Обзор игры «Drako»

Mazz_O опубликовал у себя на сайте обзор игры Drako, игрушки от Лео Коловини, автора Cartagena. Максим пишет, что Drako ему понравилась, и чем-то неуловимым она даже смахивает на Картахену.
Этот обзор о последней на данный момент игре от Лео Коловини. Двигаем дpaкончиков, получаем очки и наслаждаемся изображениями дpaконов…
Дpaконы, дpaконы, дpaконы….Бедные создания… Сколько же им пришлось хлебнуть от гoлой обезьяны под названием Человек. Ну сами представьте: лежишь ты на золоте в своей пещерке, никого не трогаешь. И тут вдруг какие то выскочки давай железяками в тебя тыкать и всячески пытаться навредить. И это еще ладно…Большинство легенд с участием дpaконов настраивает человека читающего к тому, что раз уж ты дpaкон, то тебя надо истребить…Ну или поиздеваться. 🙂
- Игроки примеряют на себя роль собак-поводырей дpaконов, которых надо сопроводить к себе домой, в живительные источники лавы 🙂 Сами они почему то своего дома не унюхали и приходится направлять и заставлять двигаться.
- Игроки играют роль скачущих всадников на дpaконах. И цель — не прискакать на дpaконе первым, а видимо набрать больше живой и мёртвой воды в процессе движения.
На самом деле это всё отсебятина и если вы хотите знать оригинальную легенду, то читайте оригинальные правила…
Компоненты для игры.
Фишки, карточки и поле… Это всё, что есть в игре. Набор, скажем прямо, не так чтобы уж очень аскетичен, но минимален. Я считаю это плюсом, т.к. для того чтобы разложить эту игру, требуется всего пара минут. К примеру, Исфахан, который можно сыграть за меньшее время, раскладывается дольше.
Давайте добавим немного конкретики и посмотрим на фото с комментами:
Фишки игроков. Игрок получает 2 одинаковых фишки, одну ставит на счетчик, вторую держит у себя, чтобы не забыл, чем играет: глазом ли, крылом ли, хвостом ли….
Главная достопримечательность игры. Карты с изображениями 10 различных дpaконов. Только ради них стоило приобрести эту игру. Ну? Кому какой больше всех нравится? Мне зелёный 🙂
Двухстороннее игровое поле. Одна часть для 2-3 игроков (на фото), другая — для 4-5 игроков. Всё очень красиво и презентабельно.
Как играть?
Правила игры занимают всего несколько листиков, и я постараюсь пересказать их все.
Игроки получают в своё распоряжение две фишки, 6 карт и "садятся" на одного из дpaконов, о чем будет говорить лежащая перед игроком карта лицом вверх. Причём в начале, да и в любой момент игры всадники должны сидеть на РАЗНЫХ дpaконах, что логично (то есть открытые карты игроков всегда должны быть разного цвета). 🙂 Одну фишку помещаем на счетчик очков, вторую оставляем себе (собственно просто для напоминания). На старте уже стоят все 10 дpaконов и ждут, когда же всё начнётся.
На старте 10 дpaконов, некоторые валяются…видать вчера выдался весёленький денёк. 🙂 Три погонщика, — ГЛАЗюк, ПЛАМЯн и ХВОСТун — готовы к гонке и уже сидят на жёлтом, сером и фиолетовом дpaконе.
Определите уж сами первого игрока любым доступным образом и начинайте игру. 🙂 В свой ход игрок должен сыграть карту дpaкона, передвинуть соответствующую фишку дpaкона на количество клеток равное цифре на карте (бывает от 1 до 5) и возможно добрать карт, чтобы в руке было ровно 6 штук.
- Если дpaкон, карту которого сыграл игрок, не "занят", то есть у других игроков не лежит карта дpaкона этого же цвета, то активный игрок кладёт эту карту поверх карты, лежащей лицом вверх, и как говорить, "сидя на дpaконе скачет вперёд"
- Если дpaкон таки "занят" кем то из игроков (не вами), то этот дpaкоша так же передвигается по полю, однако карточка уходит ПОД открытую карту. Под эту ситуацию можно придумать пословицу "сам дpaкона не тянет, однако ж другого подгоняет" 🙂
Если в ход игрока дpaкон заканчивает свое передвижение на простой клетке, то игрок добирает карты до 6 и предоставляет право хода следующему.
Исходя из предыдущего предложения, логика подсказывает нам, что есть непростые клетки. 🙂 Да! Про себя я их назвал "источниками живой и мёртвой воды", но в оригинале видимо это просто магические источники с разными типами магии. Но не суть! Эти источники позволяют получать игрокам очки….Победные очки, которые и есть цель гонки.
Начнём с синих клеток. Если дpaкон встаёт на синюю клетку, то объявляется Малый подсчет очков. Победные очки начисляются игрокам, чьи дpaконы стоят на клетках с цифрами от -2 (есть такая одна в самом конце пути) до 3, включая и того, кто встал на синюю клетку. Количество очков равно цифре, на которой стоим.
Зелёная клетка активирует Большой подсчет. В этом случае игроки начисляют себе очки без ограничений, ровно столько, сколько изображено на клетке под вашим дpaконом. Кстати, последние 4 лавовые клетки также активируют Большой подсчет очков.
Фиолетовый активировал Большой подсчет. Всадник на фиолетовом получит 8 очков, на чёрном — 6
Игра заканчивается, когда 3 любых дpaкона встанут на последних лавовых клетках. Никакого финального подсчета нет, последним по-любому будет Большой подсчет за установку в лаву последнего 3-его дpaкона.
Три дpaкона дома. Большой подсчет и игра закончена.
В правилах игры, их английской инкарнации, не было ясно сказано, сколько может быть дpaконов на клетке лавы. Т.к. никаких ограничений по вместительности обычные клетки не имели, то все играют так же и относительно лавовых клеток. После нного количества партий было установлено, что редко когда дpaконы доходили до 0, и уж вообще никогда — до -2. Лично я считаю это неправильным и время от времени мы принимаем решение перед игрой — одна лавовая клетка на одного дpaкона. То есть когда дpaкон занимает одну клетку лавы, то она дальше игнорируется (то есть если на фото выше фиолетовый пойдет на единицу, то попадет на 0). Правильно это или нет, покажет время.
Вот так встанут дpaконы при домашнем правиле
Впечатления, выводы и вообще…
В семейном кругу игра была встречена спокойно, если конечно не брать в расчет оформление игры. Карты дpaконов, конечно, очень красивые. Да и вообще оформление игры сделано с любовью, всё от коробки и карт до деревянных фишечек и игрового поля. Зачастую такая красочность нам мешала продолжить игру, когда приходила двухлетняя дочка и с восторженными вздохами начинала "ходить" дpaконами по полю. 🙂 Можно сказать, что все без исключения оценили оформление игры 🙂
Игровой процесс сначала немного сбивает с толку. Ведь цель непрямолинейна: надо не одного своего дpaкона везти к финишу, а постоянно скакать всеми дpaконами и вставать на наиболее выгодную позицию. Сколько раз я слышал один вопрос "Почему мы играем втроём/четвером/пятером, а дpaконов 10?".
Стратегическая составляющая в игре присутствует в виде "не делай глупостей" и не более. А вот тактика есть. Далеко идущие планы мешает строить случайный фактор в виде приходящих карт, так что тут больше адаптация под ситуацию. Кстати очень приятно, что можно двигаться не только самому, но и двигать другого. Такими манипуляциями можно например привести дpaкона соперника на нулевую лавовую клетку, а самому стоять на шестёрке и получить соотвественно. 🙂
6 карт в руке = 6 вариантов действий. Это неминуемо порождает увеличение времени хода, особенно у тех, кто ЛЮБИТ считать. А уже если играть впятером, то анализировать придётся еще более тщательно — стоит сделать не тот ход и очки получишь не только ты, но и главный оппонент. Действительно, мозголомка случается и оптимальное количество игроков, как мне кажется, три или четыре.
Помимо Дpaко от этого же автора мне удалось поиграть в Картахену. Чем-то эти игры схожи, но вот чем, никак не пойму. Сыграл карту — пошёл? передвигаемся из точки А в точку Б? По этим признакам тысячи игр похожи :)….Но что-то всё-таки витает рядом.
Мне игра понравилась, семье игра понравилась, тут есть где почесать мозг, есть чем поиграть маленькому ребёнку, процесс недолгий но вдумчивый, расстановка быстрая….Неужели ещё не зацепила? Всем штурмовать немецкий Amazon. 🙂
Комментарии:
Но тем не менее карта получилась, не совсем ровная, но вполне себе симпатичная....
12 06 2026 20:55:13
На фестивале также состоится турнир по Берсерку, посвящённый новому выпуску игры под названием Катаклизм....
11 06 2026 8:49:45
Вскрытие: «Neuroshima Hex! — Duel» и «Neuroshima Hex! — Babel 13»...
10 06 2026 2:29:23
07 06 2026 4:55:53
Более интересные отличия, конечно, обнаруживаются в игровом процессе. В основе игры лежит распространённая механика колодостроения, но с оригинальной модификацией. В начале партии в общей игровой зоне располагаются карты технологий и Чудес света, разложенные в виде пирамиды. Каждый из её пяти уровней представляет эпоху, связанную с одним из ресурсов: лошади, порох, нефть, информация и космос. Все ряды смещены на полкарты относительно друг друга, и таким образом с одной картой верхнего ряда всегда связаны две в нижнем. Эти связи влияют на стоимость при покупке карт со стола — приходится отдать по одному дополнительному ресурсу за каждую карту, связанную с выбранной по цепочке до основания пирамиды....
06 06 2026 5:13:26
А где ещё встречается реклама настолок в реальной жизни?...
05 06 2026 22:12:23
Алексею я желаю всяческих творческих успехов, а его сайт получает постоянную прописку в разделе "Ссылки" и авансом помещается в подраздел "Обновляются часто"....
04 06 2026 23:30:46
Вот наши контакты: ololiuluky@yandex.ru...
03 06 2026 21:34:49
Space Hulk — Death Angel — карточная кооперативная игра для 1-6 человек 2010 года выпуска. Создана на основе вселенной WarHammer 40K по мотивам Space Hulk и позволяет отряду смельчаков пройтись по тёмным коридорам, в которых скрываются кровожадные генокрады....
01 06 2026 9:47:12
Весёлые картинки, № 108 «Зарисовки от Максима Истомина»...
31 05 2026 3:55:14
— собаки, передают ход партнёру (игра идёт 2 на 2 как в Бридже);...
30 05 2026 10:42:45
"Наша философия всегда заключалась в том, чтобы создавать семейные игры, которыми можно наслаждаться играя с друзьями, но не в одиночку. Это прямая противоположность онлайновым играм, где игрок изолируется в виртуальном мире" — отметил Эрик Отмон....
28 05 2026 2:31:40
Печальна судьба самых популярных игр 2009-го года. И если Hansa Teutonica, победитель того года, худо-бедно удерживает к себе интерес, то популярность Dungeon Lords и Steam нынче совсем не та, что была. Зато в полной мере засияла лучшая игра для вечеринок того года, Telestrations, которая за прошедшие годы легко догнала и перегнала по популярности всех остальных....
27 05 2026 2:58:10
Оформление у игры хорошее, всё в стиле тех самых «Поселенцев», но вот сама игра оставляет несколько странные ощущения....
23 05 2026 1:53:24
Второе "но" — весь горячо любимый нашими игроками "америтреш" содержит много текста. Да, есть недорогие немецкие версии игр от FFG, но зачем вам этот шпрехен зе дойч?...
22 05 2026 7:49:20
Скачать материалы для изготовления дополнения для игры Kingsburg — Kingsburg: To Forge a Realm на русском языке (rar, 14.3 Mb)...
21 05 2026 13:15:35
– как можно больше книг категории, на которой специализируется каждая конкретная библиотека,...
20 05 2026 2:12:45
Даже вкладки не надо. Просто текстом карты. Вкладки сам сделаю...
19 05 2026 14:28:53
Более-менее ещё пошла Elder Sign («Знак древних»), но только из-за того, что в ней всё куда проще и быстрее...
17 05 2026 16:10:36
В ней нет перемещающихся по полю фигурок, которые обычно встречаются в военных играх. Вместо этого игроки фокусируются на таких аспектах войны, как планирование и разведка. У каждого игрока есть колода карт, отображающих армии, флоты и иные военные возможности. На поле изображено 28 сухопутных и морских секторов, за которые и придётся сражаться....
16 05 2026 14:38:19
Выпуск дополнения запланирован на 3 квартал 2018 года. Скорее всего, как и в случае с остальной линейкой «Серпа», деньги на него будут собирать через краудфандинговую кампанию. В России Rise of the Fenrir будет локализовано компанией Crowd Games. Скорее всего российский тираж будет напечатан вместе с мировым релизом, т.е. в нашу страну игра поступит совершенно без задержек....
14 05 2026 2:51:14
Обзор настольной игры «Dungeon Twister»...
13 05 2026 10:10:13
Себе заказал камешки на Али. Если написать этому продавцу, он может сформировать нужное количество нужных цветов....
11 05 2026 21:20:30
В какой-то момент хочется, чтобы все было проще и шло быстрее, но с другой стороны я понимаю, что ускорив процесс можно просто-напросто потерять атмосферу. Несмотря на это, я думаю процесс ускорить все же можно (без ущерба для игры) несколькими путями....
08 05 2026 9:34:18
И сокровище с сундуком +7 нужно брать с недовольной мордой, чтобы никому и в голову не пришло, что там что-то хорошее и это надо воровать...
07 05 2026 6:46:49
блог развернут на отдельном движке и хостинге – «технически самодостаточный», здесь есть место идеям и мыслям разных людей, получение прибыли не является целью данного блога, здесь выкладываются лишь первичные авторские материалы, контент объединен темой «настольные игры» так, как это понимает Смайлосфера Блог создан для саморазвития, общения, рефлексии и сплочения любителей настольных игр, однако даже настольщики – люди и резонансные явления в общественной жизни, размышления о вечном также найдут свое отражение в Смайлосфере. Желаю новому проекту роста и всяческих успехов. Сайт Смайлосфера помещается в раздел "Ссылки"....
06 05 2026 8:41:40
Neon Dawn (2020)
– Автор: David Caldwell
– Тематическая, 1-4 игрока, 120 минут
– Dice Rolling, Modular Board, Role Playing, Storytelling
– Игроки TTS: 1133
– Список игр на BGG
Приключения в постапокалипсическом будущем....
05 05 2026 2:29:27
Наборы карточек действия одинаковые, на каждой из них схематически изображено действие по перемещению овцы, ряда овец или даже всего стада. Некоторые позволяют оперировать лишь овцой своего цвета, другие — любой овцой....
04 05 2026 19:54:50
— Coordinate. Взаимодействие. Позволяет сыграть карту в ход другого игрока. Вы как бы «одалживаете» свою карту товарищу. Механически это выглядит так: вы кладёте карту со свойством «Coordinate» в сброс и набираете из колоды новую карту. Активный игрок как бы получает копию вашей сыгранной карты, может пользоваться всеми её свойствами, включая указанные на ней символы (могут пригодиться для активации других его карт)....
03 05 2026 17:30:10
К счастью, в абсолютном большинстве ситуаций нет необходимости утыкаться в объект съёмки вплотную: на помощь приходит многомегапиксельность современных камер. Даже если ваша миниатюрка будет занимать не весь кадр, её можно вырезать, и получить при этом изображение довольно-таки большого размера, прекрасно подходящее для иллюстрации web-статей....
01 05 2026 14:33:14
Ticket to Ride: Europe + Europa 1912 — ...
30 04 2026 22:41:18
«Кескифё?» построена на той же идее, что и «Находка для шпиона»: всем выдаётся по карточке, у всех на ней что-то написано, а у одного игрока — нет. Он как бы обезьяна. Затем все одновременно начинают демонстрировать какие-то жесты, а обезьяна должна подражать остальным, чтобы её не вычислили. Попробуем, посмотрим, клон ли это или-таки самостоятельная разработка 🙂...
28 04 2026 10:40:53
В этом есть и плюсы, и минусы. Освоение игры даётся тяжеловато, особенно для любителей несложных игр. Продвинутым игрокам тоже придётся нелегко. Великая Отечественная тяжелее как чем очень простой Memoir ’44, так и чем более сложная Tide of Iron....
27 04 2026 12:37:30
— Но отец, — взмолился карлик, — я всего лишь жалкий уpoд, который даже прямо ходит с трудом. Что же в этом пророчестве такого, что могу исполнить только я?...
26 04 2026 10:13:21
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку