Находка для хамелеона. Обзор игры Chameleon

На «Настолкэмпе» Иван Лашин рассказал про новый вариант «Находки для шпиона», в котором все игроки по очереди называют ассоциацию к текущей локации. Каждый по очереди произносит по одному слову и по нему и надо вычислить шпиона. Оказывается, есть похожая целая игра, основанная на том же принципе. Называется она «Хамелеон», вот её обзор.
Вступление
За последние несколько лет появилось немало «социальных дедуктивных игр», в которых как правило кто-то знает чуть больше, а кто-то чуть меньше других. За примерами далеко ходить не надо, это и «Сопротивление», и «Диксит», не говоря уже о «Мафии». К этому же жанру относятся «Мистериум», «Криминалист. Убийство в Гонконге», «Находка для шпиона» и «Переворот». Сегодня мы поговорим о новой игре от разработчика «Переворота». Она называется «Хамелеон», и в ней есть элементы «Находки для шпиона» и «Кодовых имён». Игра простая, быстрая, в ней нужно «найти с партнёром общий язык», не зная о чём идёт речь.
Обзор
В «Хамелеоне» всё очень просто. Каждый игрок получает карточку с ключами, относящимися к 16 словам на карте темы (пример темы: президенты). Карточка темы лежит на столе, её могут видеть все. Затем игроки бросают кубики, результаты броска в сочетании с карточкой ключей определяют какое слово будет для игрока тайным. Но одному из игроков достаётся карточка хамелеона, у него нет ключей, и, соответственно, тайного слова тоже нет. Он должен придумать его сам. Затем каждый игрок должен придумать одно слово, ассоциирующееся с его тайным словом. Хамелеон, опять же, должен выдумать что-то из головы.
Затем начинается партия. Задача всех игроков – вычислить хамелеона. Хамелеон же должен отгадать секретное слово. Все по очереди озвучивают свою ассоциацию к секретному слову, а затем голосуют кто же хамелеон. В случае, если обвинение оказалось неправильным, хамелеон побеждает. Если обвинение оказалось верным, у хамелеона есть одна попытка угадать секретное слово. В общем, у игроков дилемма: нужно придумать такую ассоциацию, чтобы вас не сочли хамелеоном, но при этом она не должна быть явной, не нужно выдавать лишней информации. Примерно также обстоят дела в «Диксите» и «Находке для шпиона» (кстати, в неё тоже можно играть по подобным правилам).
Есть ли отличия у «Хамелеона» от «Находки для шпиона? Да! Гениальность «Хамелеона» в его простоте. Тут нет таймера. От игроков требуется минимум креативности (нужно всего лишь назвать одно слово), и партии невероятно быстры. Я видел немало подобных игр, которые «не заходили» только из-за сложных правил или запyтaнного подсчёта очков (чем страдает тот же «Диксит»). В «Хамелеоне» нет ничего лишнего. Поначалу я думал, что будет сложно разобраться в карточках ключей, но эти опасения оказались напрасными. Была ещё мысль, что после нескольких партий все просто запомнят ключи, и играть будет неинтересно. Но издатель планирует выпустить цифровое приложение, с которым реиграбельность будет стремиться к бесконечности.
«Хамелеон» ещё и стоит всего $20, а компоненты в нём отличного качества. Карты тем – большие, коробка с игрой привлекает внимание. И в ней есть 2 набора карт ключей, так что одной коробкой могут играть сразу 2 компании по 8 человек в каждой. А ещё тут есть маркер и доска, на которой можно записывать собственные темы.
Единственный возможный минус игры – она очень простая и быстрая. Да, временами игроки успевают посмеяться, но в ней не бывает «взлётов и падений» напряжения. Например, в «Находке для шпиона» за 8 минут под подозрением может оказаться то один, то другой игрок, а иногда все просто катаются по полу от смеха. В «Хамелеоне» такого не бывает.
Тем не менее, я считаю «Хамелеон» отличной игрой для новичков в жанре дедуктивных настолок. Да, она простая. Но благодаря этому, уверен, в неё будут играть снов и снова.
Плюсы:
+ очень лёгкая в освоении;
+ отличный вариант для знакомства с жанром дедуктивных игр;
+ быстрая, можно играть снова и снова пока не надоест;
+ скоро выйдет приложение с новыми заданиями;
+ периодически смешит игроков;
+ в коробке классные стираемые маркеры с доской.
Минусы:
— может показаться слишком быстрой, «без развития сюжета», как это бывает в «Находке для шпиона» или «Мафии».
Резюме
«Хамелеон» – хорошая игра, как мне кажется, она подходит для знакомства с жанром игр о социальной дедукции лучше «Мафии» и «Находки для шпиона».
Комментарии:
Третье. Лезу в комментарии на BGG, смотрю, что пишут люди. Кто-то, как и я, отмечает, что игра сперва напомнила Room 25. Но после знакомства на пpaктике оказалось, что Argo – совсем про другое. Тут важна тактика, местоположение персонажа на поле. И ещё нужно ловить удачный момент для действий. В плане игрового процесса это смесь комaндного режима и формата «каждый сам за себя»....
11 06 2026 8:52:35
Во второй фазе раунда игроки начинают выставлять своих учеников (и мастера) в разные секции поля и\или в свои лаборатории. При этом принимается во внимание последовательность выставления фишек игроками, а также то, что единожды выставив учеников в отдельную зону, доставить туда же позже дополнительные силы будет уже нельзя (как в “Stone Age”). Исключение – это мастер, которого можно выставить и добавить к нему позже учеников или, наоборот, присоединить к выставленным ранее ученикам. Это действо проходит по часовой стрелке до тех пор, пока все не спасуют....
10 06 2026 8:57:45
09 06 2026 21:25:55
144 фишки я покрасила аэрозольной эмалью DAP. Склеила белые и оранжевые фишки точечками в центр ГЕЛЕМ Супер-Момент. Он почти не пахнет, и через 5 секунд схватывается намертво. Распечатала на белой самоклейке (продаётся в канцтоварах) рисунки фишек. Сверху наклеила прозрачную самоклейку (купила в Ашане 29 руб. за рулон). Разрезала и наклеила картинки и вот что получилось....
08 06 2026 5:58:34
У каждого игрока свой цвет и 21 элемент разной формы этого цвета. Задача — избавиться от всех элементов. Игроки по очереди выкладывают их на стол, начиная от угла. Каждый следующий элемент должен соприкасаться с одним из элементов своего цвета углом, но не может соприкасаться стороной. Элементы разных цветов могут соприкасаться сторонами. Если не можете сделать ход — пасуете, когда все спасовали — игра закончилась и считаются очки. За каждый квадратик (сегмент) несыгранного элемента минус одно очко. Если выложили все элементы — плюс 15. Если при этом последним положили элемент из 1 квадратика, то на 5 очков больше, т.е. плюс 20. Посчитали, записали и вперёд — следующий тур. ...
04 06 2026 21:49:41
Переименовал файлы для удобства печати. Если нужна панель капитана на планшете радисте, печатаем со значком +...
03 06 2026 17:26:28
Третье расширение – это планшеты игроков с особыми возможностями. Причём, некоторые эффекты изначально будут недоступны, но их можно будет открыть, собрав необходимые карты....
02 06 2026 23:25:25
Настольная игра Ingenious от Райнера Книция судя по данным Boardgamegeek.com появилась аж в 2004 году. С момента появления игра заработала 8 титулов на всяческих международных выставках и интернет-голосованиях, даже стала лучшей игрой 2008 года у Юры Тапилина! 🙂...
01 06 2026 8:56:17
Скачать материалы по игре The Manhattan Project: Energy Empire...
30 05 2026 11:38:31
В состав настольной игры Фзззт! 2.0 или Короткое замыкание уже входит расширение с дополнительными картами для 5 и 6 игрока, а также карты Периферийных устройств, которые позволяют модифицировать правила раундов по своему вкусу....
29 05 2026 11:45:47
Fight for Olympus игра для двоих, рассчитанная на 30 минут игрового времени. Игроки берут на себя роли верховных Богов Греции и сражаются, как следует из названия, за Олимп. В целом, хочется сказать, что тематика лично мной абсолютно не чувствуется. Это могло быть что угодно. От битвы времен ВОВ до сражений в древнем Египте. Конечно я весьма поверхностно знаю всю мифологию. Да, я узнаю Пандору, знаю Ясона, читал про подвиги Геpaкла, но все-таки большинство героев остаются неузнаваемыми. Отсюда и вытекает проблема не погружения ибо объяснить свойства знакомых карт я таки могу, что наводит на мысль о том, что все свойства подбирались исходя из того, чем славился тот или иной персонаж. Мешает ли это получению удовольствия от игры? Честно признаться, нисколько. Играя, особенно на 3-4 раз уже не вчитываешься в имена персонажей и не разглядываешь арты, которые, к слову, сделаны весьма и весьма красочно....
26 05 2026 13:29:48
Когда воин, маг, священник и вор совершенно случайно встречаются в таверне и, за кружкой эля, решают объединиться и уничтожать зло — это в порядке вещей. Подтвердит любой приключенец. Как правило, рядом с каждой таверной имеется гора, ну или хотя бы холм, в недрах которого злой властелин подземелий (в дальнейшем просто лорд) копит золото, строит козни и разводит вокруг себя всяческих богопротивных монстров. И вот следующим утром (или днем, если накануне было слишком много эля), партия приключенцев вламывается во владения лорда, дабы и зло изничтожить, и пограбить всласть. Но думал ли кто-нибудь, каково бедному лорду? Он ночей не спит, трудится в поту. И бесов с монстрами нанять надо, и туннеликомнаты новые выкопать, и в магазин ловушек своего миньона отправить, чтоб закупили чего-нибудь новенького, и за едой да золотом приглядывать надо, чтоб монстрам и бесам жилось нормально. А тут еще Министерство Подземельестроительства лютует, налоги требует, монстры тоже периодически зарплату хотят. В общем, ужас! И тут приходит полупьяная партия сил добра и начинает крушить всё подряд, мочить монстров и учинять прочие непотребства. Как же после этого возлюбить их, как ближних своих?...
22 05 2026 13:39:40
Понятно, что для фотосъёмки нужен фотоаппарат, вот с него и начнём. Возможно, кто-то будет удивлён, но обзаводиться крутой камерой совершенно не обязательно. Чтобы можно было нормально работать, камера должна удовлетворять следующим минимальным требованиям:...
19 05 2026 21:43:14
В начале игры каждый игрок получает 10 деревянных хижин, 12 этажей зиккуратов (по 4 каждого этажа), 1 карту плуга, которая работает так же, как джокер. На стартовые гексы каждый игрок выставляет один первый этаж зиккурата. Кроме того, каждый игрок в процессе драфта получает одну карту еды. Игра длится 3 эры правления. Первое правление — 2 игровых раунда, остальные — по 3. Между правлениями будет происходить наводнение — процеДypa частичной очистки поля и получения победных очков. Каждый ход состоит из 3 фаз. ...
18 05 2026 12:47:43
Игрокам придётся двигаться внутри самолёта по отсекам с разными припасами, которые нужно будет добывать. Это вакцины, еда, энергия, медикаменты и вода. В различных городах будут вспыхивать различные катастрофы и для каждого случая будет своя потребность в припасах. Что именно нужно тому или иному городу указано на его карте. Потребности — это симиволы....
17 05 2026 23:52:40
Ответ: Да, разграбление является действием....
16 05 2026 18:22:10
Обзор игры «Цивилизация» (Mare Nostrum)...
15 05 2026 13:59:35
Содержимое коробки второго издания «Цитаделей»...
12 05 2026 18:57:26
Вся эта мешанина из фэнтезийных стереотипов могла бы стать сюжетом для посредственного приключалова, но будем откровенны, «Сердце дpaкона» одинаково далеко и от фэнтези, и от приключений. В немецких настолках антураж играет сугубо подчинённую роль по отношению к игровой механике. «Сердце дpaкона» — абстpaктная карточная игра, лишь немного прикрытая фэнтезийным сеттингом, но от этого она не становится менее интересной или менее красивой....
11 05 2026 8:58:59
Некоторые подробности об элементах игры, впервые появившихся в расширении «Проклятие Тёмного Фараона»:...
10 05 2026 6:44:35
Спасибо Алексею за то, что он решил выбрать меня в качестве своего преемника. Это абсолютно для меня неожиданно, совершенно незаслуженно, но, тем не менее, очень приятно. Это, если хотите, как три гранаты на трех кубах в Мемуаре выкинуть. Мы ведь и не знакомы пpaктически, и собственного сайта о настолках за мной не числится, и к корифеям настольного движения меня не отнести, и никаких собственных игр я не издавал, переводов правил нигде не выкладывал. Мне кажется, что я первый, кто здесь абсолютно не при чем. Впрочем, это дело Алексея – объяснять, почему он меня выбрал, сам с интересом жду среды, чтоб узнать причину. 🙂...
08 05 2026 10:37:16
Зовут меня Евгений, написал простенькую настолочку, дизайн не супер т.к. нет в этой области таланта, так же могут быть и орфографические ошибки тоже нет таланта 🙂 ....
05 05 2026 14:14:15
Разработчики игры постарались придать своему детищу ощущение стpaxa и давления, которого иногда так недостаёт компьютерным играм. Они хотели сделать игру «трудной, но справедливой», так, чтобы фанаты разнесли по всему миру это, как основную фишку игры. И знаете, при хорошей пpaктике и (большом) терпении каждый сможет справляться с испытаниями в Dark Souls. Конечно, было бы очень трудно (если не сказать невозможно) перенести такую масштабную видеоигру в настольный формат, поэтому разработчики пошли стандартным путём, сделав данжн-кроулер с боями на кубиках....
03 05 2026 18:30:15
Arcadia Quest – это настольный рогалик. Ну, там, подземелье, монстры, герои, которые их мочат. Уникальные свойства, разнообразное оружие ближнего и дальнего боя. Магия. Прокачка между миссиями. Боёвка с кубиками, которые отдельно бросаются на атаку и на защиту. Вроде бы ничего оригинального. Много раз и много где такое видели....
02 05 2026 6:50:26
Вот второй разбираются правила новой игры Уве Розенберга — Ora at Labora. Вот к какому выводу приходит alt, проанализировав правила:...
30 04 2026 18:48:35
В 1996 году старшеклассник Истомин привез из США, где был на каникулах, карточную игру Magic и показал ее друзьям — Ивану Попову и Алексею Демакову. Наигравшись, они решили придумать свою игру — тоже с фантастическими героями и существами. В карточных играх все персонажи обладают разными свойствами — например, силой защиты или нападения; побеждает тот игрок, кто более умело распорядится ресурсами. Друзья сочинили сценарий, выбрали название «Берсерк», от руки нарисовали карточки. Поступив в разные институты, друзья продолжали играть, создавать новых персонажей и мечтали, что когда-нибудь будут продавать своего «Берсерка» тысячам фанатов. Но Истомин, получив диплом юриста, уехал во Флориду, финансист Демаков устроился в PricewaterhouseCoopers, а Попов решил стать хирургом....
29 04 2026 18:12:58
Ни одного приличного статуса у Германии на атаку. Лишь «Атлантический вал» и «Сухопутные крейсеры». Считай, два хода ушли на оборону, вместо атаки. И это в ситуации, когда к берегам Испании подбирается США. То есть как бы и защищаться-то надо, но на континенте Советский Союз всех успел при этом забороть. Япония стремилась помочь товарищам по комaнде, но не успела. Добралась до Северной Африки и Средиземного моря тогда, когда было уже слишком поздно. Ситуацию не переломить. Германия и Италия полностью были сметены с лица земли. Победа Союзников....
26 04 2026 17:53:13
В прошлом году похожая ситуация сложилась с Captain Sonar: было здорово, пока мы не освоились с игрой и не стали регулярно добиваться высоких результатов. Подозреваю, с «Волшебным лабиринтом» может получиться точно так же. Даже несмотря на то, что в игре есть 10 различных сценариев помимо обучающей кампании, я не уверен, что эти сценарии помогут поддерживать к игре интерес длительное время....
25 04 2026 7:49:54
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку