Обзор игры Godsforge

Тов. Pard периодически обнаруживает новые игры, которые, по его мнению, со временем станут популярными. Godforge, игра про волшебников, выковывающих самые разные кристаллы – одна из таких игр.
Придумать что-то своё, оригинальное, очень трудно. Гораздо проще – довести до ума что-то уже известное. Игра Godsforge – именно про это. Начинающий дизайнер Brendan Stern со второй попытки допилил-таки MtG до стадии, когда всё, что усложняло и удлиняло игру, а также раздражало игроков, было безжалостно выброшено. В итоге мы имеем быстрые и активные сражения волшебников, без долгого создания и шлифования колод, без досады от недостатка волшебных ресурсов, без ожидания долгих и сложных решений противника, а в качестве бесплатного бонуса – возможность играть вчетвером!
Давайте посмотрим, как это ему удалось реализовать на пpaктике. У игроков есть одна общая колода из 52 карт существ и заклинаний. Все игроки (от 2 до 4) каждый раунд добирают из неё до 4 карт, причём 1-2 карты перед этим можно сбросить, и это существенно увеличивает оборачиваемость колоды. В качестве волшебных ресурсов, с помощью которой наколдовываются все эти существа и заклинания, используются кубики. У каждого игрока их 4 штуки, а после обычного броска можно дважды перекинуть один из кубиков или по одному разу – два разных кубика. Выпавшая единичка считается джокером и может быть использована в качестве любого другого результата броска. Шестёрка может считаться как 6, или её можно обменять на волшебный камень, – назовём его эфиром. Этот эфир иногда входит в стоимость колдовства, а также его можно потратить, чтобы поправить один результат броска кубика на единичку, сделав его больше или меньше.
Набросавшись кубиков, игрок с их помощью может наколдовать одну из своих карт руки: заклинание действует только один текущий раунд, а существа остаются в игре. Если совсем не повезло с бросками, вместо колдовства можно просто получить 4 эфира. Стоимость колдовства может выражаться как обычными числами, которые должны быть выброшены на одном или суммарно на нескольких кубиках (например, 2, 5 или 10+), так и следующими комбинациями кубиков: пара чётных, пара нечётных, 3 числа по порядку и квартет (4 кубика с одинаковым результатом). Стоимость колдовства указана в левом верхнем углу карты:
Бросают кубики и готовят одну колдуемую карту все игроки одновременно! Все открывают свою карту и тут же выполняют действие открытия карты, если таковое у неё есть (оно указано в верхней части карты, рядом со значком в виде глаза):
Все выжившие существа игроков (как только что созданные, так и оставшиеся с предыдущих раундов) одновременно атакуют. Каждый игрок всегда атакует соседа слева и, соответственно, защищается от атак соседа справа. Это простое правило напрочь убивает проблему, которой страдают пpaктически все игры с числом игроков более двух, когда чьи-то действия или бездействия вредят или помогают другому игроку. Здесь такого нет: постоянно атакуешь конкретного противника и защищаешься от атак другого конкретного противника. Сила атаки указана на карте слева внизу, красным знаком и со стрелкой, показывающей влево. А величина защиты указана на синем щите, указывающем вправо:
Все атаки происходят одновременно, а количество потерянных очков жизни определяется для каждого игрока как остаток между величиной направленной на него атаки и имеющейся у него защиты. Как только очки жизни у игрока закончились, он выбывает из игры. После этого оставшиеся в игре игроки в конце каждого раунда дополнительно получают по 7 ударов, и это существенно ускоряет завершение партии. Тот, кто остался в игре дольше всех, и считается победителем. Понятно, что игра просто-таки напрашивается для организации турниров, – партии динамичны, а все игроки постоянно вовлечены в процесс игры. На английском языке игра выйдет в мае, а выйдет ли она на русском – неизвестно. Впечатления от игры лично у меня очень хорошие: играется бодро, азapтно (кубики!) и всегда есть над чем подумать.
Комментарии:
За $149 можно приобрести «расширенный пакет», в который войдут 6 наборов пластиковых фигурок кораблей для человеческих рас, а также набор промо-гексов космоса (сверхновая, пульсар, туманность и чёрная дыра, ранее выпускались как отдельные промо-дополнения)....
10 06 2026 23:10:49
Всё-таки, что же это такое получается? Ведь если у нас нет по-настоящему увлекательных игр, которых хватило бы на долгое время, это что, мы обречены на приобретение всё новых и новых настолок? Неужели нет таких людей, которые с наслаждением играли бы в одну и ту же игрушку достаточно долгий период времени. Сам-то я из-за постоянного притока настолок давно превратился из просто любителя настольных игр в любителя новых настольных игр, но неужели так происходит со всеми? Или всё дело в том, что игры сами по себе не способны надолго привлечь внимание?...
09 06 2026 4:38:17
Добрый день, друзья. Хотите новость, даже уже не огонь, а бомбу? Тогда займите устойчивое положение в прострaнcтве и возьмитесь за что-нибудь покрепче:)...
07 06 2026 2:29:28
Новейшее издание Подземелья и Дpaконов Ролевая игра демонстрирует развития в гeймплее и ставит ударение на развлечении. Этот буклет стартовых правил знакомит вас с игрой и помогает начать вам играть....
04 06 2026 4:34:29
Если посмотреть на вышеописанную механику подробно, то станет ясно, что расширять и дополнять игру можно лишь по четырём пунктам (или каким-то их комбинациям):...
01 06 2026 2:15:48
Далее я провел расчёты для ТОП-100 игр на BGG, плюс оценил некоторые настолки из других категорий. Это моя попытка пролить свет на проблему, которая, как мне кажется, становится всё более актуальной....
31 05 2026 4:34:59
Первые впечатления от «Королевской почты»...
29 05 2026 13:36:12
Данная награда присуждается ежегодно коллегией наиболее известных игроков по всему миру. Её заявленной целью является «Обнаружение выдающихся игр и разработчиков, а также компаний, издающих их»....
28 05 2026 23:31:54
Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...
27 05 2026 14:23:52
26 декабря 2017 года состоялась традиционная конференция с директором издательства Hobby World — Михаилом Акуловым. Ведущим встречи в этот раз был Алексей Зуйков. (Интересно, сменится ли опять ведущий в 2018?)...
26 05 2026 13:57:25
Мне очень понравилась идея игры, и я сделал свой вариант адаптации на русский язык — составил набор распространённых русских рифм и список тем на русском языке, а также перевёл правила....
25 05 2026 8:40:21
Давайте, что бы закрыть вопрос с Др.Р.Кницией. Еще вот такую штуку взяли на наш рынок. Скажу по секрету это моя любимая игра этого автора. Быстро, несложно, интересно....
23 05 2026 20:57:26
Все поданные на конкурс обзоры будут опубликованы у меня на сайте (обзор победитель — в последнюю очередь)....
22 05 2026 7:45:57
Всё, что вы делаете в игре, стоит Времени, это самый ценный ресурс в AuZtralia....
21 05 2026 2:47:17
В начале игры все игроки закрывают глаза и кладут кулаки на стол перед собой (существует приложение для смартфонов, способное провести игроков через этот этап быстрее и удобнее). Затем все фашисты открывают глаза, чтобы увидеть, кто из игроков – их союзники. Гитлер не открывает глаза, но на своем кулаке поднимает большой палец, чтобы фашисты знали, кто он. Кроме варианта игры впятером/вшестером, Гитлер не знает в лицо своих союзников. Ну а либералам остается принять горький факт, что всю игру они будут оставаться в неведении относительно своих врагов и союзников....
20 05 2026 9:34:50
Ужас Аркхэма. Карточная игра – ...
15 05 2026 12:24:13
Статья «Элемент удачи в настольных играх»...
14 05 2026 8:10:19
Инновационная механика "Android" гарантирует: за каждым детективом не только своя история, но и особые ощущения от игры. То, как вам вести дело, будет зависеть от человека, выбранного вами перед партией — старый коп Луи Блейн, терзаемый виной и утратами, применяет совершенно другие методы расследования, нежели психо-клон Каприс Нисеи, борющаяся сама с собой и нежеланием других видеть в ней человека. Но кого бы вы ни выбрали, у сыщика есть всего две недели на то, чтобы раскрыть убийство, расплести паутину заговора и одолеть внутренних демонов. Так что беритесь за дело, детектив....
12 05 2026 18:38:55
На древней земле Терринот вас ждут величественные города, кровожадные дpaконы и могущественная магия. Опасности здесь поджидают повсюду. Ужасающий король нежити Ваpaкеш со своей арией мертвецов надвигается на мирные земли. Дpaконий лорд Маргат восстал от многовекового сна и жаждет реванша. Только истинные герои смогут противостоять им и восстановить мир в королевстве!...
10 05 2026 1:40:50
Heimlich & Co. (1984)
– Автор: Wolfgang Kramer
– Семейная, 2-7 игроков, 30 минут
– Roll / Spin and Move
– Игроки TTS: 616
– Игроки BGG: 2605
– Список игр на BGG
Гонка агентов, принадлежащих неизвестно каким игрокам....
07 05 2026 1:48:16
Правила игры «Twilight Imperium 3rd Edition»...
06 05 2026 14:53:22
Думаю, за эти игры будут просить примерно столько же, сколько за Мир Варкрафта — примерно 3000 рублей...
05 05 2026 5:10:46
Ход игры состоит из выкладывания карт лунки, за которую и происходит дальнейшая борьба....
04 05 2026 11:18:55
Во второй фазе все игроки одновременно (за ширмой) планируют свои действия (от 4 до 6), выставляя миплов на персональное поле действий. На одно действие можно потратить больше одного мипла и выполнить его несколько раз. Потом ширма убирается и действия выполняются для каждой локации отдельно, в порядке времени подъема художников из кроваток. Привет, “Himalaya”! ...
02 05 2026 12:49:11
На русском языке игра выпускается GaGa Games. Приобрести игру можно здесь...
01 05 2026 10:20:18
В общем, можно выдохнуть. Хоть и забыл, но всё равно зарегистрировался....
30 04 2026 11:17:17
С точки зрения механики Set проста до безобразия. Перемешивается колода из 81 карты, выкладывается 12 карт, все сидят и пялятся на них, как бapaны на новые ворота, пока один игрок не увидит комбинацию из трех карт (о принципах комбинаторики чуть позже) и не крикнет “Сет!” Этот игрок забирает себе эти три карты как очко, к оставшимся девяти картам докладываются еще три, и снова все начинают выискивать взглядом новую комбинацию. Если за какой-то внятный промежуток времени среди 12 карт никто не может найти комбинацию, выкладывается еще три карты, и все снова начинают искать. Больше 15 карт на столе редко бывает, так как шанс, что среди 15 карт нет комбинации из трех, очень мал – один на более двух тысяч....
29 04 2026 9:17:34
Время шло, выходило всё больше фильмов, а потом уже и сериалов, компьютерных игр, я взрослел, а моя любовь к Марвел не прекращалась. И вот уже в 2015 я пересмотрел все вышедшие на тот момент фильмы, переиграл во все возможные компьютерные игры связанные с этой вселенной, но так и не смог найти для себя главного — настольной игры по Вселенной Марвел. Я начал поиски на всевозможных буржуйских сайтах, барахолках, но ничего «годного» так и не находил. Более менее приближённые к тому, чего я хотел были либо колодостроительные игры, либо совсем уж детские....
28 04 2026 20:12:19
Отдельно надо упомянуть оформление коробки и правил. Я, признаться, очень не люблю встречающийся иногда "юмористический" стиль написания правил и текстов карт. Мне кажется, что это затрудняет быстрое понимание правил и может вызвать двоякое толкование в сложных местах. В данном случае наполненность правил "шутками" было принципиальным требованием заказчика. Моя супруга весьма успешно и аккуратно справилась с этой задачей. Но по моему настоянию была издана двухсторонняя книга правил: с одной стороны "веселые" правила, с другой стороны обычные....
26 04 2026 18:21:55
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку