Villainous. Обзор игры

Редко, но, мы знаем, такое бывает, что в настольных играх нужно быть не героем, а злодеем. Владыкой тёмного подземелья, пиратом, разбойником или бандитом. Вот и сегодня речь пойдёт о настолке, в которой игроки перевоплощаются в злодеев, и не просто в злодеев, а в злодеев из диснеевских мультфильмов. Как правило игры по лицензии – они не очень. Но в эту играть можно, хотя местами хочется больше баланса персонажей. По крайней мере такой вывод следует из обзора игры Villainous, который подготовила читательница по имени Анна.
Дизайнер: Prospero Hall
Производитель: Wonder Forge
Год: 2018
Игрока: 2-6
Возраст: 10+
Время: 50 minutes«Любой злодей – герой своей истории.» —
Подписано 100 разными пользователями интернета.
Большинство из тех, кто совершил паломничество в парк Диснея могут подтвердить магию этого места, снимающую стресс повседневной жизни и возвращающую чувство детского ожидания чуда, казалось бы, утраченное много лет назад.
И все это не случайно. Усилия всего персонала парка направлены на создание ощущения сказки у посетителей. Мир Диснея не зря называют счастливейшим местом на земле.
Я всегда с теплотой вспоминаю день, когда мой младший встретил Тигру на площадке для фотографирования, с которым провел несколько минут соревнуясь в прыжках. Это занятие не заняло много времени, но оставило след на долгую память, и я надеюсь, что эти воспоминания никогда не потускнеют.
Парк впечатляет настолько, что, не успев завершить наше путешествие, мы уже планировали следующий визит сюда. И в нашу следующую поездку все мои ожидания были даже превышены! Я думаю, что многие испытывали те же чувства.
Пока желания растут с каждым новым визитом, они проникают во все аспекты бренда Дисней, будь то фильм, вещи или настольные игры. Любое несоответствие этим высоким ожиданиям, даже если оно все еще выше среднего, разочаровывает.
Таким оказался мой опыт с игрой Villainous.
Поймите меня правильно, я не говорю, что игра плохая и мне не нравится. Наоборот, это хорошая игра с превосходной темой. Но она не дотягивает до определения отличной. Я ушел с чувством неудовлетворенности, а не с мыслями о следующем визите.
Идея перевоплощения в диснеевского злодея просто блестящая. Всегда интересно посмотреть историю с обратной стороны глазами отрицательного героя. В этом плане игра исключительная. Главные злодеи выбраны и представлены великолепно, герои и союзники отражают нюансы, которые порадуют фанатов этих мультфильмов.
Игра начинается с выбора персонажей, игроки получают фигурку героя и игровую таблицу. И вот здесь я начал остывать к игре. Условия победы для всех разные и неравные.
Некоторые злодеи должны просто иметь нужную карту в начале игры, чтобы победить. Некоторые имеют условия, препятствующие продвижению к победе. У других повышенный уровень сложности, когда они должны разблокировать место на доске, чтобы перейти туда. Некоторые даже должны вытащить определенные карты и поместить их на нужное место. Неравенство не сильно сказывается на сбалансированности игры, но требует разных стратегических подходов. От вас требуется стать законченным злодеем. Стратегия выpaбатывается по ходу игры, игрокам нужно применять карты судьбы к сопернику с простыми условиями победы, чтобы помешать ему. Избегайте ошибок, Villainous основана на принципе «take-that». Такой подход, однако, не дает сосредоточиться на собственных условиях для победы. А именно, игра проходит в защите вместо атаки, когда все игроки в равной степени стараются достичь победы. От этого процесс затягивается и становится повторяющимся.
Первой моей мыслью было предположение, что так задумано авторами, как бы дополнительные препятствия, целью которых было усложнение игры для взрослой аудитории и упрощение для детей. Может цель была именно такая, но явно она не указана. Вместо этого, во время моих партий всегда был один игрок, у которого, как всем казалось, были легкие условия победы, и все прилагали усилия, чтобы остановить его. Это оставляло какой-то кислый и разочаровывающий вкус во рту у всех участников.
Возможно, следовало ввести правило случайной раздачи злодеев или убрать из игры простых персонажей. Может мне стоило быть повнимательней к названию игры. Может нам попадались неудачные расклады и мое мнение изменится через полгода.
Факт остается фактом, мы играли по всем правилам и мое мнение основано на личном опыте. Игра отличная для тех, кто ищет новинку на тему Диснея. Комбинацию темы и игрового процесса, в целом, я бы оценил, как хорошо, но не превосходно.
Повторюсь, если вы любите Дисней и хотите приобрести эту игру – сделайте это. Кому-то игра понравится только за то, что это Дисней, кто-то любит играть за злодеев, неважно в какой тематике, кому-то понравится сочетание этих двух хаpaктеристик. Но лично мне этого недостаточно.
Надеюсь, что вам игра принесет больше удовольствия, как и задумывалось, и оставит памятные моменты, которые будут вам так же дороги, как мне воспоминания о парке.
Для тех, кто привык к стандартным форматам, ниже представлен обзор с правилами.
***
ПравилаПерсонажи: Капитан Крюк из Питер Пэна, Урсула из Русалочки, Злодейка из Спящей красавицы, Принц Джон из Робин Гуда, Королева из Алисы в стране чудес и Джафар из Аладдина.
Выбрав персонаж, игроки подбирают соответствующую игровую таблицу, колоды злодея и судьбы.
Фигурки передвигаются по игровой доске в четырех направлениях на доступные позиции и выполняют на них действия: получить силу (валюта игры), назначить карты судьбы оппонентам, сыграть картами персонажа. Карты персонажа содержат информацию о союзниках, условиях, эффектах, помогающих заполнять ваши условия выигрыша.
Выбор действия судьбы позволяет игроку выбрать другого игрока, взять у него две карты и сыграть одной из них на его доске. Это занимает два действия из четырех доступных на доске. Колода судьбы содержит эффекты, которые могут помешать набрать нужные условия для выигрыша.
В конце хода игрок добирает недостающие до четырех карт на руки из колоды злодея. Игра продолжается до тех пор, пока игрок не соберет все условия.
Оформление и компоненты
Это аспекты, в которых игра просто сияет. Оформление великолепное, фигурки персонажей блестящие, за исключением хлипкого котла, в котором хранится сила, всё потрясающее. Если рассмотреть игру с точки зрения тематики Диснея, вы не будете разочарованы.
Плюсы
Это Дисней. Герои, союзники, предметы, карты – все взято из мультфильмов. Даже состояния карт продуманы по специфике определенного мультфильма. Например, если Капитан Крюк переходит на позицию, занятую картой судьбы Тик-так, игрок должен сбросить все карты.
Игру легко расширить, добавив новых персонажей, которых еще очень много. Вы можете зайти на сайт Wonder Forge и проголосовать за персонажа, которого вы бы хотели добавить в игру.
Минусы
Как я уже говорил, некоторые персонажи требуют облегченных условий выигрыша, чем остальные. Это ведет за собой, особенно в игре один на один, пробуксовку процесса, когда игроки повторяют снова и снова одни и те же действия. Хотя, определив таких персонажей, можно оставлять их для детей, чтобы выровнять шансы.
Еще одна частая жалоба – упаковка игры. Крышка коробки фиксируется четырьмя наклейками, которые при удалении сдирают покрытие с коробки. Те, кому важен внешний вид, будьте аккуратны.
Другое
Игра содержит «take-that» компонент – карты судьбы. Этот аспект может кого-то оттолкнуть, но не забывайте, что в игре вы – злодей и должны совершать злодейские поступки, что немного смягчает неприятие данного механизма.
Выводы
Если вы фанат Дисней и хотите эту игру, то вы точно должны ее приобрести. Игра принесет удовольствие людям, которые любят этот бренд, им игра может понравится только за тематику. Я уверен, что и любителям «take-that» игр понравится играть за злодеев, какой бы ни была тема. Найдутся и те, которым придутся по душе оба критерия.
Что касается меня, то мне хотелось бы большего, чем предлагает Villainous.
Неравенство требований к победе у разных персонажей ведет к тому, что игроки с легкими персонажами рвутся к победе, в то время как остальные пытаются всеми силами их остановить. Игра от этого зацикливается на одинаковых повторяющихся действиях.
Так, что Villainous хорошая игра, но если ваши ожидания очень высоки, то вас ждет разочарование.
Комментарии:
Добавил карты контроля провинций (сразу видно кто что контролирует). Также перерисовал немного и перевел английскую оригинальную карту, т.к. не нашел аналогичную из русского издания в качестве. Получился почти полный редизайн)...
10 06 2026 12:48:45
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
09 06 2026 20:37:51
В состав игры входят 56 карт, в том числе 7 наборов карт достоинством от 1 до 7 и ещё 7 уникальных карт духов. Текста на карточках нет, так что «Гаге» придётся переводить только правила. На Board Game Geek отзывов про Siggil немного, пишут, что игрушка достаточно проста, ты просто смотришь на стол, находишь самый лучший вариант хода для тебя лично и проверяешь, не открывается ли тем самым следующему игроку какая-то совсем супервозможность. ...
07 06 2026 3:51:36
На каждом повороте трассы указано, сколько остановок автомобиль должен сделать в его пределах, и меньше положенного количества чревато ущербом автомобилю. У каждого автомобиля 6 различных хаpaктеристик, начиная с состояния шин и заканчивая тормозами, и при полном разрушении любой из шести хаpaктеристик машина выбывает с трассы. При стандартной продолжительности заезда в два круга, в пит-стоп можно заехать лишь один раз....
06 06 2026 3:17:47
Сергeй Мачин (в центре) с ребятами из Настолкомании...
04 06 2026 6:13:31
В свой ход игрок выбирает один из тайлов, получает указанные на нём корабли из резерва, затем может продать или купить ещё один корабль, после чего помещает свои корабли на поле. На нём есть 5 стартовых точек, откуда корабли появляются в игре. Впоследствии новые корабли нужно размещать рядом с выставленными ранее. Более того, линия кораблей должна всегда продолжаться и не может «разветвляться»....
02 06 2026 17:53:15
К2. Последняя по списку, но не по значению. Скажу прямо — из этих трёх игр больше всего мне интересно сыграть именно в К2. На эту игрушку я положил глаз ещё в конце прошлого года, да и, вообще, среди последних новинок она одна из немногих игр, к которой меня тянет. И тем приятнее получить её в подарок от украинского издательства IGAMES. Да-да, мне досталась русско-украинская локализация, за что отдельное спасибо лично Александру Любимову....
01 06 2026 5:38:52
— Reiner Knizia (@ReinerKnizia) November 15, 2016...
29 05 2026 7:50:51
Ведение серий настольных игр;
Работа с переводчиками, редактура текста (техническая и литературная), контроль вёрстки, вычитки, корректуры и передачи файлов в производство;
Контроль плана выпуска продукции;
Требования: ...
28 05 2026 21:39:59
Эти карты можно использовать в любое время в фазу расстановки (Deploy phase) во время покупки юнитов и до их перемещения.
Боевые карты поддержки (Energize Battle Cards): Любой игрок может использовать эти карты бою, в котором участвуют юниты этого игрока.
Критическая цель (Critical Objective): Эту карту можно использовать непосредственно после окончания сражения (после того, как все юниты атаковали по одному разу). В этом случае в этом же гексе происходит ещё одно сражение. Это сражение считается новым, поэтому карты поддержки, сыгранные в предыдущем сражении уже не действуют. Сыгравший карту игрок является атакующим. Если в гексе находятся юниты трёх и более игроков, атакующий игрок выбирает на кого он будет нападать (есть другой вариант тpaктовки правил – если сыграна эта карта, в гексе происходит ещё одно сражение, причём атакующим и защищающимся являются те же игроки, что и в первом сражении).
Эту карту нельзя использовать чтобы начать сражение в гексе, в котором в этом ходу не было сражения (в свой ход игрок А не может применить эту карту, чтобы развязать сражение в гексе, где есть юниты игроков Б и В, но нет юнитов игрока А).
Регенерация Кристаллоидов (Crystalline Regeneration) / Регенерация Фангоидов (Fungoid Regeneration) / Ярость (Frenzy) / Гравитационная аномалия (Gravity Anomaly) / Обход с фланга (Outflank): Действие этих карт распространяется только на одно сражение вне зависимости от его исхода.
Ярость (Frenzy): Эффект этих карт не суммируется. Вне зависимости от того, сколько таких карт будет сыграно перед сражением, каждый юнит всё равно атакует дважды.
Обход с фланга (Outflank): Эту карту можно использовать в любое время в течение сражения до броска кубиков за один из видов юнитов. Необязательно играть «Обход с фланга» перед началом боя....
26 05 2026 18:44:14
А духи эти обитают на карточках, которые тщательно перетасовываются и кладутся рядом с полем перед началом наступления. Причем основная задача призpaков не столько перепугать до cмepти всех жителей деревни, сколько отвлечь внимание от реинкарнаций Ву-Фена, которые в свою очередь представляют куда как большую угрозу; ведь если хотя бы одна такая реинкарнация продержится на поле до конца игры, то мировое равновесие будет окончательно нарушено в связи с воскрешением непосредственно самого Ву-Фена (тут уж никакие монахи не помогут, только слаженная работа Стивена Сигала и Жана-Клода Ван Дамма под комaндованием Брюса Уиллиса может в этом случае спасти мир). Подобного, разумеется, допустить никак нельзя (нельзя по всяким пустякам отвлекать серьезных дядей), поэтому наши восточные защитники, вооруженные до зубов кубиками с цветными кружками на гранях, жетонами тао в тон кимоно и специальными умениями, готовы дать отпор надвигающейся угрозе. ...
25 05 2026 6:57:34
Проблему с картами я решил просто — приобрел ламинатор, решив, что протекторы это не вариант и часть игр заламинировал, надежно, долговечно, можно не бояться, что помнется или будет залита пивом-чаем 🙂...
24 05 2026 20:29:24
Нарезал прямоугольных пластинок из фанеры и насадил их на общую ось – толстую спицу. В качестве боковых стенок идеально подошла полиэтиленовая бутылка: перевернул её кверх ногами, вырезал в днище один «лепесток» и проплавил в самом центре дна отверстие для оси. Мне не хотелось сильно разрезать бутылку, поэтому винтовую лестницу собирал уже внутри бутылки. Собственно всё. В качестве уловителя взял прозрачный стаканчик, получилось даже немного удобно: когда кубик падает в стакан, поднимаю одной рукой за кончик оси бутылку, а второй – высыпаю из стаканчика кубик во входное отверстие, пока он катится, успеваю вернуть бутылку на место....
23 05 2026 22:25:12
Что это за игрушка такая пока непонятно, но, на мой вкус, оформление у неё далеко не выдающееся, я бы сказал "на троечку". Вот бы Правильным играм найти ещё и правильного художника-дизайнера......
22 05 2026 12:35:56
Ход начинается с того, что первый игрок бросает набор специальных кубиков с числами от 0 до 3. Выпавший результат определяет типы (имеется в виду вес) доступных каменных исполинов на этом ходу. Соответствующие результату броска статуи берутся из «банка» и выставляются на специальную картонную подставку. После этого происходит аукцион за право первому получить статую. Он происходит посредством ставки, роль которой играют рабочие и маски (являющиеся символом развития племени) которые есть у игрока. Всё что вы поставили, в оставшейся части раунда не участвует, так как считается, что эти ресурсы были затрачены на высечение исполина из камня. Стоит учитывать, что для изготовления каждой статуи нужно своё определённое количество рабочих. Так что если вы поставили много-много масок, и лишь одного рабочего, то хоть вы и будете выбирать первым, но про постройку больших исполинов можете забыть....
19 05 2026 0:47:12
В результате титул лучшей игры достался сразу трём настолкам: Dixit (лучшая игра по результатам опроса посетителей), Три мушкетёра (лучшая отечественная игра по результатам опроса посетителей, занявшая в общем зачёте третье место) и Эволюция (самая продаваемая игра на Мипл — 2010)....
17 05 2026 19:40:44
Bios: Origins (second edition) (2018)
– Авторы: Andrew Doull, Phil Eklund, Jon Manker
– Стратегическая, 1-4 игрока, 135 минут
– Area Control / Area Influence, Card Drafting, Worker Placement
– Проект заканчивается: 18 ноября
– Помощники: 1453
– Список игр на BGG
Переработанное издание. Ход эволюции на Земле....
16 05 2026 2:30:29
Как видите, изображённая на люке настольная игра относится к самому простому виду — ходилкам. Но это и не важно, главное, что такой люк обязательно привлёк бы внимание жителей города и туристов и, возможно, сподвиг бы кого-нибудь узнать больше про настольные игры 🙂 К сожалению, люк с игрой "Самарские маршруты" не вошёл в число призёров конкурса....
12 05 2026 13:13:58
Перед началом партии вся колода выкладывается на стол по замысловатой схеме. Часть карт раскладывается рубашкой вверх, часть – рубашкой вниз. Некоторые карты частично закрыты другими и считаются «недоступными». В результате получается схема-узор из карт, большая часть из которых «недоступны», а несколько карт могут быть использованы игроками....
10 05 2026 5:28:30
«Between Two Castles of Mad King Ludwig» (в дальнейшем просто «Between Two Castles») совместный продукт Stonemaier Games и Bezier Games, представляющий смесь игр «Between two Cities» и «Castles of Mad King Ludwig»....
08 05 2026 7:24:38
2. Стоимость одной копии — 1200 рублей. (Себестоимость — $150 + $45 за 5 копий, т.е.$39 за копию). ...
04 05 2026 22:13:58
Часть стендов адресована детям. Это традиционные детские игры от «Равенсбургера» и «СтепПаззл», детские игрушки, а также активности типа стрельбы из луков у «ЯиГрушки», а также всякие аквагримы и атрибутика и компьютерных игр и вселенной «Звездных войн». Ну и просто всякая-всякая мелочевка, сувениры, кружки, майки, поделки из фанеры и акрила, аксессуары для настолок, а также небольшие партии нелокализованных проверенных хитов. В общем, каждый, кто в хобби, найдёт для себя что-то интересное....
03 05 2026 7:53:34
Помимо цифровой версии игры можно прикупить и ещё что-нибудь, вот какие есть варианты:...
02 05 2026 11:40:38
Содержимое подарочного набора осталось без изменений: это колоды Пpaктикум, Университетский курс и Гильдия Алхимиков, а также два счётчика очков с фишками и промо-карта Алхимикотэ....
01 05 2026 12:55:19
В общем, как бы то ни было, год остался позади. Всех причастных поздравляю с четвёртым днём рождения проекта BoardGamer.ru! Ура!...
30 04 2026 19:36:11
Добавлены:
— жетоны городов, поселков, дорог, разбойник;
— карты «Самый длинный тpaкт» и «Самое большое войско»;
— удалены все метки на картах (мне они только мешали, но имейте в виду)....
29 04 2026 9:35:10
Две партии в 7 Wonders мы отыграли довольно вяло. Разложили разок, повторили, а потом больше ни у кого желания играть не возникло. У меня так вообще эта игра источник печали — из шести партий я еле-еле выиграл в одной. Но потом я кое-что обнаружил. Как обычно, в новой игре мы допустили ошибку. По какой-то причине я совершенно забыл, что за наборы из трёх разных научных символов начисляют по 7 очков. А ведь я почти в каждой игре собирал науку! Так что все наши результаты можно смело аннулировать и садиться за игру заново. И что-то мне подсказывает, что теперь я оценю её чуточку выше 🙂...
27 04 2026 12:19:56
В плане механики тут всё не очень сложно. Вскрываешь карточку из колоды, затем бросаешь кубики и стараешься получить нужные результаты (для этого можно использовать некоторые спецсвойства). Думаю, вкупе с оформлением, зайдёт!...
26 04 2026 21:36:51
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку