Отчёт за неделю с 20 по 26 сентября 2010 года

За неделю с 20 по 26 сентября я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Agricola: Farmers of the Moor —
Memoir '44 — Breakthrough —
В этот раз мы снова играли в Агриколу с дополнением и с картами мелких улучшений из Farmers of the Moor из колоды F. Когда я взглянул на свои 7 карт, то понял, что рука пришла бестолковая. Единственная более-менее интересная карта позволяла получать дополнительное топливо при осушивании болот, да была ещё одна карточка, приносящая всякие бонусы за пустые поля на ферме. Ими я решил и ограничиться.
По старой традиции в первых ходах я забрал себе глину, рассчитывая прикупить очаг и жарить на нём овец, а всё остальное внимание сосредоточил на добыче леса. Дела у меня шли неплохо и уже где-то в 6-м ходу я построил сразу две деревянные комнаты и начал заниматься увеличением количества члeнов семьи. С едой у меня проблем не было, пару раз я забрал 4-5 еды с поля "рыбалка", а потом ещё забил сразу 7 овец и у меня в запасниках отложилось аж 17 единиц пищи.
Да, ещё я построил улучшение из дополнения, позволяющее эффективнее рубить лес на ферме и получал с одного участка не 2, а 4 леса. Так как я мог не беспокоиться об отплении и пропитании, можно было спокойно набрать деревьев и построить загоны, что я и сделал. Затем я заселил их всеми возможными животными, вскопал несколько грядок и засеял их зерном и овощами, а там уже и партия к финалу подошла.
Эта игра оказалась для меня на редкость удачной. Я победил со счётом 56:36, но, подозреваю, что это не моя заслуга. Просто у противника на руках было очень много хороших карт, их все хотелось сыграть и в результате сама ферма осталась без внимания 🙂
На этой неделе мы сыграли две партии в Memoir '44 во второй сценарий из дополнения Breakthrough, посвящённый сражению при Аббервиле (Франция), состоявшемуся в конце мая 1940 года. Фабула такова: французские и британские войска идут в атаку на немцев, которые укрепились в окрестностях города Аббервиля.
В этом сценарии в распоряжении немецкого игрока имеются разрозненные отряды пехоты (10 шт.), размещённые в лесах и городах пpaктически по всей карте, две артустановки, а также одна 88-мм пушка, особо эффективная против танков. Бронетехникой немецкий игрок не располагает. Силы союзников представлены 9 пехотными отрядами (из них 2 — элитные), 6 танковыми отрядами (среди них также 2 элитных) и двумя артиллерийскими орудиями. Союзники начинают игру фактически "у края карты". Чтобы выиграть, любой из сторон нужно заработать 10 медалей (2 из них союзники могут получить заняв высоту, на которую в начале партии установлена немецкая противотанковая пушка, а также войдя в Аббервиль).
Первую партию я играл союзниками. Имея значительное превосходство в живой силе, я резво пошёл в атаку на первую линию обороны противника по левому флангу. Наступать было легко. Я загнал танки в лес и безнаказанно атаковал ими вражескую пехоту в городе, а также обстреливал солдат противника артиллерией. В такой ситуации у немцев было два выхода: либо отступить, чтобы не терять солдат зря, либо пойти в атаку. Мой оппонент выбрал второй вариант и храбро выдвинул своих солдат вперёд из укрытий. И, знаете, это наступление увенчалось успехом. Хотя и я сумел уничтожить все его нападающие отряды, мой левый фланг оказался разбит пpaктически полностью, сил для нового наступления на этом участке у меня уже не оставалось.
Тогда я решил задействовать войска на правом фланге. Здесь ситуация была не такой простой — у противника была пушка, которая могла успешно обстреливать мои атакующие отряды. Тем не менее, эта пушка ему не помогла. Массированное наступление просто смело все силы немцев. Они, конечно, уничтожили несколько моих отрядов, но исход сражения стал уже очевиден — мне до победы оставалась буквально пара медалей, а у противника фактически не осталось отрядов. В такой ситуации он предпочёл сдаться, и мы тут же разложили этот сценарий снова.
Второй раз я снова играл союзниками. На этот раз немцы применили иную тактику — они заблаговременно отвели назад все свои одиночные отряды, создав группировки на ключевых участках фронта около своих укреплённых артиллерийских установок. По идее это должно было усложнить мне игру, поскольку теперь "пощёлкать" отряды противника по одному было уже нельзя. Поначалу казалось, что это верное решение — противник открыл счёт и уверенно лидировал по медалям где-то до 7 очков. Но потом у него снова кончились войска, а я предпринял успешное танковое наступление, наголово разбил остатки его отрядов, уничтожил противотанковую пушку, занял гору, за которую союзникам полагается медаль и победил.
В этих двух партиях мне особо запомнились два случая. В первой игре у меня на руках скопилось аж три карты Armor Assault, чего раньше я никогда и представить не мог (мы играем в Breakthrough двумя колодами как это рекомендовано в правилах). Во втором сценарии мне дико не везло с кубиками. Я атаковал четырьмя танковыми отрядами расположенную на холме артиллерию в мешках с пешком и промахнулся на кубиках 26 раз подряд. И только на 27-м броске на верхней грани кубика показалась граната.
Вообще, сценарий этот мне не понравилась. Во-первых, он кажется несбалансированным не в пользу немцев. Во-вторых, у немецкого игрока нет ни танков, ни какого-нибудь оперативного резерва, тылового отряда, который можно бросить на любой фланг по своему усмотрению чтобы закрыть брешь в обороне или организовать контратаку. Фактически все войска немцев "привязаны" к дающим бонус в обороне участкам местности и им нужно либо тупо стоять на месте и отстреливаться от наступающих союзников, либо, как это сделал мой оппонент во второй партии, группироваться в зоне действия своей артиллерии и снова сидеть в обороне. Реальной возможности организовать атаку за немцев я не вижу, поскольку для этого нужно выходить из укрытий в чистое поле, а у союзников, извините, на каждом фланге присутствуют танки.
Из-за этого этот сценарий показался мне скучным, и, вообще, он заставил меня задуматься о том, что первоначальная оценка дополнения Breakthrough оказалась несколько завышенной из-за того, что предыдущий сыгранный сценарий — № 1 — Counter-Attack of the BEF — был гораздо интереснее. В самом деле, ведь и в обычном формате Memoir '44 есть хорошие сценарии. И многие не уступают Сражению при Аббервиле из дополнения Breakthrough. Например, Красные баррикады (сценарий про Сталинград из дополнения Eastern Front) или Объект 105. Кстати, оба этих сценария также идут до 10 медалей.
В общем, похоже, что Breakthrough — это просто способ сделать Memoir '44 ещё лучше. Но, как показывает пpaктика, это не стопроцентная гарантия интересной игры, так как всё зависит от конкретного сценария. Тем не менее, в будущем я всё равно буду играть в Breakthrough и надеюсь, что оставшиеся 14 сражений будут увлекательнее.
Комментарии:
«Манчкин 4» и «Манчкин 5» — правила на русском...
14 12 2025 7:14:30
Сетап занимает несколько минут: выкладываем, как показано на рисунке в правилах, карты целей (их выполнение и принесет счастливчикам ПО), и выдаем каждому игроку стартовую руку (ее размер зависит от количества игроков). Затем принимаемся за драфт: каждый игрок выбирает карту, ориентирует ее нужной ему стороной вверх (поскольку на каждой карте изображено два разных бога), после чего все игроки одновременно вскрывают и выкладывают карту перед собой. Для наглядности богов лучше располагать согласно табели о рангах, начиная с Одина и заканчивая Хеймдаллем. После этого оставшиеся карты передаются игроку слева (во втором раунде – игроку справа), и все повторяется до тех пор, пока боги на руках не закончатся....
12 12 2025 12:57:59
Правда, рейтинг Blue Moon всё-таки на целый балл выше у "Царей", поэтому если есть возможность, покупайте Гoлyбую луну. Если такой возможности нет, а поиграть в абстpaктную карточную игру на двоих очень хочется, берите Царей скарабеев, а если она вам понравится — докупайте Царей минотавров, благо цена этих настолок позволяет экспериментировать....
10 12 2025 1:33:40
Которым является прародитель. Не люблю базовый Пандемик. Владел на заре увлечения настолками, три партии, продал. Ни разу не пожалел. Игра хороша в первый раз, но она одна и та же снова и снова, да и выигрыш в ней (после овладения навыком) начинает зависеть от удачи/неудачи прихода подряд Эпидемий или невезением с городами. А не от навыков игроков. Тут всё не так, кроме са-а-амой первой партии....
09 12 2025 19:52:20
07 12 2025 14:45:17
Вся эта мешанина из фэнтезийных стереотипов могла бы стать сюжетом для посредственного приключалова, но будем откровенны, «Сердце дpaкона» одинаково далеко и от фэнтези, и от приключений. В немецких настолках антураж играет сугубо подчинённую роль по отношению к игровой механике. «Сердце дpaкона» — абстpaктная карточная игра, лишь немного прикрытая фэнтезийным сеттингом, но от этого она не становится менее интересной или менее красивой....
05 12 2025 16:58:45
Следователи (от 1-го до 4-х) стоят перед входом в музей. Внутри него они должны найти достаточное количество магических печатей, чтобы перекрыть портал, через который в наш мир пытается прорваться Древнее зло. Зло выбирается из соответствующей колоды случайный образом в начале партии. Ассортимент лавкрафтовский классический: Ктулху, Шаб-Ниггурат, Йиг и т.д. У каждого Древнего есть свои неприятные фокусы. Например, Ктулху заставляет следователей понизить показатели здоровья – физического (stamina) и психического (sanity) – на единицу:...
03 12 2025 11:53:25
Такой вот эмоциональный пост в преддверии нежданной-негаданной локализации игры на русский. Тем, кто любит ковыряться с карточками, комбинировать их, однозначно следует обратить внимание. Хотя попробовать советую всем, кто любит вдумчивые евро. Этот тот случай, когда не стоит судить по обложке, и можно довериться шумихе. Кстати, вживую оформление вполне приличное, расстраивают только хлипкие и неудобные планшеты, но их с лёгкостью исправят пластиковые накладки. Ещё есть вопросы к блестящим кубикам ресурсов — по-моему, они быстро облезут....
02 12 2025 11:32:41
Скачать материалы для игры Between Two Cities: Capitals...
01 12 2025 19:20:43
Incomodos Invitados (2016)
– Автор: Ron Gonzalo Garc?a
– Семейная, 2-8 игроков, 60 минут
– Card Drafting, Hand Management, Trading
– Проект заканчивается: 7 декабря
– Помощники: 2603
– Список игр на BGG
Расследование убийства....
29 11 2025 4:23:11
Итак, любители настолок, с вами BJ из Board Game Gumbo, вместе с луизианским духом: на этот раз мы поговорим о новой горячей игре с тайлами о подземельях – Delve, – от Indie Boards & Cards....
28 11 2025 16:32:46
Who Goes There? (2018)
– Авторы: Anthony Coffey, Jesse Labbe
– Тематическая, 3-6 игроков, 110 минут
– Novel-based, Science Fiction
– Card Drafting, Cooperative Play, Dice Rolling, Role Playing
– Игроки TTS: 11729
– Игроки BGG: 525
– Список игр на BGG
Борьба с инопланетной нечистью, вселяющейся в тела обитателей антарктической станции....
27 11 2025 2:22:40
3. Конкретно варкрафт? Там гиганское комплектование, сомнительный гeймплей и сомнительная тема. Если уж что издавать — так маленькие гениальные шедевры с маленьким комплектованием для казуалов — Цитадель, Кингдомс — да почти всю продукцию Книзья. Из стратегий — конечно, Трон, — с пластиком от Технолога такой продукт можно сделать!...
26 11 2025 8:50:18
А теперь, собственно, самые популярные игры мая – то есть те игры, в которые играло наибольшее количество игроков. Полные данные обо всех лидерах месяца по всем параметрам можно посмотреть в файле, который находится в этой папке, а на следующем рисунке показаны только 30 лидирующих игр. В таблице указаны – текущее место, место в прошлом месяце, наивысшее достигнутое место, количество месяцев в «Топ-100», название игры, год издания, средний БГГ рейтинг, ранг на БГГ, число участвующих игроков, наилучшее число игроков, рекомендуемый минимальный возраст игроков и количество игроков в мае:...
24 11 2025 11:51:17
2. Очки начислять не в конце игры, а каждый ход. Самое простое и эффективное, что я придумал — это каждому игроку давать столько очков, сколько его выжившие животные съели красных и синих маркеров. Ну, просто сметаете все съеденные фишки к себе в саплай — быстро и эффективно. Фишек, конечно, придётся использовать гораздо больше, чем есть в комплекте игры, но можно без проблем использовать кубики или фишки из других игр....
23 11 2025 9:11:33
Посмотреть, повертеть и пощупать его было, конечно же, любопытно. В сумку помещается три больших коробки с играми (или база Memoir ’44 с четырьмя дополнениями). На лицевой стороне у неё есть ещё два довольно больших кармана, куда, наверное, можно упихать даже две разобранных башни кубиков, а с торца имеется большое тонкое отделение для бумажных карт из серии Battle Maps. Скорее всего туда же можно уместить одну из двух больших карт из Breakthrough....
21 11 2025 9:20:24
Эта колонка не ставит целью поругать разработчиков за ретроградство. Если одна и та же идея кочует из игры в игру, почти не изменяясь, может, это потому, что с ней всё в порядке? Давайте лучше рассмотрим самые популярные подходы к отыгрышу игровых конфликтов и вспомним экзотические альтернативы, а там уже решим, нужно ли открывать Америку или всё и так прекрасно работает....
20 11 2025 9:19:30
В начале игры на стол выкладывается поле, обозначающее имперский дворец и его непосредственные окрестности, с 3D-элементами, обозначающими различные фортификации. Начальные войска расстанавливаются согласно одному из шести сценариев, которые идут с игрой (в большинстве своем расстановка одинаковая, сценарии в большей степени отличаются подготовительными элементами и спецификой игрового процесса). Каждому игроку дается три колоды карт – карты действий, обычные боевые карты и боевые карты героев. Также, в зависимости от сценария, создается общая колода событий, рядом с которой выкладывает многофункциональная колода бомбардировок/предательств (и не только)....
18 11 2025 7:49:44
Хочу сразу заметить, что под "русским" в данном случае я понимаю некое духовное родство, мышление и самовосприятие. Русской игрой может быть игра, созданная татариным, украинцем или азербайджанцем. Всё-таки много кровь мешалась за историю, много общего до сих пор осталось после распада Союза. ...
17 11 2025 0:17:44
Грядут онлайн-версии «Twilight Struggle» и «Labyrinth: The War on Terror»...
15 11 2025 8:47:42
Выигрывает тот, кто собирает три монополии – полных набора недвижимости разных цветов. Для каждого цвета недвижимости свой размер полного набора – от двух до четырех. Но не так-то все просто, Вам будут постоянно мешать Ваши соперники. Для этого существуют карточки к исполнению. Самая распространенная – рента. С помощью цветной карточки «Рента» игрок может потребовать у всех игроков деньги за недвижимость соответствующего цвета, которая у него выложена. Размер ренты зависит от полноты выложенного набора и цвета (престижности) улиц. Тут наблюдается соответствие с КМ: самый дешевый набор – коричневый, самый дорогой – темно-синий. Построенные дома и отели также увеличивают стоимость ренты. Еще есть универсальные карточки ренты, с помощью которых можно потребовать деньги за выложенную недвижимость любого цвета, а также универсальные карточки собственности (т.н. джокеры), которые могут становиться недвижимостью любого цвета. Плюс разноцветных карточек собственности еще в том, что их можно свободно перемещать между наборами, за ход это считаться не будет....
14 11 2025 7:20:59
Турнирные правила "Великой Отечественной"...
13 11 2025 21:47:56
Страничка Anima: Tactics на сайте Fantasy Flight Games...
12 11 2025 6:36:53
Размер карт: 69х120 // Кол-во карт: 25 + 5 подсказок.
Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 5 + 1 стр. жетонов....
09 11 2025 14:23:18
Карточная игра про сбор фруктов от Фридмана Фриза, автора «Энергосети». Вроде бы ничего такого, но подкупают отзывы, Фриз сделал настолку с режимом кампании, где правила меняются от партии к партии. И особо подчёркивает – это не «наследие», т.е. все изменения всегда можно откатить. Подозреваю, что это какое-то евро на сбор сетов, но, тем не менее, любопытно было бы такое попробовать....
06 11 2025 0:20:28
Итак, у стороннего наблюдателя действительно может сложиться такое впечатление, что "награждают сами себя". Но давайте копнём немного глубже. Напомню, что каждому члeну жюри нужно было назвать три лучшие игры в каждой категории и проранжировать их (первое место, второе место и третье место). Затем голоса всех 10 члeнов суммировались и в каждой номинации определялся победитель....
05 11 2025 18:37:15
Fight for Olympus игра для двоих, рассчитанная на 30 минут игрового времени. Игроки берут на себя роли верховных Богов Греции и сражаются, как следует из названия, за Олимп. В целом, хочется сказать, что тематика лично мной абсолютно не чувствуется. Это могло быть что угодно. От битвы времен ВОВ до сражений в древнем Египте. Конечно я весьма поверхностно знаю всю мифологию. Да, я узнаю Пандору, знаю Ясона, читал про подвиги Геpaкла, но все-таки большинство героев остаются неузнаваемыми. Отсюда и вытекает проблема не погружения ибо объяснить свойства знакомых карт я таки могу, что наводит на мысль о том, что все свойства подбирались исходя из того, чем славился тот или иной персонаж. Мешает ли это получению удовольствия от игры? Честно признаться, нисколько. Играя, особенно на 3-4 раз уже не вчитываешься в имена персонажей и не разглядываешь арты, которые, к слову, сделаны весьма и весьма красочно....
01 11 2025 21:19:26
Издать игру планируется через кампанию на «Кикстартере». Один экземпляр обойдётся от $16. Для успешного завершения кампании нужно собрать $16 тыс. На данный момент собрано порядка $12 тыс. До завершения сбора средства остаётся 2 недели....
29 10 2025 4:53:38
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку
Как соединить многожильный и одножильный провод правильно