«Это моя война». Впечатления от игры

Читатель по имени Антон поделился своими впечатлениями от недавно локализованной игрушки «Это моя война». По его словам эти смесь боли и унижения с жестоким менеджментом ресурсов с добавкой из грустной истории. И очень хорошая смесь.
«Сегодня вместе с соседями из дома напротив нам удалось прокопать канаву почти до реки. До воды осталось совсем немного, но днём там работать опасно. Кому-то из нас надо будет пойти туда ночью. Подумать только, скоро у нас будет вода!
Днём Бруно из всякого хлама умудрился собрать обогреватель. Со дня на день похолодает, а у нас здесь вовсю гуляют сквозняки — печка нам пригодится. Эх, было бы ещё чем её топить…
Еды совсем не осталось, хотя по последнему куску хватило всем. А вот воды не хватило. Пришлось потерпеть, хотя настроение испортилось окончательно.
Ночью во время вылазки встретился с бродягами. На три бутылки спирта, которые нашёл в развалинах, выменял целую кучу всего: бинты, лекарства, гильзы, кофе(без которого Бруно просто жить не может), немного овощей. Настоящее богатство — в наше время убивают и за меньшее…
А ночью в дом пробрались какие-то оборванцы, стащили остатки досок и ранили Бруно.
Пока я перевязывал его рану, вернулась Катя с радостной новостью — водопровод закончен! Кажется, теперь мы сможем даже мыться… Между прочим я слышал, что одна из окрестных банд, предоставляет защиту в обмен на поставки воды — надо будет разузнать поподробнее.
Утром нас ждало неприятное открытие — похоже, что трёхэтажный дом в начале улицы занял снайпер, и теперь выход наружу будет опасен даже ночью.
Дневник Марко.»
«Это Моя Война» — кооперативная игра о выживании группы мирных жителей среди ужасов и тягот войны. Обустраивая и защищая своё жилище, добывая ресурсы и пищу, необходимо продержаться до окончания боевых действий, не дав умереть свим персонажам от голода, болезней, депрессии и других бед. Игровой процесс разделён на дни, а дни — на шесть фаз:
Утром происходят неприятные(чаще всего) события и добавляются жетоны холода, которые впоседствии приводят к болезням;
День — это расчистка дома и изготовление различных приспособлений — от радио до ловушки для крыс(угадайте зачем их ловить?) ;
Вечер — аналог ночи в «Робинзоне». Всем жителям дома надо поесть о попить, чтобы избежать появления негативных статусов;
Ночь — либо вылазка за припасами, либо охрана дома, либо(совсем редко) сон. Ночная вылазка — целая мини-игра со своими правилами. Нарастающий уровень шума, встречи и бои с местными обитателями, поиск трофеев — всё в наличии. Перед возвращением из похода происходит налёт на дом, что чаще всего ведёт к потери части честнособранного.
Рассвет — время распространения болезней и усугубления ран, не прикрытых бинтами. После этого игроки получают в своё распоряжение одноразовое усиленное действие(хоть что-то хорошее!) и начинается новый день.
Всё это происходит на большом поле, на котором помещается дом наших персонажей и все многочисленные(около двухсот) карты, выполняющие функции локаций, действий, событий и много другого. Жетонами обозначены такие полезные предметы, как консервы, кофе, дробовики и гитары, а пластиковыми фишками — вода, дрова и металлические компоненты. Двенадцать персонажей в игре предоставлены миниатюрами со снимаемыми подставками.Сердце игры — большая книга скриптов, содержащая чуть менее двух тысяч параграфов. Периодически игровые карты отсылают к ней, и зачитанные абзацы, встраиваясь в игровую механику, погружают в атмосферу военных дней. Всё сделано очень логично — в церкви можно встретиться со священником, на военном посту — найти чью-то форму, а переползая через площадь — словить шальную пулю. Именно это делает настольную версию «Моей Войны» интереснее компютерной, которая намного беднее на встречи, события и находки.
И всё же «Это Моя Война» — игра неоднозначная. Посмотрев на количество продаваемых НОВЫХ экземпляров, можно понять — не для всех. Да и я свою коробку купил с рук у человека, который в атмосферных и сложных настолках не новичок. В чём же дело? Механика игры вопросов не вызывает. Всё знакомо — есть очки действия, крафт полезных предметов, карточки событий, броски кубиков, негативные статусы, уменьшающие количество доступных действий… Даже книга скриптов — это просто книга-игра, удачно встроенная в игровой процесс. Все же негативные отзывы можно выразить двумя словами — УНИЖЕНИЕ И СЛУЧАЙНОСТЬ. А эта игра действительно основана на этих двух вещах.
Каждый раунд, каждый ход тебя втаптывают в грязь. Голод, депрессия и болезни мешают хоть как-то улучшить ситуацию, а вставки из книги скриптов только добавляют тоски в общую атмосферу(есть не так много игр, где персонаж заканчивает жизнь самоубийством). А сама игра, вместо того чтобы давать хоть какие-нибудь инструменты для выхода из всех этих бед, постоянно подкидывает новые неприятности. Причем эти неприятности абсолютно хаотичны: ни полные закрома еды, ни кучи стройматериалов, ни построенные улучшения и заколоченные проёмы не гарантируют победы. Неудачно попавшийся скрипт — и всё, конец. Но похоже «Моя Война» сделана именно для того, чтобы мы почувствовали себя не героями-превозмогателями, спасающими мир от очередного апокалипсиса, а жителями разрушенного города, желающими чтобы этот кошмар наконец закончился. Лучше всего это иллюстрирует упоминаемая в компьютерной версии цитата: «В современной войне ты сдохнешь, как собака… без особенной причины».
И поэтому «Это Моя Война» — не просто игра. Из пластмассовых фигурок, горсти жетонов и пачки карт создаётся история, История, которой можно гордиться, история, которой порой стыдишься. Что делать, если две дeвyшки, отправившиеся за припасами безо всякого оружия, вдруг слышат за углом чей-то крик о помощи? Кажется, что только в «Моей Войне» после гибели в заведомо проигрышной ситуации можно ощущать мрачное удовлетворение — всё сделано правильно. Что делать, если с трудом добытую еду, вдруг попросит совсем незнакомый отощавший человек? Правильным ли будет ориентироваться на уровень депрессии, голода или сочувствия, а не на совесть? Для тех, кто воспитан на «Манчкине» это будет непонятным. Да, тут действительно можно отдать что-то не за «+1 к силе»‘, а просто чтобы сделать что-то хорошее. Или не отдать. И выиграть. В какой ещё игре можно получить такие впечатления? Где ещё после победы остаётся горькое послевкусие поражения? Если вы готовы к такому, то эта игра для вас.
«Это Моя Война» — игра про мирных жителей (хотя есть и один солдат-дезертир), а не про героев-освободителей. Здесь нет параметров уклонения, мгновенного излечения или роста уровней. Это значит, что в любой стычке, с любой экипировкой есть шанс на поражение. Можно просто ничего не успеть сделать — раз! и персонаж уже потерян. И может хорошо, что потерян — выживший становится обузой для остальных, и чтобы его вылечить надо будет потратить кучу времени и ресурсов. А потом он просто умрёт от холода. Если готовы к такому — эта игра для вас.
«Это Моя Война» — жёсткий менеджмент ресурсов, приправленный непредсказуемыми ситуациями, развивающимися по сценарию «от плохого к ужасному». С самого начала не хватает воды(а если ещё первым событием выпадет «Нашествие Крыс», то и еды), дров и компонентов. И правильное распределение скудных ресурсов вовсе не означает успеха, как в «Робинзоне». К случайности можно подготовиться , но нельзя предугадать. Совсем как в жизни. Вполне возможно, что несмотря на все усилия и компромисы с совестью уже к вечеру второго дня в доме станет на одного-двух жителей меньше. Здесь нет постепенного увеличения сложности, как во многих кооперативках, скорее всё развивается в геометрической прогрессии(Начало второй главы легко в этом убеждает), а когда по ресурсам всё проходит «впритык», можно быть уверенным, что их не хватит. И если вы готовы к тому, что с таким трудом добытое оружие и лекарства умыкнёт ваш же сбежавший персонаж — эта игра для вас.
Тогда это и ваша война тоже.
Комментарии:
Сухие факты в руб.: (название игры/цена/цена доставки/итого)
Power grid 170,94 544,68 715,62
Dixit(1+2+10) 161,7 460,88 622,58
Pandemic 207,9 418,98 626,88
Mall of Horror 300,3 544,68 844,98
Scotland Yard 304,92 544,68 849,60
Ghost Stories 318,78 460,88 779,66
Small World 341,88 796,07 1137,95...
12 06 2026 7:26:15
Сергeй Мачин (в центре) с ребятами из Настолкомании...
11 06 2026 6:25:28
Правила игры «Descent: Journeys in the Dark»...
10 06 2026 13:24:55
Понятно, что для фотосъёмки нужен фотоаппарат, вот с него и начнём. Возможно, кто-то будет удивлён, но обзаводиться крутой камерой совершенно не обязательно. Чтобы можно было нормально работать, камера должна удовлетворять следующим минимальным требованиям:...
07 06 2026 18:14:18
2. Напишите немного о вашем материале (1-2 абзаце), указав что именно вы присылаете и как этот материал можно использовать....
06 06 2026 13:42:31
В «Котовасии» карты трёх видов: лакомства, коты и свалка. Лакомства игроки держат на руке: в начале игры каждый берёт по три такие карты, а в конце своего хода добирает до трёх из колоды. Лакомства — главная игровая «валюта», нужная для получения котов, использования их свойств и применения карт свалки. Коты изначально обитают во дворе — посередине стола. Чтобы приманить беспризорного котика, игрок должен сыграть с руки его любимое лакомство. Например, гламурный кот предпочитает птенцов, счастливый — мышей, а кошка-фокусница — лазанью. Карты свалки позволяют игрокам совершать особые действия, например заменять всех котов со двора на двух новых, приманить любого кота без его любимого лакомства или даже увести питомца у соперника. Чтобы применить эти карты, тоже надо сбросить карты лакомств — но не определённого вида, а с монетками на нужную сумму....
04 06 2026 3:16:48
Подробности об игротеке можно узнать в группе ВКонтакте....
31 05 2026 3:33:55
Ещё я нашёл несколько образцов карточек, которые перевёл на русский язык....
30 05 2026 6:41:37
На этот раз готовится к изданию «Подземелье: Обитель чудовищ» / Dungeoneer: Vault of the Fiends! Эта самостоятельная игра из серии «Подземелье» выполнена в лучших традициях героического фэнтези....
29 05 2026 12:36:56
Скачать материалы для игры «Спартак» с дополнениями...
28 05 2026 0:58:18
Я уже говорил, что Викинги кажется мне довольно привлекательной игрушкой...
27 05 2026 10:18:33
Релиз новинки запланирован на 2 половину 2018 года. В России первую версию выпустило издательство «Стиль Жизни» под названием «Айс-класс». Весьма вероятно, что эта же компания локализует и вторую часть....
25 05 2026 13:58:48
Станции Ганзы, по правилам игры нельзя захватывать. К слову, все станции, которые на карте метро не имеют названия (и соответственно, не имеют карточки станции), захватывать нельзя. К примеру, Вы можете захватить Киевскую радиальную, но не можете кольцевую. Ведь «купцов» даже в СИЗО теперь сажать нельзя, не то, что захватывать…...
24 05 2026 11:47:16
Сейчас все встало на свои места, поэтому хотелось бы работу возобновить....
23 05 2026 18:28:10
В своём меню я постарался коротко охаpaктеризовать каждую из выбранных мною игр, в двух словах описав, почему она достойна моего времени и, возможно, вашего внимания....
21 05 2026 14:11:40
В комплекте сборная солянка из всего что удалось найти в сети. В корне лежат языконезависимые материалы (разные версии игровой доски шпаргалка по зонам высадки, фишки из 1 варианта ПнП и частично из 2). Так же в корне есть 3D модельки для печати на 3D принтере (но там только то что было в оригинальной коробке и соответственно не хватает 1 из фанатского допа). В папках по языкам лежат уже оригинальные файлы на французском, перевод правил базы и модульного поля на английском и все переведенные материалы на русском....
20 05 2026 10:38:27
Тайный Город — тактико-стратегическая игра, в которой игрок должен грамотно распределять прибыль с территорий, покупая лучших наемников, и накапливая магическую энергию на мощные заклинания....
19 05 2026 4:54:31
Видео о настольных играх от Сергея Рябухина [001]...
18 05 2026 15:34:52
Conan;
The Others;
Mechs vs. Minions;
Scythe;
Star Wars: Rebellion.
Лучшая кооперативная игра:...
16 05 2026 0:54:11
Пока что о планах Fantasy Flight Games по изданию английской версии Twilight of the Gods ничего не известно, но я полагаю, это просто вопрос времени....
15 05 2026 0:33:23
Кое-что о дополнениях к «Колонизаторам»...
11 05 2026 9:14:21
Правда, рейтинг Blue Moon всё-таки на целый балл выше у "Царей", поэтому если есть возможность, покупайте Гoлyбую луну. Если такой возможности нет, а поиграть в абстpaктную карточную игру на двоих очень хочется, берите Царей скарабеев, а если она вам понравится — докупайте Царей минотавров, благо цена этих настолок позволяет экспериментировать....
10 05 2026 10:40:51
Игра хотя и называется карточной, оперирует не то чтобы картами, а скорее карточками. Квадратными такими. На то есть две причины. Первая — это раскладка: взаимное расположение карточек имеет значение, и квадратная форма несколько упрощает её, делая более компактной. Вторая более интересна: поворотом некоторых карточек предлагается отмечать количество хранящихся на них ресурсов (разные количества указаны вдоль разных сторон), так что здесь прямоугольная форма была бы неподходящей....
08 05 2026 10:55:30
Дополнительные сценарии — SOS, Натуралист, Кинг Конг, Бpaконьеры...
04 05 2026 11:14:54
03 05 2026 1:47:11
3. Вы должны взять на себя оплату пересылки игры курьерской службой доставки. Выбор службы доставки должен быть согласован между вами и следующим участником акции и быть удобен и ему и вам. Если будут возникать трудности Вы должны связаться с нами, и мы решим этот вопрос....
02 05 2026 19:11:16
Отчёт за неделю с 11 по 17 февраля 2008 года...
01 05 2026 12:41:15
Как отмечает бывший заключённый Мика Дэвис (Micah Davis), к D&D в его тюрьме относились очень серьёзно....
29 04 2026 10:56:59
Вообще, в чём заключается эта самая атмосферность? Что она есть? Я подумал, и пришёл к выводу, что она складывается из двух составляющих. Первой из них является игровая легенда и те способы, которыми она отpaбатывается в игровой механике. А второй — та психология и тот способ мышления, которые поощряются и формируются игрой....
28 04 2026 2:56:54
Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....
27 04 2026 9:26:39
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку