Обзор игры Godsforge

Тов. Pard периодически обнаруживает новые игры, которые, по его мнению, со временем станут популярными. Godforge, игра про волшебников, выковывающих самые разные кристаллы – одна из таких игр.
Придумать что-то своё, оригинальное, очень трудно. Гораздо проще – довести до ума что-то уже известное. Игра Godsforge – именно про это. Начинающий дизайнер Brendan Stern со второй попытки допилил-таки MtG до стадии, когда всё, что усложняло и удлиняло игру, а также раздражало игроков, было безжалостно выброшено. В итоге мы имеем быстрые и активные сражения волшебников, без долгого создания и шлифования колод, без досады от недостатка волшебных ресурсов, без ожидания долгих и сложных решений противника, а в качестве бесплатного бонуса – возможность играть вчетвером!
Давайте посмотрим, как это ему удалось реализовать на пpaктике. У игроков есть одна общая колода из 52 карт существ и заклинаний. Все игроки (от 2 до 4) каждый раунд добирают из неё до 4 карт, причём 1-2 карты перед этим можно сбросить, и это существенно увеличивает оборачиваемость колоды. В качестве волшебных ресурсов, с помощью которой наколдовываются все эти существа и заклинания, используются кубики. У каждого игрока их 4 штуки, а после обычного броска можно дважды перекинуть один из кубиков или по одному разу – два разных кубика. Выпавшая единичка считается джокером и может быть использована в качестве любого другого результата броска. Шестёрка может считаться как 6, или её можно обменять на волшебный камень, – назовём его эфиром. Этот эфир иногда входит в стоимость колдовства, а также его можно потратить, чтобы поправить один результат броска кубика на единичку, сделав его больше или меньше.
Набросавшись кубиков, игрок с их помощью может наколдовать одну из своих карт руки: заклинание действует только один текущий раунд, а существа остаются в игре. Если совсем не повезло с бросками, вместо колдовства можно просто получить 4 эфира. Стоимость колдовства может выражаться как обычными числами, которые должны быть выброшены на одном или суммарно на нескольких кубиках (например, 2, 5 или 10+), так и следующими комбинациями кубиков: пара чётных, пара нечётных, 3 числа по порядку и квартет (4 кубика с одинаковым результатом). Стоимость колдовства указана в левом верхнем углу карты:
Бросают кубики и готовят одну колдуемую карту все игроки одновременно! Все открывают свою карту и тут же выполняют действие открытия карты, если таковое у неё есть (оно указано в верхней части карты, рядом со значком в виде глаза):
Все выжившие существа игроков (как только что созданные, так и оставшиеся с предыдущих раундов) одновременно атакуют. Каждый игрок всегда атакует соседа слева и, соответственно, защищается от атак соседа справа. Это простое правило напрочь убивает проблему, которой страдают пpaктически все игры с числом игроков более двух, когда чьи-то действия или бездействия вредят или помогают другому игроку. Здесь такого нет: постоянно атакуешь конкретного противника и защищаешься от атак другого конкретного противника. Сила атаки указана на карте слева внизу, красным знаком и со стрелкой, показывающей влево. А величина защиты указана на синем щите, указывающем вправо:
Все атаки происходят одновременно, а количество потерянных очков жизни определяется для каждого игрока как остаток между величиной направленной на него атаки и имеющейся у него защиты. Как только очки жизни у игрока закончились, он выбывает из игры. После этого оставшиеся в игре игроки в конце каждого раунда дополнительно получают по 7 ударов, и это существенно ускоряет завершение партии. Тот, кто остался в игре дольше всех, и считается победителем. Понятно, что игра просто-таки напрашивается для организации турниров, – партии динамичны, а все игроки постоянно вовлечены в процесс игры. На английском языке игра выйдет в мае, а выйдет ли она на русском – неизвестно. Впечатления от игры лично у меня очень хорошие: играется бодро, азapтно (кубики!) и всегда есть над чем подумать.
Комментарии:
Карта Лондона и квартала Уайтчепел
10 буклетов с делами (4 дела о Джеке-Потрошителе, 6 о загадочных происшествиях в Вестэнде)
10 газетных вырезок
Телефонный справочник Лондона
Буклет с правилами игры
Количество игроков 1-8, возраст 12+, время 90 мин...
11 06 2026 1:25:38
Сухие факты в руб.: (название игры/цена/цена доставки/итого)
Power grid 170,94 544,68 715,62
Dixit(1+2+10) 161,7 460,88 622,58
Pandemic 207,9 418,98 626,88
Mall of Horror 300,3 544,68 844,98
Scotland Yard 304,92 544,68 849,60
Ghost Stories 318,78 460,88 779,66
Small World 341,88 796,07 1137,95...
10 06 2026 10:27:14
В комплекте 45 картонных тайлов и 56 карт с кучей неповторяющихся картинок. В принципе, их можно классифицировать по 5 цветам + лось, но зачем, пока сам не знаю. Внести новый игровой режим? =)...
09 06 2026 8:42:56
Перевод карт «Twilight Struggle» от Александра Белякова...
08 06 2026 21:23:21
Обзор игры «Риск 2210» (Risk 2210 A.D.)...
05 06 2026 12:13:51
Скачать материалы для игры Mall of Horror — альтернативная ссылка (zip, 14 Mb)...
04 06 2026 23:11:34
Скачать материалы для игры Hart an der Grenze — альтернативная ссылка (rar, 18 Mb)...
02 06 2026 1:39:28
Вам предстоит возглавить одну из славных гадюкинских семей: Негодяевых, Жилиных, Отморозовых или Бухаревых, — и привести их к славной победе — лучшему, чем у соседей достатку и большим отступным от Деримовича!...
30 05 2026 12:15:54
Эта настолка на Roll & Write и драфт игральных костей, рабочим именем которой было Yspahan: The Dice Game, предложит перевоплотиться в средиземноморских торговцев 4 века до н. э., чтобы заняться доставкой товаров и строительством зданий, открывающих новые игровые возможности....
29 05 2026 23:56:46
Во время выступления на PrezCon мне не раз задавали вопрос, какими будут варгeймы в будущем. Charles S. Roberts, владелец компании Avalon Hill, автор военных игр с гексами и каунтерами создал новое хобби для поколения бэби-бума, а сейчас это поколение с каждым годом сокращается. Сегодня настольные варгeймы продаются тиражом 1000-2000 экземпляров, тогда как в период расцвета Avalon Hill продавал более 100 000. Уже в 2004-2005 годах, когда я вновь стал играть, было видно, что хобби превращается то, что я называю «варгeйм-гетто». Никто не обеспокоен таким положением вещей, но это нeнopмaльно, потому что в хобби не приходят новые люди. Со временем приверженцев становится все меньше....
28 05 2026 5:51:12
Количество игроков: 1-2
Возраст : 10+
Время партии: 30-40 мин....
27 05 2026 21:16:46
Примечание: Этот сценарий ещё не прошёл тестирование. Пока что его следует рассматривать исключительно в качестве варианта, который позволяет отобразить в игре текущую ситуацию на Ближнем Востоке и в Северной Африке и может быть доработан. Сценарий не предназначен для соло-игры....
26 05 2026 13:29:20
С экземплярами игры у меня возникли затруднения, т.к. имея на руках всего лишь одну коробку с игрой турнир не организуешь. Я было обратился в Смарт, попросив предоставить мне на время несколько экземпляров Memoir '44 для проведения турнира, но получил отказ. Оно и понятно — высылать мне по почте за 1000 километров несколько коробок с игрой, а потом ждать их обратно нет никакого резона. Слишком долго, затратно и хлопотно. Пришлось выкручиваться и в результате получилось вот что....
24 05 2026 10:10:33
Коробка «Ордонанса» вызывает воспоминания о коробке с надписью «Зельеварение. Пpaктикум». Тот же размер, похожее оформление, разве что цветовая гамма чуть темнее. Внутри коробки находятся правила, колода из 56 карт, 2 линейки местности (полоса бумаги 2х20 см) и несколько календариков с рекламой игр ДГ «Столица». Впечатления от игровых карт неоднозначны. С одной стороны, смысловую нагрузку несёт около 5% поверхности карты – полоса у верхнего края карты высотой около 1 см. Всю остальную часть карты занимают гравюры французского художника Гюстава Доре. Возможно эти работы выглядят впечатляюще, если любоваться ими в музее, но в качестве иллюстраций к игровым картам они подходят плохо. Чёрно-белые изображения, изобилующие мелкими деталями выглядят как жалкое подобие красочных изображений на картах любой другой настольной карточной игры. С другой стороны, карты отлично выполняют игровую функцию, символы на них хорошо различимы, а на гравюры в ходе игры смотреть незачем....
23 05 2026 3:25:34
Цель игры – собрать перед собой ряд из 8 открытых карт. Особенность в том, что они должны идти по возрастанию, так что каждый раз нужно прикидывать, какую из своих карт отдать в обмен на вновь пришедшую. Маленькие значения выгоднее располагать левее, а большие – правее....
22 05 2026 21:11:15
Работа над вторым сезоном началась за полгода до выхода первого. И стало понятно, что одного продолжения будет мало. Z-Man хотело, чтобы каждый год, или хотя бы каждые полтора года выходил новый сезон....
21 05 2026 21:59:44
Оформление на коробке с игрой выглядит многообещающе. Но потом вы осознаёте, что в игре использованы иллюстрации Леонардо да Винчи из клипарта на CD, и игра выглядит хорошо потому что оформление создал сам Леонардо, а не потому, что эти удивительные иллюстрации нарисовали разработчики. Этот как снять фильм и использовать в нём музыку Моцарта – из-за этого вы не можете приписать саундтрек себе....
20 05 2026 4:57:56
PS: В ближайшее время МХ обещает начать продажи последнего дополнения к Power Grid — карты России и Японии....
18 05 2026 15:12:54
Двукратный победитель конкурсов обзоров на boardgamer.ru
Аккредитованый журналист международных выставок Spieltage SPIEL Essen и Spielwarenmesse N?rnberg (Германия)
Идейный вдохновитель игротек настольных игр на фестивалях «Пустые холмы» (Калужская обл.) и «Метафест» (Самарская обл.)
Внештатный члeн клуба «Треугольный Ёж» (г. Самара)
Основатель клуба настольных игр «GEX» (г. Прага, Чехия)
1000 дней на «Тесере» — tesera.ru/article/639803— большое интервью, в котором я рассказываю о своём увлечении настольными играми....
17 05 2026 0:34:49
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
16 05 2026 3:34:45
Не думаю, что мы вернёмся к Львиному сердцу в ближайшее время...
15 05 2026 14:59:27
Количество игроков:
3-6 (рекомендуется — 4-6)
Тип игры:
Социальный ужастик
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
высокая
Время на изучение правил:
15 минут
Длительность партии:
1 час
Прострaнcтво для игры:
50 х 50 см
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
около $35 (в России не продаётся)
Коротко об игре:
Хорошая игра про зомби
Состав игры:
...
13 05 2026 10:21:12
"Всадники дьявола" представляют базовые правила для игры и по обычным и по упрощенным правилам системы "Велики сражения истории" Simple GBoH. Правила с помощью подробного, расширенного набора игровых механик обеспечивают систему полным спектром нюансов посвященных действиям конных лучников. Среди этих механик "Постоянный обстрел" ("Дождь стрел" отличие от обычного "Залпового обстрела"), "Порывистость" и "Агрессивность", "Притворное отступление", тактики "Беспокойство" и "Рассеивание", сбор у стягов, а всевозможные армии и боевые части хаpaктеризуются согласно способности использовать их....
12 05 2026 0:50:15
Игра рассчитана на 3-5 игроков,
Время: 3-5 минут.
Компоненты: 18 карт, 10 деревянных маркеров, 5 карточек с подсказками...
11 05 2026 14:16:40
И это при том, что на английском она не издавалась (на BGG в базе упоминаются немецкое и голландское издания)...
08 05 2026 18:24:56
Фильмы, представленные в игре простираются от Белоснежки до Моаны...
06 05 2026 16:43:53
Оформление карт и иллюстрации собственные, так что местами кривые. Хотя над многими я изрядно постарался. Правила писать — самое сложное было. Так что спрашивайте, если не понятно. Может ролик сниму для примера, как играть....
04 05 2026 17:37:14
Обсуждение петиции на Boardgamegeek.com....
02 05 2026 13:35:17
1. В него с удовольствием играют негeймеры и игра является хорошим гeйтином в мир настолок....
29 04 2026 21:13:53
Материалов для печати получилось не так уж много. 11 листов А4, вместе со всеми полями. Поле для карточек переводить было уже лень, тем более в принципе и так понятно на какие позиции какие карточки класть) Единственное чего не хватает так это фишек колонистов. Вместо их мы используем монетки либо пуговицы. Так же в комплекте правила на русском языке....
28 04 2026 15:18:14
* Kickstarter и появление малых издателей. * Копирайт в мире настольных игр. * Расширения к настольным играм и эксклюзивные промо-расширения от издателей. * Сustomizable board/dice/card games — нужны ли LCG/CCG и т.п.? * Политика распространения игр и расширений — FLGS/On-line store/Amazon.de?...
27 04 2026 9:20:15
В начале партии все игроки получают по пять карт из общей колоды существ. Ходы делаются одновременно: каждый игрок выбирает одного бойца из руки и кладет его перед собой рубашкой вверх. Затем все существа переворачиваются и сравниваются их показатели защиты и атаки (по правилам это нужно делать последовательно, каждым игроком по очереди, но для экономии времени все проверки можно также проходить одновременно). Если у кого-то есть существа, чья сила атаки больше показателя защиты вашего выложенного защитника, этот игрок пропускаете удар и продвигает счетчик ран своего персонажа вперед на одно деление. За каждую нанесенную рану игрок получает трофей и также двигает счетчик трофеев своего персонажа вперед....
26 04 2026 7:17:41
Проект начал свою жизнь ещё 31 декабря и я крайне стараюсь его закончить. Мне бы очень хотелось привлечь внимание "издателей" на мой проект, а для этого нужно привлечь много людей и вообще разрекламить игру... ...
25 04 2026 8:31:46
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку