+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Пчёлки. Обзор игры Sweet Honey, Bee Mine!

Пчёлки. Обзор игры Sweet Honey, Bee Mine!

Автор скандальной прошлогодней игры Who Soiled the Toilet? (Кто изгадил туалет?), японец Katsuya Kitano, в этом году на выставке в Эссене представляет свою новую, тоже неоднозначную, игру Sweet Honey, Bee Mine! (игра слов – Сладкий медок, моя пчёлка / будь моим). О ней – в обзоре, который написал W. Eric Martin. в переводе от тов. Pard

По розыгрышу игра Sweet Honey, Bee Mine! от дизайнера Кацуи Китано и издателя New Board Game Party ощущается как агрессивная версия классической карточной игры Торстена Гиммлера No Thanks!

В большинстве раундов игры вам будут предлагать карты рубашкой вверх. Вам придётся либо класть 1-3 мёда на карту и передавать её следующему игроку, либо забирать себе, увеличивая свой запас собранного мёда – если только получение предложенной карты не стало вашей ужасной ошибкой. В этом случае вместо получения полагающегося мёда вы отдадите свой мёд в общий горшок, а сами покинете раунд. Всего один укус милой пчёлки – жжуу! – и всё…

Состав колоды

В игре используется пирамидная колода – 1 карта «1», 2 карты «2», 3 карты «3» и так далее до «10» – но на некоторых рубашках карт есть подсказка: «МАЛЕНЬКАЯ» или «БОЛЬШАЯ». В первом случае это означает, что ранг карты от 1 до 5, во втором – от 6 до 10. Но больше половины карт колоды такой подсказки не имеет.

В начале раунда каждому игроку раздают по пять карт, после чего все игроки одновременно открывают по одной карте, и тот, кто показал более крупную карту, становится первым игроком. Он выбирает карту из своей руки, кладёт её на стол рубашкой вверх, потом добавляет от 1 до 3 маркеров мёда из своего запаса (в начале игры у каждого по 15 маркеров), и передает эту карту по кругу. Каждому игроку приходится решать – принимать эту карту или заплатить, как указано выше. Если предложенную карту никто не взял, её обязан забрать хозяин – но зато вместе с возросшим количеством мёда на ней, ведь все игроки брать её отказались.

Почему игрок может захотеть не брать карту? Потому что, если у него уже есть такая же карта, он выбывает из раунда! В качестве штрафа за то, что вас ужалили, вам придётся отдать столько мёда, сколько находилось на принятой карте. Игрок, который победит в раунде, заберёт этот сладкий, сладкий мёд, с болью отданный другими игроков.

Как же победить? Нужно собрать три разных маленьких карты, 35 маркеров мёда или просто остаться последним, кого ещё не ужалили пчёлы. Жжуу!

Игра на выставке в Токио

Таким образом, партия в игру Sweet Honey, Bee Mine! проходит с постоянным блефом и насмешками. Вместо случайности No Thanks!, в которой игрокам просто приходится брать или не брать открытую верхнюю карту колоды, здесь перед вами – неизвестная карта, которую положил другой игрок. Иногда на ней есть подсказка – большая это карта или маленькая – и это облегчает вашу задачу. Например, предлагается большая карта, а у вас на столе выложены только маленькие, так что можно безопасно её забрать, вместе с находящимся на ней мёдом. Но, возможно, активный игрок специально положил на карту всего один мёд, зная, что вы её возьмёте. Или, может быть, он нацелился этой картой на какого-то другого игрока. Или таким образом решил избавиться от карты, которая удалит его из игры, если достанется ему самому. В конце концов, вам можно просто заплатить один мёд, чтобы избавиться от стоящей перед вами проблемы и переложить её на следующего игрока. Так как лучше всего поступить?

Забрав карту, вы либо покинете раунд, либо перед вами окажется новая проблема: какую новую карту пустить по кругу? Иногда вы сможете отправить удобную карту, которая выбьет из раунда другого игрока или безопасно вернётся к вам, но иногда вы бы предпочли, чтобы карту выбирал кто-то другой.

Даже внутри коробка вся золотая – везде мёд!

Радует то, что вы сами выбираете, сколько мёда положить на отправляемую карту. К тому же выбранное вами количество маркеров ещё больше напрягает противников, которые пытаются решить, брать ли вашу карту. Если противник пропускает карту, он должен добавить на неё столько же мёда, сколько и вы. Можно положить мало, вымогая их мёд по каплям, а можно много, чтобы хорошенько обчистить их запасы, или ближе к концу игры вынудить их взять карту, которая могла бы выбить из раунда вас самих.

Единственно правильной тактики действий не существует, как и во многих других играх с блефом. Всё зависит от игроков, сидящих за столом, их привычек, подверженности внушениям при отвлекающих беседах, ну и, конечно, от конкретной игровой ситуации – какие карты уже открыты.

У некоторых карт есть особые свойства, компенсирующие их небольшое количество в колоде. Если вы взяли карту «2» или «3», вы обязаны сбросить карту руки, и до конца раунда играть с тремя картами. А если вы взяли карту «1», то, покидая раунд, будете платить двойной штраф. В конце концов, «1» – это очень хорошая добыча, фактически одна треть пути к победе, поэтому за это приходится платить!

Карты пчёлок с подсказками на некоторых из них

Получив от издателя копию игры, я сыграл в неё дважды – с четырьмя и пятью игроками. Игра очень напомнила мне серию игр TimeBomb этого же издателя – не по правилам игры, а именно по испытываемым во время игры ощущениям: кому можно верить?

В серии игр TimeBomb вы стремитесь найти тех, кто играет в вашей комaнде, и после этого вы можете верить информации, исходящей от них. В Sweet Honey, Bee Mine! у вас нет партнёров, но вы наблюдаете за тем, что делают игроки, и как это связано со скрытой информацией, которую они добавляют в игру. К счастью, выбирать вам приходится всего из двух вариантов (брать карту или не брать), и, хотя неверный выбор может выбросить вас из раунда, это не так страшно. После уплаты штрафа вы получаете в зачёт раунда весь оставшийся у вас мёд, а общий победитель игры определяется по сумме оговоренного числа раундов. Таким образом, проигрыш одного раунда – ещё не конец, потому что, если вам удастся остаться в раунде, но при этом вы будете продолжать принимать неправильные решения, вы можете остаться вообще без мёда, а затем всё равно вылететь из раунда.

Оформление игры балансирует на грани между симпатичным и провокационным, но больше всего вас должно волновать не это, а то, что вы увидите, если сделаете неправильный выбор:



Комментарии:

Сюжет о настолках в Питере

Сюжет о настолках в Питере Сюжет о настолках в Питере...

13 06 2026 14:36:27

Гембло. Обзор игры

Гембло. Обзор игры Ну и третье, еще более тяжелое. Нельзя положить новую фигурку, если она окажется отделена от старой фигурой другого игрока. Но! Если на стыке сходятся фигурки двух разных игроков, через него можно «просочиться». Это не очень очевидно, не всем с первого раза понятно, но это очень важное правило, оно открывает множество прострaнcтва для манёвра!...

11 06 2026 9:47:13

Любопытное наблюдение

Любопытное наблюдение Чтож, действительно, сейчас я играю в настольные игры не так часто, но на самом деле объяснение этому простое — не сезон...

10 06 2026 12:25:37

ПНП: «Dominion: Prosperity»

ПНП: «Dominion: Prosperity» Мини-версия базового набора лежит тут — http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2974865....

08 06 2026 7:51:40

Первые впечатления от «Варенья»

Первые впечатления от «Варенья» Прежде всего – похвала дизайнерам. Оформлена игра очень приятно, смачно! В таком специфическом летнем стиле. Светлые цвета, фрукты-ягоды, банки с вареньем… Глаз радуется. Коробка небольшая, раздвижная. Карты в меру плотные, а вот карточки очков (о них – речь ниже) могли бы быть и толще. Но в целом внешний вид «Варенья» произвел однозначно хорошее впечатление....

07 06 2026 3:30:49

ПНП: «D&D: Castle Ravenloft» и «D&D: Wrath of Ashardalon»

ПНП: «D&D: Castle Ravenloft» и «D&D: Wrath of Ashardalon» Подготовлены сразу обе игры (а осенью появится и третья). На то есть причины: — они задуманы как единый мир приключений с общими правилами, — помимо готовых можно создавать свои собственные приключения, в которых использовать компоненты всех игр мира, — игроки могут играть любыми героями из обеих игр, и брать доступные для них умения....

06 06 2026 15:46:34

Микро-обзор настольной игры «Memory» («Запоминай»)

Микро-обзор настольной игры «Memory» («Запоминай») Микро-обзор настольной игры «Memory» («Запоминай»)...

05 06 2026 1:43:23

«Illuminati» — распечатай и играй

«Illuminati» — распечатай и играй...

04 06 2026 22:45:55

Новости TTS. Выпуск 4

Новости TTS. Выпуск 4 – Стратегическая, 3-5 игроков, 90 минут...

03 06 2026 23:10:27

Юбилейный Граникон

Юбилейный Граникон Организовано все было на уровне: несмотря на большой наплыв народу, толкотни, как на втором Граниконе, не было. Впрочем, пару столов были вынесены в фойе, а стол для демонстрации издателям унесен в укромное место, что позволило на их место поставить мебель для презентации игр....

02 06 2026 23:32:50

Final Touch – распечатай и играй

Final Touch – распечатай и играй Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 9 стр.....

01 06 2026 17:50:22

Народный отчёт, № 165

Народный отчёт, № 165...

31 05 2026 10:58:34

«Доминион». Грядёт вторая редакция на русском

«Доминион». Грядёт вторая редакция на русском Культовая колодостроительная игра «Доминион» возвращается на ваши столы. Второе издание — это переработанные правила, усовершенствованная механика и совершенно новая карта королевства....

30 05 2026 17:11:19

Рецензия на игру «Блокус»

Рецензия на игру «Блокус» Не буду спорить с тем, что Блокус — игра популярная. Она действительно известна во всём мире и даже уже несколько лет продаётся у нас в стране. Ещё Blocus имеет в активе высокий рейтинг на BGG.COM (7.4 из 10), так что тем, кому нравятся абстpaктные игры, рекомендую обратить на эту настолку самое пристальное внимание. Тем более, что как я уже писал, в Блокус можно поиграть совершенно бесплатно....

28 05 2026 5:23:46

Zombie in My Pocket – распечатай и играй

Zombie in My Pocket – распечатай и играй В комплекте: ПнП, правила, коробка....

27 05 2026 0:48:36

Человек-паук. Возвращение домой. Новое дополнение для Marvel Legendary

Человек-паук. Возвращение домой. Новое дополнение для Marvel Legendary — Coordinate. Взаимодействие. Позволяет сыграть карту в ход другого игрока. Вы как бы «одалживаете» свою карту товарищу. Механически это выглядит так: вы кладёте карту со свойством «Coordinate» в сброс и набираете из колоды новую карту. Активный игрок как бы получает копию вашей сыгранной карты, может пользоваться всеми её свойствами, включая указанные на ней символы (могут пригодиться для активации других его карт)....

26 05 2026 17:59:42

Видео-обзор «Sobek»

Игра предоставляет игрокам возможность взаимодействовать, сталкивая их планы на общем рынке, а также с помощью особых действий карточек героев и некоторых из жетонов событий....

25 05 2026 0:57:47

Спасибо, дед!

Спасибо, дед! PS: Один год три месяца и один день назад моего деда не стало. А сегодня ему исполнилось бы 77 лет....

24 05 2026 12:48:58

Монстр по соседству – распечатай и играй

Монстр по соседству – распечатай и играй Скачать материалы для игры Монстр по соседству...

22 05 2026 17:30:28

Art Battle

Art Battle Вообще, если разделить подобную полученную сумму на число уникальных игроков, то мы получим среднее число лет, в течение которых игра находится на столах игроков. Это – очень интересный показатель, но и тема для отдельного разговора, а пока вернёмся к нашим художникам....

20 05 2026 13:58:13

Card City XL – распечатай и играй

Card City XL – распечатай и играй Скачать материалы для игры Card City XL...

18 05 2026 12:10:11

Отчёт за период с 11 по 16 января 2011 года

Отчёт за период с 11 по 16 января 2011 года Зельеварение — ...

17 05 2026 23:20:12

Впечатления от игры «Colloseum»

Впечатления от игры «Colloseum» Игра начинается с того что, каждый игрок получает по 2 стартовые программы выступлений, в которых указан все их составляющие. Например, для программы “Король лев” нам понадобятся лев 1 штука (Симба), лошадка (в роли Рафики), 1 мужичок, читающий священное писание, 1 факел для красоты и 1 песняр, чтобы развлекать народ звонкой песней. Программа есть теперь нужно собрать все компоненты. Сделать это не так уж сложно. Это вам не Вольтрона изо львов собирать! На рынке ресурсов представлено 5 наборов ресурсов, по 3 компонента в каждом. Первый игрок начинает т opги за один из наборов. Игроки по очереди делают ставки или пасуют. Победителю достается набор из лакомых компонентов, после чего победитель выбывает из торгов. Далее т opги продолжаются по той же схеме (привет Power Grid)....

16 05 2026 14:17:23

Содержимое коробки «Hive Carbon»

Содержимое коробки «Hive Carbon» Содержимое коробки «Hive Carbon»...

15 05 2026 22:33:31

Следствие ведут игроки

Следствие ведут игроки Вся 32-карточная колода раздаётся 8 игрокам, так что каждый получает по 4 карты. Одна из карт колоды – преступник, которого и нужно поймать. Поймать его могут, естественно, сыщики. Их в колоде – 3 штуки. Игрок выкладывает карту сыщика и вежливо так спрашивает у любого другого игрока, не преступник ли он....

14 05 2026 7:42:12

Clue: The Great Museum Carper – распечатай и играй

Игровое поле в оригинальной игре было трёхмерное и пластиковое, но можно вполне обойтись и напечатанным картонным....

13 05 2026 14:51:39

«Шотландский поединок» – распечатай и играй

«Шотландский поединок» – распечатай и играй Скачать материалы для игры «Шотландский поединок»...

12 05 2026 1:19:53

3-9 июля 2017. Генералы. Вторая мировая и Тягомотный Марс

 3-9 июля 2017. Генералы. Вторая мировая и Тягомотный Марс Так получилось, что эта неделя оказалась пpaктически полностью посвящена «Генералу». Сначала мы играли в пятницу, причём, вышло так, что на игру, для которой нужно 6 человек, собралось семеро, причём были и ещё желающие. Так что в первый раз Германией у нас управляла пара из фюрера с боевой подругой Евой Браун. Мало того, после двух партий мы отбыли с импровизированной игротеки, но войну это не прекратило. Свой экземпляр игры с двумя дополнениями я увёз, а ребята просто достали из шкафа ещё одну базу, ещё один Air Marshal и ещё одну Alternate Histories и продолжили сражаться, сыграв ещё 2 партии. Вот так вот!...

11 05 2026 7:34:26

Обзор игры «Merchants & Marauders»

Обзор игры «Merchants & Marauders» Я давно для себя отметил, что хорошая тема вносит существенный вклад в удовольствие от игры. Грабить испанские галлеоны всегда интересней, чем безымянных разбойников в Prophecy (или скажем шнырять с одного неизвестного острова на другой в Pirate's Cove). Так легче вживаться в роль, а все происходящее сразу понятно, и совсем не сложно найти источники для вдохновения. ...

08 05 2026 6:28:26

28 августа – 3 сентября 2017. Маго Маркет и Генерал

В «Маго маркет» попровали сыграть вшестером. Провалили первый же сценарий. Мнения об игре разделились, один человек был резко против продолжения. Остальные не определились, готовы были попробовать ещё, т.к. с первого раза толком ничего не понятно, да и провальная партия уместилась минут в 5. Но кворума не было, поэтому разложили «Генерала»....

06 05 2026 22:44:25

Описание настольной игры «Друзья» (Friends)

Описание настольной игры «Друзья» (Friends) Описание настольной игры «Друзья» (Friends)...

03 05 2026 2:47:52

Игротеки в Калининграде

Игротеки в Калининграде Кто будет летом в наших краях — заглядывайте — сыграем 🙂...

02 05 2026 2:55:45

Pax Porfiriana – распечатай и играй

Pax Porfiriana – распечатай и играй Я запросил у него данную работу, но .psd-файлы, по его словам, исчезли в небытие после того, как «упал» винчестер.  Потому мне пришлось взять, что есть, и стереть всё испанское словообразование ручками. А потом вбить обратно родной английский....

01 05 2026 22:29:28

Лила – распечатай и играй

Лила – распечатай и играй Каждый игрок действует в соответствии со своей кармой, причем игра заканчивается лишь тогда, когда игрок полностью проникает в ее смысл, достигнув Космического Сознания. Игрок бросает кость, позволяя силам кармы определить его следующее положение на доске. Он проходит через различные планы бытия, поднимаясь по стрелам и опускаясь вместе со змеями, стремясь постичь намерение своего Высшего «Я» везде, куда бы он ни попал....

30 04 2026 12:47:24

«Наше море» на «Бумстартере»

«Наше Море» (Mare Nostrum: Empires) — доработанное, дополненное и значительно улучшенное издание игры Mare Nostrum 2003 года от Сержа Лаже (автор Shadows over Camelot и Mystery of the Abbey). Новые варианты победы, множество стратегий, качественные компоненты, отличное сочетание баланса и разнообразия партий....

28 04 2026 19:32:49

Весёлые картинки, № 91

Весёлые картинки, № 91 Кто-то из фанатов Small World не сдержал своих чувств....

26 04 2026 8:27:58

Игры, которые рассказывают истории. Как они это делают?

Игры, которые рассказывают истории. Как они это делают? Как это так: игра, рассказывающая историю? Стоит ли понимать это буквально, что мы должны читать в игре много-много текста? Или имеются в виду истории, которыми вы можете делиться, когда игра завершается? «Он думал, что я – заодно с ними, но я-то был предателем, сумел всё запороть и победил!»....

25 04 2026 4:41:11

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::