Отчёт за неделю с 20 по 26 сентября 2010 года

За неделю с 20 по 26 сентября я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Agricola: Farmers of the Moor —
Memoir '44 — Breakthrough —
В этот раз мы снова играли в Агриколу с дополнением и с картами мелких улучшений из Farmers of the Moor из колоды F. Когда я взглянул на свои 7 карт, то понял, что рука пришла бестолковая. Единственная более-менее интересная карта позволяла получать дополнительное топливо при осушивании болот, да была ещё одна карточка, приносящая всякие бонусы за пустые поля на ферме. Ими я решил и ограничиться.
По старой традиции в первых ходах я забрал себе глину, рассчитывая прикупить очаг и жарить на нём овец, а всё остальное внимание сосредоточил на добыче леса. Дела у меня шли неплохо и уже где-то в 6-м ходу я построил сразу две деревянные комнаты и начал заниматься увеличением количества члeнов семьи. С едой у меня проблем не было, пару раз я забрал 4-5 еды с поля "рыбалка", а потом ещё забил сразу 7 овец и у меня в запасниках отложилось аж 17 единиц пищи.
Да, ещё я построил улучшение из дополнения, позволяющее эффективнее рубить лес на ферме и получал с одного участка не 2, а 4 леса. Так как я мог не беспокоиться об отплении и пропитании, можно было спокойно набрать деревьев и построить загоны, что я и сделал. Затем я заселил их всеми возможными животными, вскопал несколько грядок и засеял их зерном и овощами, а там уже и партия к финалу подошла.
Эта игра оказалась для меня на редкость удачной. Я победил со счётом 56:36, но, подозреваю, что это не моя заслуга. Просто у противника на руках было очень много хороших карт, их все хотелось сыграть и в результате сама ферма осталась без внимания 🙂
На этой неделе мы сыграли две партии в Memoir '44 во второй сценарий из дополнения Breakthrough, посвящённый сражению при Аббервиле (Франция), состоявшемуся в конце мая 1940 года. Фабула такова: французские и британские войска идут в атаку на немцев, которые укрепились в окрестностях города Аббервиля.
В этом сценарии в распоряжении немецкого игрока имеются разрозненные отряды пехоты (10 шт.), размещённые в лесах и городах пpaктически по всей карте, две артустановки, а также одна 88-мм пушка, особо эффективная против танков. Бронетехникой немецкий игрок не располагает. Силы союзников представлены 9 пехотными отрядами (из них 2 — элитные), 6 танковыми отрядами (среди них также 2 элитных) и двумя артиллерийскими орудиями. Союзники начинают игру фактически "у края карты". Чтобы выиграть, любой из сторон нужно заработать 10 медалей (2 из них союзники могут получить заняв высоту, на которую в начале партии установлена немецкая противотанковая пушка, а также войдя в Аббервиль).
Первую партию я играл союзниками. Имея значительное превосходство в живой силе, я резво пошёл в атаку на первую линию обороны противника по левому флангу. Наступать было легко. Я загнал танки в лес и безнаказанно атаковал ими вражескую пехоту в городе, а также обстреливал солдат противника артиллерией. В такой ситуации у немцев было два выхода: либо отступить, чтобы не терять солдат зря, либо пойти в атаку. Мой оппонент выбрал второй вариант и храбро выдвинул своих солдат вперёд из укрытий. И, знаете, это наступление увенчалось успехом. Хотя и я сумел уничтожить все его нападающие отряды, мой левый фланг оказался разбит пpaктически полностью, сил для нового наступления на этом участке у меня уже не оставалось.
Тогда я решил задействовать войска на правом фланге. Здесь ситуация была не такой простой — у противника была пушка, которая могла успешно обстреливать мои атакующие отряды. Тем не менее, эта пушка ему не помогла. Массированное наступление просто смело все силы немцев. Они, конечно, уничтожили несколько моих отрядов, но исход сражения стал уже очевиден — мне до победы оставалась буквально пара медалей, а у противника фактически не осталось отрядов. В такой ситуации он предпочёл сдаться, и мы тут же разложили этот сценарий снова.
Второй раз я снова играл союзниками. На этот раз немцы применили иную тактику — они заблаговременно отвели назад все свои одиночные отряды, создав группировки на ключевых участках фронта около своих укреплённых артиллерийских установок. По идее это должно было усложнить мне игру, поскольку теперь "пощёлкать" отряды противника по одному было уже нельзя. Поначалу казалось, что это верное решение — противник открыл счёт и уверенно лидировал по медалям где-то до 7 очков. Но потом у него снова кончились войска, а я предпринял успешное танковое наступление, наголово разбил остатки его отрядов, уничтожил противотанковую пушку, занял гору, за которую союзникам полагается медаль и победил.
В этих двух партиях мне особо запомнились два случая. В первой игре у меня на руках скопилось аж три карты Armor Assault, чего раньше я никогда и представить не мог (мы играем в Breakthrough двумя колодами как это рекомендовано в правилах). Во втором сценарии мне дико не везло с кубиками. Я атаковал четырьмя танковыми отрядами расположенную на холме артиллерию в мешках с пешком и промахнулся на кубиках 26 раз подряд. И только на 27-м броске на верхней грани кубика показалась граната.
Вообще, сценарий этот мне не понравилась. Во-первых, он кажется несбалансированным не в пользу немцев. Во-вторых, у немецкого игрока нет ни танков, ни какого-нибудь оперативного резерва, тылового отряда, который можно бросить на любой фланг по своему усмотрению чтобы закрыть брешь в обороне или организовать контратаку. Фактически все войска немцев "привязаны" к дающим бонус в обороне участкам местности и им нужно либо тупо стоять на месте и отстреливаться от наступающих союзников, либо, как это сделал мой оппонент во второй партии, группироваться в зоне действия своей артиллерии и снова сидеть в обороне. Реальной возможности организовать атаку за немцев я не вижу, поскольку для этого нужно выходить из укрытий в чистое поле, а у союзников, извините, на каждом фланге присутствуют танки.
Из-за этого этот сценарий показался мне скучным, и, вообще, он заставил меня задуматься о том, что первоначальная оценка дополнения Breakthrough оказалась несколько завышенной из-за того, что предыдущий сыгранный сценарий — № 1 — Counter-Attack of the BEF — был гораздо интереснее. В самом деле, ведь и в обычном формате Memoir '44 есть хорошие сценарии. И многие не уступают Сражению при Аббервиле из дополнения Breakthrough. Например, Красные баррикады (сценарий про Сталинград из дополнения Eastern Front) или Объект 105. Кстати, оба этих сценария также идут до 10 медалей.
В общем, похоже, что Breakthrough — это просто способ сделать Memoir '44 ещё лучше. Но, как показывает пpaктика, это не стопроцентная гарантия интересной игры, так как всё зависит от конкретного сценария. Тем не менее, в будущем я всё равно буду играть в Breakthrough и надеюсь, что оставшиеся 14 сражений будут увлекательнее.
Комментарии:
Ордонанс — Королевства крестоносцев — ...
13 06 2026 11:56:36
Надеюсь, ценителям игры понравится идея и само оформление карт и оно придаст игре еще более захватывающий хаpaктер!...
11 06 2026 6:33:44
Я включаю в обзор только те модули настольных игр, на которые подписаны (то есть скачали модуль и готовы играть) не менее 450 игроков (100 – для русскоязычных модулей), с сортировкой по числу подписчиков (по убыванию). Дополнительно отмечаю [в квадратных скобках] наличие отечественного издателя, локализовавшего игру, и русского перевода. Если какая-то игра уже упоминалась в обзоре, то её появляющиеся новые модули больше в обзоры не попадают. Настольные игры, для которых созданы бесплатные модули, отмечены в моей обновляемой базе игр – метка T в столбце TTS. Для поиска всех имеющихся модулей конкретной игры используйте поиск на странице симулятора. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце TTS review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь....
08 06 2026 10:38:46
4. Анонсировано новое дополнение для Memoir ’44 — Mediterranean Theatre. Оно посвящено сражениям в Северной Африке и включает в себя комплект британских войск, а также новые противотанковые орудия и новые правила....
07 06 2026 9:48:47
В Combat Commander мы сыграли только одну партию (в самый первый сценарий). Игра показалась мне очень похожа на компьютерный Close Combat. Те же отряды пехотинцев, те же типы местности, те же многочисленные перестрелки, не так уж часто заканчивающиеся гибелью юнита. ...
06 06 2026 20:21:20
* Kickstarter и появление малых издателей. * Копирайт в мире настольных игр. * Расширения к настольным играм и эксклюзивные промо-расширения от издателей. * Сustomizable board/dice/card games — нужны ли LCG/CCG и т.п.? * Политика распространения игр и расширений — FLGS/On-line store/Amazon.de?...
05 06 2026 23:40:35
А если вы и есть тот самый изобретатель настольных игр, но до сих пор не решались поделиться ими с остальным миром, то вот он, знак свыше, которого вы ждали! Приходите на Игрокон 18 и 19 ноября с прототипом и играйте с посетителями, блогерами и представителями крупнейших издательств. Мы тут все на короткой ноге =)...
04 06 2026 11:14:56
Ну а что касается Exit, тут никаких сомнений нет. На всякий случай напомню, что на сегодняшний день на рынке есть три серии игр-квестов. Это Deskscape (она же «Квестмастер»), Unlock («Квест») и Exit. По общему мнению самая крутая – это Exit, затем идёт Unlock и потом уже, с большим отрывом плетётся Deskscape....
03 06 2026 22:16:45
з.ы. Люди теперь побеждают чаще!...
30 05 2026 1:21:21
Игрушка привлекает буквально крошечным полем, усыпанным фишками двух видов (армии и флоты), а также незамысловатым, но глубоким процессом: разыгрывай карточки и будет тебе счастье. Ну и механикой, наборов подразделений, а также темой и комaндной игрой напоминает Quartermaster General. Единственное, что настораживает, это заявленное время игры. Партии должны укладываться в час-два, что может оказаться долговато....
29 05 2026 9:40:33
1 игрового поля;
55 карт жителей;
90 фишек жителей;
66 этажей дворцов;
36 фишек монет;
24 фишек риса;
12 фишек фейерверков;
12 жетонов событий;
8 фишек привилегий;
7 карт действий;
5 дpaконов на подставках;
10 маркеров для подсчета очков (по 2 на игрока).
Подготовка к тяжёлому году...
28 05 2026 6:36:17
Когда один из игроков выложил карту, остальные выкладывают карты с номерами меньше выложенного. Если таких карт нет, то игра продолжается. Если есть — игроки теряют одну жизнь....
27 05 2026 0:33:42
Фото. Под столом видна только одна детская нога. Интересно, где вторая? Левое бедро ребенка выделяется. Выделяется настолько,что на ум приходит афоризм. Чем думает ученик сейчас? Не этой ли выделяющейся ягодичной частью?...
24 05 2026 9:34:44
Бесполезные философы быстро превратились в полезную метрополию. Естественно постройка метрополии вызвала огромную зависть у моих соседей, каждый с недобрыми намереньями поглядывал на гордый маленький остров. Готовящийся флот вторжения зеленых спартанцам удалось победить, но появившийся из морской пучины кpaкен уничтожил все корабли. Кроме моей метрополии, весьма вожделенным объектом был сказочно богатый остров синих поклонников Аполлона. Там скопилось уже порядка 6 рогов изобилия, но охрана была крепка. ...
19 05 2026 11:27:45
Успех «Кодовых имён» привёл к закономерному результату – игра стала развиваться, начали выходить вариации и продолжения. Так, уже сегодня на русском языке помимо базового набора изданы «Кодовые имена. Картинки», по сути та же игра, только вместо карточек со словами тут изображения, и «Кодовые имена. Дуэт» – специальная модификация для игры вдвоём. И теперь ещё появились «Кодовые имена. 18+. Глубоко под прикрытием». По своей сути это всё те же самые изначальные «Кодовые имена». Правила, комплектация, компоненты остались теми же самыми. Изменилось лишь одно, и это то, из-за чего игра и получила маркировку «18+» – слова на карточках. Как не трудно догадаться, они имеют возрастной ценз, потому что затрагивают тему плотской любви в разнообразных её проявлениях....
18 05 2026 5:32:20
Некоторые подробности об элементах игры, впервые появившихся в расширении «Проклятие Тёмного Фараона»:...
16 05 2026 21:46:11
Для птиц предусмотрены свои планшеты, а также отдельный источник пищи...
13 05 2026 10:10:34
Британская лодка. В стартовую колоду Британии добавляется карта лодки....
10 05 2026 12:47:27
Форум сайта «Настольные игры: Nастольный blog»...
09 05 2026 8:34:46
— неверно показаны методы террористов...
08 05 2026 2:51:15
Перед началом выбирается сценарий и 4 персонажа (независимо от того сколько народа играет), сценарий оганичен числом ходов, после окончания оных одна из сторон выигрывает. И понеслась. Я играл за зомби, два моих тотварища за героев....
07 05 2026 7:22:26
Игровое поле в оригинальной игре было трёхмерное и пластиковое, но можно вполне обойтись и напечатанным картонным....
06 05 2026 16:13:47
Игра развивает у детей смекалку, инициативу, тактическое мышление....
05 05 2026 20:46:38
Что касается остальных типов карт, то их по 12 (6 разновидностей, по паре каждой) в каждом типе. Методом исключения необходимо вычислить в каждом типе ту карту, что присутствует в игре лишь в единственном числе. Каким же образом это становится возможным? Давайте посмотрим....
04 05 2026 3:12:11
Каркассон — 220 грн (28 usd)
Колонизаторы — 260 грн (33 usd)
Уно — 120 грн (15 usd)
Цитадели — 200 грн (25 usd)
Манчкин — 190 грн (24 usd)
А теперь по пунктам:...
03 05 2026 7:13:26
Для усиления экономического влияния в Африке, колониалисты основали 4 крупных торговых предприятия: в Момбасе, Каире, Кейптауне и Сент-Луисе. Между предприятиями должны наладиться крепкие торгово-экономические связи, основанные на торговле фруктами и добыче алмaзoв. Участники игры предстанут в роли акционеров данных компаний, им предстоит: развивать торговлю, захватывать новые рынки сбыта, увеличивать стоимость акций предприятий и скупать их акции, добывать алмазы и вести бухгалтерский учет. Между акционерами четырех связанных компаний завяжется нешуточная конкуренция, в которой победит самый успешный и предприимчивый участник....
30 04 2026 17:58:41
28 04 2026 15:52:47
Цель игроков – набрать как можно больше очков, выкупая так называемые билеты (см. картинку выше). В нижнем углу билета указано сколько баллов он приносит, в верхнем показано сколько карт (и какого цвета) требуется для его покупки – в конкретном случае: четыре карты – черная, две синих и одна фиолетовая....
27 04 2026 14:38:41
На Google Docs файл лежит здесь. Альтернативный способ получения файла — через Windows Live SkyDrive (см. ниже). Оба эти способа работают. Если у вас есть с ними проблемы, то это проблемы именно у вас. Рассылать по почте и выкладывать на так называемые «бесплатные файлообменники» я не буду....
26 04 2026 1:38:22
«Чёрная пятница» на Miniaturemarket.com...
25 04 2026 16:31:42
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку