База данных по популярным играм

Всегда интересно знать, какие настольные игры пользуются успехом у игроков и чаще всего оказываются на их столах, а какие, несмотря на свои высокие рейтинги, годами лежат на полках и только собирают пыль. Тов. Pard делится собранной им информацией.
Поскольку мои данные о популярности игр постоянно вызывают претензии, я приведу здесь свой дежурный ответ, касающийся моего использования популярности игр вместо традиционных рейтингов, который можно спокойно пропустить и продолжить чтение со следующего абзаца.
Любое статистическое исследование всегда основано на изучении очень небольшой (менее 1000) группы людей, отражающей именно ту аудиторию, чьи вкусы вам нужно знать. Да, я обpaбатываю только данные пользователей, которые зарегистрированы на BGG (то есть не простых людей с улицы, а настоящих любителей настольных игр), и только тех из них, кто отмечает свои сыгранные игры, фактически это – самые активные пользователи BGG.
Для меня не имеет значения, кто именно регистрирует свои партии (поклонники военных игр или любители расследований, приключений или зомби), важно, чтобы это были одни и те же люди. Как и при определении телерейтингов, когда измеряются просмотры одних и тех же семейств, у которых поставлены счётные устройства, я вижу, как меняются предпочтения именно этой группы игроков (их примерно 20 тысяч). Эта группа состоит из тех игроков, которые серьезно интересуются настольными играми. В конце концов, они делают это (регистрируют свои игры) в первую очередь для того, чтобы знать, во что они реально играют, а какие игры уже могут (из-за невостребованности) продать. Они, как правило, следят за новинками, покупают или пробуют на игротеках те игры, о которых все вокруг говорят. И вот во что играет именно эта группа игроков (а во что перестала играть), мне как раз и интересно.
Я вижу соответствующую динамику (по месяцам, годам) всех игр. А вот рейтинги, напротив, не могут показать нам никакой динамики. Рейтинги игр, мало того, что высосаны из пальца, и поэтому не являются объективными данными, так ещё и не говорят мне, были ли они поставлены игроками из-за шумихи, которая была искусственно организована во время выхода игр, а на самом деле игры не так хороши, и игроки уже перестали в них играть. Например, рейтинги Agricola, которые ставят ей игроки, с каждым годом становятся всё ниже, поскольку появляется множество других, более интересных игр, и в сравнении с ними игра уже выглядит устаревшей. Но большинство рейтингов было поставлено игре в те времена, когда у неё не было реальных конкурентов, и они позволяют занимать ей высокое место в списке самых рейтинговых игр.
И, опять же, для того, чтобы хорошая новая игра появлялась в топ-100 и оказалась в центре внимания игроков, ей нужна хорошая реклама/шумиха, иначе она затеряется среди тысяч новых игр, которые появляются ежегодно. Возможно, через несколько лет или месяцев после своего выхода эта новая игра и наберёт нужное число рейтингов, чтобы стать заметной, но ведь игроку нужно решать, какую новую игру покупать сейчас. А я, глядя на количество игроков BGG, уже на следующий месяц после выхода игры вижу, играют ли игроки в неё или нет. В этом разница между моим методом и обычным использованием рейтингов/рангов BGG/Тесеры.
Мою базу данных по настольным играм можно взять здесь. Посмотрим, что полезное для себя может найти в ней любитель настольных игр.
Title – название игры, как оно написано на boardgamegeek.com (иногда меняется, по мере выпуска американских локализаций, я это учитываю)
ID – учётный номер игры там же (он не меняется никогда), соответственно адрес страницы игры будет: https:// boardgamegeek.com/boardgame/ID
Type – тип игры, по мнению большинства пользователей БГГ
Plrs – количество игроков, которые поддерживает игра
Time – средняя продолжительность, мин.
Weight – сложность игры, по мнению пользователей БГГ (1 – самая лёгкая, 5 – самая сложная)
Mechanisms – механики, задействованные в игре, их разъяснение см. здесь
Best with – число игроков, при котором играется лучше всего, по мнению большинства пользователей БГГ
Age – минимальный возраст игроков, по мнению пользователей БГГ
Awards – число наград (Spiel des Jahres, International Gamers Award, Golden Geek), на которые номинировалась игра
1 player – игра поддерживает соло-режим, изначально или с помощью правил, которые предложены пользователями БГГ
Kicкst review, TTS review – игра упомянута здесь, в соответствующих моих обзорах по Kickstarter или Tabletop Simulator
Card box – я сделал выкройку (для печати на 2 листах А4) коробки для карт/плиток игры
Official PnP – у игры есть официальный бесплатный пнп-комплект, обычно на английском
BGA, Vassal, TTS, Yucata, Tabletopia – в игру можно бесплатно поиграть на соответствующих сетевых ресурсах
boardgamer.ru – для игры есть файлы на форуме
URL – адрес игры в моём списке игр, с полезными ссылками и информацией
Graph – для игры приведён (в списке игр) график изменения числа игроков по годам или месяцам (если их суммарно меньше 1000, я такие графики скоро удалю, они помечены красным)
Year «Pop rank 2017″ – место игры в списке самых популярных игр, в соответствии с суммой годовых чисел игроков БГГ с 2004 по 2017 (данные за 2018 год я добавлю в январе)
В настоящий момент в базе 4869 игр, и все они внесены в соответствующий список на БГГ. Чтобы попасть в него, у игры обязательно должен быть один из упомянутых параметров или русскоязычная ссылка на BGG. Обычно все самые рейтинговые игры легко в него попадают. К примеру, наиболее высокоранговые на БГГ игры, до сих пор не попавшие в него, это Blood Bowl: Living Rulebook (211-е место), Civilization, 1980 (234) и Maria (260). Последнюю игру я скоро в список добавлю, поскольку у неё есть вассал-модуль (как и ещё у чуть более тысячи игр с этим модулем, ждущих своей очереди).
Графики, имеющиеся у некоторых игр, помогают наглядно увидеть изменение интереса игроков к данной игре. Вот так изменялось число пользователей БГГ, игравших в 10 самых популярных настольных игры (напоминаю, что 2018-й год ещё не учтён):
То же самое, но для 10 самых популярных игр, в создании которых участвовали авторы из России:
В-общем, пользуйтесь моей базой данной и списком на БГГ для поиска тех игр, которые вам подойдут лучше всего!
Комментарии:
Выстраивай игровое поле из треугольников так, чтобы добраться до всех мест, где тебя ждут подвиги. Доказывай свою удаль и проницательность в сражениях с великанами, чудовищами и ведьмами. Первый игрок, который пройдёт все испытания, победит в игре и присоединится к Ивану Урагану в его стрaнcтвиях....
09 06 2026 18:47:38
PS: выход русской версии Imperial 2030 запланирован на IV квартал 2011 года....
08 06 2026 19:58:44
Когда человек по итогам игры занимал определенное место, ему записывались очки (чем дольше и сложнее игра, тем больше очков). У каждого было две попытки сыграть на очки в каждую игру — и в итоге человек получал тот максимум, который смог заработать. Это позволяло привыкнуть к игре и добиться лучших результатов во второй раз....
07 06 2026 19:44:20
Разобравшись с самыми популярными новинками, посмотрим на рекорды месяца. Наибольшую прибавку в количестве игроков получили игры The 7th Continent, Tiny Epic Quest и The Godfather: Corleones Empire. Dice Forge. А больше всего игроков в августе потеряли 7 Wonders, Ethnos и Century: Spice Road. Вот таблица 15 самых удачных игр августа, и, соответственно, 15 игр-неудачников:...
05 06 2026 10:32:43
Правила игры весьма просты. Каждый повелитель эльфов перед началом партии выбирает себе племя по вкусу, получает все необходимые карты и жетоны, формирует общие нейтральные отряды и принимается за экспансию на карте. Экспансия, впрочем, не самоцель, а средство выполнения индивидуального задания, необходимого для победы. Что это за задание, знаете только вы, поскольку у вас есть выданная случайным образом карточка....
04 06 2026 16:54:13
По сюжету – вы группа аферистов, которая собралась в укромном местечке, чтобы поделить добычу. Как вы получили горку денег — дело тёмное, а вот кому и сколько достанется из общака, будет решаться прямо сейчас открытым голосованием. Но поскольку априори собравшиеся нечестны на руку и не ограничены рамками совести, то можно и нужно будет использовать такие методы воздействия как шантаж, запугивание, подкуп и обман....
03 06 2026 19:48:27
Первые впечатления от игры «World of Warcraft»...
02 06 2026 22:59:27
Стоит отметить, что в России существуют похожие игры, которые изначально отличаются не только цветом, но и условными обозначениями....
01 06 2026 16:18:28
Самая атмосферная настолка — Ужас Аркхэма...
31 05 2026 20:39:38
Спасибо Alex и Pard за материалы. Сделал компактную версию. Все печатаем в одном экземпляре Картинка с купюрами из набора Parda (он делал под А3) можно разбить на два листа, можно использовать из другой игры. Правила на русском в комплекте....
30 05 2026 12:24:50
Скачать материалы для игры Concordia: Salsa...
28 05 2026 6:13:43
Радиослушатели Восточного побережья США на новости отреагировали вяло: в то время вести из замершей перед Второй мировой войной Европы частенько передавались таким образом, а вспышки на Марсе выглядели малоинтересными. Однако концерт все чаще стал прерываться включениями из обсерватории, и, в конце концов, грянула бомба....
26 05 2026 8:49:15
Сетап занимает несколько минут: выкладываем, как показано на рисунке в правилах, карты целей (их выполнение и принесет счастливчикам ПО), и выдаем каждому игроку стартовую руку (ее размер зависит от количества игроков). Затем принимаемся за драфт: каждый игрок выбирает карту, ориентирует ее нужной ему стороной вверх (поскольку на каждой карте изображено два разных бога), после чего все игроки одновременно вскрывают и выкладывают карту перед собой. Для наглядности богов лучше располагать согласно табели о рангах, начиная с Одина и заканчивая Хеймдаллем. После этого оставшиеся карты передаются игроку слева (во втором раунде – игроку справа), и все повторяется до тех пор, пока боги на руках не закончатся....
24 05 2026 1:50:11
Space Hulk — Death Angel — карточная кооперативная игра для 1-6 человек 2010 года выпуска. Создана на основе вселенной WarHammer 40K по мотивам Space Hulk и позволяет отряду смельчаков пройтись по тёмным коридорам, в которых скрываются кровожадные генокрады....
23 05 2026 4:46:39
В «Хамелеоне» всё очень просто. Каждый игрок получает карточку с ключами, относящимися к 16 словам на карте темы (пример темы: президенты). Карточка темы лежит на столе, её могут видеть все. Затем игроки бросают кубики, результаты броска в сочетании с карточкой ключей определяют какое слово будет для игрока тайным. Но одному из игроков достаётся карточка хамелеона, у него нет ключей, и, соответственно, тайного слова тоже нет. Он должен придумать его сам. Затем каждый игрок должен придумать одно слово, ассоциирующееся с его тайным словом. Хамелеон, опять же, должен выдумать что-то из головы....
22 05 2026 7:42:39
Гасиенда: дополнительное здание для «Кубы»...
21 05 2026 9:15:27
Наборы содержат обычные, редкие и золотые карты. Количество редких карт в наборах увеличено по сравнению с аналогичными наборами предыдущих выпусков....
19 05 2026 9:39:14
Из творческих планов можно отметить хотелку вернутся к записи подкастов. Тут есть технические и организационные трудности, но, думаю, справимся с ними. Было бы здорово раз в неделю выдавать часовой выпуск. Уж это точно можно сделать. Попробуем в 2019-м поставить эту работу на поток....
18 05 2026 22:18:21
Размер поля приблизительно 64×55 см. карточки предприятий около 2,5×2,5 см карточки путей 3×1,5 см размеры карт подогнаны под размер игральных карт 5,7*8,5 см. Для печати на самоклеющейся бумаге....
17 05 2026 13:16:36
Скачать материалы для игры Between Two Cities: Capitals...
16 05 2026 9:19:59
Этот редизайн «заточен» под несимметричное скругление углов карт. (5 и 10мм) Так захотелось сразу и как говорится навсегда Когда увидел фотки редизайна от Kwanchai Moriya https://boardgamegeek.com/thread/1275105/kwanchais-machi-koro-redesignпонял, что я не одинок в таком стремлении к нессиметричности . Но в принципе можно скруглять как хочется... От оформления оригинала остались ножки да рожки очень симпатично-ламповый арт Набору Хотта и японский дух. Все остальное с нуля Почти все пиктограмки, шрифты, монеты, жетоны, оформление... все новое ...
14 05 2026 1:32:51
Действие будет происходить на большой карте мира, где герои или гоняются за артефактами наперегонки (соревновательный режим), или пытаются раздобыть сокровища раньше нацистов (кооперативный режим, в который можно будет играть и соло)....
12 05 2026 10:57:37
Следующая была "Зельеварение" и несмотря на милую дeвyшку, которая рассказывала нам правила, игра вызывали лишь зевоту. По сути это обычный пасьянс, но в более "вкусном" сеттинге. Сыграли 1 раз....
10 05 2026 1:37:16
Уже есть мнения игроков, называющих «Оркономику» еврогeймом. Но вроде бы очевидно (как минимум из комплектации — мы видим в составе кубики), в игре немалую роль играет случайность. Так ли это, и что это за игра? Попробуем разобраться....
09 05 2026 7:21:34
Вероятно, на то существует масса причин. В результате кризиса в индустрии комиксов и видеоигр некоторые приходят в схожий — настольный бизнес, который всё ещё развивается. Благодаря техническому прогрессу затраты на издание небольших тиражей игр или книг уменьшаются. Старые увлечения – коллекционные игры и немецкие настольные стратегии – породили новую игровую среду, из которой теперь появляются молодые и талантливые авторы. И это не единственная причина....
08 05 2026 19:23:47
Во второй фазе все игроки одновременно (за ширмой) планируют свои действия (от 4 до 6), выставляя миплов на персональное поле действий. На одно действие можно потратить больше одного мипла и выполнить его несколько раз. Потом ширма убирается и действия выполняются для каждой локации отдельно, в порядке времени подъема художников из кроваток. Привет, “Himalaya”! ...
07 05 2026 21:36:13
На каждом пункте игроки бросали шестигранный кубик с нанесенными на него аналогичными рисунками и сопоставляли результат с картой, в случае совпадения и происходило то или иное событие в жизни беглеца. Изюминкой игры было огромное количество путей-дорог к вольному Дону, какие-то были более долгие, но менее опасные, другие – соответственно, покороче и рискованней. ...
05 05 2026 13:51:44
Особенность этой игры в том, что карты тут двухсторонние, и на каждой из них у персонажа есть какая-то способность. Вы не можете использовать обе одновременно, поэтому нужно решить, что вам полезнее в текущем раунде....
04 05 2026 5:27:50
В 1996 году старшеклассник Истомин привез из США, где был на каникулах, карточную игру Magic и показал ее друзьям — Ивану Попову и Алексею Демакову. Наигравшись, они решили придумать свою игру — тоже с фантастическими героями и существами. В карточных играх все персонажи обладают разными свойствами — например, силой защиты или нападения; побеждает тот игрок, кто более умело распорядится ресурсами. Друзья сочинили сценарий, выбрали название «Берсерк», от руки нарисовали карточки. Поступив в разные институты, друзья продолжали играть, создавать новых персонажей и мечтали, что когда-нибудь будут продавать своего «Берсерка» тысячам фанатов. Но Истомин, получив диплом юриста, уехал во Флориду, финансист Демаков устроился в PricewaterhouseCoopers, а Попов решил стать хирургом....
03 05 2026 4:22:33
Год: 2017
Число игроков: 1-4
Рекомендуется игроков: 3
Время партии: 15-60 минут
Возраст: 10+
Жанр: логическая, тетрис
Язык: — (компоненты без надписей)
Формат: А4...
28 04 2026 22:58:45
На фестивале также состоится турнир по Берсерку, посвящённый новому выпуску игры под названием Катаклизм....
25 04 2026 0:44:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку