Официальные русские правила «Агриколы»

На старом сайте Хобби Мира появились правила Агриколы на русском языке. В прошлом году я очень ждал этого перевода, мне было любопытно каким же он будет, поможет ли мой вариант Смарту (тогда ещё — Смарту) и насколько удачна будет официальная терминология. Сейчас же я отношусь к этой новости достаточно равнодушно. Опубликованы, наконец-то, правила, и хорошо. Наверное, уже скоро и игра в продажу поступит. А что касается самого текста перевода, он вполне нормальный. Да, местами глаз цепляется за "родичей" (так зовутся члeны семьи), "усадьбу" (это у нас вместо фермы), "мазанку" (это глиняная хижина), "отпрыска" (ребёнок), но это совсем не принципиально.
Ну и так, по мелочам, парочка цитат.
Мой вариант: "Установленные ограды нельзя удалить".
Официальные правила: "Построенные изгороди не уничтожаются".
Мой вариант: "Если на пастбище построить хлев, то вместимость пастбища удваивается".
Официальные правила: "Каждый хлев внутри выпаса увеличивает его вместимость вдвое".
Не могу сказать, что мне нравится шрифт на картах. Он, конечно, похож на оригинальный, но в русской версии почему-то кажется, что буквы как будто разбегаются по сторонам.
Ну и, конечно же, было бы странным не увидеть в правилах такой абзац: 🙂
К сожалению, в некоторые карты русского издания вкрались ошибки, допущенные в американской и европейской версиях игры. Названия таких карт выделены в тексте «Приложения» красным цветом, после чего идут все необходимые пояснения. Мы рекомендуем ознакомиться с этими пунктами «Приложения» до начала игры, а к остальным обращаться по мере надобности.
Правда, ошибок, к счастью, всего-ничего, штук десять, не более.
Как видите, все изложенные выше придирки касаются всего лишь мелочей. В общем и целом правила переведены достойно. Я ещё не видел игровых карт, но проглядел по диагонали в правилах их текст и могу сказать, что перевод Агриколы вполне хорош. Молодцы, Мир Хобби, не подкачали! 🙂
Скачать правила Агриколы на русском языке (pdf, 22 Mb)
Комментарии:
Ответ прост. Обычно плохая игра вяло продаётся и, что закономерно, вскоре отправляется с полок магазинов прямиком в забвение. Но порой агрессивный маркетинг творит чудеса, вознося на пьедесталы гoлых королей. Развенчивать таковых — правое дело, на которое не жаль толики журнального места....
11 06 2026 13:44:48
Помимо этих вопросов (да-да, их всего три), FAQ содержит перечень опечаток в правилах (1 штука) и на игровых...
09 06 2026 22:56:59
Первый прототип игры включал некоторые новинки и привычные элементы (голосование, перемещение и появление мертвецов). Я попытался исключить из игры некоторые недостатки (кингмейкинг, массовый сбор героев на парковке и частые голосования) и добавить несколько забавных новшеств. Издатель одобрил результат, но работа над игрой длилась ещё целых полтора года, в течение которых я непрерывно её улучшал. Надеюсь, вам понравится то, что у меня получилось....
03 06 2026 5:16:27
Игровое поле загружено в 3х вариантах, полноразмерное в португальской и локализованной версиях + русское формате А4. Так же перевёл лист подсчёта очков с БГГ, приятный внешний вид и наглядность + вариант №2. Правила в последней версии от товарища MiltoLab’а. 4 варианта планшетов игрока, под разные форм-факторы....
02 06 2026 14:18:16
Примерно с 2005 года, если мне не изменяет память. Первой увлекшей меня и моих друзей настольной игрой был «Господин Великий Новгород», но вообще-то началось всё не совсем с неё. Будучи большим поклонником творчества Сергея Лукьяненко я случайно в инете прочёл о том, что вышла настольная игра по миру Дозоров. Я решил её купить и пошёл в книжный. Там с интересом для себя обнаружил, что есть и другие настольные игры, в результате помимо Дозора был на пробу куплен «Господин Великий Новгород». Дозоры оказались совершенно неиграбельными (это было самое первое издание, потом его вроде бы улучшали, но мне уже было не интересно), а вот Новгород, несмотря на некоторые неясности в правилах был освоен и долго был основной темой наших посиделок с друзьями. Потом были ещё некоторые игры, доступные в России на то время, но большой вехой стало знакомство с УНО....
31 05 2026 5:21:11
— Я выбираю продуманные механики без элементов случайности!
— Я предпочитаю разнообразные генераторы случайных чисел!...
28 05 2026 16:43:57
Я не стал делать карты библиотеки — они вносят дисбаланс в игру и делают её более хаотичной. Если всё-таки захотите их сделать, то их перевод уже публиковался, да и я могу его выложить тоже....
27 05 2026 21:19:33
Мы недавно познакомились с Фзззт!, и я могу охаpaктеризовать её как среднюю настолку с зачатками колодостроения, рассчитанную на новичков. Но для нашей компании в семействе декбилдинговых игр пальму первенства прочно занимает Dominion....
26 05 2026 3:31:23
Сценариев пока нет. Нужно рисовать схемы расположения кораблей — выйдет отдельным "бустер-паком" ...
22 05 2026 13:40:56
Для начала с помощью Промта текст был вытащен из pdf и естественно ОЧЕНЬ коряво переведен. Дальше начался процесс правки текста, очень помогало то, что был перевод от студии «СМАРТ» базовых правил WOW The Board game, поэтому перевод многих понятий (типа «setup», что в переводе «стартовый расклад» и т. д.) не вызывал вопросов....
20 05 2026 11:54:42
28 апреля 2018 года — 5-й всемирный день настольных игр...
18 05 2026 20:55:30
Видео-обзор игры «Defenders of the Realm»...
17 05 2026 11:19:43
Настольная стратегическая игра «Легенды Сигнума» успешно прошла кампанию по сбору средств на Boomstarter еще в июне. Было собрано 133% от заявленной суммы, а самым популярным вознаграждением стал стартовый набор игры «Битва за Валлор»....
14 05 2026 20:50:55
Когда один из игроков выложил карту, остальные выкладывают карты с номерами меньше выложенного. Если таких карт нет, то игра продолжается. Если есть — игроки теряют одну жизнь....
13 05 2026 0:23:35
Hero Realms — карточная игра в стиле фэнтези, основанная на доработанных правилах другой замечательной игры Звёздные империи (Star Realms). В игре есть базовые правила для двух игроков, а также правила для разных режимов, как Куча мала, Охотник и Гидра, где могут участвовать большее количество игроков....
12 05 2026 18:56:59
Перевод правил «Twilight Struggle» (Мрачная борьба)...
08 05 2026 4:35:36
Роли игроков в Last Night on Earth распределены между героями и зомби – то есть, кто-то отыгрывает выживших, а кто-то управляет ожившими мертвецами. Главному над зомби в этот раз везло фантастически – ему в руку шли сильные и подлые карты событий, на кубиках во время боев регулярно выскакивали 5-ки и 6-ки, и к середине игры зомби просто-таки оккупировали город....
07 05 2026 11:15:20
Игра-то на самом деле не сложная. А вот какой будет эффект, когда кто-то будет разыгрывать и зачитывать все эти заклинания! Не говоря уже об иллюстрациях!...
06 05 2026 6:33:40
Я не фанат RPG, но читал достаточно фэнтези, чтобы быть знакомым с основными действующими лицами: люди, орки, эльфы и т.д....
05 05 2026 6:11:57
В начале игры каждый игрок получает 10 деревянных хижин, 12 этажей зиккуратов (по 4 каждого этажа), 1 карту плуга, которая работает так же, как джокер. На стартовые гексы каждый игрок выставляет один первый этаж зиккурата. Кроме того, каждый игрок в процессе драфта получает одну карту еды. Игра длится 3 эры правления. Первое правление — 2 игровых раунда, остальные — по 3. Между правлениями будет происходить наводнение — процеДypa частичной очистки поля и получения победных очков. Каждый ход состоит из 3 фаз. ...
03 05 2026 9:22:28
Есть карточка судья, игроки выбираю с начало игры кто будет ведущим в аукционе и распоряжаться выдачей денег....
02 05 2026 3:37:46
Успех «Кодовых имён» привёл к закономерному результату – игра стала развиваться, начали выходить вариации и продолжения. Так, уже сегодня на русском языке помимо базового набора изданы «Кодовые имена. Картинки», по сути та же игра, только вместо карточек со словами тут изображения, и «Кодовые имена. Дуэт» – специальная модификация для игры вдвоём. И теперь ещё появились «Кодовые имена. 18+. Глубоко под прикрытием». По своей сути это всё те же самые изначальные «Кодовые имена». Правила, комплектация, компоненты остались теми же самыми. Изменилось лишь одно, и это то, из-за чего игра и получила маркировку «18+» – слова на карточках. Как не трудно догадаться, они имеют возрастной ценз, потому что затрагивают тему плотской любви в разнообразных её проявлениях....
01 05 2026 11:34:59
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
30 04 2026 18:18:34
Но всё равно, такая локализация – это очень круто....
28 04 2026 23:21:33
Скачать материалы для игры Эльфийские письмена (rar, 6.9 Mb)...
27 04 2026 20:57:50
Северное море вознамерилось затопить Нидерланды. Игроки должны работать сообща и построить серию дамб и ветряных насосов, чтобы защититься от наводнений. Основная задача в игре успеть построить четыре современные гидравлические конструкции до того, как вода начнет наступление на береговую линию. По старой Pandemic-традиции, каждый игрок получает свою особую роль и набор карт. Каждый ход состоит из следующих шагов:...
25 04 2026 8:15:15
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку