That’s a Question! Обзор игры

That’s a Question! Игра для вечеринок от известного автора настольных игр Vlaada Chv?til и компании Czech Games Edition (CGE). Этот тандем выпустил такие игры, как Codenames, Galaxy Trucker, Dungeon Petz, Dungeon Lords, Through the Ages: A New Story of Civilization и многие, многие другие. На русский язык обзор игры перевела читательница по имени Анна.
Компания CGE основана в 2007 году и специализируется на создании настольных игр. Они выпустили более 40 игр, экспансий, включая Adrenaline, Tzolk’in: The Mayan Calendar, Alchemists, Space Alert.
Обзор игры
Тема игр для вечеринок просто переполнена. Обычно такие игры вовлекают игроков в события, в которых они отчаянно пытаются повлиять на ведущего, в надежде, что именно его карта будет выбрана. Похожие сценарии отвратили меня от настольных игр надолго. Никакой изобретательности, скучный финал игры, до которого никому нет дела, изначально сногсшибательные шутки, которые быстро надоедают. Весь юмор исходит от карт и никогда от игроков.
Если быть честным, рассматриваемая игра не лишена некоторых недостатков. Но имейте ввиду, что мои критерии хорошей игры могут отличаться от ваших.
Что меня восхищает в современных играх для компании, это то, что они позволяют игрокам выстраивать ход игры, и позволяют игре создавать атмосферу. Вот почему слезы счастья проступали на глазах, когда я играл с семьей в The Game of Things, создавая шутки в игре. Именно поэтому выдумывание подсказок в Codenames делает эту игру лучшей для вечеринок, а в SiXes никого не волнует выигрыш, потому что основное веселье здесь в составлении нелепых ответов на вопросы.
В That’s a Question! участники играют за белок, которые пытаются взобраться на вершину горы. У каждого есть желудь или орех. Игрок, у которого нет ноши, берет орех у другого игрока, кладет таблицу, с тремя вопросами, и выбирает свои два шестиугольных жетона с вариантами ответов. Второй игрок берет одну из них, остальные игроки пытаются угадать ответ, который выбрал бы первый игрок. Затем все токены для угадывания раскрываются, кто правильно угадал, поднимается вверх по горе. Игрок, задавший вопрос делает столько шагов вперед, сколько было неверных токенов.
Таблица содержит три вопроса:
— О чем бы вы сожалели больше?
— Что из этого вы бы выбрали?
— Кто хуже?
И для усложнения, у игроков на руках карты для формулирования вопросов. Один столкнулся с таким вопросом: “О чем бы вы скучали больше, если бы это исчезло: о мягкой туалетной бумаге или о дневном свете?” Или вопрос морали:” Кто хуже: тот, кто сигналит в пробке, или кто нечестно играл с вами за последний год?”
Столкнувшись с двумя возможностями, в каком-то случаем можно с легкостью выбрать ответ. В других случаях требуется время для принятия решения. Обсуждение вашего решения запрещается, только когда другие игроки вскрывают свои токены, вы можете озвучить свой ответ. Это вызывает бурю эмоций и взрывы смеха. Я все еще не могу убедить друзей, почему я выбрал снег вместо туалетной бумаги. Еще я выбрал кофе вместо пива, и я все еще перед мopaльной дилеммой, кто из двоих хуже. Неопределенность будет продолжаться, пока вы не раскроете свой ответ, от которого у других глаза на лоб полезут, и игра продолжится.
Книжка с правилами полна беличьего юмора, и даже говорится, что конец игры особо не важен.
Игроки могут воспользоваться бонусным тайлом, чтобы получить три дополнительных хода при верном угадывании или дополнительный ход для всех, кто ошибся. Тайлы можно получить обратно, если ваша белка искупается в озере или сыграет с овечкой на луге. В конце концов правила показались мне настолько глупыми и ненужными, что я добавил своих, просто для большей абсурдности. Мое любимое правило с тонущей белкой: если белка плавает в озере три раунда подряд, тогда она тонет и игроку приходится начинать сначала.
Я убежден, в игры нужно играть по правилам, как они задуманы. Кроме игр для вечеринок. Я не соревнуюсь в таких играх. В That’s a Question! даже сказано выбрать игрока, который будет подсчитывать очки, мы назвали его толкатель белок. Вопрос “Ты уже толкнул мою белку?”, как сказано в правилах, не должен звучать никогда.
В That’s a Question нет волнующей концовки, как в Codenames, игроки не записывают свои ответы, как в The Game of Things, нет случайной раздачи карт.
Что делает эту игру по-настоящему потрясающей, то, что вы не можете не ответить на вопрос. Вы прикованы к стулу и обязаны ответить. Вы должны глубоко погрузиться в свое сознание и определить, как вы относитесь к двум заданным параметрам. Конечно, вы можно спасовать или все-таки выбрать что-то, от чего потом отречетесь, но это забавно. Это приносит еще больше удовольствия тем, кто сидит рядом с вами, пытаясь выяснить, какой вариант вы выберете. Здесь, по сути, нет простоя. И это прекрасная и привлекательная причина сыграть.
Возможно, в игре переизбыток компонентов. Орех или желудь нужны только, как метка, что игроку уже задавали вопрос. Зачем орехи и желуди? Не могу ответить, но я предпочитаю орехи. Карточки тонкие, но идеально подходят к таблице. Игроки ходят деревянными белками вверх по горе. Я полагаю, что можно шагнуть и по облакам, если вы угадываете очень хорошо.
Только одна жалоба с моей стороны – реиграбельность. В нашу вторую игру у нас оказались некоторые карточки из первой игры. Несомненно, здесь много опций для выбора, но, интересно, как долго игра будет свежей. Я советовал игрокам записывать свои варианты ответов. В последующих играх можно сравнивать ответы одного и того же игрока с ним самим. Так что, десятка сыгранных раундов хватит, чтобы услышать всю историю. Но, с другой стороны, 23$ не слишком большие вложения, и игра стоит этих денег.
Плюсы
Хороший дизайн
Смешная книжка с правилами
Уморительные вопросы и трудные сценарии для отличных воспоминаний
Доступность
Выделяется из унылого однообразия праздничных игр
МИНУСЫ
Может стать предсказуемой после 10 раундов
Необходимо играть с разными группами, так как через какое-то время карты начнут повторяться
Комментарии:
Буквально за пару дней до конца года я получил неожиданную посылку от Звезды, внутри которой оказалась коробка с игрой Великая Отечественная. Лето 1941. Пожалуй, из трёх новинок — это самое любопытное приобретение. Под крышкой скрывается военная настольная игра в реальном времени с двумя минусами — записью ходов (меня это правило почему-то выводит из себя, видать, слишком я ленив), а также вложенным конструктором — набором, из которого нужно самому собирать фигурки пехоты и бронетехники....
09 06 2026 8:48:39
Сначала давайте порассуждаем о коллекционных карточных играх. Я говорил уже, что тамошние идеи вполне ощутимо влияют на традиционные настолки. Вот «Доминион» — он использует идею колодостроения. А вот «Fairy Tale» использует идею драфта (кстати, к ней приложил руку не кто-нибудь, а Ричард Гарфилд — «отец Magic the Gathering»). В «Race for the Galaxy» (RftG) тоже можно играть с драфтом, — а Том Леманн прямо говорил, что корни RftG произрастают из его неизданной ККИ… Идея же драфта, напомню, заключается в передаче карт от соседа к соседу....
07 06 2026 4:45:28
Тайный Город — тактико-стратегическая игра, в которой игрок должен грамотно распределять прибыль с территорий, покупая лучших наемников, и накапливая магическую энергию на мощные заклинания....
04 06 2026 20:16:34
Это приключенческая настольная игра о группе героев, которая сражается со злом или просто ищет редкие артефакты и прочие сокровища. Возможен соло режим. А вообще играть могут довольно много людей, 5-6 достаточно комфортно. Знаю, что жанр не нов, но всё же хотелось что-то такое сделать, чтобы душу грело ...
03 06 2026 20:33:37
Несмотря на пpaктически полную свободу действий на поле, игра не требует от игроков многоходовых просчетов этих самых действий, а позволяет органично реагировать на постоянно изменяющуюся игровую обстановку. Еще одним немаловажным обстоятельством является фактическое отсутствие в игре дayнтайма: во время хода одного игрока другие играют за "злой рок", совершая так называемые анти-пиратские действия, усложняющие активному игроку и без того нелегкую пиратскую жизнь....
02 06 2026 13:16:25
Антон, вы не очень-то известны широкой игровой общественности. Поэтому, если можно, расскажите немного о себе....
01 06 2026 10:34:23
Каждый игрок также получает свою собственную отдельную доску, на которой он отмечает свой прогресс – сколько зданий построено, сколько новых земель открыто, какие привилегии получены и т.д....
31 05 2026 10:42:46
А вот обратная сторона коробки целиком:...
30 05 2026 18:22:30
Мало просто создать сеть отелей, чтобы она начала приносить доход, каждую составляющую сети нужно приобрести в собственность, купив ее акцию. Разумеется, в последствии акции отеля можно продать, но за значительно меньшую сумму. Если после выкладывания фишки сети отелей соединяются, то один отель поглощает другой, а их владельцам выплачиваются премии за сделку в зависимости от количества акции у каждого из владельцев. Однако, если отель расширяется до 11 клеток, то его поглотить уже нельзя.
...
29 05 2026 17:45:18
Автором этой игры является человек, подаривший миру Манчкина — Стивен Джексон. Что касается ценности Lord of the Fries для любителей настольных игр, могу сказать только, что судя по рейтингу на BGG.COM (6.0/10), ничего особенного эта настолка собой не представляет....
25 05 2026 15:10:32
Внимание! Гарцующий дредноут сменил место прописки. Теперь он находится по адресу: г. Москва, Большая Спасская, д.8 (м. «Сухаревская», «Проспект Мира», «Комсомольская»). Телефон: +7(925)-589-06-23...
23 05 2026 3:17:48
С помощью данных портала BGG мы можем узнать, какое количество игроков играли в ту или иную игру в какой-то год. Просуммировав эти данные, мы получим общий интерес к каждой игре. Как правило, игроки просто играют в игру в течение её года выхода. Однако у каждой игры появляются её преданные поклонники, которые продолжают играть в неё и в последующие годы. Если разделить общее число игроков за все годы, на количество уникальных (не повторяющихся) игроков среди них, то мы получим среднее число лет, в течение которых в игру играют. Конечно, сравнивать между собой следует лишь игры, вышедшие в один и тот же год. Предлагаю вашему вниманию итоги. Слева – игры с наибольшим суммарным количеством игроков, за все годы, с 2004-го по 2018-й, справа – игры с наибольшим средним числом лет, в течение которых в эти игры играют (для 2018-го года у всех игр, естественно, этот показатель пока равен 1):...
22 05 2026 10:23:58
Кроме того, в этом году жюри учредило специальную награду Spiel de Jahres Plus, которой будут отмечаться хорошие игры, которые слишком сложны чтобы претендовать на роль семейной настолки. Например, ранее жюри подобным образом выделило Agricola, а с этого года, похоже, такая награда будет вручаться на постоянной основе....
20 05 2026 22:53:56
Эта колонка не ставит целью поругать разработчиков за ретроградство. Если одна и та же идея кочует из игры в игру, почти не изменяясь, может, это потому, что с ней всё в порядке? Давайте лучше рассмотрим самые популярные подходы к отыгрышу игровых конфликтов и вспомним экзотические альтернативы, а там уже решим, нужно ли открывать Америку или всё и так прекрасно работает....
17 05 2026 17:24:38
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
16 05 2026 8:54:28
Race for the Galaxy: пришельцы наносят ответный удар...
14 05 2026 18:15:33
Кроме того, мы знаем, как ценны последние дни лета, и хочется успеть все, поэтому мы постарались выбрать особое место, и подобрать максимально интересную и разнообразную программу, было принято решение провести наш фестиваль параллельно с другим, не менее интересным, фестивалем «Стародавний Меджибож», который будет проходить там же....
12 05 2026 0:36:55
Похоже Lords of Vegas относится к семейству европейских настолок для всей семьи. Как раз профиль Звезды, так что неудивительно, что эта компания ухватилась за локализацию....
11 05 2026 9:10:18
Планируемый срок выхода Fallout: Wargaming in the Wasteland – ноябрь 2017 года. На данный момент компания Crowd Games раздумывает над локализацией новинки. В группе Вконтакте запущен опрос на тему нужна ли такая локализация. В опросе приняло более 800 человек, более 50% проголосовавших ответили «локализация нужна»....
07 05 2026 14:55:22
Некоторые издатели исправляют дополнениями мелкие недочёты оригинальной игры. Типичный пример — Shattered Empire для Twilight Imperium III с новыми, гораздо более сбалансированными картами стратегии. Однако в то же время это большое дополнение с множеством новых карт и рас и компонентами для двух дополнительных игроков. Конечно же, издатель подвергся критике за недостаток баланса в базовой игре, но его также можно поблагодарить за нововведения, которых могло бы и не быть....
05 05 2026 0:54:42
Компания Мир Фэнтези создана в 2003 году в Москве. Вскоре она становится официальным дилеров MTG, "подвинув" питерскую Саргону. Выпустила собственную ККИ "Берсерк", получившую широкое распространение по всей стране. Издала несколько настольных игр, среди которых Игросказ, Остров Стpaxa, Метро 2033. Также МФ является дистрибьютером компаний Wizards of the Coast (Hasbro), Games Workshop, и ряда других зарубежных "настольных" издательств. Кроме того, у МФ имеется собственная широчайшая дилерская сеть — почти в каждом крупном городе России есть представитель компании (в основном они занимаются распространением Берсерка)....
04 05 2026 10:28:17
В общем, как бы то ни было, год остался позади. Всех причастных поздравляю с четвёртым днём рождения проекта BoardGamer.ru! Ура!...
02 05 2026 17:24:43
Вот что известно о третьей редакции игры: ...
01 05 2026 12:50:27
«Утомленное солнцее….нежно с морем прощаааалось…в этот день ты признаааалась….» — бархатистым басом мурлычет себе под нос милашка мисс Тарантул и ждет гостей, поправляя всеми восемью лапками то бабочку на шее, то алую розу в волосах. «Встаньте дети, встаньте в круг, встаньте в круг, встаньте в круг…» — задумчиво меняет репертуар госпожа Тарантул, когда понимает, что никто не спешит к ней в гости, несмотря на первоклассное угощение и заранее разосланные приглашения. Не знаем, как вы, но мы решили не воздерживаться от посещения паучьей танцевальной вечеринки, вот только сделать это не в реальности (гигантский танцующий тарантул, все же, зрелище не из приятных), а в настольной плоскости, при помощи забавных картонных карт....
29 04 2026 14:59:58
Unofficial rules by Mark Iradian
Original Quick(er) Play Rules by Rich Stokes and Robert Martin
Перевод: Юрий Тапилин...
28 04 2026 5:12:16
Народный отчёт, № 106 – Настолки на новогодних каникулах...
27 04 2026 13:12:22
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку