Футуриум. Обзор игры

«Футуриум» – разговорная игрушка про судьбу обычных вещей в вымышленном будущем. Представьте, что изобретена телепортация, люди переселились на орбиту Земли, а вам нужно рассказать, какими в таком мире стали зубные щетки. У вас есть ровно минута. А затем кто-то из участников игры может предложить свою, альтернативную версию судьбы зубных щёток в тех же условиях. Вот про все это – «Футуриум».
Не смотря на то, что игра – про разговоры, она поставляет в немаленькой коробке, внутри которой обнаруживается приличное количество компонентов. Это несколько колод карт, россыпь жетонов, шестигранный кубик и еще песочные часы. С помощью этого инструментария и придется придумывать истории о бaнaльных вещах в небaнaльных вымышленных условиях.
Внешне все это выглядит так. Перед началом игры вскрывается карта, задающая условия будущего и к ней еще открываются две уточняющих карт. Они задают общий для всех сеттинг, в котором и придется рассказывать истории. Затем в ход идет колода объектов, в ней на каждой карте есть пронумерованные слова. Почти как в «Активити». Берёшь карточку, бросаешь кубик, смотришь какое слово выпало и начинаешь про него рассказывать. Тут-то и идут в ход песочные часы. Они переворачиваются, время начинает идти. Как только упадёт последняя песчинка, все, стоп, история заканчивается. Даже если вы не успели рассказать самое интересное.
После того, как вы высказались, у других игроков есть возможность предложить свою версию развития событий. Если желающие находятся, вы выбираете из них рассказчика, песочные часы снова переворачиваются, и вот еще минуту мы слушаем еще одну историю. А затем все голосуют за обоих рассказчиков. Каждому нужно поставить оценку, 0, 1 или 2 балла. Когда каждый рассказал историю положенное количество раз, партия заканчивается. Все подсчитывают полученные баллы, у кого больше, тот и победил. Впрочем, как это часто бывает в подобных играх, основное удовольствие тут заключается не в результате, а в процессе. Не так уж важно, кто покажет наивысший счёт. Главное, чтобы в ходе партии всем было весело.
Вот, в общем-то, и вся игра. Компанейская настолка о рассказывании историй. Не «Активити», ни капли на нее не похожа. И в этом и сильная и слабая сторона «Футуриума». Сильная – это потому, что перед нами действительно оригинальный проект. Самобытный, не опирающийся на существующие игры. Да, тут навевает ассоциации с той же «Активити» карточки с пронумерованными словами, но в плане основной механики тут все полностью оригинальное.
А вот со слабой стороной сложнее. «Футуриум» значительно требовательнее к игрокам, чем среднестатистический патигeйм. Согласитесь, не каждый сможет на ходу сочинить и пусть и всего минуту, но, тем не менее, целую минуту складно рассказывать историю, опасаясь на случайно заданные условия, да еще и на ходу придумывая как бы изменился облик, функциональное назначение, технические хаpaктеристики и прочие элементы, какого-нибудь, например, телевизора, ботинок или столовой ложки в мире, где воскресили динозавров и электроэнергия стала бесплатной и передаётся на расстояние без проводов.
Такие истории на ходу не каждый способен сочинить. Более того, не каждый готов выступать оппонентом и рассказывать альтернативную историю в пику ведущему игроку. Правила игры подталкивают это делать, потому что альтернативная история – это возможность заработать очки в чужой ход, по сути, это единственный путь к победе. С точки зрения соревновательности именно это и надо делать каждый ход. А вот с точки зрения системных требований к игрокам… Скажем так, не в каждой компании есть способные на это люди.
И при этом лично мне сама идея, да и игра нравятся. Но это только потому, что как раз с разговорными играми у меня особых проблем нет. Тот же «Игросказ», скажем, где нужно на ходу сочинять истории о приключениях героев, всегда заходил у нас на ура. Не в плане настольной игры, а просто весело провести время с друзьями. Но, повторюсь, это игрушка не для каждого, и это надо иметь в виду.
В общем, мой вердикт такой. Игра хорошая, но требовательная к игрокам. А так как она в первую очередь компанейская, то перед тем, как ее раскладывать, нужно прикинуть, а готовы ли ваши друзья сочинять фантастические истории. Если у вас нет никаких сомнений – пробуйте «Футуриум». Вам понравится!
Комментарии:
Вот на тот случай что вдруг сделаю пнп, прикупил «английсхих» солдатиков и шлёмы вроде как на пробковые похожи и униформа типа южная, а с динозаврами к ним у меня затык(...
12 06 2026 11:16:44
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
10 06 2026 10:58:11
Перевод материалов для «Vampire: Prince of the City»...
09 06 2026 21:45:50
Мне досталась немецкая версия игры, так что правила приведены на немецком. Кстати, на фотографиях — вторая редакция FT, и, соответственно, вторая редакция правил. Они не изменились по сути, но были переформатированы и стали выглядеть по-другому....
08 06 2026 14:24:22
Состав архива:
1) Перевод правил+условий сценариев
2) Перевод всех игровых карт
3) Энциклопедия местности
4) Энциклопедия свойств...
07 06 2026 23:17:14
Скачать материалы для игры Heir to the Pharaoh...
01 06 2026 16:11:24
— Куда путь держишь, красавица? По воле идешь в такой час по лесу аль по неволе....
31 05 2026 13:34:13
Радуем фанатов легендарной саги «Звёздные Войны» и любителей хардкорных игр!...
29 05 2026 8:10:38
Комплекс корпорации CyberSolutions составляется из 12 карт комнат, выложенных в 2 ряда и составляющих таким образом цепочку. Комнаты выбираются случайным образом из 32, входящих в игру. Кроме того, в игру может выкладываться тринадцатая (тайная) комната. Грабители начинают игру на проходной, на самой левой карте нижнего ряда. Чтобы покинуть здание, обычно надо вернуться на точку входа; в редких случаях игрок может отыскать альтернативный выход. Перемещение внутри комплекса осуществляется по цепочке, против часовой стрелки; продвигаясь вглубь здания, грабители постепенно вскрывают карты новых комнат, разыгрывают их события, обходят препятствия и скачивают нужные для победы файлы, количество которых для разных комнат может отличаться....
27 05 2026 15:26:26
В данный момент времени можем смело утверждать, что русское издание поистине уникально. Так как в него входят:...
25 05 2026 10:43:57
Печать: печатать на А4, 2 двусторонних листа, заламинировать. Вырезать по рамке на лицевой стороне, соединить скотчем, чтобы складывалось книжкой....
23 05 2026 0:22:29
В начале каждого хода лидер берет две карты и выбирает какую разыграть. Эти миссии могут повлиять на количество стартовых карт, или не позволят игрокам проиграть раунд из-за специфических условий, таких как ночь или дождь....
22 05 2026 20:33:47
Игрового поля как такового здесь нет. Весь процесс строится на ряде планшетов. Во-первых, персональный планшет есть у каждого игрока. На нём отмечаются такие показатели как население, производство, количество рабочих, армии и запас ресурсов. На персональном планшете изначально нанесены изображения нескольких карт – это стартовые условия. В последующем по мере развития цивилизации у игроков будут появляться новые карты. Часть из них нужно будет размещать рядом с планшетом, а часть – выкладывать прямо на него поверх карт того же типа, но менее эффективных. Здесь же, на персональном планшете, расположен запас рабочих (они представлены жёлтыми кубиками) и запас ресурсов (синие кубики). Рабочие нужны для активации эффектов карт, чтобы карта «заработала», на ней должен быть минимум 1 жёлтый кубик. Если он на карте есть, карта начинает приносить то, что на ней указано. Это может быть военная сила, наука, ресурсы (еда и стройматериалы) и т.п. Во-вторых, ряд планшетов лежит в центре стола. Это счётчик культуры (она же – победные очки), счётчик науки (ресурс, нужный для розыгрыша новых карт), счётчик военной силы, а также «торговый ряд», где размещаются доступные для приобретения новые карты....
20 05 2026 5:53:15
Я не играл в эту настолку, но рекомендую всем её опробовать. Ведь она совершенно бесплатна. Вдруг понравится?...
18 05 2026 12:54:17
3. Тематичный эпизод, в котором можно разобрать какой-нибудь один большой вопрос. Примерно как это было в выпуске про сюжетную составляющую в настолках. Пожалуй, это наиболее трудоёмкий, но и наиболее интересный лично для меня формат. Вот только тем на примете не сказать, чтобы очень много. Точнее, пока есть только одна, и звучит она примерно так: «Сколько раз надо играть в настольную игру». Вот тут просьба — накидайте ещё подобных интересных вопросов, которые можно развернуть в целый выпуск....
16 05 2026 7:49:42
Quartermaster General: 1914 – ...
14 05 2026 7:13:27
Как и с любым продуктом, который вы покупаете, это вопрос ценности за доллар, и в этом отношении Gloomhaven вместе с Mechs vs Minions опускают остальные игры ниже плинтуса. Другие основные издатели (да и небольшие) должны бы взять пример с того, как самостоятельно издающие компании умудряются совершить такой подвиг, особенно Cephalofair, принимая во внимание, что Isaac Childres является и разработчиком, и дизайнером, и издателем....
13 05 2026 6:16:34
В конце девяностых, когда многие из тогдашних дачных товарищей закончили школу и все реже стали приезжать, сошли на нет и наши посиделки за настолками. Энтузиазм по части парусного флота также подугас, однако не исчез совсем. Поэтому, когда образовалась возможность сыграть в новую игру про сражения эпохи парусников я, не раздумывая, согласился....
12 05 2026 14:42:37
Скачать материалы для игры Legendary Encounters: A Predator Deck Building Game...
11 05 2026 9:15:24
Это инструмент точно есть в PS CS4, и более поздних версиях. Находится он в File — Automate — Crop and Straighten Photos. Все что нужно сделать — открыть лист с отсканированными картами, выделить карты и часть фона инструментом Rectangular Marquee Tool (можно и не выделять, тогда обработается весь лист, но в этом случае иногда неверно распознаются границы карт) и выбрать этот скрипт. После секунд обработки — каждая карта будет открыта в новой закладке, обрезана от фона и выровнена. Все что вам нужно — скопировать их в один файл и раскидать по листу....
10 05 2026 0:53:52
Каждый из шести героев игры наделен особыми преимуществами, которые указаны на его карте....
03 05 2026 17:22:33
Дополнительно потребуется: 3 кубика д6 и 4 фишки игроков.
Скачать материалы для игры Золотые острова...
30 04 2026 11:47:41
Карты путешествий входят в игру всякий раз, когда рыцарь путешествует из Камелота до цели квеста или от квеста к квесту. Игрок сначала объявляет цель своего путешествия, а затем тянет карту из колоды. Однако действие может обернуться неприятностями. Рыцарь может воодушевиться Чашей Грааля и отправиться на ее поиски, вместо того чтобы дойти до своей первоначальной цели. Он может быть захвачен в плен или попасть в засаду. Кроме того сам Мерлин может неожиданно появиться и сопровождаться вашего рыцаря в его стрaнcтвии. Если Мерлин остается с вами в течении квеста, то вы можете вытянуть одну белую карту совершенно безвозмездно....
29 04 2026 2:37:42
Международная выставка-ярмарка игрушек в Нюрнберге...
28 04 2026 1:38:51
Цель игры
Цель буйволов — привести хотя бы одного из их числа через реку на другой стороне доски.
Цель индейца — захватить всех буйволов или остановить их собаками....
27 04 2026 21:47:25
Blue Moon City, являющаяся идейным наследником довольно популярной карточной игры Blue Moon, имеет в основном чисто эстетическое сходство со своей предшественницей. Сходство это заключается, прежде всего, в стилистике карт обеих игр, и в очень милых и симпатичных фигурках трёх дpaконов, сопровождающих нас на протяжении всех приключений в мире Синей Луны....
26 04 2026 5:23:14
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку