«Граникон»: советы авторам

В преддверии фестиваля разработчиков настольных игр «Граникон», Максим Верещагин (главный редактор издательства Cosmodrome Games) опубликовал несколько советов авторам, которые особенно будут полезны новичкам. Рекомендую!
Уважаемые авторы, скоро состоится прекрасное событие – Граникон-2017! Лично я всегда жду этого мероприятия. Мне интересно пробовать что-то новенькое, восхищаться игровыми решениями и давать развёрнутый фидбэк. Кто знает, может именно мои идеи и мысли подтолкнут автора к чему-то большему. Мне хочется в это верить.
И я надеюсь, что данный пост будет полезен вам для презентации своего прототипа. Он написан по просьбе Тимофея Никулина. Цель поста: рассказать автору, на что следует обращать внимание при подготовке к Граникону.
1. Выучить правила и подготовить презентацию
Знание правил и презентация неразрывны. Вы должны не просто рассказать правила, но и «продать» их. Потренируйтесь дома, рассказывая правила знакомым или родным. Можно даже по телефону. А можно проговорить вслух самому себе – тоже помогает. Поверьте, когда проговариваешь правила – выявляешь массу проблем. Возможно, стоит сделать себе небольшую памятку, где описать структуру правил. После первой или второй презентации она уже не понадобится, т.к. вы всё запомните, но поможет в начале.
На Граниконе издатели стараются охватить как можно больше проектов, поэтому объяснение правил должно занимать как можно меньше времени. Объяснение редких игровых ситуаций можно опустить. Когда возникнет необходимость – тогда и поясните. Игроки могут не знать всех нюансов, главное, чтобы все поняли игровую механику.
И всегда держите 2-3 экземпляра правил под рукой. Иногда играть не хочется, а полистать правила было бы удобно. Плюс вам самому могут понадобиться правила для уточнения нюансов. Поэтому напишите их так, чтобы быстро найти всё необходимое.
2. Подготовить прототип настольной игры
Запомните, главное в вашем прототипе – интерфейс и инфографика. Остальное вторично.
Интерфейс – все компоненты игры должны быть понятны, сделаны по размеру и не вызывать проблем в процессе игры. Ими должно быть удобно оперировать. Ни должно быть лишних или вычурных элементов. Если вы сделали игру, где надо хватать тотем из центра стола, не нужно делать его из сплава вольфрама и молибдена, положите шишку, которую удобно брать на скорость.
Инфографика – если в игре можно что-то пояснить значком, а не текстом — нарисуйте значок. Информацию легче воспринять, если она нарисована.
Пожалуйста, не нужно делать сногсшибательный дизайн, снабжённый доброй порцией иллюстраций, где все надписи сделаны супер-оригинальным шрифтом. Давайте по чесноку. Не все из нас прирождённые дизайнеры, так что сделать прототип красиво получается редко.
Ваши друзья – минимализм и функциональность. Если в игре что-то выполняет роль здания, нарисуйте здание. Но не надо лепить дворец. Для поиска простых и незамысловатых рисунков, которые можно использовать в прототипе я вбиваю в Яндекс.Картинках нужный предмет и прибавляю «инфографика» или «клип арт». В большинстве случаев нахожу то, что нужно. Если нужен фон, то «паттерн».
3. Подготовьте промо-материалы
Тоже очень важная часть. Хоть и стоит в конце. Сделайте себе визитки. Иногда пробегаешь мимо игры, поиграть времени нет, автор уже уезжает и стоишь такой и диктуешь автору электронную почту на листок. А на дворе 21 век.
Так что визитки очень удобны. Это не обязательно должны быть типографские 300граммовые бумажки (хотя стоят они не дорого). Можно распечатать их на принтере дома и положить на стол во время презентации.
На визитке указывайте: фамилия, имя, город проживания (как минимум будет понятно, когда звонить и как работать в будущем), мобильный телефон, почту, названия презентуемых игр. Кстати названия игр можете написать ручкой на задней стороне. Мало ли названия поменяются или ещё что. А в целом старайтесь указать как можно больше информации о себе и презентуемых играх. Если в вашей игре есть какие-то узнаваемые элементы (сеттинг, уникальный компонент), вы можете нарисовать его на визитке. Будет легче идентифицировать нужного автора среди других.
На самом Граниконе важна одна вещь: время!
Приходите за указанный стол заранее. Не опаздывайте. Если издатель пришел на презентацию, а вас там нет – это очень плохо. Даже если опоздание на 5 минут. За 5 мин. можно найти другой стол и в вашу игру так и не сыграть. Отнеситесь к этому ответственно. Также не затягивайте игру дольше отведённого вам времени. Следите за часами.
До встречи на Граниконе-2017!
Верещагин Максим
Главный редактор Cosmodrome Games
Комментарии:
Скачать материалы для игры Battle of Durak...
11 06 2026 21:57:54
Скачать материалы для игры Dominion со всеми дополнениями на английском языке (rar, 111.5 Mb)...
09 06 2026 19:56:55
Игра выглядит очень эффектно: большая коробка с органайзером, красочные иллюстрации, крупное поле, карты регионов (провинций), карты с врагами, много разноцветных дайсов, кучки кубиков для ресурсов, жетоны для каждого игрока и шайбы-маркеры....
08 06 2026 19:36:54
«Ужас Аркхэма». Опыт настольной игры....
07 06 2026 16:21:38
NB! Использование перевода только НЕ В КОММЕРЧЕСКИХ целях....
05 06 2026 11:25:29
Ее собаки, немецкая овчарка и ищейка, умерли от голода, так как женщина, увлеченная приключениями великанов, гномов и людоедов, забывала покормить их. Тела собак, лежавшие прямо в столовой, разлагались более двух месяцев. Трое детей, 9-ти, 10-ти и 13-ти лет, питались консервированной фасолью, доставая ее руками из банок....
04 06 2026 17:13:12
«Castle for all Seasons» — содержимое коробки...
02 06 2026 13:29:56
В общем, презанятнейший островок вырисовывается, прямо по классику:...
01 06 2026 14:18:34
Это правило помогает отстающим игрокам. С увеличением же количества победных очков от жетонов «неудачи» толку становится меньше....
31 05 2026 4:55:46
Юбилейное издание сразу включает в себя 2 дополнения: The Great Wall of China и the Super Events. Оба дополнения были включены в выпуск Alea Treasure Chest 2009 года, который содержал также дополнение и для других игр серии Alea Big Box....
29 05 2026 22:22:27
Скачать дополнения для игры Legendary: Marvel...
26 05 2026 19:51:24
Собирайте полезные предметы, которые выбрасывает на берег, находите пиратские тайники и боритесь за свою жизнь. Чтобы выжить, придётся догововариваться – часто, много и не всегда честно. Позаботьтесь о том, чтобы вы и ваш друг оставались живы, пока проплывающий мимо корабль не заметит ваш сигнальный костёр и не спасёт вас из этого места....
25 05 2026 17:42:27
Я вижу соответствующую динамику (по месяцам, годам) всех игр. А вот рейтинги, напротив, не могут показать нам никакой динамики. Рейтинги игр, мало того, что высосаны из пальца, и поэтому не являются объективными данными, так ещё и не говорят мне, были ли они поставлены игроками из-за шумихи, которая была искусственно организована во время выхода игр, а на самом деле игры не так хороши, и игроки уже перестали в них играть. Например, рейтинги Agricola, которые ставят ей игроки, с каждым годом становятся всё ниже, поскольку появляется множество других, более интересных игр, и в сравнении с ними игра уже выглядит устаревшей. Но большинство рейтингов было поставлено игре в те времена, когда у неё не было реальных конкурентов, и они позволяют занимать ей высокое место в списке самых рейтинговых игр. ...
24 05 2026 14:56:14
Взяв под своё правление одну из колоритных космических фpaкций, игроки начинают воплощать принципы 4Х (expand, exploit, explore, exterminate), чтобы достичь победы в межзвездном противостоянии. Нам предстоит создать империю, располагая на старте лишь скромным владением и бедной казной, прокладывая путь к победе через промышленность, колонии, науку и военную мощь....
23 05 2026 23:59:59
По-моему, это нововведение как нельзя к месту. Ведь раньше если у тебя всех съели (или все попередохли с голоду), считай, ты проиграл. Другие игроки берут в руку сразу несколько карт и имеют на столе животных, а ты получаешь только 1 карточку, с которой толком ничего не можешь сделать. Теперь же игроку дают небольшой "трамплин", возможность снова вернуться в игру. Правда, нужно ещё опробовать это новшество на пpaктике, так как у меня остаётся небольшое сомнение. А ну как игроки с 1 животным с малым количеством свойств начнут специально морить себя голодом, чтобы получить побольше карт....
21 05 2026 18:58:57
В 7 Wonders мы сыграли две партии. Надо сказать, что именно так мы обычно в неё и играем – по две партии за раз. Одна игра – это слишком мало, на неё уходит всего порядка 30 минут и у всех тут же возникает желание сыграть ещё. А вот две партии для нашей компании выходит самый раз. После второго раза желания продолжать уже нет. Поэтому мы и играем по две игры. Потом делаем паузу и через какое-то время можем продолжить....
19 05 2026 16:39:55
Настолка на 100% передаёт ощущение квеста. В какой-то момент наступает ступор, ты совершенно не понимаешь, что нужно делать дальше. Перебираешь возможные варианты. Потом долго думаешь, и, наконец-то, находишь решение. Или не находишь и зовёшь на помощь кого-нибудь, кто уже проходил квест или смотришь подсказку в приложении. В базовой коробке Unlock! целых три квеста, мы их все прошли, и я бы сыграл ещё. Особенно понравился третий, где участники в начале разделяются. Игра, кстати, одноразовая. После прохождения вторично садиться за тот же самый сценарий смысла нет....
18 05 2026 4:10:12
Скачать материалы для игры «Спартак» с дополнениями...
17 05 2026 7:14:24
Первое изменение в правилах участия было сделано в сразу же после объявления турнира. После того, как я прочел одно из первых сообщений в ветке обсуждения турнира, в котором был вопрос: — Какие будут санкции к тем кто зарегистрируется и не придет?, у меня возникло подозрение, что большинство заявивших о своем участии, смогут просто не прийти; из-за жары, из-за внезапно изменившихся планов и т.д. Потратить уйму сил и времени на организацию, а в итоге не набрать необходимого количества участников (мы решили что максимально допустимое количество участников должно быть 16 человек, и если не наберется хотя бы 10, то турнир проводить не будем) очень не хотелось. Такая черта, как неумение планировать свое будущее, свойственна многим жителям постсоветского прострaнcтва (сам этим страдаю, но пытаюсь всячески бороться) и шанс, что в день турнира мы окажемся в пустом игровом клубе, я расценивал очень высоко. Поэтому, было принято решение — кроме того, что крайний срок принятия заявок на участие заканчивался за пять дней до проведения турнира, сделать обязательной предварительную оплату участия в турнире. В первый день заявки прислали пять человек. — Очень неплохо для начала! — подумал я. Второй, третий дни — тишина. Так продолжалось до конца недели. Срок приема заявок был продлен еще на один день, и тут — народ повалил. Однако, эта задержка повлекла за собой не очень приятные для нас последствия: так как мы хотели сделать событие запоминающимся для участников, у нас были идеи по поводу оформления помещений арендованной атрибутикой Второй мировой войны, устроить полевой обед, с компотом, тушенкой и кашей из бидона (50 грамм для храбрости сразу отпали, так как в будние дни в клубе функционирует детская организация, то распитие алкогольных напитков в помещении клуба категорически запрещено). Даже несмотря на то, что мы заранее навели справки о том, где можно арендовать и купить все необходимое для реализации наших планов, мы бaнaльно не успели этого сделать.
Но, антураж-антуражем, главное в турнире что? Правильно, игра!...
16 05 2026 9:12:59
На обратной стороне коробки имеется иллюстрация, краткое описание игры, логотип издателя, а также тактико-технические хаpaктеристики: 3-6 игроков от 8 лет, 20-30 минут на партию....
12 05 2026 19:23:55
Если знакомы со «Звёздными Империями», то механика не вызовет вопросов – всё привычно похоже: составляете колоду, применяете союзные свойства, лишаете соперников очков. Возмущаться по поводу вторичности не стоит, автор обеих игр – Дарвин Касл, как говорится, хозяин – барин....
11 05 2026 3:15:57
Материал интересный, обязательно прочитаю всю книгу. И, кто знает, может быть её однажды переведут и на русский язык....
10 05 2026 13:47:36
На русском языке игра выпускается GaGa Games. Приобрести игру можно здесь...
09 05 2026 0:13:10
Поддержать проект на CrowdRepublic...
06 05 2026 9:47:10
Начнем по порядку. Родился я 31 марта 1983 года. Нет, конечно, я не буду загружать вас ненужными подробностями, просто хочу сразу ответить на возможные вопросы по поводу ника. =) Давным давно еще в студенческие годы, gmail попросил что-нибудь добавить при создании аккаунта, и так в отсутствии воображения в поздний час и появился dima3103, который потом твердо закрепился за мной в инете. =)))...
04 05 2026 19:36:21
Для игры дополнительно нужно: — 6 фишек: жёлтая, красная, зелёная, синяя, чёрная, серая; — маленький паровоз; — свисток; — саквояж-сумка, помещающаяся в кулак....
03 05 2026 2:47:13
— Я выбираю продуманные механики без элементов случайности!
— Я предпочитаю разнообразные генераторы случайных чисел!...
30 04 2026 12:41:43
У Splendor достаточно простые правила и быстрые партии, поэтому она отлично подходит для малоопытных игроков. А приятный дизайн и манящие жетоны драгоценностей (похожие на покерные фишки), которые так и хочется потрогать, положительно сказываются на общем впечатлении от игры....
29 04 2026 16:12:33
26 04 2026 11:44:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку