Мэтт Дрейк об «Eclipse»

Недавно Мэтт Дрейк опробовал Eclipse и написал на эту игру хвалебную рецензию. Если говорить коротко, игрушка ему понравилась, хотя по его словам она достаточно тяжёла. Но я рекомендую прочитать обзор полностью, тем более, что я его полностью перевёл.
Похоже, сейчас появляется много получасовых одноразовых игр, которые пытаются смоделировать серьёзный игровой процесс, но при этом у них лёгкие и простые правила. Такие игры могут быть интересными, но мне они напоминают булочки с начинкой тофу (моя жена – вегетарианка, так что мне доводилось есть булочки с тофу, хотя я бы предпочёл съесть собственный носок). Это всего лишь имитация серьёзной игры, это как съесть пирожок из сои, когда на самом деле вам хочется полкилограмма мяса.
Eclipse – это гигантская двойная порция обжаренного в масле бекона и сыра с салатом, помидором и луком. И, возможно, ещё и молочный коктейль. Попробовав её, вы осознаете, что только что сыграли в настоящую игру; игру, которая отделяет мужчин от любителей сельского хозяйства; игру с таким количеством мяса, что ваш кишечник будет просить пощады. Это игра не для тех, кто не способен выдержать трёхчасовую партию, и не для тех, кто хочет только летать и чего-нибудь взрывать. Это – мужская игра. Это – женская игра. В любом случае, она не для детей.
Как правило, игры, в которых приходится развивать цивилизацию, тяготеют к повышенной сложности. Eclipse, в которой вы можете заниматься научными разработками, исследовать космическое прострaнcтво, создавать боевой флот, сражаться с инопланетянами и находить скрытые артефакты, не собирается укладываться в полчаса. Вы должны приготовиться к тяжёлой игре, которая потребует определённого времени.
Открыв коробку, вы наверняка решите, что перед вами – игра-монстр. Для новичков правила покажутся сложными и пугающими. А ещё есть десятки листов, множество пакетиков с деревянными фишками и пластиковыми кораблями, а ещё странное количество кубиков. И всё это покрыто лаком. И ещё есть памятки игроков размера подставок для столовых приборов. И всё оформлено очень элегантно и пpaктично. Короче говоря, компоненты производят впечатление.
И только когда вы начнёте строить свою галактическую империю при помощи завоеваний, исследований и научного прогресса, только тогда вы поймёте, насколько эта игра глубока. Совершая какие-либо действия, вы обязательно должны будете иметь планы на будущее. Нельзя просто взять и отправить куда-то войска. В этом ходу вы построите корабль, который нельзя будет использовать до следующего хода. Изучите технологию, которая всё равно будет для вас недоступна, пока ваша цивилизация не разовьётся до определённого уровня. Закажите кусочек яблочного пирога, хотя вы сможете приступить к нему, только когда допьёте молочный коктейль.
Многое делает Eclipse не только серьёзной тяжёлой игрой, но и игрой, которую я считаю пpaктически идеальной. Действия здесь совершаются по очереди, и вы можете делать всё, что захотите, но каждый раз, когда вы что-то делаете, приходится платить. Сделаете то, что не можете себе позволить, и можете пpaктически обанкротить всю свои империю, превратив её всего лишь в небольшую сноску в анналах космической истории. Конечно, было бы здорово за один ход построить несколько кораблей, разработать для них мощные двигатели и отправиться в атаку, но если вы это сделаете, скорее всего, вас ожидает финансовая катастрофа, после которой придётся устраиваться на работу мойщиком туалетов. А учитывая, что все остальные в это время едят гигантские гамбургеры, это не очень-то приятная должность.
Космические бои – это круто. Результат сильно зависит от бросков кубиков, но тут есть способы уменьшить роль случая и уравнять шансы. Обновите компьютерное оборудование или закупите более мощное оружие. Постройте несколько судов для использования в качестве пушечного мяса, или обеспечьте своим кораблям прочные корпуса, способные выдержать попадание противника. И уже потом отправляйтесь на бой с силами зла (или добра, в зависимости от вашей точки зрения).
Обширные возможности проявлять насилие и увеличивать счётчик трупов – это ещё не всё. В Eclipse есть чем заняться помимо сражений. Ключ к будущему – это исследование космоса и колонизация планет, а изучение основ экономической теории может оказаться столь же важно, как и оборудование дредноутов. Если вы хотите победить, вам придётся думать о многих вещах, в противном случае вы окажетесь в космическом болоте, а кто-то из ваших противников будет занимать одну планетарную систему за другой.
Изучение всех изумительных правил Eclipse может занять целый день и ужасно наскучить. Но справедливости ради стоит сказать, что игра проходила длительное тестирование, и если вы хотите насладиться ей в полной мере, придётся сыграть в неё не меньше пяти раз. Вы можете пробовать различные расы, фокусироваться на колонизации вместо исследования космоса, кровавой войне, а не мирном развитии или придерживаться собственного стиля игры и проявить себя инопланетным агрессором, каким вы и являетесь.
Eclipse хороша настолько, насколько хороша может быть настольная игра. Но это не означает, что она понравится всем и каждому. Не все способны съесть огромный гамбургер. Вы можете оказаться любителем тофу. Но не расстраивайтесь. У некоторых просто недостаточно хороший аппетит для этой игры. Но если вы найдёте в себе силы эту утончённую, глубокую и чертовски умную игру, вам гарантировано удовольствие. По-настоящему большое, способное укрепить артерии и забить поры, но всё же – удовольствие.
Резюме
2-6 игроков
За:
— тяжёлая, и в прямом, и в переносном смысле;
— невероятно глубокая, пронизанная стратегией и тактикой;
— красивая, со множеством фантастических компонентов;
— большая и вкусная порция игры.
Против:
— если вы не готовы потратить на эту игру некоторое время, проходите мимо;
Eclipse – один из релизов Эссена, которые не сразу появятся в США. Обратите на неё внимание и, если найдёте где можно сделать на неё предзаказ, лучше сделайте его пораньше. Конечно же, если у вас достаточно хороший аппетит.
Комментарии:
Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....
13 06 2026 5:34:45
Breakin’ Atmo
ExtraShips — Artful Dodger, Esmeralda, Jetwash
Big Damn Heroes
Pirates & Bounty Hunters
Blue Sun
Kalidasa
Crime & Punishment
Local Color (by gwek)
Aces & Eights (by gwek)
фанатские карты историй
Скачать материалы для игры Firefly: The Game...
12 06 2026 18:27:43
Многие разработчики пишут правила только когда игра полностью готова, оттестирована и её уже можно нести издателю. Это не мой вариант. Как написать правила полностью – это одно из первых, о чём я начинаю думать применительно к новой игре, возможно даже ещё до того, как сделаю первый прототип. Затем после каждого тестирования я обновляю правила и присваиваю новой версии номер, примерно как с компьютерными программами. Например, если посмотреть на две мои последние изданные игры, Greedy Kingdoms и Fist of Dragonstones, у них версии правил 2.3 и 3.10 соответственно. В конце года выйдет ещё одна моя игра, Minstrels, её правила доросли до версии 7.5. Любое, даже небольшое изменение в игре, приводит к тому, что я перечитываю большую часть правил, часть переписываю и, заодно, смотрю, где их можно подсократить и сделать понятнее. Единственный минус такого подхода – приходится быть очень внимательным, чтобы в новой версии правил не осталось что-нибудь из старой версии. Такое иногда случается....
09 06 2026 16:12:54
Помимо производства можно заниматься развитием собственного хозяйства, возводя на своей винодельне всякие постройки. Ещё можно получать и разыгрывать карточки действий. В целом все вполне традиционно для евро-игр. Есть производственная цепочка, есть большой выбор действий и небольшой разрыв между игроками по очкам в финале. Как евро виноделие вполне нормальная игра....
07 06 2026 5:48:24
Примерно с 2005 года, если мне не изменяет память. Первой увлекшей меня и моих друзей настольной игрой был «Господин Великий Новгород», но вообще-то началось всё не совсем с неё. Будучи большим поклонником творчества Сергея Лукьяненко я случайно в инете прочёл о том, что вышла настольная игра по миру Дозоров. Я решил её купить и пошёл в книжный. Там с интересом для себя обнаружил, что есть и другие настольные игры, в результате помимо Дозора был на пробу куплен «Господин Великий Новгород». Дозоры оказались совершенно неиграбельными (это было самое первое издание, потом его вроде бы улучшали, но мне уже было не интересно), а вот Новгород, несмотря на некоторые неясности в правилах был освоен и долго был основной темой наших посиделок с друзьями. Потом были ещё некоторые игры, доступные в России на то время, но большой вехой стало знакомство с УНО....
05 06 2026 20:12:54
Добро пожаловать на сайт ПродаНИ или Продай Настольную Игру! Это площадка для продажи настольных игр, как новых, так и уже побывавших на столах. Наша задача — сделать максимально удобный ресурс, где можно быстро продать настольные игры продавцам, а покупателям приобрести игры по лучшим ценам!...
04 06 2026 15:42:11
Не знаком с игрой был я один, остальные к тому времени играли уже не раз. Помню, что одну партию я продул с треском, а вторую закончил весьма прилично. Объяснение тому самое простое: Князья — абсолютно хаотичная игра, в которой всё зависит от удачи. Назвать её серьёзной настольной игрой нельзя, зато в качестве филлера она пойдёт на "ура"....
03 06 2026 9:31:50
Один из игроков берёт на себя роль двух настоятельниц, пока другие своими подопечными монахинями, укрывшись от их глаз, пытаются незаметно пробраться к соответствующему ключу, открыть подходящую комнату, выкрасть предмет своего «потаенного желания» и вернуться к себе кровать....
02 06 2026 14:25:58
Фрагмент игрового поля:...
31 05 2026 12:14:11
2. Добавить в этот гиклист игру, про которую вы написали отчёт о партии, и в описании записи указать ссылку на ваш отчёт (отчёты о партии проходят премодерацию, так что тема с отчётом появится не сразу — не волнуйтесь, надо просто подождать немного)....
26 05 2026 12:58:54
— поместите каунтеры зомби в непрозрачный мешочек;...
24 05 2026 7:21:42
Картинки, как показал опыт, у нас не зашли, а вот слова – ого-го! Поэтому от новой версии ожидания самые высокие...
23 05 2026 8:44:41
В игре Herbaceous идёт соревнование в умении собирать комплекты различных целебных трав....
21 05 2026 19:47:21
Эта борьба за голоса, пожалуй, самое значительное нововведение в гeймплее Argent. В игре нет привычного трека победных очков, и в ходе игры невозможно сказать, кто ближе всех подобрался к победе. Все упирается в набор голосов жюри, и дополнительно усложняется закрытым и изменяющимся от игры к игре составом Совета. Судьи, награждающего за сбор наибольшего количества маны, может просто не оказаться в текущей партии, и ваша кучка синих камней окажется бесполезной в финальном подсчете. В игре есть трек влияния, но используется он в основном для разрешения ничьих. Ничьи случаются часто, поэтому влияние – важный элемент игры, однако в конце имеют значение только голоса....
20 05 2026 17:49:59
Скачать материалы для игры Монстр по соседству...
19 05 2026 15:17:55
Подробности о Merlin’s Company на английском языке можно прочитать здесь, здесь и здесь....
16 05 2026 2:11:16
В начале хода в руке у игрока есть пять карт. Это означает, что он может провести один из пяти доступных приёмов. Но просто выбрать понравившуюся карту и разыграть её нельзя. И здесь мы подходим к ключевой механике Бойца — системе использования приёмов....
15 05 2026 13:50:15
Жетоны я изготавливал так: сначала распечатал их на глянцевой бумаге. Затем, с помощью двухстороннего скотча наклеил на кусок коробки от одной из настольных игр, чтобы придать жетонам плотность (осторожно! при наклеивании нужно совместить лицевую и обратную стороны жетонов), после чего вырезал жетоны с помощью линейки и канцелярского ножа для резки бумаги. В результате получились картонные жетоны толщиной почти 3 мм, глядя на которые сразу и не скажешь, что они изготовлены вручную....
14 05 2026 21:15:22
Правила игры «Сталинградская высота», 4 серия...
13 05 2026 1:38:50
Примечание: эта игра – настоящий вынос мозга, и в то же время это песочница с множеством возможностей....
11 05 2026 2:14:34
4. Анонсировано новое дополнение для Memoir ’44 — Mediterranean Theatre. Оно посвящено сражениям в Северной Африке и включает в себя комплект британских войск, а также новые противотанковые орудия и новые правила....
08 05 2026 17:52:10
Всего-то надо скачать, напечатать, да немного поработать ножницами....
05 05 2026 19:14:11
Каталог с переводом
Для печати:
Everdell-карты-PNP.pdf — 15 листов А4, 16-й — рубашка, линии разреза по лицевой стороне
Everdell-Event_Forest.pdf — 2 листа А4, рубашки нет
Field.jpg — поле. Не меньше А3, можно и больше растянуть.
На поле А3 не поместятся 8 открытых карт, но их можно отдельно класть....
04 05 2026 5:43:20
Например: между фехтовальщиками 3 клетки. Игрок использует карту «1», чтобы пройти 1 клетку, а затем использует одну или несколько карт «3», чтобы сразу же атаковать....
02 05 2026 9:32:46
Реиграбельность.
Вспоминая Blue Moon, тоже игру для двух игроков от того же автора — Книзья, да ещё и с таким же количеством карт в колодах, хочется отметить, что в Царях Минотавров, в отличие от Гoлyбой Луны, много повторяющихся карточек. Это не способствует реиграбельности. Ситуацию немного спасают те 24 дополнительные карты (среди которых тоже много одинаковых). Хотя, конечно, о реиграбельности я не могу ещё судить точно. Пока мы сыграли всего около 8 партий и игра нам всё ещё нравится. ...
01 05 2026 8:16:56
Созданием игры занимается Михаэль Рейнек, который ранее работал над «Столпами земли» и «Миром без конца». Так что, надо думать, «Колонна огня» придётся по душе тем, кому понравились эти игры....
26 04 2026 6:49:16
Итак, комплектация настолки минималистична: 60 карт с изображениями животных (всего 12 видов) и 5 карт с картинками человеков. В начале игроки выбирают себе животное по нраву, запоминают его, тасуют колоду и принимаются по очереди открывать из нее карты, выкладывая их в стопку перед собой. Как только в результате у двух игроков на верху стопки их карт оказываются две одинаковые, один из этих игроков должен быстрее другого сымитировать «голос» того животного, которого перед началом игры выбрал соперник. Тот, кто успел первым, забирает всю стопку оппонента и кладет ее под свою. Получается весело: «МУУУУ!!!» – «Да слышу я, держи» – «Кря… эээ… блин». Если же выходит карточка с изображением человека, то любой игрок, быстрее всех поднявший руку и крикнувший «Хомо сапиенс!!1» или «Человек разумный!», берет по нижней карточке из всех стопок и кладет их под свою. Когда колода карт закончится, все считают количество карт в своих стопках, у кого больше – тот победил. Так что игрушка, как видим, растит будущих еврогeймеров: уже с четырех лет они играют на победные очки! Правда, в правилах тут же рекомендуют отказаться от этой привычки и играть просто ради процесса. Ага, а потом из таких детей вырастают америтрешеры…...
25 04 2026 3:18:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку