+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

One Deck Dunegon. Первые впечатления

One Deck Dunegon. Первые впечатления

One Deck Dungeon – это тот случай, когда название говорит об игре всё. В небольшой коробочке есть колода карт и с её помощью нам предстоит спуститься в подземелье и полностью его пройти. Нам – это одному, максимум двоим героям, потому как игра изначально позиционируется как соло, но с возможностью игры вдвоём.

Всё начинается с определения исходных параметров. Нужно выбрать одно из 5 доступных подземелий и одного из 5 доступных героев (ну, двух, если играть вдвоём). Затем начинается игра, которая состоит из повторяющихся ходов и продолжается пока подземелье не будет пройдено или (что случается чаще), пока герои не погибнут. 

Что такое ход? Сперва нужно снести из колоды 2 карты в отбой. Затем можно снять из колоды верхнюю карту и положить её перед собой. Если уже есть снесённые карты, можно одну из них перевернуть. То есть как бы можно подойти к какой-то новой двери, а можно её открыть, именно такой выбор действий есть у игроков. Сразу вопрос – зачем находить новые двери, казалось бы, открыл одну и проходи? И сразу ответ – иногда в открытой двери попадается что-то такое, что хочется обойти стороной. На этот случай игра позволяет найти ещё дверь, максимум до 4 штук.

Когда дверь переворачивается, внутри может быть одну из двух: монстр или ловушка. И в том и в другом случае придётся заниматься одним и тем же: надо бросить кубики. После чего посмотреть на результаты и попытаться «пройти» карту, выставляя на неё кубики нужных цветов с нужными значениями. Отличие монстра от ловушки в том, что против монстра надо бросать все свои кубики, а ловушка проходится каким-то конкретным цветом, и бросаем только его.

Если полностью пройти карту не удалось, герои страдают. Это означает что они теряют либо жизни (получают жетоны ран), либо время (скидывают карты из колоды в сброс). Конечно же, бывает, что надо потерять и раны, и жизни. Зато прохождение карты позволяет получить приятные плюшки. Каждая такая карта может быть использована аж 4 способами. Её можно взять герою в качестве предмета (тогда у него увеличится количество кубиков), в качестве навыка (тогда он научится что-нибудь делать со своими кубиками, перебрасывать, менять значения, или бросать вместо кубиков одного цвета другие), можно получить лечебный напиток, а можно взять очки опыта. Напиток позволяет в нужный момент полечиться или взять ещё какой-то полезный эффект. Опыт – это путь к прокачке персонажа, новые уровни позволяют иметь больше предметов и больше навыков.

Вот, в общем-то, и вся игра. Открываем карты, бросаем кубики, стараемся выполнить требования карт. Вроде кажется всё просто, но на пpaктике получается, что тут неожиданно высокая концентрация решений. Сперва ты смотришь на открытые карты приключений и решаешь, идти туда или нет. Если попалась ловушка, она позволяет выбрать кубиками какого цвета её проходить. Потом, бросив кубики, есть над чем поломать голову на предмет того как их лучше использовать и какие навыки можно активировать, чтобы улучшить результаты броска. Наконец, выставив кубики на поле, надо сообразить, как извлечь из пройденной карты максимум выгоды и как ещё лучше использовать: как предмет, как напиток, как зелье или как опыт.

Ещё одна фишка, при прохождении текущей карты всегда можно сбросить 2 любых кубика, чтобы получить чёрный джокерный куб, только его значение будет минимальным значением одного из двух сброшенных. Эта возможность также позволяет немного поломать голову над каждым броском, прикидывая, как тут можно лучше пройти карту, если не достаточно нужных значений.

Ещё очень здорово, что есть режим игры вдвоём. Сразу же вспоминается Friday, основанная на похожем принципе. В начале хода вскрываем карту приключения и пытаемся её пройти. Она тоже классная, но в «Пятницу» играть можно только одному. А тут есть вариант на двоих, который ничем не хуже соло-версии, может даже и лучше. Потому как проходить подземелье приходится с товарищем, но при этом нет совершенно никакого дayнтайма, все ходы делаются вместе. Но нет и альфа-лидера, каждый кидает свои кубики, каждый использует свои навыки. И вместе уже вы пытаетесь пройти текущую карту приключения.

В наличии и запас реиграбельности. В коробке лежат 5 разных героев, есть 5 разных подземелий. Герои отличаются стартовыми параметрами и навыками и варьируются в пределах классических архетипов «воин-маг-вор» с добавкой в виде лучника и паладина. Подземелья отличаются друг от друга «базовыми» требованиями к кубикам в каждом бою (на них есть обозначения, которые нужно закрывать выпавшими кубиками при прохождении каждой карты приключения). Наконец, для тех, кому одиночного режима будет мало, есть формат кампании с последовательным прохождением и дополнительной прокачкой персонажа. Плюс тут хоть и есть всего одна колода монстров и ловушек, за партию она исследуется где-то на треть или на половину (в начале каждого хода две карты отправляются в сброс, плюс туда же уходят карты за потерю времени, если не удалось полностью пройти текущее приключение, так что увидеть всё содержимое колоды сразу не получится).

Сами партии занимают порядка 30 минут (или меньше, если герои будут повергнуты досрочно). На протяжении одной партии ощущается прокачка персонажей, появляются новые уменья, бросаемых кубиков становится всё больше и больше. При этом растёт и сила противников. Это реализовано достаточно ловко, в каждом подземелье есть 3 уровня, чем ниже опускаешься (а это происходит каждый раз когда до конца пролистывается колода), тем больше дополнительная прибавка к сложности каждого монстра и ловушки.

В целом всё очень хорошо, интересно и увлекательно. Понятно, поскольку мы говорим об игре с многочисленными бросками кубиков, временами будет получаться так, что удача подводит и выпадают минимальные значения (а это почти всегда плохо), но с помощью некоторых навыков можно успешно оперироваться даже минимальными результатами бросков, плюс по статистике в течение одной партии распределение результатов должно стремиться к более-менее нормальному.

Вот такая маленькая, но насыщенная игрушка. Кто-то может сказать, что тут целиком всё зависит от случайности. Тянем случайные карты из колоды, затем бросаем кубики – снова случайность, и нужно совместить первое и второе. На пpaктике же всё это оборачивается достаточно элегантной головоломкой с запасом тактических решений и возможностью прокачки персонажей. Да ещё игрушка отлично масштабируется с 1 до 2 человек. Годнота!



Комментарии:

Карета к Замку Дьявола. Обзор игры

Карета к Замку Дьявола. Обзор игры Есть такое маленькое немецкое издательство Adlung Spiele. Их основная фишка — выпуск карточных игр в очень маленьких коробках. Коробки на деле не очень удобные, они рвутся, мнуться, быстро приходят в негодность, ничем не лучше картонных коробок от МХ с язычком для держателей у касс. Настоящие карманные игрушки, ещё до всяких этих ваших корейцев. Ну и они стабильно выпускают пару настолько проходных и никаких игр в год, что даже на BGG те собирают 4-5 голосов (видимо, от сотрудников издательства)....

12 06 2026 14:49:55

Обзор игры «Гремучие джунгли»

Обзор игры «Гремучие джунгли»   Но самое обидное (и одновременно веселое — причем не только для выигравших, но и для проигравшего!) — это когда все магниты поставлены и остается последний ход!!! Часто это выливается вот во что:   И приходится начинать играть заново, пока результат не будет для начала хотя бы вот таким:   В идеале на поле должно быть размещено 12 змеиных магнитных яиц. Это очень сложно, но если постараться, через какое-то время уже интуитивно начинаешь чувствовать, куда можно поставить магнит так, чтобы он не притянул своих собратьев.   Что еще можно добавить? Эта игра была представлена на выставке «Игрушка 2008» в «Крокус Экспо» и по итогам конкурса «Лучшее-детям!» была названа «Лучшей настольной игрой». И это никого не удивляет: игра действительно замечательная: веселая и необычная!   Да, совсем забыла...  Игра называется "Гремучие джунгли" потому, что при сталкивании магнитов раздается такой треск, словно множество гремучих змей собрались в одном месте и устроили свою какофонию:)   Игра безусловно получает максимальный балл  — "5" по пятибалльной системе. Но вот то, что в нее могут играть дети от 8 лет, мы не подтверждаем. Российские дети прекрасно ориентируются в гремучих джунглях с шести лет. Это факт:) PS: особая благодарность за этот обзор Катерине Баженовой и группе экспертов сайта www.citytoys.ru...

11 06 2026 18:15:53

Настольные игры года на фестивале Origins 2007

Настольные игры года на фестивале Origins 2007 Настольные игры года на фестивале Origins 2007...

10 06 2026 13:17:16

Видео-обзор «Эволюции»

Видео-обзор «Эволюции»...

09 06 2026 6:19:33

Пара слов о сборнике советов для «Memoir ’44»

Пара слов о сборнике советов для «Memoir ’44» Я не силён в математике, так что с удовольствием познакомился с элементами теории вероятностей и даже понял что нужно делать, когда у тебя есть примерно такой выбор: бросить 3 кубика против одного пехотинца с вероятностью его отступления или бросить 4 кубика против двух пехотинцев, которым некуда отступать. Разница между этими вариантами составляет всего 1%, но знать это — приятно....

08 06 2026 15:32:57

Пнп-подборка: «Иллюминаты»

Пнп-подборка: «Иллюминаты» Скачать материалы для игры Illuminati (rar, 39 Mb)...

07 06 2026 9:11:40

Редизайн «Roll Through the Ages»

Редизайн «Roll Through the Ages» распечатал на фотобумаге и заламинировал, использую кубики из пандемика что отмечать показатели. Скачать материалы для игры Roll Through the Ages — редизайн от monkey (rar, 4.4 Mb)...

06 06 2026 5:36:33

La Cosa Nostra — распечатай и играй

La Cosa Nostra — распечатай и играй — кубики (4 шт., классические D6),...

04 06 2026 4:36:10

Обзор игры «Сквозь века: Новая история цивилизаций»

Обзор игры «Сквозь века: Новая история цивилизаций» Игрового поля как такового здесь нет. Весь процесс строится на ряде планшетов. Во-первых, персональный планшет есть у каждого игрока. На нём отмечаются такие показатели как население, производство, количество рабочих, армии и запас ресурсов. На персональном планшете изначально нанесены изображения нескольких карт – это стартовые условия. В последующем по мере развития цивилизации у игроков будут появляться новые карты. Часть из них нужно будет размещать рядом с планшетом, а часть – выкладывать прямо на него поверх карт того же типа, но менее эффективных. Здесь же, на персональном планшете, расположен запас рабочих (они представлены жёлтыми кубиками) и запас ресурсов (синие кубики). Рабочие нужны для активации эффектов карт, чтобы карта «заработала», на ней должен быть минимум 1 жёлтый кубик. Если он на карте есть, карта начинает приносить то, что на ней указано. Это может быть военная сила, наука, ресурсы (еда и стройматериалы) и т.п. Во-вторых, ряд планшетов лежит в центре стола. Это счётчик культуры (она же – победные очки), счётчик науки (ресурс, нужный для розыгрыша новых карт), счётчик военной силы, а также «торговый ряд», где размещаются доступные для приобретения новые карты....

03 06 2026 15:32:47

Правила игры «Сталинградская высота», 2 серия

Правила игры «Сталинградская высота», 2 серия Правила игры «Сталинградская высота», 2 серия...

02 06 2026 6:55:33

Ещё один настольный дозор?

Ещё один настольный дозор? Ещё один настольный дозор?...

31 05 2026 5:46:23

Жизнь и cмepть «ЮНСИ»

Жизнь и cмepть «ЮНСИ» Компания ЮНСИ продолжает существовать. Но история её закончилась. История людей, которые были одними из первых, но безнадёжно отстали. История авторов игры «Рынок», не сумевших найти своего места на этом самом рынке. История любителей настольных игр, так и не ставших профессионалами. Грустная история....

30 05 2026 21:53:40

К «Поселенцам» присоединяются амaзoнки

К «Поселенцам» присоединяются амaзoнки Остаётся только один вопрос, какой будет следующая фpaкция, и чтобы тоже называлась на букву «А»?)...

29 05 2026 10:49:42

Railroad Rivals — распечатай и играй

Railroad Rivals — распечатай и играй Скачать материалы для игры Railroad Rivals...

28 05 2026 21:42:38

ПНП: «Марpaкеш»

ПНП: «Марpaкеш» Игра собрала несколько престижных наград, в частности, в 2008 году в Австрии и на родине во Франции она была признана игрой года. ...

27 05 2026 4:21:51

Обзор игры «Carcassonne: The Discovery»

Обзор игры «Carcassonne: The Discovery» Обзор игры «Carcassonne: The Discovery»...

25 05 2026 2:21:33

Ещё кое-что о «World of Warcraft: The Adventure Game»

Ещё кое-что о «World of Warcraft: The Adventure Game» Ещё кое-что о «World of Warcraft: The Adventure Game»...

22 05 2026 16:25:30

Wanted: Опознайте отечественную игру

Wanted: Опознайте отечественную игру Помогите пожалуйста, может у кото и до сих пор сохранилось поле и правила....

21 05 2026 9:23:28

Рассказ о самарском турнире по «Монополии»

Рассказ о самарском турнире по «Монополии» 1. Новиков Александр;...

20 05 2026 6:21:45

Грядущие локализации

Грядущие локализации...

19 05 2026 20:37:45

Перевод правил «Luna Llena»

Перевод правил «Luna Llena» Предупреждаю сразу — это пре-релизная версия перевода, она ещё не вычитывалась. При обнаружении ошибок, очепяток, логических несостыковок и т.д. просьба писать в данной теме....

18 05 2026 16:17:43

Обзор игры «Dragonheart»

Обзор игры «Dragonheart» Впрочем, легенду читать совершенно не обязательно. 🙂 Да и сама игра ни разу не похожа на «Goa»: там мозголомная евростратегия-мультиплейер, а тут достаточно лёгкий филлер на двух игроков. И легенда тут служит главным образом темой для оформления, которое кстати чрезвычайно симпатично… ну, от FFG чего-то иного трудно было ждать....

16 05 2026 19:14:30

Требуются разработчики настолок!

Требуются разработчики настолок! Требуются разработчики настолок!...

14 05 2026 0:28:20

«Фауна» — новая игра то «Звезды»

игровое поле; 42 фишки "оценки"; фишка первого игрока; 180 двухсторонних карт; коробка для карт; 30 фишек "подведение итогов"; правила игры. ...

13 05 2026 16:37:40

Волшебный лабиринт. Обзор игры Magic Maze

Волшебный лабиринт. Обзор игры Magic Maze Конечно же, вы попробуете. Вы, ведь, любите приключения....

12 05 2026 6:48:47

«Pro-двинутые шашки» — новая настольная игра от «Звезды»

Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...

11 05 2026 22:38:29

Описание игры «Военная тайна»

Описание игры «Военная тайна» Кубик и фишки...

10 05 2026 3:15:16

Народный отчёт, № 229

Народный отчёт, № 229 Народный отчёт, № 229...

09 05 2026 10:34:14

Номинанты на Golden Geek Awards — 2016

Номинанты на Golden Geek Awards — 2016 Лучшая игра года; Лучшая стратегическая игра; Лучшая тематическая игра; Лучшая семейная игра; Лучшая военная игра; Лучшая игра для двух игроков; Лучшая игра для компании; Лучшая карточная игра; Лучшее оформление; Лучшее дополнение; Лучшая игра «распечатай-и-играй»; Самая иннновационная игра; Лучшая игра для одного игрока; Лучший подкаст; Лучшее настольное приложение (или игра); Лучшая кооперативная игра (категория введена впервые). ...

08 05 2026 5:43:20

Betrayal at House on the Hill [Предательство в доме на холме] (2004)

Betrayal at House on the Hill [Предательство в доме на холме] (2004) Количество игроков: 3-6 (рекомендуется — 4-6) Тип игры: Ходилка-ужастик Сложность освоения: средняя Динамика игры: средняя Время на изучение правил: 10 минут Длительность партии: 90 минут Прострaнcтво для игры: 1 х 1 м Похожие настолки: нет данных Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: 1200 рублей Коротко об игре: Несложный атмосферный ужастик Состав игры: ...

06 05 2026 4:50:16

Распаковываем «Gears of War»

Распаковываем «Gears of War» Распаковываем «Gears of War»...

05 05 2026 22:13:51

Новости Kickstarterа. Выпуск 25

– Стратегическая, 2-4 игрока, 45 минут...

04 05 2026 13:10:23

Harvest. Обзор игры

Harvest. Обзор игры Трей для хранения в набор не входит...

03 05 2026 19:55:45

Галопом по Европам

Галопом по Европам 4. Анонсировано новое дополнение для Memoir ’44 — Mediterranean Theatre. Оно посвящено сражениям в Северной Африке и включает в себя комплект британских войск, а также новые противотанковые орудия и новые правила....

02 05 2026 18:13:15

Содержимое коробки «Neuroshima Hex!»

Содержимое коробки «Neuroshima Hex!» Содержимое коробки «Neuroshima Hex!»...

01 05 2026 20:39:17

Описание игры «Shogun»

Описание игры «Shogun» Каждая провинция обладает несколькими хаpaктеристиками — количество риса, которое можно собрать с этой провинции, количество золота, и количество городов. Если с рисом и золотом все понятно, то города – это показатель того, сколько зданий можно построить в провинции, в каждом городе может быть одно из 3 видов зданий....

30 04 2026 3:52:28

Из чего складывается хорошая гонка. Препарируем гоночные игры

Из чего складывается хорошая гонка. Препарируем гоночные игры А в чём же разница между простым «кинь-двинь» и теми коробками, которые по праву могу называться гоночными играми?...

29 04 2026 12:41:34

«Марсиане». История о плохих правилах, но хорошей игре

«Марсиане». История о плохих правилах, но хорошей игре Марсиане: история цивилизации – это игра для 1-4 игроков, в которую можно играть кооперативно, полу-кооперативно, в соло-варианте или в соревновательном режиме. Обзор покрывает только кооперативный и соло-режим, так как я не пробовал остальные варианты....

28 04 2026 21:46:31

Hero Realms – распечатай и играй

1.Карты делал размером 58 х 88мм (с прицелом  на последующую ламинацию в конверты 65х95)....

26 04 2026 3:20:22

Отпуск!

Отпуск! Отпуск!...

25 04 2026 4:52:37

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::