+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Больше магии, больше безумия! Обзор игры Big Book of Madness

Больше магии, больше безумия! Обзор игры Big Book of Madness

Заключительный обзор, который подготовлен в рамках нашего конкурса, прислала читательница по имени Дарья. Работа посвящена игре Big Book of Madness, кооперативной настолке про сражения с монстрами. 

С ума поодиночке сходят. Это только гриппом вместе болеют.

(Э. Успенский «Трое из Простоквашино»)

«Большая книга безумия» – игра, из-за которой просто сойти с ума. В самом что ни на есть конкретном смысле.

Для начала, заведите себе вторую личность – влезьте в шкуру одного из персонажей, студентов-магов. И приготовьтесь поступать так, как поступают все студенты – сначала вляпаться в неприятности по собственной глупости, а потом невероятными усилиями из них выбираться.

Поскольку наши студенты – волшебники, и неприятности у них не такие как у всех. Героев угораздило открыть Большую книгу безумия…

Стоп, это мы ее открыли – только пока не книгу, а коробку с игрой «The Big Book Of Madness». Первое, что бросается в глаза – удобный органайзер и эффектный и в то же время не перегруженный деталями арт. Академично и со вкусом. Персонажи – уже по планшету видно – с хаpaктером, сразу понятно, с какой стихией каждый из них охотнее работает. На планшете есть все необходимое – физиономия нашей «игровой личности», описание индивидуальной способности, стартовый набор карт, слоты под карты, отложенные в «запас». Чтобы приготовиться к игре, достаточно взглянуть на планшет, и совсем не нужно очередной раз листать книгу с правилами, слушая, как игроки ругают долгий расклад. Здесь все оперативно и просто. В этой игре вообще все, что вам необходимо знать, отмечено на карточках и поле. Интуитивно понятный интерфейс, что называется.

Магам и оружие волшебное – карточки стихий (земля, вода, огонь, воздух) и заклинания. Заметьте, никаких всесильных магов, наши детки еще ими не стали. Заклинаний в их умишках удерживается ровно пять. Четыре они уже выучили и пятое способны освоить по ходу игры – учите шестое, забываете (сбрасываете) одно из пяти уже выученных. Заклинание работает один раз за ход игрока и обновляется только когда до вас снова доходит ход. Почему так? А вот почему. Заклинания позволяют избавиться от карты на руке, вытянуть новую карту стихии из своей колоды, «залезть в голову» другому игроку при помощи телепатии и его руками (а также его картами) совершить ход (а потраченные заклинания еще не обновились, о нет!), а также переместить карту в «запас».

«Запас» – «все вокруг колхозное, все вокруг мое»; да, колода у каждого своя, выполнил успешно удар по монстру – пополнил наградной карточкой стихий, но из «запаса» может взять карту любой игрок, кто-то из вашего запаса, вы из чьего-то. Ничего личного, только общее дело – игра-то кооперативная.

Чистый кооператив. Если не остановить монстров, лезущих из так неосторожно открытой книги – все проиграют. Борьба идет нешуточная. Ходов в круге только пять, и за это время нужно решить несколько магических проблем, умело работая с собственными ресурсами и ресурсами других игроков. И на каждом шагу вас поджидает безумие.

Еще бы, такое напряжение сил и нервов – наши студенты медленно сходят с ума. А некоторые – не так уж и медленно. Карточки безумия заполняют индивидуальные колоды – нужно вовремя проверять своих «таpaканов» и избавляться от них, потому что если вся ваша рука заполнена карточками безумия… Ну, вы сами понимаете. И при этом нельзя допустить, чтобы карточки безумия кончились – последняя карточка уходит в чью-то колоду, и игре конец. Монстры одолели наших недоучек и доедают педагогов и других студентов магической Академии.

А монстры, стоит сказать, колоритные, отлично нарисованные. Они кажутся всего лишь иллюстрациями в старинной книге, но проблемы создают нешуточные. Даже на самом простом уровне предстоит поднапрячься, чтобы одолеть монстров Книги.

Конечно, за каждую поросшую щупальцами клыкастую голову полагается награда (Если вы сумеете найти у монстра голову. Это вполне может оказаться мерзкий сочащийся слизью желатиновый куб). За побежденного монстра – награда всем игрокам, за каждую решенную магическую проблему – награда решившему. Но если деревянная книжечка –маркер хода в круге – добралась до нерешенной еще вами проблемы, если вы так и не решили ее до конца круга и монстру удалось от вас убежать – получите по первое число: теряйте карточки, погружайтесь в бездну сумасшествия, набирая на руку и в личную колоду карточки из колоды Безумия.

Игра затягивает мгновенно за счет отличной динамики – дayнтайм минимален, поскольку стоит одному  игроку закончить ход, как другой снова вынуждает его ходить заклинанием телепатии. Стоит ошибиться – и монстры наносят удар за ударом, ослабляя комaнду, вытягивая соки, поэтому времени на раскачку нет – приходится по максимуму использовать все ресурсы на руках, а главное – не забывайте про личные свойства игроков. Они создают необходимый баланс, поэтому тщательнее выбирайте комaнду своих студентов – кто-то из них может превратить карту «воздуха» в универсальный «джокер», кто-то неплохо занимается самолечением и противостоит собственному безумию (жаль, не может вылечить другого игрока), кто-то с легкостью меняет местами карты из своего «запаса» и карты на руке, кто-то… Впрочем, знакомьтесь с ними сами и думайте уже на этапе выбора комaнды, какое сочетание умений даст больше шансов на победу.

Еще один важный момент – выход монстров, конечно, чистый рандом, но у нас есть время к нему подготовиться. На карточке указано, какие магические проблемы создаст следующее чудовище, когда выберется из жуткой колдовской книги – уже можно задуматься, что сбросить с руки, потратить на заклинания, а что оставить на следующий круг.

В общем, «Большая книга безумия» – хорошо сбалансированный кооператив для тех, кто любить планировать и разpaбатывать стратегии для хорошей сплоченной комaнды. Поверьте, эта игра за пару ходов сделает из вас крепкую комaнду быстрого магического реагирования.

А что с сюжетом игры? – возможно спросите вы. – Интересна ли она? Сложна ли?

О сюжете как таковом говорить не приходится – есть сюжетная завязка вполне в духе книжек про магические школы и академии, но дальше от вас требуется только отбивать атаки монстров.

Можно ли назвать игру сложной? Правила не так сложны. В «Большую книгу безумия» можно поиграть и с детьми начиная с 9-10 лет  – с того самого возраста, когда интеллекта уже хватает на то, чтобы наравне со старшими участвовать в разработке общей стратегии, вид самых омерзительных монстров вызывает бурный восторг, а самообладания уже хватает на то, чтобы не расплакаться, когда очередной монстр дерет вас всей комaндой на тысячу мелких обезьянок. Простота и сложность уровня заключается лишь в количестве проблем, которые создает вышедший из книги монстр. Нет нужды запоминать большое количество карточек и свойств – все, что вам нужно, перед глазами. Интересна даже не история героев, не ожидание, кто там вылезет из колоды чудовищ – Книги Безумия. Интересно получить на руки свои ресурсы, окинуть взглядом ресурсы других игроков – и окунуться в безумно интересное и захватывающее обсуждение стратегии. Индивидуализму места нет вовсе – всем приходится бороться на пределе сил, порой находя совершенно неожиданное и многоходовое решение проблемы. Чтобы не запутаться в переходах и телепатических экзерсисах – не забывайте про жетон первого игрока.

Поверьте, когда вы перевернете последнюю страницу Книги Безумия – вам обязательно захочется открыть ее снова.



Комментарии:

Руммикуб. История создания

Руммикуб. История создания В то время, власти приказали объявить карточные игры вне закона. В поисках замены, господин Хертцано размышлял над идеей заменить карты фишками. На фишках, как он представлял себе, будут изображены яркие цифры. Фишки не нужно будет держать в руках, для игры будут использоваться деревянные планки, на которые будут раскладываться фишки. Правила игры оставались такие же, как и в карточной игре, и, конечно, их знали все....

13 06 2026 4:25:35

Конкурс «Дело в Шляпе!»

Конкурс «Дело в Шляпе!» Номинация № 2. Миссия невыполнима...

12 06 2026 4:35:20

Недостатки «Memoir ‘44»

Недостатки «Memoir ‘44» Разработчики советуют не обращать внимания на подобные «мелочи», прикрываясь исторической подоплёкой. Мол, если в каком-то сражении преимущество было на стороне немцев, или, например, русских, то это отражено и в сценарии. И, если кому-то что-то не нравится, пожалуйста, играйте две партии подряд: отыгрывайте один и тот же сценарий за обе стороны, а потом определите победителя по общему количеству заработанных медалей....

11 06 2026 5:13:12

Зордоку попалась мерзкая игра

Зордоку попалась мерзкая игра А теперь, внимание, вопрос знатокам — о какой игре идёт речь? ...

07 06 2026 10:59:26

P’n’P: Arkham Express

Я знаю что тут есть люди дружащие с фотошопом и  другими редакторами. Материалы в игре уже в редизайне, но вот моё предложение — кто может улучшите карту, добавьте графики для локацей, чтобы игра стала красивее, подёргав графику из старшей игры Arkham Horror (материалов полно на BGG), и карты персонажей. Буду за это очень признателен, ибо игра интересна и заслуживает лучшего графического исполнения....

06 06 2026 10:14:32

В погоне за Эльдорадо. Обзор игры Wettlauf nach El Dorado

В погоне за Эльдорадо. Обзор игры Wettlauf nach El Dorado Игра для 2-4 человек. Цель игры первым достигнуть затерянного города....

04 06 2026 5:16:27

Описание игры «Манчкин»

Описание игры «Манчкин» 2. Крутой ролевик — хитрый интеллектуал, который может уговорить стражу выпустить партию из тюрьмы и заболтать дядечку Балрога. ...

03 06 2026 20:58:22

Майская «Большая игротека» глазами очевидца

Майская «Большая игротека» глазами очевидца Следующая была "Зельеварение" и несмотря на милую дeвyшку, которая рассказывала нам правила, игра вызывали лишь зевоту. По сути это обычный пасьянс, но в более "вкусном" сеттинге. Сыграли 1 раз....

02 06 2026 3:25:13

Описание игры «Skip-Bo»

Описание игры «Skip-Bo» Во время своего хода карты можно выкладывать в 4 стопки рядом со своей колодой в любом порядке и хоть сколько, но забирать можно только сверху....

01 06 2026 14:40:49

Отпуск!

Отпуск! Отпуск!...

31 05 2026 19:56:49

18-24 июня 2018. Футбол!!!

 18-24 июня 2018. Футбол!!! Футбол –  ...

30 05 2026 2:57:32

Мнение об игре «Le Havre»

Мнение об игре «Le Havre» Как несложно заметить, большее впечатление на меня производит “Гавр”, нежели “Агрикола”. Да, в нем, по большому счету, всего пара чистых веток развития, все остальное – коктейль с различными долями того и другого. Но эффективность этих стратегий сильно зависит от последовательности выхода зданий в начале игры и от расположения этих зданий в персональных игровых зонах после постройки\покупки их игроками. Из всей трилогии урожая в “Гавре” самый высокий процент взаимодействия между игроками и это здорово разнообразит игру. В моем личном рейтинге “Гавр” обогнал предыдущего лидера – “Dungeon Lords” – и стал для меня игрой №1. “Агрикола” же занимает почетное 4 место....

28 05 2026 20:53:19

«Twilight Struggle» — очередные исправления

«Twilight Struggle» — очередные исправления...

27 05 2026 1:18:12

Блиц-описания настольных игр

Блиц-описания настольных игр "Паровозики" или "Ticket to ride" — 2-5 человек. Поле — карта континента или страны с намеченными дорогами между городами. Задача — выполнить N миссий по строительству дорог. Дороги строятся с помощью разноцветных карт, которые каждый из игроков тянет из общей колоды. Интеpaктивность очень высокая, так как карта и миссии сделаны таким образом, чтобы дороги игроков пересекались. Весёлая. Плюсы : довольно быстрая (1-1,5 часа), можно играть и вдвоём, правила довольно простые. Минусы : довольно сильная составляющая случая (выбор карточек), игры не сильно отличаются одна от другой. Варианты : есть разные карты (Штаты, Европа, Германия, Швейцария), каждая из которых (кроме Штатов) имеет некоторые дополнительные фичи : туннели и вокзалы в Европе, пассажиры в Германии, туннели в Швейцарии. Оценка : 4+...

26 05 2026 1:52:11

После «Кодовых имён» будут «Вопросы»

После «Кодовых имён» будут «Вопросы» В отличие от «Кодовых имён», где существенную роль играет интеллектуальная составляющая, возможность «умственно заархивировать» несколько понятий в одно слово и расшифровать полученную от ведущего подсказку, That’s a Qustion на вид выглядит очень похожей на простенькие игры для компании, наподобие «Диксита» и GiftTrap: задавай несложные вопросы, угадывай прикольные ответы и получай очки. Подобный игровой процесс мне не очень нравится, но теоретически игра может зайти и у нас в компании. Только для этого вопросы и варианты ответа должны быть ну очень интересные....

24 05 2026 3:19:45

Есть желающие продать «Descent» или «Claustrophobia»?

Есть желающие продать «Descent» или «Claustrophobia»? 2) в десцент или рунбаунд играл? что посоветуешь если играл из дополнений для начала взять? ...

23 05 2026 7:32:59

Новый сайт и новый проект Crowd Games

Новый сайт и новый проект Crowd Games По идее от этого должны оказаться в выигрыше все. Издательство получит более полный контроль над кампаниями софинансирования и будет меньше тратиться на комиссии, что позволит сделать более доступными цены. А это уже неоспоримый плюс для клиентов-игроков....

22 05 2026 5:38:31

Первые впечатления от «Axis & Allies: Guadalc***»

Первые впечатления от «Axis & Allies: Guadalc***» В игре поле представляет из себя морскую карту Соломоновых островов состоящую из 6 островов на карте, а так же 2 выносные небольшие карточки островов, которые примыкают к основному полю и располагаются диагонально друг напротив друга. Эти выносные острова являются базами, куда приходит пополнение (некое подобие индустриального комплекса в «АА-1942г»), пополнение приобретается в начале хода на очки производства – о них ниже.  На островах можно строить аэродромы, 3 из 6 островов разделены территориально на 2 части и на них можно строить по 2 аэродрома – каждый из которых ориентирован на разные морские территории.  Аэродром строится из 3 жетонов материалов доставленных на остров. Жетон материала можно приобрести в свой ход – он стоит 2 очка производства. Очки производства равны сумме 10 базовых очков плюс удвоенное количество контролируемых частей островов, т.е. при контроле острова разделенного на 2 части игрок получает за этот остров 4 очка производства, при контроле простого острова 2 очка производства и т.д.  На первый взгляд несколько сложно, но на пpaктике все более чем понятно и для облегчения подсчета на игровом поле контроль острова или его территории отмечается круглым жетоном с  нанесенным обозначением США (звезда на синем фоне) или Японии (красный круг с расходяшимися лучами).  Дальше собственно все по аналогии с «АА-1942г» — в начале хода подсчет очков производства и покупка на них войск, затем движение имеющихся на поле армий, военные действия, выставление купленных в начале хода юнитов на игровое поле и переход хода к сопернику....

21 05 2026 9:53:50

Номинанты на «Dice Tower Awards — 2010»

Номинанты на «Dice Tower Awards — 2010» Forbidden Island (Запретный остров); Nuns on the Run; Wits & Wagers Family; Wok Star; Zombie Dice. Среди этой пятёрки мне знакомы только Zombie Dice и Forbidden Island. Кубики я не люблю, так что мой голос достаётся Острову....

20 05 2026 16:27:39

Описание игры «Риск»

Описание игры «Риск» Второго января прихожу я на работу и у кофе-машины в шутку начинаю это все рассказывать своей коллеге, вот мол надо же как бывает разгораются страсти из-за простой игры. А она мне говорит: «Очень вас понимаю. Я лично в школе рассталась со своим 2-летним бойфрендом, поругавшись с ним во время Риска!! И с тех пор больше не играю...»Вот такая игра. Попробуйте поиграть, если не боитесь за свои нервы. 😉...

19 05 2026 1:25:46

Card City XL – распечатай и играй

Card City XL – распечатай и играй Скачать материалы для игры Card City XL...

18 05 2026 9:49:26

Обзор дополнения «Shadows Over Camelort: Merlin’s Company»

Обзор дополнения «Shadows Over Camelort: Merlin’s Company» Подробности о Merlin’s Company на английском языке можно прочитать здесь, здесь и здесь....

17 05 2026 18:28:32

Новая ссылка — сайт «Warpspawn Games»

Новая ссылка — сайт «Warpspawn Games» Новая ссылка — сайт «Warpspawn Games»...

16 05 2026 23:28:43

«Top Secret Spies» — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Top Secret Spies (zip, 7.5 Mb)...

15 05 2026 17:10:32

Игровое видео «Memoir ’44»

Игровое видео «Memoir ’44» Игровое видео «Memoir ’44»...

14 05 2026 11:33:52

Отчёт за неделю с 19 по 25 июля 2010 года

Отчёт за неделю с 19 по 25 июля 2010 года Замок 1000 зеркал —  ...

13 05 2026 2:15:12

Выставка «Мипл — 2010» в местных новостях

Выставка «Мипл — 2010» в местных новостях Выставка «Мипл — 2010» в местных новостях...

11 05 2026 15:12:22

Dice Forge. Обзор игры

Dice Forge. Обзор игры Игроки представляют себя героями, у которых есть два волшебных кубика, каждый бросок которых даёт им ресурс одного из трёх видов – золото, солнечные лучи или лунные лучи. Золото тратится на покупку новых граней кубика, и это – изюминка игры. Кубики устроены так, что грани у них съёмные, а игрок, купив на свободном рынке одну из новых граней, просто заменяет ею одну из имеющихся граней любого своего кубика:...

10 05 2026 9:55:52

Cthulhu Wars. Коротко о гениальном

Cthulhu Wars. Коротко о гениальном Судя по себе и своей компании можно разделить желание победить на несколько типов:...

09 05 2026 15:36:18

Ещё один настольный дозор?

Ещё один настольный дозор? Ещё один настольный дозор?...

08 05 2026 19:56:33

Braggart — распечатай и играй

Braggart — распечатай и играй Что за игра такая «Пустомеля»? Это некий аналог «Да, Тёмный Властелин!» с максимально укрощёнными правилами! Правила просты настолько, что вы их поймут дети, их поймут взрослые после пары-тройки рюмок горячительного... а ещё это игра для тех, кому нравится «Игросказ», но кто никак не может сыграть в него по правилам (потому что кто-то постоянно забывает их или не воспринимает их под мухой)....

07 05 2026 0:48:17

Народный отчёт, № 166

Народный отчёт, № 166 Народный отчёт, № 166...

06 05 2026 17:45:44

Адмирал. Эпоха парусных сражений. Обзор игры

Адмирал. Эпоха парусных сражений. Обзор игры В конце девяностых, когда многие из тогдашних дачных товарищей закончили школу и все реже стали приезжать, сошли на нет и наши посиделки за настолками. Энтузиазм по части парусного флота также подугас, однако не исчез совсем. Поэтому, когда образовалась возможность сыграть в новую игру про сражения эпохи парусников я, не раздумывая, согласился....

05 05 2026 19:50:36

Номинанты на премию Dice Tower Award – 2016

Номинанты на премию Dice Tower Award – 2016 Conan; The Others; Mechs vs. Minions; Scythe; Star Wars: Rebellion. Лучшая кооперативная игра:...

04 05 2026 2:52:35

Трое из ларца, одинаковы с лица

Трое из ларца, одинаковы с лица Поскольку игры делались в одном и том же месте, неудивительно, что и недостатки у них одинаковые. Так, некрашеные элементы покрыты древесной пылью, что неcмepтельно, но раздражает. Шлифовать бруски могли бы и получше (с «Дженгой» и даже с «Башней» от «Сквирл» никаких сравнений), а на одной деревяшке в «Башне 54 элемента» даже обнаружилась длинная острая полуотколовшаяся щепка. Наконец, краска в «Цветной башне» на бруски легла плохо и неровно – как красить деревянные элементы, могли бы подсказать doJoy с их «Бада-бумом»....

03 05 2026 3:10:12

Первые впечатления от «51st State»

Первые впечатления от «51st State» В игре есть несколько типов карт. Основную массу составляют карты локаций, которые разделены на три части. Локации можно захватывать силой (красная часть карты, получаешь единоразово), с локациями можно налаживать взаимовыгодное сотрудничество (синяя часть карты, получаешь каждый ход) или их можно присоединять к своей фpaкции (центральная белая часть карты, получаешь победное очко, плюс возможность во время своего хода делать с помощью этой локации какие-то действия). Таким образом, в процессе игры нужно постоянно решать, как использовать ту или иную карту, и в этой постоянной возне и заключается часть прелести 51st State....

01 05 2026 7:57:58

Любопытное наблюдение

Любопытное наблюдение Чтож, действительно, сейчас я играю в настольные игры не так часто, но на самом деле объяснение этому простое — не сезон...

30 04 2026 10:10:53

Далее на CrowdRepublic: «Зомбицид: Чёрная чума»

Далее на CrowdRepublic: «Зомбицид: Чёрная чума» Они вышли из глубин лесов и сквозь густой туман поплелись на зов некромантов. По воле этих чёрных колдунов они нападали на деревни и крестьянские наделы. Зомби были повсюду, они бросались на людей, кусали и раздирали их на части. И нам оставалось лишь в ужасе смотреть на то, как наши павшие друзья поднимались и пополняли ряды живых мертвецов....

29 04 2026 3:17:17

Памятки и перевод карт для «Sid Meier’s Civilization»

Памятки и перевод карт для «Sid Meier’s Civilization» 2. Мой перевод свойств наций. Также активно используем. В начале игры выдаём каждому игроку карточку с переводом свойств его нации....

28 04 2026 7:43:15

Победители премии Dice Tower Award – 2016

Победители премии Dice Tower Award – 2016 Scythe. Лучшее качество компонентов: ...

27 04 2026 15:42:11

«Затерянные города» возвращаются в Россию

«Затерянные города» возвращаются в Россию Стоит отметить, что оригинальная игра Lost Cities вышла в 1999-м году. В 2016-м, 17 лет спустя, к ней появилось дополнение. На русском языке оно не издавалось, и в составе переиздания не планируется....

26 04 2026 14:13:16

С 8 марта!

С 8 марта! С 8 марта!...

25 04 2026 23:17:17

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::