«Стальной аргумент» подбирается ко второй редакции

Помните самодельную карточную игру про танки под названием Стальной аргумент, о которой я упоминал минувшей зимой? Оказывается, её автор, которого зовут Дмитрий, не забросил свою разработку и продолжает над ней работу. В настоящее время почти готова вторая редакция игры, Дмитрий поделился некоторыми подробностями:
Игра заинтересовала некоторых представителей этого сообщества, однако содержала серьёзный дисбаланс. Кроме этого, я получил здоровую критику по поводу визуального оформления карт. Стараясь сделать игру лучше, я начал работу над второй редакцией Стального Аргумента. Работа затянулась было на неопределённый период времени, однакобыла вновь продолжена и сейчас находится в завершающей стадии. Спешу порадовать лиц, заинтересованных в развитии игры и прикладываю несколько компонентов для наглядности.
В дополнение к сказанному, хотелось бы конкретизировать изменения, внесённые во второй редакции Стального Аргумента.
— как можно наблюдать на прикреплённых изображениях, изменён дизайн карт, увеличено изображение танков
— пересмотрены и изменены хаpaктеристики всех игровых карт в целях балансировки
— разные типы игровых карт теперь имеют разный цвет фона для наглядности
— некоторые типы танков были убраны и заменены на другие для приближения к исторической достоверности
— внесены незначительные изменения в игровые правила для шлифовки баланса
— добавлен альтернативный вариант правил для вариативности и разнообразия игры.Вторая редакция прошла тестирование и, мне кажется, сделала игру лучше.
Комментарии:
Ну и сейчас, прямо скажем, недостатка в настолках нет. На полках лежит не одна игра всё ещё в плёнке! И не первый год. Это и Thunder Alley, и Kemet, и Automobile. Не играны дополнения к Railways of the World, второй Андор, Терра Мистика. И это только то, что лежит дома. А, ведь, есть ещё и игры у товарищей. Вот, имея в шаговой доступности Blood Bowl: Team Manager, Xia и Seafall, я даже на них не смотрю. И мы так и не допрошли первый сезон «Пандемии. Наследие». Куда уж тут что-то ещё покупать. В общем, эта чёрная пятница – без меня....
12 06 2026 4:20:56
Карты "самая длинная дорога" (выдаётся за 5 дорог) и "самая большая армия" (выдаётся за 3 рыцаря). Памятки по строительству: лес + кирпич = дорога, лес + кирпич + вода + гусь = поселение, 2 х вода + 3 х руда = город, руда + вода + гусь = карта развития....
11 06 2026 12:45:34
Сила, хитрость и мудрость приведут Вас к успеху. Самый почетный даймё получает все....
08 06 2026 5:59:53
Д: Я планирую восемь расширения вообще; Дополнение Hinterlands выходящие в октябре этого года будут шестым...
05 06 2026 19:40:32
Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...
04 06 2026 22:58:57
В очередной раз за Цивилизацию мы сели вчетвером: трое из нас с игрой уже были знакомы, а четвёртому она была в новинку. Из-за этого около 30 минут пришлось потратить на ознакомление с игрой. Я рассказал про фазы хода, про действия городов, про бои, про исследования и про условия победы, и мы начали....
03 06 2026 19:29:23
Yu-Gi-Oh Breaker of Shadow Booster; Pokemon XY11 Steam Siege Booster; Magic the Gathering: Kaladesh Booster Pack; Marvel HeroClix: Uncanny X-Men Booster Brick; Cardfight Vanguard Fighters Collection. Лучшая ролевая игра:...
02 06 2026 16:33:51
Уверен, что многим будет интересен его рассказ, а ответы будут достойны вопросов....
01 06 2026 1:17:52
Итак, встречайте. Топ-8 худших карт в истории Magic: The Gathering. Почему не топ-10? Потому что у меня строгие критерии отбора! Наши победители — лучшие из худших. Отборнейший отстой. Карты, которые в лучшем случае не делают ничего, а в худшем — вредят вам больше, чем сопернику. Готовы? Поехали......
31 05 2026 2:44:10
Скачать материалы для игры Покорители космоса...
29 05 2026 12:49:36
Карта Лондона и квартала Уайтчепел
10 буклетов с делами (4 дела о Джеке-Потрошителе, 6 о загадочных происшествиях в Вестэнде)
10 газетных вырезок
Телефонный справочник Лондона
Буклет с правилами игры
Количество игроков 1-8, возраст 12+, время 90 мин...
28 05 2026 7:33:27
Если кто-то задавался вопросом, брать ли Hero Realms, имея в коллекции «Звёздные империи», я говорю – берите, не пожалеете....
27 05 2026 11:15:25
Это самостоятельная игра, продолжение серии «КвестМастер». В игре нет правил, надо просто открывать карточки одну за другой, выполнять написанные там инструкции и решать головоломки....
26 05 2026 16:16:51
3. “Politics is war without bloodshed, while war is politics with bloodshed.” (Мао Цзе Дун);...
25 05 2026 17:34:22
Сначала попробуем, ATZ, а потом доберёмся и до Luna Llena...
23 05 2026 4:58:21
Нужно будет вникать в нюансы создания голосовых интерфейсов, их UX, много пробовать....
21 05 2026 9:56:49
Обновления на сайте настольной карточной игры «Bomb.It»...
20 05 2026 4:11:34
Ямайка — это игра, где главную роль играет его величество случай, игроки набирают карты из колоды не зная, что придёт им в руки и скрывают свою руку от соперников...
17 05 2026 10:29:20
Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....
15 05 2026 23:40:45
Продолжим. У капитанов имеется особая карточка, где схематично изображены, на какие именно рисунки должны указать игроки их комaнды. Указывают они по результатам подсказок, которые дают капитаны – ключевого слова, которое связывает одну или более картинок на поле. По результатам указявок на карточку может быть выложена картонка агента цвета вашей комaнды (это означает, что ваши догадки верны), цвета противоположной комaнды (что-то пошло не так), мирного жителя (вы мыслите не в том направлении) и убийцы (гeйм овер). Таким нехитрым образом игроки пытаются угадать все картинки «своей» комaнды: у ходящих первыми их восемь, у вторыми – семь. Также можно сыграть в гибридный словестно-рисуночный вариант, разложив карточки из обоих комплектов игр через одну и образовав сетку с числом ячеек 5х4....
14 05 2026 5:12:46
«Twilight Struggle» — очередные исправления...
13 05 2026 12:21:55
Правила настольной игры «Saint Petersburg»...
12 05 2026 2:59:11
10х15, 20х30 — файлы для заказа фотографий 10х15 и 20х30 см;
30х45 — вариант с более крупными полем и жетонами пиратов/сокровищ;
box.pdf — коробка для карт;
aid.pdf — памятки;
printer.pdf — файлы для печати на принтере (на выбор: рубашки с метками и без, поле двух разных размеров);
rules.pdf — правила.
...
11 05 2026 11:13:25
И, конечно, все материалы только для ознакомления)...
05 05 2026 6:29:39
Настольная игра El Grande — кубики завоевывают Испанию...
03 05 2026 9:39:51
Разыскивается игра «Рыцарское сражение»...
02 05 2026 2:56:35
Выбирая с помощью нескольких локаций, выложенных в виде глобальной карты, игроки должны определиться, будут ли работать сообща, либо индивидуально исследовать таинственные регионы, лежащие перед ними. По пути каждый игрок столкнётся со множеством вариантов, решая, получить опыт или драгоценные крышечки; заполучить снаряжение или дружественно настроенных компаньонов, а также продвигаться по основному сюжету или отсиживаться в убежищах. ...
30 04 2026 5:31:22
В игре есть несколько типов карт. Основную массу составляют карты локаций, которые разделены на три части. Локации можно захватывать силой (красная часть карты, получаешь единоразово), с локациями можно налаживать взаимовыгодное сотрудничество (синяя часть карты, получаешь каждый ход) или их можно присоединять к своей фpaкции (центральная белая часть карты, получаешь победное очко, плюс возможность во время своего хода делать с помощью этой локации какие-то действия). Таким образом, в процессе игры нужно постоянно решать, как использовать ту или иную карту, и в этой постоянной возне и заключается часть прелести 51st State....
27 04 2026 14:39:19
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку