Итоги 2010 года

До наступления Нового года осталось совсем немного, а значит пришло время подвести итоги года уходящего. Давайте же припомним, что случилось в этом году, и каким нам он запомнится.
Настольное движение у нас медленно, но верно набирает обороты. Свидетельство тому — всё увеличивающееся количество проектов о настолках в сети и всё большее число оффлайновых мероприятий. Две тысячи десятый год принёс нам более десятка русскоязычных блогов о настольных играх, среди которых особого упоминания заслуживают очень перспективный мультиблог Настолкомания, любопытнейший блог Александра Белякова, закадычного друга Сета и Грюна, а также один мега-проект — Тесера, отечественную базу настольных игр и социальную сеть игроков в одном флаконе.
Не меньшая активность развилась и в оффлайне. У меня сложилось такое ощущение, что игровые мероприятия проводились круглый год. То летом в Москве пройдёт "День игры", то осенью на "Зилантконе" семинар, то зимой в Красноярске "Мипл — 2010", то в Волгограде турнир по Цитаделям, то в Астpaxaни ребята огранизованно играют в Bang!. В настольные игры начинают играть не только в клубах, но и в кафе. Да что там говорить, я и сам даже организовал один полноценный локальный турнир по Memoir '44. Отрадно, что к проведению игровых мероприятий подключились и издатели. В Москве открылись клубы Звезды (Сириус) и Мира Хобби (Единорог). Тенденция эта мне очень нравится, и хотелось бы надеяться, что в следующем году настольных игротек, выставок и турниров будет ещё больше.
Порадовали нас в уходящем году и отечественные издатели настольных игр. Пережив финансовый кризис (ага, был такой), Смарт и Мир Фентези слились в одну компанию — Мир Хобби и продолжили свою деятельность, выпустив за год не так уже мало локализаций, среди которых такие известные игры, как Power Grid и Dominion, и даже пару собственных разработок. Не отставала от них и компания Звезда, предложившая игрокам не только привычные локализации, но и достойные собственные разработки (Три мушкетёра, Великая отечественная. Лето 1941, Терминатор. Да придёт спаситель).
Отметить стоит и издательство Взрослые дети, которое смогло-таки окончательно решить вопрос с локализацией Pandemic и Endeavor, Next Media Group c их компанейскими Островом стpaxa, Игросказом и Рисумеем и, конечно же, ребят из Настолкомании, которые никакое и не издательство, а вот раз — взяли, да и локализовали Pocket Battles: Orcs vs. Elves.
Порадовали игроков в этом году и Правильные игры, которые после сомнительного Сильного колдунства и суховатой Загадки Леонардо выпустили необычную и интересную Эволюцию. Чуть снизил свою активность Игровед, издавший Turn the Tide. Компания локализаторов пополнилась Мосигрой, порадовавшей нас русской версией Lifeboat.
Производство настольных игр в стране поднимается, и в связи с этим хотелось бы обратить внимание на несколько знаковых событий. Во-первых, в этом году впервые появился спрос на разработчиков настольных игр. Приглашение к сотрудничеству было выдвинуто Звездой и, я надеюсь, благодаря этому шагу в следующем году эта компания порадует нас новыми интересными настолками. Во-вторых, в преддверии Нового года пpaктически одновременно на российском рынке появились две отечественные игрушки — Рисумей и Шляпа.
Будучи не совсем традиционными настольными играми (и представляя собой по сути творческие переработки известных "народных" игр), эти настолки, фактически, выступают конкурентами друг другу. Как мне кажется, это очень важно — впервые у нас в стране игры не просто выпускаются, но и начинают соперничать, бороться за аудиторию. И пусть пока речь идёт только об играх для компании, я уверен, придёт день, когда конкурировать будут и настоящие настолки.
И, наконец, в-третьих. Помните, мы говорили "прорыв", когда в прошлом году Звезда отвезла на Эссен свою первую "международную" настолку Heroes of the World (которая, кстати сказать, до сих пор не издана в России, да и на Западе не завоевала особой популярности)? Так вот, в этом году на Эссене помимо Звезды, представившей на этот раз сразу четыре разноформатные игры, которые в ближайшее время должны выйти у нас в стране, были ещё наши друзья с Украины с прототипом Рутении, а также русская версия Pocket Battles: Orcs vs. Elves, появившаяся, как у же говорил, благодаря Настолкомании.
Ещё один знак более широкого распространения настолок — игры на телевидении. В этом году сюжеты о настольных играх впервые попали в новости и, стартовав с местных и региональных телерадиокомпаний, добрались до общефедеральных каналов. Правда, пока эти ролики всё больше вызывают снисходительную улыбку, но главное — начало положено. В следующем году настолки должны застолбить больше эфирного времени.
Растущая популярность настольных игр затронула и лично меня. На мой сайт стало заходить значительно больше людей, мне всё чаще стали присылать настольные игры на рецензию, и, наконец, самое приятное — в этом году мои награды "Игра года" впервые вышли в оффлайн и появились на коробках с настольными играми.
К настольным играм приходит всё больше и больше людей, и, если раньше это было хобби для небольшого числа игроков, которые бережно относились как к игрушкам, так и друг к другу, то теперь среди лиц, причастных к настольному миру, встречаются самые разные персонажи. Свидетельство тому — нелицеприятная история с игрой Курск 1943, заставившая меня усвоить одну простую мысль: не все издательства одинаково полезны. Хотите ещё доказательств? Вспомните, например, предложения о сожжении настольных игр (к счастью, в этом случае силы добра одержали победу над силами разума) или сетевые новообразования на тему настольных игр, пытающиеся привлечь к себе внимание различными эпатажными способами.
В общем и целом год, безусловно, был очень продуктивным. И разработчики, и издатели, и игроки — все показали себя достойно. Для себя я определил главный итог года так — "наши зашевелились". Я имею в виду и наших игроков, запускающих всё новые сайты и проводящих всё больше игровых мероприятий, и, конечно же, российских разработчиков, выпустивших за истекшие двенадцать месяцев рекордное количество отечественных игр. И пусть даже некоторые игрушки "выходят комом", важен сам факт — настольные игры теперь появляются и у нас в стране. Кто знает, может быть недалёк тот час, когда мы будем с гордостью говорить — "Россия — родина настолок!" 🙂
Две тысячи десятый был очень хорошим годом, и стал он таким благодаря всем нам. Большое спасибо всем: издателям и локализаторам, подарившим нам немало новых игр и не меньше отличных новостей; игрокам, ради которых всё это затевалось (и особенно тем, кто не просто играет, но и делится своими впечатлениями в сети) и, конечно же, моим читателям, без которых жизнь была бы не такой интересной.
С наступающим! Играйте в настольные игры!
Комментарии:
Они вышли из глубин лесов и сквозь густой туман поплелись на зов некромантов. По воле этих чёрных колдунов они нападали на деревни и крестьянские наделы. Зомби были повсюду, они бросались на людей, кусали и раздирали их на части. И нам оставалось лишь в ужасе смотреть на то, как наши павшие друзья поднимались и пополняли ряды живых мертвецов....
11 06 2026 19:27:31
В оригинальной игре все карты с одинаковой картинкой. Я это исправил: каждая карта теперь уникальная и содержит кадр из фильма. В левом нижнем углу указано, из какой части трилогии этот кадр....
10 06 2026 20:10:57
Например: между фехтовальщиками 3 клетки. Игрок использует карту «1», чтобы пройти 1 клетку, а затем использует одну или несколько карт «3», чтобы сразу же атаковать....
09 06 2026 8:57:47
Обзор игры «Vampire: Prince of the City»...
05 06 2026 20:41:19
Я хочу ответить на эту доброту и помочь другим людям, оказавшимся в подобной ситуации....
04 06 2026 2:14:52
Если знакомы со «Звёздными Империями», то механика не вызовет вопросов – всё привычно похоже: составляете колоду, применяете союзные свойства, лишаете соперников очков. Возмущаться по поводу вторичности не стоит, автор обеих игр – Дарвин Касл, как говорится, хозяин – барин....
03 06 2026 8:59:36
Выиграет тот, кто создаст наиболее эффективную колоду карт и наберет с помощью неё как можно больше очков. О том, как это делается, расскажу прямо сейчас:...
01 06 2026 23:18:59
— удовольствие для новичков и для опытных гeймеров;...
30 05 2026 21:22:51
Общие понятия
Чтобы начать играть с помощью кибербоард необходимо подготовить 2 файла. Первый из них это файл “гeймбокс”. Второй – файл сценария....
29 05 2026 11:33:53
На деле же всё очень просто. Игрушка строится на условном «принципе домино», игроки тут должны выкладывать карты на стол, да так, чтобы у соседних совпадали «узоры». Ну, как в домино рядом с пятёркой надо класть пятёрку, а рядом с единицей – единицу, так и тут, красный полукруг должен всегда соседствовать с красным полукругом, а края фигуры в центре карты подходить к краям соседней фигуры на карте противника....
27 05 2026 21:14:51
Меня часто спрашивают о различиях между Puzzle Strike и Dominion. Поэтому я решил написать эту статью и отправлять к ней всех интересующихся. Несмотря на то, что Dominion вдохновил меня на Puzzle Strike, эти игры очень разные. Puzzle Strike исправляет многочисленные, по моему мнению, проблемы с Dominion. Я ни в коем случае не останавливаю вас и не говорю вам, что в него не интересно играть. Я просто говорю, что есть несколько вещей, которые я рассматриваю как проблемы, и мне показалось, что я смогу кое-что улучшить во многих отношениях....
26 05 2026 4:53:34
Последний лист это оборот тайлов комнат и тайлов действий, его разрезаете так: отдельно полоска с двойками, отдельно полоска с тройками и человечками и отдельно большой квадрат без одного места для тайлов комнат. На листах с тайлами действий, рядом с квадратиками подписаны цифры соответствующих оборотов, с человечком это 1. Всё скомпоновано для экономии самоклеющейся бумаги, если печатать на простой бумаге, то также всё вырезать и склеивать)...
24 05 2026 20:58:42
Интересно было бы узнать, почему Мир Хобби пошёл на такой шаг. Может быть виной тому экономические причины (дешевле было взять оригинальные компоненты, а не печатать отдельный тираж с русскими наименованиями) или это какое-то принципиальное решение, например Days of Wonder (вдруг локализаторам запретили трогать поле и карты). Может быть есть ещё какие-то факторы....
23 05 2026 21:35:19
«Мясо» aka «Лабиринт боли» — распечатай и играй...
22 05 2026 2:39:11
Ещё один жирный плюс – до конца партии никто не выбывает из игры. Вы либо вместе побеждаете, либо вместе проигрываете. Я считаю, что это правильно, хотя кто-то может и возразить, что пожарные могли бы погибать при взрывах. Для нашей семьи нет ничего хуже, чем когда большую часть времени кто-то просто сидит и смотрит, как остальные наслаждаются игрой. Это особенно важно, когда ты играешь с семьёй и с маленькими детьми. Тогда как жертвы могут погибнуть, пожарные просто отправляются в машину скорой помощи и уже в следующем ходу могут вернуться в здание. Из-за этого успех в игре зависит от действий всех игроков, и если вы подыскиваете настолку, в которой все вовлечены в действие до конца игры, то Flash Point – это отличный выбор....
19 05 2026 20:33:34
Иконографика работает превосходно, игроки могут видеть, что должно выполнять каждое действие. Хотя для некоторых строительных фишек требуется дополнительное пояснение, поскольку иконку можно истолковать по-разному....
18 05 2026 16:47:20
После выкладывания тайла и перед выбором следующего, игроки могут выполнить дополнительные действия:...
17 05 2026 21:36:35
Правила игры «Сталинградская высота», 2 серия...
16 05 2026 11:45:19
Это самостоятельная игра, продолжение серии «КвестМастер». В игре нет правил, надо просто открывать карточки одну за другой, выполнять написанные там инструкции и решать головоломки....
15 05 2026 9:43:37
Созданием игры занимается Михаэль Рейнек, который ранее работал над «Столпами земли» и «Миром без конца». Так что, надо думать, «Колонна огня» придётся по душе тем, кому понравились эти игры....
11 05 2026 11:20:30
Видео-обзор русской версии игры «Киклады»...
07 05 2026 3:52:53
О сроках выхода SHAEF пока не сообщается....
06 05 2026 17:34:16
Памятка по свойствам персонажей «Mr. Jack»...
05 05 2026 13:46:43
Видео о втором издании «Игры престолов»...
01 05 2026 20:51:10
The Lost Expedition (2017)
– Автор: Peer Sylvester
– Тематическая, 1-5 игроков, 40 минут
– Co-operative Play
– Игроки TTS: 596
– Игроки BGG: 1342
– Список игр на BGG
Опасное путешествие в джунглях Амaзoнки....
30 04 2026 2:35:45
Движение в Ave Caesar осуществляется при помощи карт, которые игроки выкладывают из руки. Какое число указано на карте на столько клеток вперед и будет двигаться ваша колесница. Колесницы могут двигаться по диагонали, мешая другим игрокам. При прохождении поворотов на арене Большого Цирка вам следует очень внимательно выбирать траекторию, т.к. если всё время двигаться по внешней части круга, вам просто не хватит очков на картах гонок, чтобы доехать до финиша. Во время каждого заезда вам надо отдать дань уважения Императору и поприветствовать его, проехав через Императорскую аллею....
28 04 2026 12:45:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку