Мачи Коро — распечатай и играй

Тов. KoTdeSigN поделился у нас на форуме ссылкой на комплект материалов для изготовления игрушки «Мачи Коро». В наборе — как базовая версия игры, так и несколько дополнений. Кидайте кубики, стройте город и наслаждайтесь заработками!
Комментарий по подборке:
Добро пожаловать в город Мачи Коро! Вам предстоит стать мэром небольшого городка и сделать его самым процветающим в округе. Стройте кафе и магазины, налаживайте производство и увеличивайте поступления в городской бюджет. Но помните, что мэры-конкуренты не дремлют — они тоже мечтают построить самый лучший город на земле. Вам предстоит нешуточная гонка, и победит в ней тот, кто первым украсит свои улицы достопримечательностями.
Давно хотел сделать редизайн этой игры. Как обычно всего арта не нашлось, но со временем игра обзавелать различными изданиями и правилами, в которых таки нашлись все необходимые ресурсы
Этот редизайн «заточен» под несимметричное скругление углов карт. (5 и 10мм) Так захотелось сразу и как говорится навсегда Когда увидел фотки редизайна от Kwanchai Moriya https://boardgamegeek.com/thread/1275105/kwanchais-machi-koro-redesignпонял, что я не одинок в таком стремлении к нессиметричности . Но в принципе можно скруглять как хочется… От оформления оригинала остались
ножки да рожкиочень симпатично-ламповый арт Набору Хотта и японский дух. Все остальное с нуля Почти все пиктограмки, шрифты, монеты, жетоны, оформление… все новоеВ этом релизе оригинал и оба дополнения, плюс и шарп. Состав почти как в Machi Koro: Deluxe Edition. Только без кубиков, мешка для жетонов и монет, и все карты шахт одинаковые (в оригинале там на картах в горах прячутся японские мишки гамми .
Ну и все официальные промо карты естественно, тоже в комплекте Их конечно нелегко найти, я им поменял и названия и арт (отрисовал! так, что это эксклюзив, пока он не светился нигде). Ниже про каждую карту пишу подробно.
Пнп в моем полном переводе (чуток взял из официалки от МХ, часть из фанатских пнп с форума). Названия предприятий в основном как в версии МХ, за исключением нескольких названий. К примеру лес заменил заповедником. Представить заповедник предприятием которое надо построить я могу, а вот лес…
Правила от МХ мне не понравились (в них есть ошибки), взял за основу оригинальные правила 5-го юбилейного издания. Также в правила включил все фишки новой версии игры «огни большого города» (ошибочно пишут что это дополнение, или новая игра… но по факту это таже игра, только вместе с дополнениями сразу и с парочкой новых правил, которые сначала появились как хоум-рул, а потом вошли в правила дополнений. В общем можно сказать что в этот пнп включена новая версия Machi Koro: Bright Lights, Big City только без картинок в ночном стиле). Также сюда вошли французские правила игры на 5-6 игроков. Которые появились в их дополнении Minivilles: 5-6 Extension с добавлением карт для игры в пятером или шестером (новых карт этот мини доп не имеет!).
Они добавили важные правила, чтобы баланс игры выправить, а то при игре большим составом игроков некоторые карты становятся черезчур сильными.Состав оригинала и допов в правилах указан немного не как в оригинале, просто я сразу отделил стартовые карты от карт предприятий формирующих рынок. В макете они сгрупированы на листах так, что вы можете распечатать версию на 3-х игроков или допечатать копии листов — на 6-х. Фактически каждый игрок имеет одинаковые стартовые карты предприятий и достопримечательностей. Сколько игроков — столько одинаковых комплектов и надо распечатать. Все остальные карты в игре ровно по 6 копий. КРОМЕ фиолетовых карт крупных предприятий, они тоже сгрупированы на одном листе, потому что каждый игрок может строить только одно такое предприятие и это значит, что сколько игроков планируется, столько копий листа и надо отпечатать. Возможно кому то нет смысла печатать на 6-х и достаточно будет сделать пнп игры на 3-х.
Все карты имеют рубашки, согласно самой последней версии — Огни большого города, на игру они особо не влияют и можно их совсем не печатать, все равно сортировка карт идет по лицевой части. Но для игры с продвинутыми правилами формирования рынка оборот будет удобен в сортировке карт, да и эстетически приятнее на мой взгляд. Стартовые достопримечательности немного отличаются от остальных, верхом, он не песочный, а темно-оранжевый. Так будет легче отличать их от уже построеных достопримечательностей для некоторых эффектов других карт.
Достопримечательности ТЕЛЕБАШНЯ (Radio Tower) и ПАРК РАЗВЛЕЧЕНИЙ (Amusement Park) я поменял названия и арт местами! Это не ошибка Просто я заменил название промо карты Dice Tower на АКВАПАРК. И так как она заменяет карту Radio Tower, в моей версии это будет замена ПАРКА РАЗВЛЕЧЕНИЙ. Не смог придумать адекватный термин созвучный с башней. Эта замена не меняет механику игры и так как эти карты постоянно перед игроком, не думаю, что даже те кто играл в оригинал будут испытывать проблемы в связи с этим.
Другая промо карта Santa’s Workshop (в немецком я название не выговорю…) я заменил на БАНК. И так в игре появилось две стартовых достопримечательности Ратуша и банк (по мне так логичнее). В правилах я собрал все уточнения которые были по поводу «проблемных» карт. Про банк и его эффект там тоже расписано, вопросов не должно возникнуть, но если что, пишите.
Третья промо карта КОНФЕРЕНЦ-ЦЕНТР, в оринале это Gaming Mega Store, Kosmos Shop или Beursgebouw — кто как хочет так и называет.Все промо карты по 1 на каждого игрока. Так как первые две стартовые а последняя крупное предприятие.
Добавил в пнп карты памятки, по 1 на игрока, также рубашка этих карт может служить для разделения колод на оригинал и дополнения. Я планирую коробку делать как уже делал в паре пнп, на 4 секции. 4 Колоды: Стартовые карты, оригинал, плюс и шарп.
Как печатать: ну как и всегда в моих пнп, читать что наверху листа написано Там указано количество каждого листа, по традиции уже — пишу по английски, сорян, но там все понятно должно быть. Все предприятия по 6 копий, стартовые и крупные (фиолетовые) по 1 копии на игрока. Первый и шестой листы по 1 или 2 копии на 3 или 6 игроков соответсвенно.
Монеты и жетоны по две копии, я делаю под вырубку. Печать на самоклейке, с последующей наклейкой на картон с двух сторон и вырубкой, но вы можете печатать и клеить как вам удобно. Делаю оборот с запасом, чтобы если немного криво наклеите не видно было белых полос. В пнп две версии монет, с различным диаметром и с одинаковым. Мне больше нравится с одним размером. Если вы богаты на разные диаметры высечек, но я «немного не угадал с их размерами», пишите точный размер, попробую поменять под них файл.
Коробка будет позднее, когда напечатаю все сам, а то не хочется не зная обьем карт и жетонов ошибиться в объеме коробки. Просьба скачавшим — вычитайте на предмет ошибок. Это будет как спасибо в квадрате
Скачать материалы для игры Мачи Коро
Комментарии:
Интересно, что партия в «Аббатство» состоит из двух как бы отдельных частей. Первая — это распределение капитала, вторая — приобретение имущества. Начинается все с того, что на столе лежит колода, в которую замешаны карты 5 цветов, представляющие различные виды священных текстов, а также карты золота....
13 06 2026 22:38:50
Crave (2019)
– Автор: Bryan Sloan
– Стратегическая, 2-6 игроков, 30 минут
– Card Game, Fantasy, Fighting
– Card Drafting, Deck / Pool Building, Hand Management, Partnerships, Take That, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 17 апреля
– Помощники: 494
– Список игр на BGG
Карточная охота на вампиров....
12 06 2026 23:15:22
Вот, например, Mage Knigth. Это моя любимая соло-игра. Каждый раз она подбрасывает новые задачки. И в ней я ощущаю прогресс, потому что всё глубже и глубже изучаю механику. В 7th Continent я чувствую, что добиваюсь лучших результатов только потому, что знаю чего ожидать от игры....
10 06 2026 0:29:48
На русском языке игра выпускается GaGa Games. Приобрести игру можно здесь...
09 06 2026 21:50:54
Для игры понадобятся 10 кубиков двух разных цветов (см. видео, правила)....
08 06 2026 16:41:27
Лаар – выдуманный мир, где происходит действие "Берсеркера". Необходимо сказать, что мир этот не статичный, а весьма даже изменяемый, живущий своей жизнью. Если объяснять кратко – то в зависимости от того, какая колода побеждает на официальном турнире, так и будет написана история мира. Силы сражающиеся за владения Лааром, знакомы любому любителю жанра "фэнтэзи"- силы света, тьмы и их всевозможные вариации…...
06 06 2026 23:27:29
Подробности об игротеке можно узнать в группе ВКонтакте....
04 06 2026 18:16:44
01 06 2026 3:32:45
PS: Всё-таки здорово, что Alt снова с нами. А ещё говорил, надоело писать 🙂...
31 05 2026 1:55:12
В начале июля игра преобразилась, получив совершенно новый дизайн, переработку интерфейса, поддержку rentia и дополнение в виде мореплавателей, но об этом чуть позже....
30 05 2026 9:49:40
Фрагмент игрового поля:...
28 05 2026 2:50:53
В состав настольной игры Фзззт! 2.0 или Короткое замыкание уже входит расширение с дополнительными картами для 5 и 6 игрока, а также карты Периферийных устройств, которые позволяют модифицировать правила раундов по своему вкусу....
27 05 2026 12:30:11
Во второй фазе раунда игроки начинают выставлять своих учеников (и мастера) в разные секции поля и\или в свои лаборатории. При этом принимается во внимание последовательность выставления фишек игроками, а также то, что единожды выставив учеников в отдельную зону, доставить туда же позже дополнительные силы будет уже нельзя (как в “Stone Age”). Исключение – это мастер, которого можно выставить и добавить к нему позже учеников или, наоборот, присоединить к выставленным ранее ученикам. Это действо проходит по часовой стрелке до тех пор, пока все не спасуют....
24 05 2026 10:56:11
Отдельно хочется отметить баланс, финальный отрыв в 1 ПО в игре норма. Кстати, вполне играбельна на двоих, но всеми красками заиграет при большем составе....
23 05 2026 6:50:36
По сути, выставка в Эссене – это такой четырхдневный «День игры» для всех, кто связан с настольными играми. Авторов, издателей, производителей, посетителей....
22 05 2026 8:25:54
Игроки:
2 (2)
Тип:
карточная игра
Сложность освоения:
низкая
Динамика:
высокая
Изучение правил:
10 минут
Длительность:
30 минут
Прострaнcтво:
50 см х 50 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
$15 (в России не продаётся)
Коротко об игре:
неплохая настолка
Состав игры: ...
21 05 2026 5:45:44
Единственное нарекание, которое эта настолка вызывает у Скотта — неудачная концовка. По правилам, побеждает игрок, первым собравший четыре артефакта. Скотт говорит, что погоня за ними часто растягивается и партия сильно затягивается, поэтому он рекомендует играть по упрощённым правилам и лбъявлять победителем того, кто первым соберёт два артефакта....
19 05 2026 14:37:23
Год: 2017
Число игроков: 1-4
Рекомендуется игроков: 3
Время партии: 15-60 минут
Возраст: 10+
Жанр: логическая, тетрис
Язык: — (компоненты без надписей)
Формат: А4...
18 05 2026 6:11:46
Успей сыграть в «Манчкина» до того, как это станет мейнстримом. (Упс! Кажется, ты не успел…) Напяль нереально зауженные джинсы, хватай свой любимый обезжиренный декаф и иди мочить монстров корпоративной машины! Двигай против системы, будь в тренде!...
16 05 2026 17:17:19
Судьба «Замка на все времена» оказалась тесно связана с другой настолкой, «100 000 лет до нашей эры» (Stone Age, см. «МФ» за май 2009-го и февраль 2010 года). Обе игры — немецкие как по происхождению, так и по сути; обе — экономические стратегии в историческом антураже; обе увидели свет в 2008 году; обе оформлены одним художником, причём и в том, и в другом случае поле представляет собой большую панорамную картинку; комплектация у игр также очень похожая, вплоть до почти идентичных фишек ресурсов. Вся эта сумма совпадений — а в сознательное заимствование идей не особо верится, учитывая то, что игры вышли пpaктически одновременно, — сделала неизбежными всевозможные сравнения «Замка» и «100 000 лет» на гeймерских форумах и даже предположения, что первая игра — продолжение второй. Меж тем игры эти похожи друг на друга куда в меньшей степени, чем кажется на первый взгляд....
13 05 2026 5:39:10
Наши герои: Edolorin — Отличные сканы. Спасибо! S5una — Перевод и корректировки. Спасибо! stridmann — Вычитка и корректировки. Спасибо! dcdlab — Сборка макетов карт. Спасибо!...
12 05 2026 8:19:41
– Авторы: Raphael Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult...
11 05 2026 17:11:44
Надо сказать, что это дополнительное правило несколько затягивает игру...
10 05 2026 16:57:54
Так выглядят игровые карты. На тексты и картинки на них обращать внимание не стоит, важны только указанные в углах цифры и цвет фона (масть) и ещё небольшие кружки, похожие на луну....
08 05 2026 5:33:34
17-20 марта в Тверской области состоится Комкон...
07 05 2026 14:32:33
Радиослушатели Восточного побережья США на новости отреагировали вяло: в то время вести из замершей перед Второй мировой войной Европы частенько передавались таким образом, а вспышки на Марсе выглядели малоинтересными. Однако концерт все чаще стал прерываться включениями из обсерватории, и, в конце концов, грянула бомба....
06 05 2026 18:33:17
Выпуск дополнения запланирован на 3 квартал 2018 года. Скорее всего, как и в случае с остальной линейкой «Серпа», деньги на него будут собирать через краудфандинговую кампанию. В России Rise of the Fenrir будет локализовано компанией Crowd Games. Скорее всего российский тираж будет напечатан вместе с мировым релизом, т.е. в нашу страну игра поступит совершенно без задержек....
05 05 2026 0:45:15
Игра стала немного пободрей, потому что теперь после полного охлаждения можно один раз задействовать центральный модуль, повернувшись, походив или там стрельнув. Да и победить можно чуть быстрее, поскольку нынче добивать центральный модуль противника для окончания партии не надо. Модули поворота и движения второго и третьего поколений теперь можно активировать, если они лежат рубашкой вверх – это называется «форсированный режим». При этом обычные свойства таких модулей не действуют....
04 05 2026 5:13:42
1) Новый интересный контент (каждую неделю планирую статью)...
01 05 2026 20:22:49
А плюс к этому мы нашли на bgg отличные гексагональные игровые поля для Диксит и решили также подготовить их для турнира. Конечно, можно было обойтись и без них, но выглядит красиво. =))) (кстати, с тех пор мы сами пользуемся только таким полем, очень удобно) ...
30 04 2026 15:51:29
Игрокам придётся двигаться внутри самолёта по отсекам с разными припасами, которые нужно будет добывать. Это вакцины, еда, энергия, медикаменты и вода. В различных городах будут вспыхивать различные катастрофы и для каждого случая будет своя потребность в припасах. Что именно нужно тому или иному городу указано на его карте. Потребности — это симиволы....
29 04 2026 0:49:42
В правила игры заложен механизм, позволяющий брать любую из доступных карт, так что выбор игрока несколько ограничен. Хотя, по большому счёту, скорее всего он достаточно прост: если есть недостающая часть — бери её. Вероятно, игра имеет две стратегии: собирай любых животных и получай очков, сколько получится, либо пытайся создать "правильных" существ, приносящих больше очков. Вопрос лишь в том, как это выглядит на пpaктике. Не получится ли, что в первом случае игра будет идти на автомате, а во втором всё будет зависеть от случая — пришли нужные карты или нет....
28 04 2026 18:38:39
Файл для скачки размером в 34,7 Мб, в нём 12 файлов для печати в формате jpeg и правила в формате pdf. ...
26 04 2026 4:42:53
Среди карт — «Твиты Трампа» со случайными эффектами...
25 04 2026 11:33:20
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку