«Домик». Впечатления от игры

Настольные игры обычно позволяют воспроизвести какой-нибудь реальный процесс. Это делает их доступнее, понятнее и расширяет аудиторию. Так что за исключением жанра абстpaктных стратегий про любую настолку можно всегда сказать: «Это игра, в которой мы делаем то-то». Вот «Домик» – как раз из таких игр, простая и понятная. Это игра, в которой каждый может обустроить свой дом, сделав его самым приятным и уютным.
В начале партии все игроки получают одинаковые планшеты зданий с намётками двух этажей и подвала. На каждом из этажей можно обустроить по 5 комнат, плюс в подвале ещё есть место для 2 помещений. Сами комнаты представлены в игре в виде карт. В ходе партии игроки будут получать их и выкладывать на свои планшеты. Когда все места в домах будут заняты, игра закончится. Все подсчитают очки, и тот, у кого их будет больше, победит.
Всего на каждый планшет можно выложить по 12 карт. Игра будет длится ровно 12 ходов, каждый ход игроки будут получать по 1 карте комнат и выкладывать их на свои планшеты. Суть в том, что тут есть разные комнаты, их можно по-разному располагать и комбинировать и за это можно заработать дополнительные очки. Основная идея в том, что одинаковые комнаты надо строить друг с другом. Например, если у вас есть одна детская, она приносит 2 очка, а если вы построите рядом две детские, суммарно они принесут вам не 4 очка, а 6. Сами карты очень приятно выглядят, на каждой – уникальная иллюстрация. Жаль, они довольно мелкие, так что рисунки особо не поразглядываешь.
Кроме того, в игре есть ещё вспомогательные карты, это обстановка, помощники и черепица. Карты обстановки позволяют получать дополнительные очки, помощники – это разовые специальные свойства, а черепица – это такая игра в игре, собери 4 карты одинакового цвета либо разных цветов и получи дополнительные очки.
Распределение карт происходит методом драфта. В игре есть специальное поле «рынка» на которое каждый ход выкладываются 4 пары карт: карта комнаты и карта обстановки. Ещё одна карта комнаты выкладывается без пары, её можно взять, чтобы стать первым игроков и выбирать карты в следующем ходу раньше всех остальных. Получив карту, её нужно тут же выложить на свой планшет. Перемещать выложенные комнаты нельзя. Строить комнаты на следующем этаже можно только когда этажом ниже уже что-то есть (строить над «дырками» нельзя).
Вот такая несложная игра. Разложили карты на поле рынка. Разобрали все по очереди по паре. Выложили полученные карты на свои планшеты. И так 12 раз подряд. Смысл игры – нужно выхватывать выгодные комнаты, собирать их комбинации у себя на планшете и при этом ещё обращать внимание на полезные вспомогательные карточки.
Рассчитана эта настолка на компанию от 2 до 4 человек. Если игроков двое или трое, в начале каждого хода первый игрок может скинуть с рынка одну из пар (со словами «так не доставайся ты никому»). Чем игроков больше, тем дольше длится партия, но это не особо существенно, так как даже полным составом можно легко уложиться в 20 минут.
Ничего сложного в игре нет. Все комнаты обозначены разными цветами, так что всегда наглядно видно кому что выгодно брать. Небольшое затруднение может возникнуть с картами помощников. На них присутствует текст, и он довольно маленького размера (тут ещё и сами карты невелики), но это так, пардон за каламбур, мелкая придирка.
Игра сугубо семейная, поэтому ощущения конкуренции в ходе партии тут особо нет. Взаимодействие игроков крайне обособленное, можно лишь перехватить то, что хочет забрать себе соперник. Ну, при игре на двоих и троих можно ещё сбрасывать нужные другому игроку карты.
В целом это всё. Нужно разбирать карты и собирать комбинации. Приятно, что в игре есть элемент стратегии, твои начальные ходы влияют на последующие аж в трёх направлениях. Нужно собирать подходящие комнаты, нужно планировать расположение комнат по этажам и отстраивать дом снизу вверх, и при этом ещё желательно собрать призовую комбинацию из черепицы. Простовато, но красиво. Можно смело рекомендовать в качестве семейной игры начального уровня. Для меня же это слишком просто. Да и в подобном жанре есть более интересный представитель, где механика драфта реализована интереснее. Я имею в виду «Домик на дереве».
Комментарии:
Локализованная «Цивилизация» — уже в продаже!...
13 06 2026 19:14:24
Перевод делал сам, но на финальной правке использовал уже опубликованный и выложенный перевод Юрия Тапилина. Т.е. на основе перевода Юрия внес некоторые правки. Некоторые термины в правилах интерпретировал по своему. Хотя в целом старался придерживаться терминологии русскоязычных правил старых карточных колонизаторов....
12 06 2026 16:42:26
Само ядро очень привычное, игра же затягивает процессом. В свой ход игрок перемещает мипла, берёт тайл и получает бонус — это занимает (за вычетом раздумий по поводу тайла) секунд 30. По-началу игра мне показалось не слишком понятной — но позже "вкурил". Есть три анонсированных источника очков — бочки с виски, "вожди" или береты на картах, и спец-знаки на тайлах. Но это все ерунда — основные источники очков, это строения в виде тайлов и грамотное развитие своего участка. ...
10 06 2026 5:24:56
С другой стороны, присутствие многопользовательских режимов в видеоиграх и приложениях можно рассматривать как признак того, что игры снова становятся популярными. Тем не менее, есть несколько примеров успешных видеоигр, превращенных в настольные игры, и наоборот. Примерами служат Sid Meier’s Civilization, StarCraft, Doom. Будет ли Paradox Interactive более успешным в воплощении своих игр на картоне? Crusader Kings — первая игра, которая попадает в стол для испытания....
09 06 2026 3:47:31
P.S. Сразу хочу предупредить всех фанатов Memoir 44, что автор блога имеет свое устоявшееся мнение и заставить его поменять будет весьма сложно. Готов выслушать разумные доводы, но заставить вступить в холивар меня будет (как?) нелегко. Ну и к тому же у меня тут диктатура 🙂 И да — я фанат Battles of Westeros, поэтому возможно какие-то доводы были взяты из сравнения этих игр. ...
08 06 2026 14:40:36
Ответ прост. Обычно плохая игра вяло продаётся и, что закономерно, вскоре отправляется с полок магазинов прямиком в забвение. Но порой агрессивный маркетинг творит чудеса, вознося на пьедесталы гoлых королей. Развенчивать таковых — правое дело, на которое не жаль толики журнального места....
07 06 2026 17:55:34
ИМ – количество игроков, игравших в прошедший месяц в какую-то игру,...
05 06 2026 19:45:37
События игры происходят на игровом поле, составляемом из шестиугольников. Любая цивилизация начинает развиваться из свого уголка поля: поселенцы перемещаются в неизвестные регионы, и игроки вскрывают соответствующие им шестиугольники (на которых в числе прочего изображены доступные ресурсы). В игре есть механизмы, которые гарантируют, что неудачное расположение шестиугольников игрового поля не сможет лишить игрока шанса на победу....
03 06 2026 3:16:50
— Я выбираю продуманные механики без элементов случайности!
— Я предпочитаю разнообразные генераторы случайных чисел!...
30 05 2026 19:42:43
При подготовке данного обзора у меня было слегка странное ощущение, весьма смешанные чувства: очевидно, что «большая» версия глубже и шире по возможностям, чем No Siesta, но станет ли она от этого лучше? Можно ли сравнить плюсы каждой из игр и сделать вывод, какая из них лучше? Или просто оставить всё как есть и пусть время покажет? Но не сдохнут ли тогда от голода эти маленькие чудесные поросята, которых я с таким трудом растил, играя в обе игры?...
29 05 2026 2:41:11
Если посмотреть на вышеописанную механику подробно, то станет ясно, что расширять и дополнять игру можно лишь по четырём пунктам (или каким-то их комбинациям):...
25 05 2026 14:21:28
Скачать материалы для игры Hart an der Grenze — альтернативная ссылка (rar, 18 Mb)...
24 05 2026 23:54:27
Файл для скачки размером в 34,7 Мб, в нём 12 файлов для печати в формате jpeg и правила в формате pdf. ...
22 05 2026 15:14:43
Каждый ход возникает один и тот же мучительный вопрос: рискнуть и отправиться дальше вглубь опасных, полных ловушек пещер или вернуться в лагерь с уже найденными сокровищами?...
21 05 2026 12:14:30
Помимо фигурок в комплекте присутствуют игровые поля — 6 двухсторонних участков, из которых можно складывать разнообразные поля сражений. А чтобы придать каждому полю боя индивидуальность имеются ещё и гексы местности (типа тех, что в Memoir '44): реки, дороги, болота, леса. Есть ещё и холмы, причём они физически возвышаются на полем, поскольку устанавливаются на специальные пластиковые подставки (см. левый нижний угол). Также в кадре видны карточки отрядов (левый верхний угол)....
19 05 2026 20:45:46
В свой ход бросаешь все кубики, выставляешь один (жёлтый — по номиналу, синий — сумма синего и белого, зелёный — не менее указанного, оранжевый — любой, фиолетовый — по возрастанию). Все кубики, которые меньше выставленного, больше в не бросаешь. И так — 3 раза. В игре с несколькими игроками те кубики, которые у тебя забрали, доступны и другим игрокам (один из них). В соло-игре тебе «дают» 3 кубика, как будто оставшиеся от другого игрока....
17 05 2026 14:37:55
2. Цель игры – занять как можно более высокое место. Если я понимаю, что до первого места мне уже не добраться, я буду пытаться занять второе (третье, четвертое и т.д.)...
16 05 2026 17:36:30
В новом издании немного изменили оформление карт, а также заново перевели правила, что, безусловно, очень правильный шаг. Потому что когда «Борьбы за галактику» была издана на русском впервые почти 10 лет назад, то к и без того сложной игровой системе добавилось ещё одно препятствие – не самый лучший перевод правил. В новой редакции с этим делом, вроде бы, получше. Из нововведений – «натиск» теперь зовётся атакой, а «улучшения» – разработками....
14 05 2026 10:49:51
В комплекте: 4 листа А4 ? карты 6,56 х 9,2 см ? коробка для карт 7 х 9,5 х 2 см...
13 05 2026 14:15:58
Вот как выглядит Эволюция на английском:...
12 05 2026 18:56:23
распечатал на фотобумаге и заламинировал,
использую кубики из пандемика что отмечать показатели.
Скачать материалы для игры Roll Through the Ages — редизайн от monkey (rar, 4.4 Mb)...
11 05 2026 5:28:19
Скачать материалы для игры Bismarсk (rar, 1.84 Mb)...
09 05 2026 23:19:23
Если вы хотите, чтобы товарищ что-то сделал, можно поставить перед ним большую красную фишку и пристально на него смотреть, пытаясь тем самым дать понять, что пришло время действовать. Только что именно нужно сделать, он должен догадаться сам....
04 05 2026 9:21:30
«Сокровища Темпоры» гораздо проще.
Играть можно даже одному, вдвоем, втроем и вчетвером.
В начале игры вы получаете шхуну, 100 монет и пушку. Белый кубик показывает направление ветра (в правилах есть таблица), черный — количество клеток, на которые можно делать ход.
Первый ход каждого игрока определяет точку на карте, из которой начинается игра. Двигаетесь от города к городу и занимаетесь торговлей и...грабежом. То есть, можно нападать на другие корабли, города и индейцев....
03 05 2026 21:45:47
Действие будет происходить на большой карте мира, где герои или гоняются за артефактами наперегонки (соревновательный режим), или пытаются раздобыть сокровища раньше нацистов (кооперативный режим, в который можно будет играть и соло)....
02 05 2026 5:39:50
И ещё она предлагает инновационный процесс. Тут нет привычного поля с фишками и карточками. Кое-какие компоненты есть, но для них не нужен стол. И тут нужно примерить на себя роль детектива. Вам придётся расследовать дела. Как настоящим полицейским....
01 05 2026 14:14:38
Никакой космической гонки в игре нет, но все 24 маркера, имеющиеся у каждого из игроков, идут в дело. Если для выполнения очередной блестящей операции маркеров не хватает, их можно оперативно перекинуть из других стран, как десант. Естественно, хорошенько продумав последствия такого решения....
27 04 2026 14:29:21
Собрал ПНП из того, что нашел в интернете, в основном на BGG....
26 04 2026 15:25:57
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку