«Абpaка… что?» Обзор игры

Для тех, кто не вчера пришел в хобби, настольные игры в плане компонентов не представляют никаких сюрпризов. Вот, открываешь ты новую коробку, и что же будет там внутри? Ну, поле какое-нибудь, фишки, там, карточки… Буклет с правилами. «Абpaка.. что?» рвёт этот шаблон. Да, тут в коробке есть привычное поле, картонные жетоны, деревянные фишки. Но это — всего лишь 10% компонентов. Оставшиеся 90% — это любопытные пластиковые шутки, немного напоминающие телевизоры. Такие как бы пластиковые спичечные коробки. С одной стороны у них пластиковая рубашка, с другой — картинка. Вот на них и строится игровой процесс этой настолки.
О чем, вообще, тут речь? По легенде мы играем за волшебников, собравшихся на магический турнир. В ходе состязания все используют различные заклинания, позволяющие в основном наносить урон сопернику и исцеляться самому. Вот только любопытный нюанс — заклинания приходится использовать наугад, потому что произошла неразбериха и никто из магов не знает какое именно волшебство есть у него в арсенале. Действовать приходится в режиме ограниченной информации, когда-то полагаясь на расчёт, а когда-то — на удачу.
Игра начинается с того, что «спичечные коробки» нужно разложить заклинаниями вниз, как следует перемешать и выдать каждому игроку по 5 штук. И тут ключевой момент — выставлять свои заклинания нужно так, чтобы их видели все остальные участники игры, но не ты сам. Грубо говоря, «коробки» нужно ставить картинкой от себя. Оставшаяся часть коробков выкладывается в центр стола взакрытую. Потом каждый игрок получает по 6 жетонов жизней. А затем начинается партия.
В свой ход игрок должен назвать одно из заклинаний, которое, как ему кажется, у него есть. Для этого нужно окинуть взглядом все, что есть у соперников и соотнести полученную информацию с табличкой на игровом поле. Дело в том, что все заклинания тут пронумерованы от 1 до 8. Причем, цифра соответствует количеству заклинаний в игре. То есть единичка всего одна, двоек две, троек три, а восьмёрок — восемь. И, например, если вы почти не видите восьмёрок, значит, у вас они наверняка есть.
Итак, игрок смотрит на чужую магию, а потом называет цифру (либо соответствующее ей заклинание). Остальные участники игры проверяют его и дают ответ — есть у него такое заклинание или нет. Если не угадал, теряешь жизнь, и ход переходит дальше. Если угадал, применяется эффект заклинания (обычно сосед теряет жизнь, либо ты лечишься). А затем появляется выбор. Можно спасовать и передать ход дальше, а можно попробовать назвать еще одно заклинание. Ту же цифру или больше. В конце хода положено добрать до 5 заклинаний. Недостающие берутся с середины стола, пока там не закончатся «коробки». Угаданные заклинания выставляются на игровое поле, чтобы всем было наглядно видно сколько еще каких цифр осталось в игре.
Так продолжается пока кто-нибудь не скинет все 5 заклинаний, либо пока у кого-нибудь не закончатся жизни. Победитель раунда получает 3 очка, если есть другие выжившие игроки им начисляется по 1 очку, и все начинается заново. Играть положено пока у кого-то не накопится 8 очков, он и объявляется победителем.
Когда я услышал про «Абpaку», то сразу вспомнил Ханаби. Игрушку с той же механикой, где ты видишь карты на руках у всех игроков, а что есть у тебя — не знаешь. В Ханаби это реализовано очень классно. Там нужно совместными усилиями собирать цепочки из карт, выкладывая их в разные масти строго по возрастанию. Я думал, что Абpaка предложит что-то похожее, столь же интересное.
Я ошибался.
Абpaка — это очень, очень упрощенная Ханаби. Начнём с того, что она не комaндная. Тут каждый играет сам за себя, поэтому нет никакой кооперации. Вся игра строится на том, что ты смотришь на магию на руках у соперников, смотришь на игровое поле, и прикидываешь, какие заклинания более вероятно оказались у тебя в руках (для этого нужно учесть сколько еще коробков лежат «в колоде», т.е. на столе лицом вниз). Ну и еще обычно есть возможность рискнуть. Можно либо назвать сразу цифру побольше и побезопаснее, либо начать с маленьких и попытаться избавиться за ход от нескольких «коробков».
Если в Ханаби все время надо было считать, можно было вычислять и запоминать карты у себя на руках, тут все очень просто и одномерно. Окинул стол взглядом, прикинул, что может оказаться у тебя, и сделал попытку угадать. Все.
Пожалуй, такая игра может быть интересна детям. Серьезным настольщикам тут ловить нечего. Слишком просто, если не сказать примитивно. Компоненты, конечно, классные, очень необычные, притягивающие внимание и как минимум призывающие разочек попробовать. Но потом приходит понимание, что думать особо не надо, решения нельзя назвать интересными. Мы сделали пару попыток в разных компаниях и дальше одного раунда никто не высказал желание продолжить.
В общем, вот такая детская угадайка.
Комментарии:
В игре есть две основных составляющих, поле с фишками и колоды карт. В плане поля и фишек всё отлично. Наборы танков и корабликов разных цветов, как и в оригинале, выполнены из дерева. Поле – точно такое же, только все регионы на нём подписаны по-русски....
28 01 2026 12:15:32
Качество материалов то, которое было доступно на момент начала и в процессе работы. На сегодняшний день есть базовая карта на английском в отличном качестве, но нет в таком же разрешении карты Внешнего Пояса. Карта в сборке приведена к последней редакции....
25 01 2026 7:15:18
Как герой запрещенной книги ты должен забрать ее в свои руки и победить злые силы. Ты знаешь свою историю как никто другой, потому что это ТВОЯ ИСТОРИЯ. Используй каждое из действий, попади в список запрета и отмени запрет на свою книгу....
24 01 2026 6:59:43
Оставляйте свои вопросы в комментариях, мы их все внимательно изучим и озвучим...
22 01 2026 17:23:11
1. Установлен google bar и включен авто перевод на Английский язык (почему-то на Русский язык он переводит кривовато).
http://www.google.com/toolbar/ff/index.html Google bar...
21 01 2026 0:30:21
Внимание. Если вам досталась пара Азатот + Культист, вы обязаны скинуть культиста... и проиграть... вместе с другими у кого культисты...
17 01 2026 23:20:25
«Наше Море» (Mare Nostrum: Empires) — доработанное, дополненное и значительно улучшенное издание игры Mare Nostrum 2003 года от Сержа Лаже (автор Shadows over Camelot и Mystery of the Abbey). Новые варианты победы, множество стратегий, качественные компоненты, отличное сочетание баланса и разнообразия партий....
16 01 2026 18:53:12
Более-менее ещё пошла Elder Sign («Знак древних»), но только из-за того, что в ней всё куда проще и быстрее...
14 01 2026 5:34:22
Скачать материалы для игры Соло — альтернативная ссылка № 1 (rar, 8 Mb)...
13 01 2026 20:47:46
Черепашки-нинздя. Цитадель Шреддера — ...
11 01 2026 2:30:50
Разъяснения правил «Нашествия зомби» (Zombie Plague)...
10 01 2026 17:40:35
На каждой колоде свой qr-код, при помощи которого колоду можно зарегистрировать онлайн на специальном оф. сайте. На данный момент зарегистрировано уже более 350+ тысяч уникальных колод!...
09 01 2026 21:14:34
В общем, как я уже писал, Ninja Burger не пользуется особой популярностью у англоязычных игроков. По-видимому, не получит эта игра широкого распространения и у нас в стране. Стоит ожидать, что она разойдётся благодаря имени Стива Джексона (смотри — это игра от создателя Манчкина), но рекомендовать её любителям настолок я бы не стал. Ведь есть более интересные игры, например те, что перечислены в моём списке лучших настолок....
03 01 2026 4:43:32
Например, все песенки (шумелки, свистелки и т.п.), многие игры слов, одушевление предметов были придуманы Заходером. Включая и отличные имена персонажей (Иа-Иа, Пятачок). Мультик наш был тоже авторской интерпретацией. В нём Пух не глупый, просто немного недалёкий и абсурдный. В западном мультфильме Пух — просто олух, доброжелательный дeбил. Хаpaктеры других персонажей тоже немного отличаются. В нашем Иа-Иа отражается образ вечно хнычущего интеллигента, который готов впасть в депрессию даже при потере хвоста. В западном — это просто ещё один д... ну вы поняли. ...
02 01 2026 4:15:54
игра, в первую очередь, для любителей story driven приключений, где главное сюжет, а механики являются лишь фоном, не мешающим погружению. И у нас подобное в почёте. Заварил чайку, устроился поудобней и отправился в путь....
01 01 2026 0:29:24
С обменом карты дело обстоит веселее. Ты берёшь в руку одну из двух карт стола, а затем кладёшь на стол одну карту руки. Это может быть и та же карта, которую ты только что взял. С одной стороны, попытаться улучшить свою руку – идея хорошая, но если карты стола перед тобой кто-то уже смотрел, то вычислить, какая из них могла тебя заинтересовать, а значит и угадать твои карты, ему будет проще....
28 12 2025 19:42:21
В свой ход игрок выбирает один из тайлов, получает указанные на нём корабли из резерва, затем может продать или купить ещё один корабль, после чего помещает свои корабли на поле. На нём есть 5 стартовых точек, откуда корабли появляются в игре. Впоследствии новые корабли нужно размещать рядом с выставленными ранее. Более того, линия кораблей должна всегда продолжаться и не может «разветвляться»....
27 12 2025 2:30:29
Довольно предисловий! Представляю вам Cash Flow — экономическую игру, которая научит вас делать деньги! ... Неловкая пауза ... Ладно, ладно. Шучу. Представляю вам Stockpile — экономическую игру, которая погружает нас в суету биржевой торговли....
25 12 2025 5:17:22
Вашему вниманию предлагается специальная таблица и памятка для ведущего, а также карточки ролей для игроков...
24 12 2025 9:44:28
Пандемия: Наследие. Сезон 1 – ...
22 12 2025 14:50:19
Игровая колода состоит преимущественно из карт сокровищ (примеры выше, на картинке). На каждой карте указана ее рыночная стоимость (цифры вверху, о них расскажу чуть позже), цифра в правом нижнем углу картинки сообщает сколько таких карт есть в колоде, и наконец цифры в нижней части карты указывают сколько очков вы получите, сдав сокровища в музей (выложив карты в открытую перед собой)....
21 12 2025 8:31:19
Далее в коробке лежат планшеты игроков, 4 штуки. Именно столько людей может участвовать в игре, но, на BGG рекомендуют поначалу не садиться за «Сквозь века» более чем втроём, т.к. в противном случае с новичками игра может очень сильно затянуться....
20 12 2025 7:10:32
Скачать редизайн игры Ужас Аркхэма. Карточная игра...
18 12 2025 20:59:11
— Куда путь держишь, красавица? По воле идешь в такой час по лесу аль по неволе....
16 12 2025 21:32:46
Поездка выдалась интересной и немного авантюрной, летние пейзажи из окна авто сменяли друг друга, асфальт сменялся бездорожьем, название конечной точки на навигаторе никак не запоминалось и вызывало улыбку при мысли, что мы едем туда, где нас никто не найдет. Только лес, деревенская неспешность, кусты смородины за окном, да мурлыкающее кошачье семейство, бегающее под ногами....
13 12 2025 10:18:26
Фильмы, представленные в игре простираются от Белоснежки до Моаны...
12 12 2025 7:49:29
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку