Обзор игры «Pirate’s Cove»

В сообществе живого журнала ru_boardgames появился обзор игры Pirate's Cove. В нём подробно рассказывается об игре и отмечается, что она достаточно рандомна, не очень проста и наверняка понравится не всем. В качестве бонуса к обзору идёт ещё и перевод карточек таверны.
«Пиратская бухта» («Pirate's Cove») – игра для 2-5 человек о путешествиях на кораблях, сундуках с сокровищами и морских баталиях. Корсары перестали бороздить синие волны морей и океанов ещё два столетия назад, но интерес к ним не ослабевает и сегодня. Потому что жизнь морского разбойника привлекает нас и свободой перемещения, и бесшабашным времяпровождением, и обезоруживающим бесстрашием. Не обходят вниманием пиратскую тему и создатели настольных игр.
В чем суть?
Вы пират и Ваша цель – стать самый известным флибустьером Карибского моря. Сделать это нужно за 12 месяцев (12 ходов), набрав как можно больше очков славы. Для этого Вам придётся топить корабли и добывать сокровища. К Вашим услугам самый настоящий пиратский фрегат с отчаянной комaндой и вооружением в виде парусов и пушек. Параметры Вашего корабля изменяются во время игры и отмечаются на специальной картонке.
— Остов. Отображает, сколько сокровищ Вы можете перевозить.
— Паруса. Определяют очерёдность стрельбы во время боя.
— Матросы и пушки. Показывают, из скольких пушек Вы можете пальнуть. Шкалы для этих двух параметров отдельные, но действуют они в совокупности: на одного моряка должна приходиться одна пушка. Если параметры отличаются, число выстрелов рассчитывается по числу полных боекомплектов.На игровом поле изображены семь островов, омываемые тёплым тропическим морем. В начале каждого хода игроки тайно отмечают на своих миниатюрных штурвалах острова, бросить якорь у побережья которых они хотят в этом месяце, после чего одновременно направляют к ним фигурки своих фрегатов. Если в одном месте пришвартовываются несколько кораблей, между ними начинается вежливый взаимообмен чугунными ядрами и продолжается до тех пор, пока кто-нибудь не сбежит или не разобьёт судно противника в щепки. Однако острова манят пиратов, как плюшевые медвежата ребёнка, ибо острова эти не совсем обычные. На пять из них в начале игры выкладывается по 12 карт сокровищ, залог Вашей популярности и победы. Кроме того, все острова имеют и дополнительные свойства.
1. Остров Таверн. Вы можете пройтись по злачным заведениям этого нетрезвого берега и прикупить себе пару диковинок, а точнее, карт, среди которых могут оказаться:
— карты ремесленников («mastercraft») – поглощают первые 2 попадания по той части Вашего корабля, на которую Вы их применили (на Вашем корабле может находиться только один ремесленник) ;
— карты попугаев – дают новые способности (к счастью для других, Ваш попугай может погибнуть в бою) ;
— карты событий – позволяют либо помочь себе, либо подложить морскую свинью другим;
— боевые карты – помогают выиграть сражение, даже если бы Вы плыли не на фрегате, а на куске пенопласта;
— карты славы – вскрываются в конце игры и приносят победные очки.Причалив к Острову Таверн, Вы можете забрать и выложенную на нём карту сокровищ.
2. Остров Пушек, Остров Парусов, Остров Остовов (почти скороговорка) и Остров Матросов. На всех них Вы можете выполнить одно и то же действие – улучшить соответствующий параметров корабля за деньги (дублоны). Кроме того, на островах тоже лежат карты сокровищ, которые так и просятся в Ваш трюм.
3. Остров Сокровищ. Здесь Вы можете зарыть в сырую землю добытые честным разбоем сокровища и дублоны в обмен на очки славы. На этом острове нет карт сокровищ, зато Вы можете улучшить любой параметр корабля, правда, за удвоенную цену.
4. Пиратская бухта. Остров, куда попадает Ваш корабль после неудачной баталии. В качестве мopaльной компенсации Вы получаете небольшое пожертвование для ремонта своего дырявого корыта.
Морские поединки проходят в два этапа: сперва разыгрываются боевые карты (эффект их может распространяться как на всю битву, так и на один-единственный залп), затем корабли стреляют друг по другу, начиная с того корабля, число парусов у которого больше. Чтобы пальнуть в противника, Вы должны объявить, по какой части корабля будет произведён выстрел, и бросить столько кубиков, сколько готовых к бою матросопушек у Вас на борту в данный момент имеется. Каждая выпавшая на кубиках «пятёрка» или «шестёрка» считается успешным попаданием.
Фрегаты продолжают баталию до тех пор, пока какой-либо параметр одного из них не упадёт до минимального значения. Тогда проигравший схватку пират, вычерпывая сапогами воду, отправится зализывать раны в Пиратскую Бухту, а победивший, греясь в лучах славы, останется на острове со всеми вытекающими из этого сокровищами. Впрочем, любой корабль в любой момент боя, не дожидаясь собственной аннигиляции, может покинуть сражение и сбежать в спокойные воды Пиратской Бухты.
Интересный момент игры в том, что игроки не единственные в этом море искатели приключений на свою корму. В зависимости от числа участников каждый ход от острова к острову перемещаются 1-2 фигурки нейтральных чёрных кораблей. Скорее всего, встреча с ними не будет для Вас приятной, но, если Вы выйдете из стычки победителем, Вам достанется награда.
Что получилось?
Какие ассоциации приходят Вам в голову при слове «пират»? Наверное, для кого-то это абордажные сабли и пивные бочки. А кто-то вспомнит непутёвого Джека Воробья. Ну а я начинаю слышать карибскую музыку и думать о солёном ветре дальних стрaнcтвий. По мне, такой и должна быть игра про пиратов: простой, как уклад их жизни, и захватывающей, как их приключения. И именно такие игры удалось создать разработчикам «Шакала» и шедевра жанра «Ямайки».
Но в отличие от них, «Пиратская бухта» с её прогнозированием поведения других, просчётом возможных шансов и позаимствованной из тактических стратегий боевой системой представляет собой куда более серьёзную настолку, и хотя буканьерский колорит, безусловно, присутствует, о беззаботных проделках придётся забыть – опасности подстерегают капитанов на каждом шагу.
Кроме того, не всем может прийтись по вкусу несбалансированность этой настолки… Например, раз в игру какой-нибудь счастливчик может вытянуть из колоды таверны карту попугая. Богомерзких птицы в колоде 4, и, не сомневайтесь, они в корне изменят итог партии. К слову, попугай Джона Сильвера разрешает всегда бросать 6 кубиков в бою. Если учесть, что максимально возможное число пушек/матросов Вашего корабля равно 5 (да и на то Вы накопите только ближе к концу), не нужно высаживаться на Острове Таверн и идти к гадалке, чтобы предсказать, что в сражении с таким кораблём путь Ваш прямиком в Пиратскую Бухту.
Ещё одна непродуманность игры связана с нейтральными кораблями, фигурки(-а) которых ежемecячно перемещаются от острова к острову. Предполагается, что Вы, прельстившись очками славы, тут же кинетесь их топить. Однако на деле всю игру Вы будете от них бегать и, возможно, только к концу года отважитесь дать бой – «нейтралы», всегда стреляющие первыми, кидающие до 6 кубиков, выдерживающие 5-8 попаданий, воистину непобедимы.
И что же делать? Как мне видится, в колоде нужны и слабые, и средние, и сильные персонажи, причём вступать в игру они должны последовательно: сначала несколько слабых, затем средние и только потом сильные. Мощь нейтральных кораблей будет расти с течением игры, как и мощь кораблей самих игроков. И вполне вероятно, что сразу несколько пиратов, прельстившись сокровищами острова и лёгкой целью «нейтрала», окажутся в одном и том же месте и будут вынуждены, к полной своей неожиданности, сражаться не с утлым баркасом, вооружённым рогаткой, а друг с другом.
Было бы здорово, если пускаемые на дно корабли давали бы не только очки славы, но и дублоны, сокровища, а сильные противники, быть может, даже улучшали какой-то параметр Вашего фрегата (например, к Вам переходила бы часть экипажа побеждённого судна или трофейные пушки). Колоду чёрных кораблей необходимо скорректировать так, чтобы нападать на них стало выгодно. Со своей стороны я сделал некое первое приближение и заменил «заводскую» колоду собственной.
В игру корабли вступают не случайным образом, как предписывают Правила, а в порядке увеличения своих параметров, причём «Летучий Голландец» появляется после затопления «Чёрной Бороды». «Королевский флот» разыгрывается как обычно. Из своей коробки с настолкой я также исключил 4 карты попугаев, и вот теперь игровой процесс мне нравится куда больше, по крайней мере, приносит он уже не обиды, а удовольствие. А для меня это важно. Значит, можно больше не отвлекаться на недоработки и с головой уйти в пиратские будни, направив свой фрегат наперекор фортуне и непогоде к далёкому и неизвестному острову.
P.S. Отсюда Вы можете скачать перевод карт таверны.
Комментарии:
Новые тайлы подземелья вытягиваются из колоды и выкладываются на поле, принося игрокам хорошие и плохие новости. Кто-то обязательно поранится, а кто-то зайдёт в тупик. В конце хода игрока вскрывается карта опасности, эффект которой также отображает различные неприятности. Когда колода опасностей иссякает, считается, что факелы игроков начинают угасать, а с ними – и надежда на спасение....
13 06 2026 15:11:12
Вернёмся к обзору. Сама игра это Risk (в своём изначальном виде) + Dominion + Eclipse. И с учётом того, что в игре очень много отсылок к Eclipse, плюс очень похожий сеттинг, то сразу приходит на ум, что автор знал слабые стороны Eclipse и постарался их улучшить. Но не вышло – всё-таки Eclipse существенно лучше....
12 06 2026 0:57:41
Но и это не очень помогло, ГЕЙМ ОВЕР постоянно висел над нашими головами. В итоге после 3х часов мытарств мы всё же выиграли, причём финальный бой оказался очень лёгким и не принёс эстетического наслаждения. В общем не советую....
11 06 2026 14:48:22
Игровое поле изображает 4 храма, каждый из которых разделен на 12 клеток. В клетке помещается лишь один жрец. Численное преимущество своих жрецов в храме на момент подсчета очков (может происходить несколько раз за игру) приносит игрокам необходимые для победы пункты. Выигрывает тот, кто первым достигнет 40 пунктов....
10 06 2026 8:32:41
Игроки в «Бумтауне» — это золотодобытчики, каждый из которых стремится преуспеть более других. Там, где происходит всё это безобразие, имеет место быть пять городишек, вокруг которых натыканы прииски, и именно отсюда всё проистекает....
09 06 2026 23:56:56
Интересна находка с событиями. Мне определенно нравятся арты карт. Что не нравится – так это все-таки рандом. Да, я понимаю, что в жизни была куча покушений и ни одно не увенчалось успехом. Что таким образом игра бросает челлендж....
08 06 2026 15:11:40
Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
07 06 2026 23:15:56
Бизнес-модель издательства Asmodee несколько отличается от Days of Wonder, так что нам нужно будет применять новые процедуры при издании наших проектов....
05 06 2026 20:38:49
Хотелось бы надеяться, что я преувеличиваю и на самом деле в красивую версию ATZ можно будет играть и безо всяких особых сценариев. Взял, выставил на поле здания, воткнул героев, расставил вокруг зомби – и вперёд! Но что-то мне подсказывает, что сценарии всё-таки нужны. С ними куда интереснее....
04 06 2026 21:46:47
13 армий — по 2 листа на армию; фишки баз, ранений, яд, сеть и тд. — всего 2 листа, не для двусторонней печати; основное поле на 4 листа и дуэльное на 2 листа; 4 наемника и мед бомбер — большое спасибо за них Asaq; террейн из Babel 13; бонусная артиллерия аванпоста с правилами к ней на английском; Army Lists все на русском, кроме dancer и mississippi (думсдей машин есть в английских правилах 3.0); правила — на рус. для 2.5 и 3.0 редакций, часть babel 13 и duel. На анг. для babel 13 (миссии, террейн) и 3.0; FAQ старое на рус. для первых 4 армий Проба Мефисто https://vk.com/doc-47790959_437325625...
02 06 2026 19:54:52
Перед началом партии нужно сформировать реактор, для этого на поле надо разложить жетоны топливных ячеек. Их немногим более 30, и 6 из них – поврежденные, именно они могут взорвать всю станцию. Кроме того на поле также выкладывается 6 охлаждающих установок, задача которых – охлаждать топливные ячейки. Всё бы хорошо, да из 6 штук 4 поломалось, функционируют только 2. Задача игроков – найти рабочий «холодильник» и притащить к нему 6 поврежденных ячеек (которые тоже предстоит отыскать). Если это получится сделать, повреждённые ячейки охлаждаются, угроза аварии минует, и все праздную победу....
31 05 2026 9:26:48
Второе "но" — весь горячо любимый нашими игроками "америтреш" содержит много текста. Да, есть недорогие немецкие версии игр от FFG, но зачем вам этот шпрехен зе дойч?...
30 05 2026 16:12:22
Если народу будет интересно, сделаю ещё....
29 05 2026 23:21:50
В игре есть две основных составляющих, поле с фишками и колоды карт. В плане поля и фишек всё отлично. Наборы танков и корабликов разных цветов, как и в оригинале, выполнены из дерева. Поле – точно такое же, только все регионы на нём подписаны по-русски....
28 05 2026 16:17:27
При пересечении линии фронта цеппелин замечают английские наблюдатели и в воздух на перехват поднято 4 английских истребителей....
27 05 2026 12:39:58
Скачать материалы для игры Welcome Back to the Dungeon...
25 05 2026 10:33:42
Ужас Аркхэма. Карточная игра. Наследие Данвича – ...
23 05 2026 15:34:46
Ужас Акрхэма. Карточная игра – ...
22 05 2026 7:30:45
До 6 человек, примерно полчаса на партию, трасса с маленькими машинками. Всё очень похоже на Formula D, но на самом деле всё иначе. Тут нужно не просто приехать первым, в «Формуле скорости» есть ещё ставки, а сама гонка — это способ заработать деньги. Двигать каждый ход надо не личный автомобиль, а сразу несколько машинок. И выигрывает не обязательно тот, чей болид приходит первым. Побеждает самый богатый....
20 05 2026 0:38:31
Памятка игрока для Anima: Shadow of Omega на английском языке (pdf, 35 Kb...
19 05 2026 21:37:26
18 05 2026 6:29:48
Взяв под своё правление одну из колоритных космических фpaкций, игроки начинают воплощать принципы 4Х (expand, exploit, explore, exterminate), чтобы достичь победы в межзвездном противостоянии. Нам предстоит создать империю, располагая на старте лишь скромным владением и бедной казной, прокладывая путь к победе через промышленность, колонии, науку и военную мощь....
17 05 2026 10:35:48
Перевод материалов для игры «Citadels»...
13 05 2026 13:16:17
Потому что вы играете в логику, а надо играть в ситуацию на лодке, то есть — отыгрывать роли. Вся прелесть игры — в диалогах и ситуации. Например, логика подсказывает, что Миледи нужно побить за предмет, а Боцман вдруг может сказать, что женщину бить нельзя. Вообще....
07 05 2026 6:36:39
Настольная игра «Fluxx Ктулху» — лучшее средство, чтобы преодолеть безысходность. Тяни карту, играй карту, прикрывайся Знаком Древних и охоться на пингвинов и шогготов на Хребтах Безумия… Но вот правила поменялись, и только вовремя пробудившийся Йог-Сотот принесёт тебе победу. И гибель всему человечеству — за компанию!...
06 05 2026 0:29:41
Сначала о наболевшем. Сколько раз я уже спотыкался о компьютерные реализации. Поиграешь в такую с соперником/компом, и "ой, как понравилась". А затем покупаешь и печально смотришь, как прелестная механика разрушается под неизбежным гнётом условностей живой игры — и считать-то всё самому надо, и не подсказывает компьютер тебе услужливо возможные действия, и колоду не мешает за тебя. ...
05 05 2026 0:12:25
Несмотря на пpaктически полную свободу действий на поле, игра не требует от игроков многоходовых просчетов этих самых действий, а позволяет органично реагировать на постоянно изменяющуюся игровую обстановку. Еще одним немаловажным обстоятельством является фактическое отсутствие в игре дayнтайма: во время хода одного игрока другие играют за "злой рок", совершая так называемые анти-пиратские действия, усложняющие активному игроку и без того нелегкую пиратскую жизнь....
04 05 2026 22:33:15
Скачать материалы для игры «Шотландский поединок»...
29 04 2026 2:33:15
Очки
Цель игры – заработать побольше очков. Очки получают несколькими способами:...
27 04 2026 3:53:42
Ghost Star (2019) – Автор: Pete North – Тематическая, 1 игрок, 45 минут – Adventure, Card Game, Dice, Exploration, Horror, Science Fiction – Role Playing – Помощники: 1009 – Список игр на BGG Разведка заброшенной космической станции....
26 04 2026 20:53:19
Скачать материалы для игры Происки всевидящего ока...
25 04 2026 4:21:41
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку