых популярных семейных игр. Про каждую из 65 игр, сумевших за эти годы хотя бы раз попасть в Топ-20, можно много рассказывать, но большинство этих игр всем хорошо известны. А если вы в какие-то из этих игр ещё не играли, то имеет смысл при случае поиграть – это самые настоящие сливки настольных игр (для развлечения всей семьи, конечно – матёрые игроки предпочитают совсем другие игры)....
26 05 2026 9:37:55
Не уверен, что всё это сразу будет работать на 100% как задумывалось, но идея, безусловно, передовая. Возможно в будущем именно подобное устройство заменит типичные игровые поля. Вместо картонных «досок», полей, будет цифровая штука, куда можно будет закачивать различные материалы, чтобы воспроизводить поля разных игр....
23 05 2026 20:20:57
Я включаю в обзор только те настольные игры, для которых создан модуль Tabletop Simulator, Vassal или Tabletopia, или выложен в открытый доступ официальный бесплатный пнп-комплект – то есть все эти игры уже можно попробовать. Все такие игры отмечены в соответствующих столбцах моей обновляемой базы игр. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце Kicкst review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь. Игры в обзоре отсортированы по числу пользователей портала, которые помогли выпуску игры материально – в начале списка идут те игры, которые вызвали у будущих игроков наибольший интерес....
20 05 2026 17:23:40
Война Кольца. Сценарий Раскол Братства. 7 МБ...
19 05 2026 2:45:55
Замените отрядные значки на изображения уличной еды — мороженое, шаурма, шашлык, беляш, гамбургер, — и вместо “О” вы получите игру о магнатах фастфуда, соперничающих за аудиторию жрецов (от слова «жрать») в крупнейших российских городах. 🙂 Даже новые иллюстрации рисовать не надо, достаточно сходить в библиотеку и поднять подшивку журнала «Крокодил» за 1980-е годы, там чуть не в каждом номере критиковали советский общепит с соответствующими карикатурами. 🙂...
18 05 2026 8:34:23
Что в архиве: ПнП игрового поля (печать на А3); ПнП фишек (фигур) для игры (А4 — 2 листа: по 20 и 16 фишек на листе: ориентация книжная); Правила игры (А4 — 2 стр. на 1 листе: ориентация альбомная). Все файлы в формате PDF. Отдельно игровое поле в формате JPG. Фишки (фигуры) — квадрат, длина сторон 44 мм....
17 05 2026 21:49:22
В свой ход бросаешь все кубики, выставляешь один (жёлтый — по номиналу, синий — сумма синего и белого, зелёный — не менее указанного, оранжевый — любой, фиолетовый — по возрастанию). Все кубики, которые меньше выставленного, больше в не бросаешь. И так — 3 раза. В игре с несколькими игроками те кубики, которые у тебя забрали, доступны и другим игрокам (один из них). В соло-игре тебе «дают» 3 кубика, как будто оставшиеся от другого игрока....
15 05 2026 12:48:13
Правила игры «Descent: Journeys in the Dark»...
12 05 2026 20:40:37
Место в чемодане: минимальное (как одна колода карт).
Количество игроков: 3-10,
Правила: легкие, если один из игроков играл ранее, становятся понятны всем после первого раунда,
Для кого: для любителей плести интриги и знатоков игры Мафия....
11 05 2026 19:39:16
Любопытный нюанс: российское издание игры — это не просто перевод, а, можно сказать, редизайн. Как и в случае с Коровой 006, игроведовцы поработали над тематикой игры. Если в оригинале речь шла о собирании бобов и на картах были изображены бобовые культуры разных цветов, то в локализованной версии игроки собирают "курортный инвентарь"....
09 05 2026 17:59:11
Главный и, наверное, единственный недостаток игры — она связана с кинопервоисточником только оформлением. Тидболл утверждает, что стремился придать настолке нужный колорит: например, изломанные края поля во втором акте символизируют пещерное логово матери Гренделя. Впрочем, факты говорят сами за себя: в 1994 году Книзия поместил эту же механику в антураж средневекового рынка, в 2002 году американские издатели сделали Kingdoms фэнтезийной настолкой с замками и троллями, а награду Origins она получила именно как лучшая абстpaктная игра года. Играть в «Беовульфа» интересно, однако при этом не создается ощущения, будто разыгрываешь на столе то, что видел на киноэкране....
04 05 2026 17:43:27
Работа над игрой скоро начнется, следите за обновлениями, чтобы не пропустить другие анонсы и информацию об этой игре....
02 05 2026 21:59:45
2. Расскажите о теме игры в целом. Обрисуйте игровой мир, объясните роль каждого игрока и цель, которую он должен достигнуть для победы....
29 04 2026 22:56:55
Помимо переводов, корретировкам подвергаются и правила. И это важное направления нашей деятельности. Создать на основе того, что может дать "BattleLore" и его однокласники по системе "Command & Colour", ряд дополнительных правил, не противоречащих духу игры, но делающих ее разнообразнее. Все вносимые изменения проходят через тестовые партии, где подтверждают свою жизнеспособность и актуальность. Со временем планитуется уделить время созданию новых карт и возможно сценариев. ...
28 04 2026 9:14:14
Эта версия Стратего позволяет разыграть два варианта игры: Стратего Дуэль и Стратего Сражение. Стратего Дуэль – быстрая игра во всех отношениях: научитесь быстро, играйте быстро и побеждайте быстро! Однако если Вы уже готовы стать настоящим стратегом, то для Вас более интересным будет вариант Стратего Сражение, который позволит комaндовать целой армией, состоящей из 40 фишек, и дает шанс показать все, на что Вы действительно способны!...
26 04 2026 2:57:27
Особенности этого PnP
Оригинальный размер карт
Некрасивый шрифт локализации заменён на Русифицированный оригинальный шрифт
Замена названий персонажей. Были: «Злой дух», «Добрый дух» и «Пересмешник». Стали: «Бука», «Фея» и «Песочный человечек» (ближе к оригиналу)
Добавлены бонус карты Снов: https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/238474/when-i-dream-bonus-cards
Добавлены три «фанатские» карты Снов за моим авторством (не пропадать же пустому месту на листе)
Сделан аналог пластиковой «кровати» из комплекта с игрой. Его нужно напечатать на принтере, наклеить на 2 мм картон, вырезать по контурам.
Метки для реза отключаемые. Есть линии для реза (всё на отдельных слоях)
Допуск под смещение печати — 2 мм.
Дополнительно потребуется:
Песочные часы на 2 минуты (или аналог)
Маска для сна (повязка на глаза, или иной аналог)
...
25 04 2026 15:18:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку