25-31 марта 2019. Война миров, Сумеречная борьба, Королевство кроликов

За отчётную неделю сыграно 11 партий в 6 различных настолок, среди них была одна новинка — Война миров. Новая угроза:
Jump Drive –
Quartermaster General –
Война миров. Новая угроза –
Кодовые имена –
Королевство кроликов –
Сумеречная борьба –
«Война миров» — хорошая! Вот садишься за игру, ничего от неё не ожидаешь, партия заканчивается и ты говоришь: «Давай ещё». Именно так и получилось! Причём, во второй партии ещё и удалось победить. Казалось бы, чего тут такого. Поле с фишками. Управлять ими нужно картами с руки, которые ещё и крутятся в привычком колодостроительном формате с возможностью пополнения и чистки колоды. И нет каких-то особых комбинаций, и свойства карт не сказать, что прям невиданные. Но – цепляет! Все элементы игры продуманы, сделаны так хорошо, что отлично взаимодействуют друг с другом, работают как отлаженный часовой механизм, и игрушка на выходе получается отличная!
Её можно немного поругать за компоненты. Поле тут излишне темновато, здания – это позорные картонные жетоны, которые так и подмывает заменить какими-нибудь фишками, необязательные трёхмерные модельки инопланетян слишком большие и не всегда умещаются в регионах на карте. Но сама игра – всё равно хорошая. И линкоры выглядят очень круто! Это далеко не первый мой колодострой с полем, и всё же при наличии A Few Acres of Snow и Tyrants of the Underdark периодически обязательно будем играть и в «Войну миров»!
«Кодовые имена» ничем особым в этот раз вроде бы не запомнились. Сели, разложились, и сыграли запоем 5 партий подряд. Ну, разве что за столом был абсолютный новичок в настолках и его реакция на игру оказалась вполне закономерной – понравилось.
«Королевство кроликов» с каждой партией нравится всё больше и больше. Это не какая-то глубокая стратегия, но очень приятная игра. Здесь нравится именно процесс. Каждый ход ты получаешь на руки какие-то карты, что-то из них выбираешь и пытаешься выжать максимум из сложившейся ситуации.
У нас все вроде уже поняли ценность специальных ресурсов и «чёрные карты» стараются схватить себе и никому не отдавать. Также все стремятся к кучкованию, потому что много очков по нашей небольшой пока пpaктике приносят именно крупные феоды, то есть имеет смысл развивать зайцев компактно, а не размазывать их по полю ровным слоем.
Ну и ещё чтобы облегчить подсчёты мы используем самодельную табличку в Excel, куда вбиваем данные по каждому игроку после каждой раздачи, а потом отмечаем набранные очки на счётчике на поле. Получается оперативнее, чем считать вручную. Кстати, благодаря этой таблице вывели средний показатель по картам свитков. У нас получается так, что в финале они приносят примерно полсотни очков.
В общем, нравится. На троих и на четверых очень годный вариант. Обязательно будем играть ещё.
В «Сумеречную борьбу» сыграли с супругой. Несмотря на достаточно большой объём правил удалось объяснить основы без затруднений, и дальше всё пошло очень хорошо. Традиционное начало с хорошим стартом у СССР. В какой-то момент дошло до того, что в районе третьего хода счётчик колeбaлся в районе 17 очков за Советы. Буквально ещё чуть-чуть и победа. Например, если бы немного больше везло с кубиком космической гонки…
Но поскольку Америка выдержала, дальше пошло полегче. В колоду пришли карты середины войны, где событий США побольше. Начались считаться очки за Америку и Африку, положение на счётчике победных очков стало выправляться. До конца не доиграли, т.к. пришли гости. Но масштаб и так впечатлил. Партия заняла часа два (правда, с объяснениями правил), ещё час играли бы точно, а то и два.
Не могу сказать, что прямо тянет повторить, но сыграть ещё раз – хочется. Причём, с опытным противником, чтобы на себе прочувствовать как это, когда нужно прям превозмогать. И хочется именно в настольном формате. Игра есть на планшете, в цифре, но такой вариант что-то не привлекает.
Jump Drive продолжает радовать прекрасными блиц-партиями. Раздали быстренько карты, выбрали, сходили. Так пять-шесть раз, и вот уже и партия. В этот раз поставил личный рекорд, набрав 85 очков. Всё благодаря пришедшей связке из коричневых планет и коричневой же «восьмёрки».
В «Генерала» партия вышла отличной. Сперва Ось вела, потом начала проседать. На 18-м ходу от Германии звучали предложения сдаться и закончить игру. В 19-м ходу Италия внезапно вырвалась вперёд по очкам, перевес стал опасно клониться в сторону Оси. И тут же Америка ответила атомной бомбардировкой Берлина, выправив ситуацию. В последнем, 20-м ходу, Италия вновь сделала рывок, а второй бомбы у США уже не было… Совершенно неожиданная победа Оси, никто из 6 человек за столом не предполагал, что такое получится. Партия всем очень понравилась и запомнилась!
Вот несколько эпизодов:
— «Блицкриг» пришёл Германии где-то в 15-м ходу;
— Москва пала через пару ходов после «Блицкрига» и почти сразу же возродилась;
— Америка успешно воевала через Сычуань, выбила оттуда японцев из Индии и из Китая;
— в финале партии до Китая дошли русские;
— США ни разу не атаковала Западную Европу и, вообще, немцев и итальянцев.
Комментарии:
Игровое поле (исходник с BGG) было не очень хорошего качества, слепленное из множества фоток. Сделал с ним, что смог, уменьшил до размера 40х40 см (места для карт остались такие же, как были). Распечатал (4хА4), посмотрел — нормально выглядит. А то, что размер чуть меньше — для игры не проблема. От штурвалов решил отказаться, вместо них можно использовать кубики (все острова пронумерованы от 1 до 6). Ну и всякие корабли — сундуки придется заменить на подручный материал....
27 01 2026 4:14:13
Скачать материалы для игры Welcome Back to the Dungeon...
25 01 2026 21:11:59
Названия перемешиваются и комaнды, состоящие из двух игроков, начинают по очереди их отгадывать. На свой ход комaнда получает только 30 секунд, и может отгадать (и получить за это очки) столько слов, сколько успеет. В первом раунде ведущий объясняет очередное название словами, естественно, не употрeбляя ни одно слово, входящее в название. Также во всей игре нельзя напевать песни или мелодии. Если ведущий нарушил правила, ход комaнды немедленно заканчивается....
24 01 2026 9:25:45
Открыв коробку, вы наверняка решите, что перед вами – игра-монстр. Для новичков правила покажутся сложными и пугающими. А ещё есть десятки листов, множество пакетиков с деревянными фишками и пластиковыми кораблями, а ещё странное количество кубиков. И всё это покрыто лаком. И ещё есть памятки игроков размера подставок для столовых приборов. И всё оформлено очень элегантно и пpaктично. Короче говоря, компоненты производят впечатление....
23 01 2026 1:21:42
«Мир Хобби» издаст русскую версию «Sid Meyer’s Civilization»...
22 01 2026 11:21:23
Материал интересный, обязательно прочитаю всю книгу. И, кто знает, может быть её однажды переведут и на русский язык....
21 01 2026 1:24:19
Unofficial rules by Mark Iradian
Original Quick(er) Play Rules by Rich Stokes and Robert Martin
Перевод: Юрий Тапилин...
20 01 2026 2:37:49
В итоге в номинации попали 75 разных настольных игр. Самыми успешными оказались: The Mind – 6 номинаций, Architects of the West Kingdom, Root и Chronicles of Crime – по 5 номинаций. Ниже представлены текущие параметры популярности всех игр, которые пробились во все номинации премии. Как обычно, по вертикали указан средний BGG рейтинг (то есть игры с более высоким рейтингом расположены выше других), по горизонтали – число пользователей BGG, которые играли в эту игру в феврале 2019-го года (таким образом, самые играбельные игры расположены правее). В итоге лучшие, по мнению игроков, игры расположены справа вверху, подальше от начала координат....
19 01 2026 15:21:40
Спасибо Геннадию за предоставленную честь. Здесь должны быть слова о том, что я все-таки не чувствую себя героем, но я их, пожалуй, пропущу....
17 01 2026 5:19:56
Скачать материалы для игры Лила. Игра самопознания (rar, 1.7 Mb) ...
14 01 2026 1:50:22
Для начала с помощью Промта текст был вытащен из pdf и естественно ОЧЕНЬ коряво переведен. Дальше начался процесс правки текста, очень помогало то, что был перевод от студии «СМАРТ» базовых правил WOW The Board game, поэтому перевод многих понятий (типа «setup», что в переводе «стартовый расклад» и т. д.) не вызывал вопросов....
11 01 2026 7:59:18
Все материалы высшего качества!!! Никаких сканов — считайте что дизайн из типографии... Пользуйтесь на здоровье ...
10 01 2026 9:17:24
17-20 марта в Тверской области состоится Комкон...
09 01 2026 5:57:41
Если же кто-то окажется не способен унять своё желание писать не относящиеся к теме настольных игр комментарии, я вынужден буду придти на помощь....
08 01 2026 21:53:45
Локализованная «Куба»: содержимое коробки...
05 01 2026 2:47:53
Для тех же, кто успел приобрести бpaкованный экземпляр игры Тигр и Евфрат можно посоветовать либо изготовить монументы самостоятельно, либо дождаться пока в продаже не появится доработанная версия и попытаться обменять купленный экземпляр игры на исправленный....
02 01 2026 14:54:58
Игра оказалась действительно детской, просчитываемой и совершенно не интересной. Игроки выбирают, сколько они пройдут человечком фигурок — 1, 2 или 3. По целям: игрокам нужно собрать разные фигурки (всего 6) и разные цвета(тоже 6). Может быть всемером она и интересна, но небольшим составом всё просчитываемо, стратегии нет. Набор детских деревянных фигурок с приложенными к ним правилами.[3] балла....
01 01 2026 22:47:17
Позже пришла мысль воплотить этот класс игр как сетевой проект, и по размышлении о том, как можно всё это реализовать, я начал работу....
30 12 2025 0:18:34
«Цитадели» – одна из моих первых настолок. Для меня она, увы, не стала одной из любимых игр, потому что когда роли разбирают человек пять, всегда получалось провисание и неуместные паузы. Но мне, наверное, просто не повезло. По всему миру «Цитадели» очень хвалят. А, значит, новое издание будет востребованным. Хотя бы потому, что в нём целых 27 ролей. Играть – не переиграть!...
29 12 2025 15:57:45
27 12 2025 13:17:33
Разыскиваются правила игры «Ниндзя против самураев»...
26 12 2025 2:54:24
События игры происходят на игровом поле, составляемом из шестиугольников. Любая цивилизация начинает развиваться из свого уголка поля: поселенцы перемещаются в неизвестные регионы, и игроки вскрывают соответствующие им шестиугольники (на которых в числе прочего изображены доступные ресурсы). В игре есть механизмы, которые гарантируют, что неудачное расположение шестиугольников игрового поля не сможет лишить игрока шанса на победу....
25 12 2025 12:12:47
Как это так: игра, рассказывающая историю? Стоит ли понимать это буквально, что мы должны читать в игре много-много текста? Или имеются в виду истории, которыми вы можете делиться, когда игра завершается? «Он думал, что я – заодно с ними, но я-то был предателем, сумел всё запороть и победил!»....
24 12 2025 7:35:38
Не скрою, что мне очень приятно оказаться в списке настольных героев России....
23 12 2025 22:39:13
Скачать материалы для игры Legendary Encounters: An Alien Deck-Building Game на русском языке...
20 12 2025 10:11:54
О том, насколько эта игра интересна сказать ничего не могу, т.к. ни разу в неё не играл, но любителям стратегий рекомендую обратить на неё внимание. Не каждый день в рунете появляется бесплатная настольная стратегия....
16 12 2025 17:34:14
>> Правила просто отвратительны (читал ли разработчик правила других игр?)....
14 12 2025 19:17:26
Если Вы получаете свой номер [например, выпала «3» на одной из в пяти костей] — можете вывести на поле фишки для каждого кубика с Вашим номером [одна фишка в данном случае] и возможность перебрасывать те кости, на которых не выпал Ваш номер [в данном примере — остальные четыре кости]....
10 12 2025 12:31:21
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку