Обзор игры «Senji»

Gravicapa опубликовал у себя на 2fishki.ru обзор игры Senji. Я уже давно присматриваюсь к этой неординарной стратегии, но тут вдруг увидел, что для игры необходимо ровно пять человек (если игроков меньше, садиться за неё нежелательно). В последнее время для меня это проблема, так что Senji уезжает в дальний угол вишлиста.
Если вам надоели родственники, живущие вторую неделю у вас в квартире. Если у вас возникает огромное желание досадить соседям сверху за «всё хорошее». Если вы соскучились по интригам и жаждете отомстить своему начальнику и сослуживцам – эта игра для вас. Сегодня на Розовом диване – политичная Senji.
Стандартная коробка с красивой и атмосферной полиграфией. На картинке – задумчивый Дайме, с тоской смотрящий на приближающийся караван очередного своего родственника. «Понаехали тут, корми вас всех» — думает он, подсчитывая убытки, — «отдам вас в заложники, хоть какая-то польза будет». Да, игра предстоит жестокая и необходимо сразу подготовиться к худшему. Набравшись храбрости, открываем коробку и видим:
Удобный органайзер, не лишенный недостатков. Карты в протекторах не помещаются в отведённые им места, поэтому приходится задействовать два соседних отделения под жетоны. Воздух Японии присутствует в меру, а остальные компоненты удобно располагаются в оставшихся нишах. И какие компоненты!
Песочные часы, отмеряющие время дружбы, предательств и вынужденных союзов. Четыре минуты даётся игрокам на принятие стратегических и политических решений. Отличное качество исполнения, приятно держать в руках, а смотреть на ускользающее сквозь тонкий ручеёк время — одно удовольствие.
Самураи. Все 18 на одно лицо, поэтому для идентификации используются флажки. Каждый будет служить своему господину верой и правдой, размахивая над головой мечом и срубая буйны головы особо активным соседям. И у каждого есть своё особое умение.
Чтобы его не забыть в пылу страстей, каждый воин имеет вверительную грамоту в виде карты, которая идёт вам в руку. Не забывайте пользоваться своими преимуществами перед оппонентами и не перепутайте – значок на каждой из 18 карт совпадает с аналогичным на знамени Самурая.
Один Самурай под Сакурой — не воин, поэтому в помощь даются отряды. Да, они не столь эффектны, как их предводитель, но не менее эффективны в бою. Каждый игрок имеет в распоряжении 12 круглых жетонов своего цвета (эмблема и цвет будут совпадать с вашей начальной территорией) и маркер положения на треке очков в виде квадрата. Не сложно посчитать, что в коробке пять армий, общей численностью 72 жетона, готовые к бою.
Какая междоусобица без крепостей! Любое сражение без штурма и осады меркнет и чахнет! Опять же, это способ выбросить из дома ненужный хлам, например бесполезный комод – подарок тёщи на свадьбу. И всё это сбросить на головы осаждающих под восхищённые возгласы собратьев по обороне. Поэтому, шесть качественных цветных фишек (а всего их 36 на всех участников) будут в полном вашем распоряжении – стройте, сколько хотите!
Родственники – без них никуда, они приезжают к вам в город с радостными воплями, поедают все запасы и, оставив хаос в доме, уезжают к себе в тридевятую деревню, где до сих пор нет электричества, приглашая вас к себе в гости и уверяя, что лучший сноп на сеновале – ваш. В Японии то же самое – но там люди суровые и выработали свои меры борьбы с незванными гостями. Поэтому каждому к игроку, в его замок, будет подселено несколько улыбающихся члeнов большой семьи, но с ними можно вытворять такие вещи, которые вы даже не мечтали в обычной жизни! Хорошо, что вместе с родственниками прибывает их свита, которую можно использовать в сражениях для поддержки своих воинов. Всего 72 карты дипломатии, по 12 одинаковых родственников с их скарбом своего цвета на каждого игрока.
Война съедает много денег и запасов, поэтому необходимо поднимать экономику. Для этого существуют 96 карт Ханафуда (с этими Японцами язык сломаешь). Это игральные карты, с помощью которых каждый игрок будет собирать комбинации, которые дают победные очки. Красивые карты, плотная бумага и отличная полиграфия.
В Японии принято отдавать приказы жетонами. Отдал жетон посыльному, он донёс радостную весть в войска – пора в бой, умирать за господина. Хотя, может быть, стоит завербовать несознательных жителей, имеющих справки о плоскостопии и прочих, не совместимых с жизнью, заболеваниях? Тут решать вам, и помогут в этом 54 приказа трёх типов – вербовка, перемещение и производство. На каждый тип приказа приходится по 18 ромбовидных жетонов из плотного картона.
Красота! Девять кубиков, на гранях которых обозначены символы семей. Очень качественные – им предстоит решать судьбу игроков в битвах.
Четыре памятки по возможным действиям и комбинациям карт Ханафуда (наверное – это, всё таки, еда какая-то). Каждая имеет символ и цвет своей семьи. Конечно же, в комплекте правила — достаточно объёмная книга в 20 страниц, в которой очень атмосферно всё объясняется.
Игровое поле, на котором развернутся события. Как видно с высоты птичьего полёта – каждой семье, изначально, принадлежит по три провинции, отмеченные на карте. За всё остальное придётся повоевать, поэтому не будем медлить: шлем на голову, меч в зубы, щепотку подлости в карман и — берегись сосед – мы идём к тебе войной!
Багряное солнце озарило остров, на котором развернутся сегодняшние события. Раннее утро, но никто не спит – каждая семья готовится завоевать себе славу и почёт, набрав 60 победных очков. И любые методы здесь будут хороши – здесь нет друзей и победит только один.
Каждый игрок имеет в своём распоряжении 12 жетонов армии (в начале игры доступно только три), 12 карт своей семьи, памятку, 6 крепостей (доступно пока только 3), маркер игрока для трека очков, 4 карты ханафуда (выбираются случайным образом) и одного Самурая (тоже по воле случая), с которым предстоит воевать до конца игры.
Помимо родственников, к нам может приехать Император. Приезжает он только к самому удачливому на треке игроку и даёт массу привилегий. Все остальные завидуют и стараются угодить этому счастливчику, так как иногда их жизнь напрямую зависит от его решения.
Вначале разберёмся с крепостями и расстановкой войск – необходимо, по очереди, выставить крепость в свой регион и выложить любое количество жетонов отрядов. Самурай тоже «в деле», поэтому его тоже на поле – пусть отpaбатывает рис и саке.
Далее начинается самое интересное.
В игру вступают песочные часы, и в течение 4 минут все игроки расползаются по комнате, образуя альянсы и замышляя заговоры. «Давай я отдам тебе свою любимую тёщу и нападать на тебя не буду. А ты снимешь свои войска с границы и поможешь мне отдубасить моего не в меру агрессивного соседа?» — подобное можно услышать из каждого угла. Можно так же оказать поддержку одному игроку, дабы он смёл войска, угрожающие вам с тыла.
После обсуждения каждый игрок выкладывает взакрытую в свои регионы приказы. Оппоненты пока их не знают, и вскроются все игроки по очереди. Существуют три типа приказов — можно отдать приказ войскам переместиться, либо набрать добровольцев и добавить в эту провинцию ещё 2 отряда (но не более 6 в одном регионе). Если вы миролюбивы, то, отдав приказ «производство», вы возьмёте две карты из колоды Ханафуда (я уже выучил это слово!).
Затем все, по очереди, вскрываются и отpaбатывают значение жетонов. И тут вступает в игру «самый главный», принимающий у себя императора, игрок. Он определяет очерёдность хода провинций, а значит и очерёдность активации жетонов! И это, порой, может решить судьбу игры. Сейчас поясню : если вы объявили мобилизацию, а на вас напали, то вы не успеете этого сделать и, при меньшем количестве, проиграете битву. А битвы здесь происходят не так-то просто: выкладываем взакрытую карту поддержки, бросаем кубики Судьбы, отбираем себе и противнику кубики со значениями вашей семьи – это 1 очко. Жетоны отрядов суммируются с самураем, принося по 1 очку за каждого.
Затем переворачиваем карты и смотрим на оставшиеся кубики – если там есть такой же символ, то получаем ещё по 1 очку за каждый кубик, но не более числа, указанного на карте. Затем всё суммируем. Как вы понимаете, побеждает игрок с большим значением. Проигравший бежит из провинции, унося в сброс свои отряды, крепость и Самурая, а победитель водружает крепость в провинцию и… теряет жетоны отрядов, равные погибшим отрядам противника. Тут суровая борьба, поэтому достанется всем, даже победителю.
Самое интересное в сражении – это когда у противника находится ваш родственник. Сами понимаете – никому не нравится, когда на него нападают, поэтому взмах меча – секир- башка вашему внучатому племяннику и атакуемый получает победные очки. А атакующий их теряет. Поэтому родственниками не разбрасывайтесь, хотя проку от них в вашем замке тоже никакого нет.
После кровопролитных сражений наступает время считать очки. И тут три листа текста правил, которые вы можете сразу же размножить и раздать игрокам. На первых порах будет очень сложно всё учесть, поэтому понадобится подсказка первоисточника.
Цель игры, как я уже писал выше – набрать 60 победных очков. Победитель пьёт саке, а проигравшие от стыда делают себе хаpaкири.
Впечатления от игры.
В обзоре, который, к моему ужасу, разросся до неимоверных размеров, я рассказал лишь о малой части тех возможностей, которые изложены в правилах. Одно могу сказать – это политическая игра, очень своеобразная и интересная. Здесь необходимо знать психологию партнёра, вовремя принять решение и ожидать предательства от союзников. Постоянное напряжение, интриги, военные конфликты не дадут соскучиться за столом на протяжении полутора часов партии.
Но есть у игры и существенные «НО».
Необходим полный состав, а это 5 человек, чтобы игра была насыщенной и интересной. Если вы только втроём, то я не советую садиться за эту игру – выберете себе другую коробочку с полки. На месте издателя я написал бы на коробке «5 only» – в другом составе игра неинтересна.
Лучше всего играть в «своей» компании, в которой все понимают правила и играли не первый раз. В первых партиях вообще не понимаешь, что делать, поэтому новичок имеет мало шансов на победу в компании опытных игроков.
Комментарии:
Значит ли это, что нужно целенаправленно искать и читать все негативные обзоры на ваши игры? Например, открывать Board Game Geek и просматривать все комментарии с оценками от 1 до 4 баллов? Ни в коем случае. Если и смотреть – то отзывы с оценками от 5 до 7. В них ВОЗМОЖНО прозвучит что-то существенное....
13 06 2026 16:54:23
И тут-то и кроется водораздел. Та самая черта, что отделяет умную игру «Кодовые имена» от творческой игры «Кодовые имена: Картинки». В обычной игре нужно связывать несколько понятий. Если хотите, категорий. Перед тобой всегда есть чёткий набор слов. Да, иногда есть небольшой простор для маневра. Скажем, слово «замок» может обозначать как запopное устройство, а так и дом рыцаря, а слово «ключ» – как инструмент, так и родник. Но перед тобой всегда слова, написанные буквами и не допускающие возможности разночтения....
12 06 2026 21:40:36
В ходе игры агенты перемещаются по миру, устанавливают связи с информаторами и собирают разведданные. Чтобы разрешить кризис, необходимо собрать достаточное количество данных. В игре используется механика из настольных РПГ (Dungeons&Dragons или D20): так, для успешного сбора разведданных необходимо бросить игральную кость с десятью (а не с шестью, как в обычном кубике) гранями, а конечный результат броска определяется бонусами и штрафами — количеством информаторов в нужном районе, наличием поддержки других отделов и так далее. Для победы игроки должны сотрудничать между собой: за ход каждый может сделать две операции, которые ограничены его специализацией. Попытки решить кризис в одиночку почти всегда заканчиваются проигрышем....
10 06 2026 6:52:17
Правила игры «Kremlin» на русском языке...
05 06 2026 21:11:20
Готовы? Тогда проходим вперёд, не толпимся и не мешаем друг другу рассмотреть все закрома и узнать о секретных технологиях «Звезды» ...
04 06 2026 13:33:14
Я рекомендую поиграть в эту настолку всем, тем более, что в Пандемию интересно играть даже одному. Она несложная и недолгая, но ужасно увлекательная. А ещё, Пандемия сплачивает игроков и заставляет их вместе радоваться каждой маленькой победе и совместно переживать поражения....
03 06 2026 0:53:55
Правила игры «Yspahan» на русском языке...
02 06 2026 3:37:21
Каждая сторона конфликта располагает вооружёнными силами, коих в игре около десятка. Каждый ход игрок приобретает новые войска и атакует противников. Цель игры – отбить у врагов стратегически важные территории, ценность которых исчисляется в победных очках. Как правило, для выигрыша нужно занять 2-3 такие зоны. Но расположены они, обычно, в тылу врага, так что до них ещё нужно дойти своей армией, не растеряв её по дороге....
31 05 2026 7:47:58
Девиз игры — "Утопите американских империалистов в безбрежном океане народной войны". Разумеется, над игровом полем нашлось место для высказывания Мао Дзе Дуна о том, что все люди мира объединятся против американских агрессоров и их лакеев, люди готовы сражаться и не бояться трудностей, если упадет один, то его место займет другой, и мир будет принадлежать свободным людям. ...
28 05 2026 21:47:57
В «Котовасии» карты трёх видов: лакомства, коты и свалка. Лакомства игроки держат на руке: в начале игры каждый берёт по три такие карты, а в конце своего хода добирает до трёх из колоды. Лакомства — главная игровая «валюта», нужная для получения котов, использования их свойств и применения карт свалки. Коты изначально обитают во дворе — посередине стола. Чтобы приманить беспризорного котика, игрок должен сыграть с руки его любимое лакомство. Например, гламурный кот предпочитает птенцов, счастливый — мышей, а кошка-фокусница — лазанью. Карты свалки позволяют игрокам совершать особые действия, например заменять всех котов со двора на двух новых, приманить любого кота без его любимого лакомства или даже увести питомца у соперника. Чтобы применить эти карты, тоже надо сбросить карты лакомств — но не определённого вида, а с монетками на нужную сумму....
27 05 2026 3:31:56
Ужас Аркхэма. Карточная игра – ...
26 05 2026 16:21:54
Герман: Меня зовут Герман Тихомиров. Мне 33 года. Живу в Санкт-Петербурге. Окончил Российский Государственный Гидрометеорологический Университет....
25 05 2026 18:51:32
Судьба Апсайдвилля находится в руках игроков. Сможет ли Город победить, будут ли его обитатели спокойно жить в течение, по крайней мере, еще одного раунда? Или тьма одержит победу и ужасное существо будет свободно разгуливать по переулкам?...
23 05 2026 13:12:32
Как только корабль закончен, он сходит на воду, экипируется и обзаводится комaндой. На этом этапе игрок получает очки за получившееся судно. После этого – тестовый прогон по заранее подготовленной системе каналов. В ней корабль осматривается на предмет безопасности, приспособленности к военным или торговым целям. За что судовладелец получают бонусные очки....
21 05 2026 17:50:14
Вскрытие коробки с «Ascension: Chronicle of the Godslayer»...
20 05 2026 4:22:25
В общем, если кому-то сложно играть в Fury of Dracula на английском языке, скачивайте, распечатывайте и играйте на русском!
...
19 05 2026 21:29:11
На безбрежных просторах интернета (а именно на форуме сайта memoir-44.ru) я набрел на опубликованный тов. pokepoke пост с ссылками на PnP (Print’n’Play) игры. Фраза «карточный файтинг» меня заинтриговала. Я скачал правила, пробежался глазами по компонентам, подумал «вроде ниче так», напряг друга с распечаткой (отдельное спасибо ему ) и вуаля – мы играем в Deadly Harmony....
18 05 2026 18:28:55
Оригинальная версия игры собрала на площадке Kickstarter больше 4 миллионов долларов....
16 05 2026 18:28:11
Nautilion – самая «морская» игра в серии, на что намекают нам пресловутые волны, подводная лодка и дельфин. В игре нам предстоит управлять Nautilion, «онейрической субмариной», которую нужно полностью заполнить разными члeнами экипажа. Если нам удастся приплыть с полной комaндой к концу пути — Dark Isles – раньше, чем наш бот-соперник Phantom Submarine прибудет в начало пути, локацию Happy Isles, победа будет за нами....
15 05 2026 8:32:56
Игроки в King of Siam олицетворяют некие политические силы, действующие за кулисами сиамской политики два или три столетия назад. Снаружи Сиам одолевают британские колониальные войска, а внутри идет борьба между тремя местными политическими группировками, из которых в конечном итоге к власти придет только одна – но только в том случае, если ее не опередят англичане. Игроки, надо сразу отметить, не управляют конкретными группировками. Каждый игрок имеет возможность влиять на любую из трех группировок. Основная задача – иметь в конце игры больше всего влияния на победившую группировку. Таким образом, игра идет на двух уровнях – группировки воют между собой за место в политике, а игроки стремятся предугадать исход событий (и напрямую влиять на него, конечно же!), чтобы в конце партии оказаться в нужном месте с нужным влиянием....
14 05 2026 16:12:52
Работа над игрой скоро начнется, сроки поступления и стоимость станут известны позже. Ахой!...
10 05 2026 16:50:15
Внимание. Если вам досталась пара Азатот + Культист, вы обязаны скинуть культиста... и проиграть... вместе с другими у кого культисты...
09 05 2026 9:58:28
А как относитесь к компонентам настольных игр вы? Допускаете ли еду и напитки за столом? Переживали ли "потопы" и заляпывания жиром/соусом/едой?...
08 05 2026 11:53:34
Все карточки идентичны по цветам. Единственное, что отрисовано в Corele имеют более четкие контурные линии. Но при игре, разнице нет. Вообщем, сам напечатал на лазернике OKI, качество мне понравилось. Думаю, любителям игры придется по вкусу!!!...
05 05 2026 23:50:43
Правила игры просты в освоении и незатейливы, но сам процесс не раз заставит задуматься в течение партии. Игроки ходят по очереди, у них есть четыре вида действий: взять карту из своей колоды и сразу сыграть карту из руки, перейти в соседнюю комнату, использовать возможность одного из своих героев или монстров, использовать артефакт. Эти действия можно комбинировать любым способом, но за ход можно сделать не более четырёх. Пример: можно переместиться в соседние комнаты двумя героями, потом взять и сыграть карту и использовать особенность своего монстра....
02 05 2026 15:52:54
Количество игроков:
3-5 (лучше — 3-4)
Тип игры:
гонки
Сложность освоения:
высокая
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
30-60 минут
Прострaнcтво для игры:
1 м х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
500 рублей
Коротко об игре:
сложная гоночная игра
Состав игры: ...
01 05 2026 22:52:55
Кодовые имена. Глубоко под прикрытием – ...
29 04 2026 18:32:11
А секрет успеха в общем-то прост....
27 04 2026 9:32:52
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку