Небольшое сравнение «Formula D» и «Snow Tails»

Про просьбе чёрного джокера я набросал небольшую заметку про Formula D и Snow Tails. Учтите, что здесь проводится всего лишь краткое сравнение, причём я исхожу из того, что читатели знакомы с правилами обеих игр. Если это вдруг не так, про Snow Tails можно прочитать здесь, а про Formula D — тут.
Внешний вид
Formula D – это большое игровое поле с маленькими пластиковыми машинками. Snow Tails – это собранная из фрагментов трасса и деревянные фигурки саней и растущих на дороге ёлок. На мой взгляд Formula D привлекательнее. К тому же она для новичков понятнее, но это только из-за того, что «формула» популярнее гонок на санях.
Сложность правил
Здесь Formula D однозначно впереди. Положенный в основу игры принцип «кинь-двинь» прост и понятен каждому. У Snow Tails же механика чуть потяжелее: сыграй две одинаковые карты, да отними карту «тормоза» — вот и твоя скорость. Арифметика, конечно, уровня четвёртого класса, но поначалу её понимают не все. К тому же просчитать свои действия на пару ходов вперёд тут сложнее, чем в «формуле». Впрочем, если играть в FD по полным правилам, её сложность, пожалуй, будет даже чуть выше, чем у ST, т.к. появляется много нюансов, которые тяжело запомнить с первого раза.
Динамика
Обе игры достаточно динамичны, но чуть впереди, на мой взгляд, опять же Formula. Из-за нехитрых операций сложения и вычитания в ST ходы делаются чуть медленнее. Что важно, в "формуле" даже при игре вдесятером не ощущается "торможения".
Количество игроков
В «формулу» можно вполне резво играть хоть вдесятером. Максимальное количество игроков в ST – пять. Наибольшую гибкость тут проявляет «формула». Например, если вас всего трое, вы можете устроить заезд комaндами – каждый игрок будет управлять двумя болидами.
Повреждения
В FD у каждой машины есть «очки жизней», которые в процессе игры постепенно тратятся. В ST повреждения саней отыгрываются иначе – игрок берёт в руку карту «поломки», из-за чего снижается его маневренность. Другими словами, повреждённый болид формулы едет ничуть не хуже целого, а вот потрескавшимися санями управлять становится всё сложнее и сложнее.
Баланс
Здесь я отдам предпочтение «Снежным хвостам». Во-первых, в игре есть механика, позволяющая отстающему игроку «поддать газу». Во-вторых, из-за обычно все сани едут достаточно кучно. В «формуле» же нагнать оторвавшихся игроков довольно сложно.
Выбытие игроков
В обеих играх можно угробить свой аппарат и выбыть из игры, но в «формуле» гонка длится дольше, поэтому игроки чаще сходят с дистанции. Почти в каждой партии у нас кто-нибудь выбывал. Однако вылетают с трассы игроки обычно уже под конец заезда, так что заскучать никто не успевает.
Длительность партии
Партия в Snow Tails — это где-то 45-60 минут. В FD один круг — это час. По полным правилам рекомендуют ехать два круга, т.е. где-то два часа. Так что ST, получается, быстрее.
Реиграбельность
Трассы в ST собираются из фрагментов. В сети есть несколько маршрутов, а когда они закончатся вы можете придумать новые. В FD их всего две (по одной на каждой стороне игрового поля). Новые трассы можно приобрести в качестве дополнений.
Итог
Обе игры достаточно хороши, и я не могу однозначно назвать одну из них лучшей. Сейчас мне более симпатична Formula D.
PS: на эту же тему есть статья на Тесере.
Комментарии:
В принципе, всё это очень хорошо, вот только появятся ли эти дополнения на русском языке? Ведь локализованная версия WOW:TAG выйдет в ближайшие месяцы....
13 06 2026 1:13:28
В данном PnP представлены материалы для базовой игры XenoShyft: Onslaught, дополнений Hive, Psychogenics Lab Expansion, Grafting Lab Expansion, Kickstarter Exclusive Card Packs, сценария Одинадцатый час. Также представлены 2 дополнения сборника Forbidden Sciences для базовой игры XenoShyft:Dreadmire....
12 06 2026 5:59:14
На оборотах этих листов изображены хитрые мордочки, которые в процессе игры никто не увидит: это "рубашки", а листы лежат лицом вверх....
11 06 2026 14:48:51
В итоге остановился на классической Ticket to Ride. Конечно, при игре вдвоем в ней немного активного взаимодействия между участниками (разве что только если те специально и постоянно не ставят друг другу палки в колеса). Впрочем и сильно скучной и «пасьянсовой» я ее назвать не могу. Перед покупкой пробовал играть вдвоем в онлайне на сайте Days of Wonder и с искусственным интеллектом в компьютерной версии «Ticket…» Остался вполне доволен....
09 06 2026 9:58:47
По-моему, в текст вкралась опечатка и автор просто упустил частицу "не" перед словом "локализована". По крайней мере я ничего не слышал о том, что планируется перевести на русский язык Runebound....
08 06 2026 1:58:21
Выиграет тот, кто создаст наиболее эффективную колоду карт и наберет с помощью неё как можно больше очков. О том, как это делается, расскажу прямо сейчас:...
07 06 2026 23:31:22
Карты путешествий входят в игру всякий раз, когда рыцарь путешествует из Камелота до цели квеста или от квеста к квесту. Игрок сначала объявляет цель своего путешествия, а затем тянет карту из колоды. Однако действие может обернуться неприятностями. Рыцарь может воодушевиться Чашей Грааля и отправиться на ее поиски, вместо того чтобы дойти до своей первоначальной цели. Он может быть захвачен в плен или попасть в засаду. Кроме того сам Мерлин может неожиданно появиться и сопровождаться вашего рыцаря в его стрaнcтвии. Если Мерлин остается с вами в течении квеста, то вы можете вытянуть одну белую карту совершенно безвозмездно....
06 06 2026 15:32:26
— последнюю версию моего перевода игровых карт (по сравнению с предыдущей в ней исправлено порядка 10 карточек: Утечка информации, БПЛА "Хищник", Выборы в США и другие);...
05 06 2026 4:20:18
Цель игры провести своего героя через 5 локаций, наполненных монстрами и ловушками, и победить босса, сидящего в шестой. Для выполнения этой благородной миссии у вас будет набор заклинаний и вещей, а также отряд, состоящий из побежденных монстров....
04 06 2026 14:27:54
Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....
03 06 2026 20:32:48
Скачать материалы для игры Age of Empires III на русском языке (rar, 22.2 Mb)...
01 06 2026 2:40:18
2. Можно совершать перелет, захватывая другие поля. При этом надо заплатить 7 бронзовых монет и задействовать по одному магу за каждое поле, через которое перелетели войска....
31 05 2026 8:36:41
Нужен помощник по тестированию настолок...
28 05 2026 10:47:13
Когда вы получаете эту карту, возьмите ещё одну карту, стоимостью дешевле этой....
27 05 2026 4:37:45
Успей сыграть в «Манчкина» до того, как это станет мейнстримом. (Упс! Кажется, ты не успел…) Напяль нереально зауженные джинсы, хватай свой любимый обезжиренный декаф и иди мочить монстров корпоративной машины! Двигай против системы, будь в тренде!...
26 05 2026 21:42:34
Все они похожи на математическую задачу — черезчур абстpaктны и не особо увлекательны...
24 05 2026 9:40:47
Собирать желательно сны одного сюжета, потому что тут есть хитрое правило. Когда ты получаешь новую карту, она кладётся справа от предыдущей. И если у тебя формируется ряд минимум из двух карт, под ними можно выложить еще одну карту, вторым рядом. Всего таким образом можно сформировать три «ряда» снов, причем второй и третий ряды приносят удвоенное и утроенное количество очков за карты, так что вы очень захотите их собрать. А для этого верхние уровни крайне желательно делать одноцветными....
23 05 2026 15:46:56
Колода карт с фильмами уложена по порядку их выхода на экраны. Игроки имеют дело с этим картами строго в порядке их номеров. Когда поставлены все фильмы с одним номером, открываются 4 фильма со следующим номером. Как только один из игроков-режиссёров поставил указанное число фильмов, игра заканчивается. Следующая игра начинается с теми же картами фильмов, которые находились на столе в конце предыдущей партии. И так — пока не закончится колода фильмов....
22 05 2026 1:23:45
Перевод карточек для игры «Мрачная борьба» (Twilight Struggle)...
21 05 2026 20:48:47
Механическая сторона Doomtown выделяется на фоне карточных игр того (да и нашего) времени. Изюминка игры в перестрелках, без которых и ряды противоборствующей группировки не проредить, и город не захватить. Определившись с участниками перестрелки с обеих сторон, игроки разыгрывают карты с рук и применяют свойства уже лежащих на столе карт, чтобы склонить чашу весов в свою сторону. А затем, основываясь на результатах предыдущего шага, набирают некоторое количество карт из колод в руки и пытаются составить из них по покерной комбинации. Игрок, проигравший в «покер», проигрывает и перестрелку, а разница в силе собранных покерных комбинаций превращается в потери его людей....
20 05 2026 20:49:44
Разработчики советуют не обращать внимания на подобные «мелочи», прикрываясь исторической подоплёкой. Мол, если в каком-то сражении преимущество было на стороне немцев, или, например, русских, то это отражено и в сценарии. И, если кому-то что-то не нравится, пожалуйста, играйте две партии подряд: отыгрывайте один и тот же сценарий за обе стороны, а потом определите победителя по общему количеству заработанных медалей....
17 05 2026 12:43:40
...механика боя — старое доброе дайсометательство. Количество и цвет кубиков определяются количеством кораблей в спopном секторе и апгрейдами на них. После броска оцениваются попадания\промахи. 6 — всегда попадание, 1 — всегда промах, при всех других результатах используется формула <результат>+<мощность компов наведения>-<щиты цели>. ...
16 05 2026 8:43:17
Куда обиднее, что пластиковые подставки для Магдара и Входа в Пещеру имеют в основании круглую форму, притом что отверстия в лежбище и преддверии вырезаны под квадратную. Из-за этого конструкция становится неустойчивой, и несчастный демон норовит плюхнуться всякий раз, как кто-то заденет стол. Конечно, эти компоненты можно и вовсе оставить лежать в коробке, но удовольствия от игры от этого не добавляется....
15 05 2026 20:55:38
Формат видеорассказа пересматривался мною несколько раз, в итоге видео разделено на три части:...
10 05 2026 21:10:34
Что это за игрушка такая пока непонятно, но, на мой вкус, оформление у неё далеко не выдающееся, я бы сказал "на троечку". Вот бы Правильным играм найти ещё и правильного художника-дизайнера......
09 05 2026 17:50:56
И тут я, естественно, попался на обещание конфетки, ибо внешний вид игры на картинках продавал себя на все сто. Я помню, например, что в юности считал, что если дeвyшка красивая, то она хорошая. Ну не может она быть плохой, если красивая. Наивно, но тут я, по-моему, попался на ту же удочку. Ну если такая красивая игра, разве может она быть гoвном, простите за мой французский. Тем более, за ней старик Колби проследил. Не станет же он гoвно делать (что ж меня сегодня на французский тянет-то?!)...
08 05 2026 10:56:26
Компоненты: 2/10
Мне досталось издание с жетонами. Оригинальное лучше, в нём карты....
06 05 2026 9:55:14
05 05 2026 23:28:32
О сроках выхода SHAEF пока не сообщается....
02 05 2026 17:55:20
Скачать правила игры Dungeoneer на русском языке (pdf, 1.4 Mb)...
01 05 2026 17:46:37
Первый подкаст Сергея Рябухина из Питера...
30 04 2026 13:58:18
– Авторы: Rob Daviau, JR Honeycutt, Justin D. Jacobson, Chuck Kennedy, Bruce Lund...
29 04 2026 14:57:40
Скачать поле для игры 13 дней. Карибский кризис...
27 04 2026 16:27:52
При подготовке данного обзора у меня было слегка странное ощущение, весьма смешанные чувства: очевидно, что «большая» версия глубже и шире по возможностям, чем No Siesta, но станет ли она от этого лучше? Можно ли сравнить плюсы каждой из игр и сделать вывод, какая из них лучше? Или просто оставить всё как есть и пусть время покажет? Но не сдохнут ли тогда от голода эти маленькие чудесные поросята, которых я с таким трудом растил, играя в обе игры?...
26 04 2026 5:36:17
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку