Quartermaster General: 1914. Советы по стратегии. Германия

Мы продолжаем серию статей по стратегии по Quartermaster General: 1914, и сегодня публикуем материал, посвящённый Германии. С оригиналом можно ознакомиться на BGG.
Германия
Перед началом отмечу, что у Германии есть несколько типов карт, подходящих для разных моментов в игре:
События с несколькими действиями (15). Это карты, позволяющие вам подготовить-построить-атаковать-что-то-сыграть (порядок этих действий может быть разный). Из этих 15 карт 4 завязаны на Восточный фронт, 4 – на Западный, 5 – нейтральные и 2 карты связаны со сражениями на море.
Супер статусы (8). Я называю их супер-статусами, потому что они могут ощутимо повлиять на исход игры. Пример такой карты: «Большая Берта».
Economic Warfare (10). Они не только заставляют противника сбрасывать карты, но и приносят очки Германии. Из 10 карт 9 приносят 1-2 очка, что в сумме даёт 11 очков. 2 карты заставляют противников сбросить 4 карты, а 6 карт – 3 и более карт, ещё 1 карта – 1. Наконец, 10-я карта, «Германия меняет Ставку главнокомaндования» ранит саму Германию, но её можно обратить против соперников.
В общем, далее при разборе игры за Германию мы будем обращаться не к конкретным картам, а к группам карт.
1. Начало партии
В свой первый ход Германии должна сыграть карту события с несколькими действиями. Но какую именно?
Куда пойдёт Германия, на запад или на восток? Восток, поход на Москву, решение интересное, но, как мне кажется, самоубийственное. Ведь в этом случае Франция остаётся предоставлена сама себе и вместе с Великобританией они будут безраздельно хозяйничать на западе. Что делать с Парижем – вот главный вопрос для Германии. Мы вернёмся к нему чуть позже, а пока подумаем, что нужно Германии сделать в первые два хода.
Как мне кажется, немцы должны занять Бельгию и Пикардию, сыграть 1-2 статуса и подготовить 3-4 карты. Что-то меньшее не позволит Германии в дальнейшем эффективно вести войну.
Лучшая карта для начала игры на мой взгляд – «Ситуация в мире подталкивает к военной экспансии». Объясню почему. Вы подготавливаете карту, строите армию в Бельгии, а затем атакуете Бургундию. Франция не успевает подготовить ни одной карты. Да, вы не разыгрываете статус, но за первый ход Франция не сможет построить 2 армии, и в Пикардии и в Бургундии. Так что в конце второго хода у вас будет армия рядом с Парижем.
Что открывает для вас возможность сыграть «План Шлиффена».
Есть ещё 3 карты, которые позволяют сделать примерно то же самое: «Ландвер», «Добровольцы» и «Мольтке продвигается на запад». Все они позволяют подготовить карту, сыграть статус и поставить армию в Бельгию. Но с ними вы не уничтожаете французов в Бургундии. И не успеваете дойти до Парижа во втором ходу (если только не потратите на это «План Шлиффена»). В результате ваши шансы на захват Парижа падают.
Единственная карта, которая вам может помочь в такой ситуации – «Борьба за место под солнцем».
Если в стартовой руке не пришло ни одной из перечисленных 5 карт – пересдавайте
2. Что дальше?
Ваши дальнейшие действия зависят от ситуации в игре, от вещей, на которые вы можете повлиять, и от действий соперников.
Есть ли у вас «План Шлиффена»? Если да, имеет смысл наступать на Париж, но у вас всего один шанс. И успех или неудача будет зависеть от того, сколько у противника подготовленных карт защиты, а у вас – атаки (желательно, чтобы вы подготовили атаку с «двойными» символами).
«Плана Шлиффена» нет? Можете забыть о Париже и разворачиваться на восток. Ну, разве что у вас куча подготовленных карт атак, и вам хочется испытать судьбу, тогда можете ещё повоевать с Францией. Как минимум один бой вы выиграете. И молитесь, чтобы в итоге не проиграть самому.
Итак, вы мысленно попрощались с «мадемуазелями» и развернулись на восток. Или, может быть, казаки уже стоят у Берлина. На самом деле, не важно. Главное то, что теперь вы должны безжалостно сокрушить Россию. Да, одновременно придётся оборонять Пикардию, Бургундию и Бельгию, но не тратьте на это много ресурсов. Придётся наcмepть стоять в Западной Германии и Берлине. Смиритесь с мыслью, что всё, то вы завоевали на западе, будет потеряно
3. Что может пойти не так?
Наиболее очевидная возможность – в начале партии вам просто не придут в руку «хорошие карты» и не достанется «План Шлиффена». В этом случае нужно быть готовым к тому, что на западе перспектив особых нет, нужно атаковать восток.
На втором ходу в Пруссии может оказаться российская армия. И Австрия наверняка не сможет вам помочь. Что делать – см. выше.
На втором ходу в Париже может высадиться британская армия. И у Британии могут быть подготовленные карты, и у Франции тоже. В этом случае, если вы атакуете Париж, вам понадобится как можно больше подготовленных карт атаки. Желательно, «двойных».
У Австрии не получилось взять Рим, теперь в нём итальянская армия. В перспективе это грозит неприятностями. Ещё хуже, если итальянцы стоят в Альпах.
Россия или Британия вот-вот захватит Стамбул. В этом случае весь юг может отойти протвинику
4. Гнилое яблоко
В немецкой колоде есть карта «Германия меняет Ставку главнокомaндования» (Third OHL), которую надо бы запретить.
Эта карта требует сбросить 2 карты чтобы найти в колоде Build Army, позволяет сыграть карту статуса и Economic Warfare. В тексте иронично указано, что сбрасывать карты «не нужно», хотя сама карта требует сбросить 2. Для Германии это дороговато. Хорошие новости в том, что эту же карту можно подготовить, чтобы потом заставить всех противников скинуть по одной карте.
5. Economic Warfare
Карты Economic Warfare – это «секретное оружие» Германии. Я причисляю сюда и «Ирландское восстание на пасхальной неделе» (которое формально считается статусом).
Это секретное оружие можно использовать двумя способами.
Во-первых, сыграть в свой ход. В результате противники будут вынуждены сбросить минимум 28 карт, а если будут выполняться некоторые условия – даже больше. Что ещё важнее, все эти карты в сумме принесут вам 11 очков. Это ОЧЕНЬ МНОГО, сами по себе очки – уже веская причина сыграть такие карты. Германия не должна упускать ни одной возможности сыграть Economic Warfare (если ситуация на поле позволяет это сделать). Не получить очки с этих карт просто нельзя.
Во-вторых, эти карты можно подготавливать и использовать в фазу истощения, заставляя противников сбрасывать карты. С учётом карты «Германия меняет Ставку главнокомaндования» всего противник сбросит 21 карту. Тут есть минус – Германия не получит очки, но если вам нужны действия, чтобы спасти саму Германию, другого варианта, наверное, нет.
6. Карты, заслуживающие упоминания
Статусы
Красный барон (Red Baron). Лучшая карта, потому как за её использование не надо платить. Германии всегда приходится много сражаться, так что это самый лучший бонус. ВНИМАНИЕ: если у вас не получилось выложить этот статус в начале партии, можете о нём забыть (если только не получится сыграть его как часть события).
Тройные линии окопов (Tripled Trench Lines). Опять же, чем раньше вы её сыграете, тем лучше. И, желательно, при розыгрыше события. Просто тратить целый ход на розыгрыш этого статуса, пожалуй, дороговато. Её эффект примерно равен некоторым картам Economic Warfare, только они ещё и приносят очки. В качестве бонуса за событие – неплохо, просто за ход – не уверен.
Большая берта / Штурмовые отряды огнемётчиков (Big Bertha Railway Guns, Stosstruppen). Обе эти карты – обоюдоострое оружие. Вам нужно потратить действие, чтобы их сыграть, а потом ещё сбрасывать карты, чтобы использовать их свойства.
События (в целом). На большинстве карт событий есть символ двойной атаки за подготовку, что позволяет эффективно использовать такие карты, даже если вы их не сыграете в качестве события. А ещё они позволяют гарантировать безопасность важнейших территорий: Западной Германии, Берлина и Пруссии.
7. Символы подготовки
На картах событий и статусов содержится много символов как для атаки (14 на 7 картах), так и для защиты (15 на 8 картах). Таким образом у Германии есть достаточно ресурсов, чтобы мощно атаковать и оборонять важные локации.
8. Эффективное использование статусов
У Германии очень много статусов, и обычно хочется сыграть их все, чтобы воспользоваться всеми открывающимися возможностями. Однако желание сыграть их нужно оценивать с точки зрения необходимости.
Моё мнение – 2-3 статусов вполне достаточно для выполнения тактических и стратегических задач. Заполучить четвёртый статус может быть неплохо, если получится его выложить за событие. Больше, пожалуй, уже не нужно. И не стоит безудержно тратить карты, помните о том, что в конце войны вам грозит опустошение колоды, и возможная потеря очков из-за невозможности сбрасывать карты.
Кроме того, на многих статусах есть символ двойной атаки за подготовку. Это – лучшее оружие Германии, такие карты вам наверняка понадобятся в наступлении. Используйте их с умом, взвешивая все «за» и «против».
9. Истощение
Против Германии будут играть много карт, заставляющих вас сбрасывать карты. Поэтому тратить колоду нужно максимально экономно. Каждую карту стоит рассматривать как потенциальное очко и задаваться вопросом, стоит ли оно того, чтобы её сбросить. Особенно это относится к картам Economic Warfare, потому что они сами по себе приносят очки. Но нужно постоянно оглядываться на ситуацию на поле, есть ли у вас возможность потратить ради этого ход?
10. Оборона
Неплохая стратегия – вообще не отступать. Но для её реализации вам потребуется тратить много карт. Помните, что вы вполне можете себе позволить оставлять некоторые территории, кроме самых важных. Противнику потребуется потратить целый ход, чтобы занять оставленную вами локацию, прежде чем он сможет атаковать вас снова. И когда он вновь пойдёт в атаку, может быть, вы сможете контратаковать его или успеть подготовить карты атаки или защиты. Знайте, если у Франции и Британии получится скоординировать действия, вы будете вынуждены отойти из Пикардии и Бельгии. Грамотно распоряжайтесь временем и старайтесь выбить Россию из войны и не забывайте ещё заставлять противников сбрасывать карты. Не тратьте зря подготовленные карты, они вам пригодятся чтобы удержать жизненно важные Западную Германию, Берлин и Пруссию.
Комментарии:
Микро-обзор дополнения к «Королевской почте» (Thurn & Taxis)...
13 06 2026 13:53:33
Скачать материалы для игры Запретная пустыня...
12 06 2026 12:30:39
Теперь, изучив эту игровую систему в подробностях, я недоумеваю, почему мне потребовалось столько усилий на её освоение. Оглядываясь назад, я могу обозначить моменты, в которых я поступал неправильно, из-за чего возникали сложности....
11 06 2026 10:31:37
Всем, кто сделает пожертвования, обещаны «шесть сюрпризов», которыми могут оказаться, к примеру, карты купленных участков земли, новые игровые карточки или свидетельства об участии в борьбе со строительством пограничной стены....
10 06 2026 13:40:40
Это вот первая точка, она располагалась на относительно открытой местности (павильон на центральном рынке), поэтому снега наносило ветром много. Полчаса с лопатой — и ты весел, здоров, а дверь уже можно открыть. ...
09 06 2026 1:44:47
Скачать материалы для игры Hart an der Grenze — альтернативная ссылка (rar, 18 Mb)...
07 06 2026 8:29:51
Что за игра такая «Пустомеля»? Это некий аналог «Да, Тёмный Властелин!» с максимально укрощёнными правилами! Правила просты настолько, что вы их поймут дети, их поймут взрослые после пары-тройки рюмок горячительного... а ещё это игра для тех, кому нравится «Игросказ», но кто никак не может сыграть в него по правилам (потому что кто-то постоянно забывает их или не воспринимает их под мухой)....
06 06 2026 8:15:58
Объявлена «Игра года – 2010» по версии Бруно Файдутти...
05 06 2026 23:52:19
Итог: приходится признать, что и в настольных играх продолжения, как правило, хуже оригинала. «Университетский курс» и «Гильдия алхимиков» могут похвастать действительно интересными идеями, однако играть в них скучнее, чем когда-то в «Пpaктикум»....
04 06 2026 7:25:29
Апрель 2017. Забанен Felidar Guardian...
03 06 2026 11:40:47
Скачать материалы для игры Prophecy на английском языке (rar, 98 Mb)...
31 05 2026 9:17:10
Зельеварение. Гильдия Алхимиков — ...
29 05 2026 17:56:55
Но всё это – пока лишь впечатления от авторского прототипа. Мы ещё не знаем когда это дополнение выйдет и в каком виде оно появится на свет....
28 05 2026 3:40:16
Помимо Зельеварения, турниры чемпионов будут проводиться по MtG (формат Legacy) и по Берсерку. Их победители также получат призы и промо-карты. ...
26 05 2026 11:14:59
Резюмируя описанное можно сказать следующие. Если вам нравиться постапокалипсический антураж, и вы часами заигрывались в компьютерные гонки-стрелялки, но неожиданно решили попробовать себя в настольных играх, то эта игра для вас. Если же вам просто нравятся игры-дуэли, то сыграйте в старые добрые Крылья Войны....
23 05 2026 19:36:11
Итак, комплектация настолки минималистична: 60 карт с изображениями животных (всего 12 видов) и 5 карт с картинками человеков. В начале игроки выбирают себе животное по нраву, запоминают его, тасуют колоду и принимаются по очереди открывать из нее карты, выкладывая их в стопку перед собой. Как только в результате у двух игроков на верху стопки их карт оказываются две одинаковые, один из этих игроков должен быстрее другого сымитировать «голос» того животного, которого перед началом игры выбрал соперник. Тот, кто успел первым, забирает всю стопку оппонента и кладет ее под свою. Получается весело: «МУУУУ!!!» – «Да слышу я, держи» – «Кря… эээ… блин». Если же выходит карточка с изображением человека, то любой игрок, быстрее всех поднявший руку и крикнувший «Хомо сапиенс!!1» или «Человек разумный!», берет по нижней карточке из всех стопок и кладет их под свою. Когда колода карт закончится, все считают количество карт в своих стопках, у кого больше – тот победил. Так что игрушка, как видим, растит будущих еврогeймеров: уже с четырех лет они играют на победные очки! Правда, в правилах тут же рекомендуют отказаться от этой привычки и играть просто ради процесса. Ага, а потом из таких детей вырастают америтрешеры…...
22 05 2026 11:48:58
Ну что? Узнали? Из всех этих "шмоток", боёв, "прокачек" и ловушек, а также колод засад и наград во все стороны торчат уши кого? Правильно — Манчкина! Перед нами ничто иное, как "творческая переработка" известнейшей игры Стива Джексона. Тут тоже можно и нужно мочить монстров, хапать сокровища и подставлять друзей. Только делать это нужно чуть-чуть по-другому, и ещё в игру добавляется некое подобие игрового поля — те самые шесть локаций....
21 05 2026 10:18:40
+ столы строго разделены по секциям — у окон настолки для гиков (т.е. нормальные настольные игры), по центру детские (или те, что мимикрировали под них) и патигeймы, у стеночки игры «для широкой аудитории» (туда отправляли клоны Монополии, самопальный америтреш или просто треш, разбавляли это безобразие филлеры от именитых авторов)...
19 05 2026 18:56:55
Правила «Ticket to Ride: Alvin & Dexter» на русском языке...
17 05 2026 1:57:22
Интервью с Леонидом Кутырёвым-Трапезниковым...
12 05 2026 0:55:17
Готовы? Тогда проходим вперёд, не толпимся и не мешаем друг другу рассмотреть все закрома и узнать о секретных технологиях «Звезды» ...
11 05 2026 16:16:51
Судя по всему это будет эдакая сельхозверсия Among the Stars. А что, космическую станцию из карт складывать можно, а ферму, что ли, нет?...
10 05 2026 22:36:53
Чтобы было понятно, о чём идёт речь, копнём чуть глубже. «Бастион» – отечественная игрушка, сделана «Миром Хобби», выпущена в России и на Западе. «Сумерки Империи» – иностранный мега-хит, с которого, пpaктически, и начался «Мир Хобби». Когда-то давно, в 2003-м году, вторая редакция «Сумерек» была выпущена компанией «Хобби-игры». И теперь, когда вышла 4-я редакция, круг замкнулся. Мы видим «Сумерки» и рядом «Бастион». И знаем, что новые «Сумерки» тоже выйдут в России....
09 05 2026 12:19:13
Сначала о наболевшем. Сколько раз я уже спотыкался о компьютерные реализации. Поиграешь в такую с соперником/компом, и "ой, как понравилась". А затем покупаешь и печально смотришь, как прелестная механика разрушается под неизбежным гнётом условностей живой игры — и считать-то всё самому надо, и не подсказывает компьютер тебе услужливо возможные действия, и колоду не мешает за тебя. ...
08 05 2026 1:56:32
Еще у каждого сёгуна есть пять карточек, которые рубашкой совпадают с картами областей, но изображены на них от нуля до четырех сундуков золота. Их можно класть на действия, которые не заняты областями, но, главное, они служат для розыгрыша бонусов и очередности хода. Когда все распланировали свои действия, вскрываются карты, положенные на аукцион. Каждый игрок отдает столько сундуков золота, сколько было пожертвовано им на аукцион. Тот, кто пожертвовал больше, выбирает бонус, а, следовательно, и порядок своего хода. Когда все бонусы разобраны, вскрывается карта еще из одной колоды, действующей на всех игроков. У нее может быть как положительный, так и отрицательный эффект. Теперь начинают разыгрываться сами события в разложенном порядке. Когда выполняется первое событие, вскрывается шестое, когда второе – седьмое и так далее…...
07 05 2026 19:32:28
Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё...
04 05 2026 6:20:18
Скачать материалы для игры Mall of Horror — альтернативная ссылка (zip, 14 Mb)...
03 05 2026 4:16:13
16 фишек – пингвинов (по 4 каждого цвета).
Подготовка к игре.
Шестигранники – льдины тасуются и в произвольном порядке выкладываются на поле лицевой частью (с изображением рыб) кверху. Внешний вид получившегося поле см. на рисунке....
01 05 2026 3:23:40
Двери клуба открыты со среды по воскресение. Работает он по следующему графику:...
30 04 2026 3:39:33
Конечно же, более дорогие постройки приносят больше победных очков — талантов золота. ...
28 04 2026 2:33:29
В начале каждого раунда все игроки добирают по пять карт со своих личных колод, которые в дальнейшем будут использованы для сбора ресурсов и найма людей, а также следующего за этим вооружённого столкновения между племенами. Во время сборов ресурсов игрок при помощи розыгрыша карт с руки добирает следующие карты своей колоды, добывает еду и оплачивает ей наём новых людей в племя, «копает» свалку в поисках нового снаряжения и возвращает туда ненужные ему карты. Приобретённые карты уходят в сброс игроков, чтобы в дальнейшем замешаться в их колоды. Кроме того, все игроки оставляют несколько карт с руки для участия в конфликте (оглашая их число)....
27 04 2026 15:59:59
Все листы распечатать в 1 экземпляре и разрезать. Поле сложить. Из прочего – вам понадобится один 6-тигранный кубик....
26 04 2026 22:35:30
Есть одиночный вариант игры, который несколько отличается от основного мультиплеерного по понятным причинам. Действуют два игрока: сам игрок и квази-, системный, игрок (СИ). У игрока-человека один пират (Черная Борода), у СИ три случайных. ...
25 04 2026 7:12:50
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку