P’n’P: локализованное поле для «Ticket to Ride: Switzerland»

Читатель по имени Rumatik выложил у нас на форуме ссылки на поле для Ticket to Ride: Switzerland и карты маршрутов, переведённые на русский язык. Кроме того, он рассказал что спободило его на перевод материалов, а также написал подробную инструкцию по печати.
Комментарий от автора перевода:
Внимание всем любителям Ticket To Ride!
Представляю вашему вниманию русифицированное дополнение Ticket to Ride: Switzerland для самиздата. Я честно пытался купить это дополнение за деньги, но мои деньги оказались никому не нужны. Пришлось тратить время на самиздат.
Немного истории. Дома уже имеется Ticket to Ride: Europe, но захотелось карту для 2-3 человек. Как известно, в Европу рекомендуется играть вчетвером-пятером, а мы часто играем и вовсе вдвоём. На момент горячих поисков Северные страны ещё можно было найти в продаже, но они как-то сразу отпали: зачем нам ещё один набор вагонов и карт? Перерыв кучу ресурсов, я понял, что нормальных материалов для распечатки нет. Распечатав пробный вариант, найденный на просторах интернета и посмотрев на него, захотелось выброситься из окна: качество картинки на четырёх А3 было ужасающим. Было принято решение подрихтовать картинку.
Почитав по ходу дела (вернее попробовав почитать) названия городов, я почувствовал себя недоразвитым: читать некоторые названия не по слогам или хотя бы без запинки было нереально. Швейцарские города для русскоязычного человека чужды. Не думаю, что вы знаете хоть какие-то города этой страны, кроме Цюриха и Женевы, которые на слуху. Дискомфорт мне не нужен, поэтому я решил перевести всё на русский. Карты маршрутов переделал из карт, сделанных комрадом Romantic, карту собирал по кускам из разных источников: счётчики взял с БГГ, вагончики из Европы (благо она в хорошем разрешении была выложена), флаги стран уж не помню откуда (да они на любом дизайнерском ресурсе есть), шрифты пришлось перерисовывать самому. Сразу предупрежу, что я человек далёкий от профессии дизайнера. Но, тем не менее, бросился гpyдью на амбразуру и победил нереальное количество сложностей, встреченных на пути. Это было бы чистейшим задротством если бы не одно но: мои навыки владения фотошопом выросли в геометрической прогрессии! Так что не зря я старался, даже если бы конечный результат меня не удовлетворил. Но то, что я вижу перед собой на столе, устраивает мою требовательную натуру на 99 процентов. Если у вас есть какие-то пожелания, с интересом их выслушаю.
В настройках печати я не ковырялся, а просто распечатал на четырех листах А3. По размерам карта получилась очень близко к оригинальному масштабу, хотя она, по-моему, чуть больше. Главное, пластиковые вагончики комфортно чувствуют себя на этом поле. Карту мне захотелось сделать основательную, монолитную. Поэтому пошёл в магазин строительных материалов и купил лист ДВП, которого хватит на 2 такие карты. Вначале я подумывал о фанере. Но фанера продаётся совсем уж адских размеров, которую в одно лицо не утащить. Да и дорого такой лист стоит. А одно из правил самиздата: минимум денежных вложений. Лист простого ДВП стоит 69 рублей. Для эстетов есть по 109 рублей с рисунком под любое дерево. Там же в магазине его распилили бесплатно по моим размерам (795х530 мм). И уж чтоб совсем всё красиво было, я решил купить прозрачную самоклейку. Метр самоклейки шириной 90 мм стоил мне (если не ошибаюсь) 89 рублей. Можно и без всего этого обойтись! Но если уж заморачиваться, то на всю катушку.
Приступаем к сборке пациента. Напишу так, как делал я. Не все упомянутые манипуляции полезны и обязательны, так что думайте сами. Я склеивал куски карты малярным скотчем с обратной стороны. Если рисунок не совпадёт, малярный скотч легко отдирается от бумаги, не повреждая её. Лицевую (гладкую) сторону ДВП я решил использовать для других игр, а на обратную (шершавую и страшную) я наклеил Швейцарию. Для начала обклеил периметр ДВП простым прозрачным скотчем: половина скотча на одной стороне, вторую сторону скотча загибаем на вторую сторону. Плюс ещё крест-накрест через весь лист. Это делается для того, чтобы ничего не отваливалось в будущем – на нелицевой стороне ДВП скотч плохо держится. А потом уже на этот прозрачный скотч я наклеивал куски двухстороннего скотча. А на него, соответственно, игровое поле. И сверху прозрачная самоклейка с запасом по периметру в сантиметр (запас загибаем). Вот такой вот бутерброд… Возможно всё это бы и на одной самоклейке держалось, но я перестраховался.
Получилось отличное игровое поле!
Скачать русифицированные материалы для Ticket to Ride: Switzerland (rar, 19.3 Mb)
Комментарии:
Большая регата, большая регата!
Сегодня неслыханно ставки богаты....
13 06 2026 0:14:50
Вот почему мой рейтинг представлен именно в таком виде:...
11 06 2026 0:32:28
За $149 можно приобрести «расширенный пакет», в который войдут 6 наборов пластиковых фигурок кораблей для человеческих рас, а также набор промо-гексов космоса (сверхновая, пульсар, туманность и чёрная дыра, ранее выпускались как отдельные промо-дополнения)....
10 06 2026 23:49:14
Настольные игры превращаются в компьютерные...
09 06 2026 13:24:29
Стоит начать этот обзор с причины нелюбви к данной игре. Эта игра по сути популяризовала саму идею настольных игр, когда поступила в продажу в 1930-х годах. Но за прошедший век многие механизмы Монополии были улучшены или вообще отброшены в тысячах новых игр....
08 06 2026 9:18:49
Эта борьба за голоса, пожалуй, самое значительное нововведение в гeймплее Argent. В игре нет привычного трека победных очков, и в ходе игры невозможно сказать, кто ближе всех подобрался к победе. Все упирается в набор голосов жюри, и дополнительно усложняется закрытым и изменяющимся от игры к игре составом Совета. Судьи, награждающего за сбор наибольшего количества маны, может просто не оказаться в текущей партии, и ваша кучка синих камней окажется бесполезной в финальном подсчете. В игре есть трек влияния, но используется он в основном для разрешения ничьих. Ничьи случаются часто, поэтому влияние – важный элемент игры, однако в конце имеют значение только голоса....
05 06 2026 12:56:21
И периодически до нас доходят их пожелания о локализации данной игры. Ну а если хорошие люди просят, то почему бы не рассмотреть вариант, правильно?...
04 06 2026 23:47:20
Компьютерная русскоязычная версия «Dominion»...
03 06 2026 10:15:52
Новые тайлы подземелья вытягиваются из колоды и выкладываются на поле, принося игрокам хорошие и плохие новости. Кто-то обязательно поранится, а кто-то зайдёт в тупик. В конце хода игрока вскрывается карта опасности, эффект которой также отображает различные неприятности. Когда колода опасностей иссякает, считается, что факелы игроков начинают угасать, а с ними – и надежда на спасение....
28 05 2026 5:43:40
Новая версия разговорного суперхита для вечеринок прямиком из будущего (или прошлого)!...
26 05 2026 15:30:47
Из творческих планов можно отметить хотелку вернутся к записи подкастов. Тут есть технические и организационные трудности, но, думаю, справимся с ними. Было бы здорово раз в неделю выдавать часовой выпуск. Уж это точно можно сделать. Попробуем в 2019-м поставить эту работу на поток....
22 05 2026 19:51:22
Ещё можно заглянуть на официальный сайт Эссена (на английском языке), где рассказывается о ходе мероприятия, а также об отдельных игрушках, а также прочитать две заметки от Эрика Мартина на BGG (первая, вторая). ...
20 05 2026 10:17:47
Партия в "Колонизаторов" начинается с создания острова. На стол в случайном порядке выкладываются шестиугольники (гексы) и в результате формируется поле для игры. Благодаря этому приёму каждый раз приходится осваивать абсолютно новый остров, где один из ресурсов обязательно оказывается в дефиците. Двух одинаковых стартовых раскладок вы не встретите, а это означает, что каждая партия будет совершенно непохожа на предыдущие, и даже после нескольких десятков, а то и сотен побед, интерес к игре не будет утрачен....
18 05 2026 5:58:13
Катастрофы (Catastrophes). Информации нет, но, вероятно в игре появятся стихийные бедствия, которые каким-то образом будут влиять на развитие игроков. ...
17 05 2026 1:39:51
Эти колоды составлены по аналогии с уже имеющимися в игровой системе колодами «городских боёв» и «зимних сражений». Карты из этих колод получаются отдельно наряду с обычными картами приказов. Их можно использовать при определённых условиях. Например, в момент атаки противника, или если ваш боец оказался на определённом типе местности на поле. Подробнее об использовании этих карт можно прочитать в правилах этого дополнения (которые только новым боевым картам и посвящены)....
15 05 2026 20:50:39
Какую игру вы бы взяли с собой на необитаемый остров?...
13 05 2026 1:51:14
Первые впечатления от «Королевской почты»...
11 05 2026 23:57:50
Q: Погибнет ли животное со свойством ПИРАТСТВО, если возьмет фишку еды у хищника, съевшего ЯДОВИТОЕ животное (но не наевшееся, например, из-за наличия паразита)?
A: Нет. Не погибнет!...
10 05 2026 20:23:37
Итак, ход самой игры… Игрок, который ходит первым, выбирает одну из тринадцати своих карт и кладет в открытую перед собой. Также делают и остальные игроки, но человек не может положить карту с достоинством, которое уже есть на столе. Ход начинает тот игрок, который выложил карту с наибольшим достоинством. Однако не стоит думать, что нужно всегда выкладывать карту с максимальным значением. На каждой карте изображено определенное количество человечков. И их количество обратно пропорционально достоинству карты. Эти человечки показывает то число дворян, которых можно пригласить из отдаленных провинций (общего пула) ко двору для дальнейшего использования. В начале игры при дворе каждого гранда находится семь кабальеро....
09 05 2026 13:37:56
Так или иначе, внутри нас ждут картинки с экипированными свиньями, медведями и рысями....
08 05 2026 9:58:10
Слишком уж абстpaктными кажутся мне игры Книзя...
05 05 2026 3:58:59
Ход устроен совсем несложно. Сперва игроки получают новые карты из колоды. Затем из колоды же вскрываются несколько карт в центр стола. Это — доступные в текущем ходу ресурсы. Глядя на них игроки решают какое из своих зданий активировать в текущем ходу. Чтобы здание работало, нужно иметь подходящие ресурсы (из тех, что вскрыты в центре стола, плюс можно докинуть недостающее из руки). После выбора активного здания каждый еще может выложить карту на стол рубашкой вверх — это здание, которое игрок хочет построить в текущем ходу. После этого из колоды вскрывается еще несколько ресурсов. Затем все проверяют, у кого какие здания заработали. Если здание активировалось, в него можно дополнительно докинуть подходящих карт с руки или товаров с других зданий, чтобы получить больше прибыли. Игра идет пока кто-нибудь не построит 8 зданий, после этого партия останавливается и подсчитываются очки. У кого их окажется больше, тот и победил....
03 05 2026 15:42:44
Помимо новой колоды приключений дополнение включает новую колоду мифов, а также 8 новых сыщиков, дополнительные карты предметов, умений, заклинаний и союзников (они добавляются в соответствующие колоды)....
02 05 2026 22:24:20
Скачать перевод материалов для Dominion: Intrigue (rar, 7.5 Mb)...
01 05 2026 16:46:26
Небольшой обзор настольной игры «Код да Винчи»...
30 04 2026 5:13:10
В правила игры заложен механизм, позволяющий брать любую из доступных карт, так что выбор игрока несколько ограничен. Хотя, по большому счёту, скорее всего он достаточно прост: если есть недостающая часть — бери её. Вероятно, игра имеет две стратегии: собирай любых животных и получай очков, сколько получится, либо пытайся создать "правильных" существ, приносящих больше очков. Вопрос лишь в том, как это выглядит на пpaктике. Не получится ли, что в первом случае игра будет идти на автомате, а во втором всё будет зависеть от случая — пришли нужные карты или нет....
29 04 2026 13:29:42
Картонные компоненты: 11 предметов, 1 окно, фишка Виктора, дверь, а также восемь фишек, которыми игроки будут делать "ставки". Картон толстый, качественный....
28 04 2026 1:36:44
Многопользовательская онлайн-игра «Зельеварение», создаваемая на основе одноименной настольной игры, начнет работу до конца этого года. На прошлой неделе запущен сайт проекта: www.zelvar.ru. «Зельеварение Он-лайн» разpaбатывается комaндой программистов ООО «Неокод» при непосредственном участии Сергея Мачина, автора серии настольных игр «Зельеварение»....
26 04 2026 5:20:24
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку