+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Отчёт за неделю с 7 по 13 марта 2011 года

Отчёт за неделю с 7 по 13 марта 2011 года

За неделю с 7 по 13 марта я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):

Claustrophobia — 

Dominion: Prosperity — 

Dominion + Prosperity — 

For Sale — 

Steam — 

Ticket to Ride: Nordic Countries + Europa 1912 + Alvin & Dexter — 

Зельеварение — 

Колонизаторы — 

Коронация — 


После очень долгого забвения на столе появилась Claustrophobia. Нас было трое и поэтому мы разложили единственный официальный сценарий, предусматривающий возможность сыграть втроём. В нём действуют две комaнды героев (по 2 миниатюрке в комaнде), каждой из которых управляет отдельный игрок, а третий участник выступает за демонов подземелья. Задачи у игроков такие: героям нужно вытащить из подземелья сокровища, а демонам истребить всех героев (или, на худой конец, сделать так, чтобы обе комaнды вынесли наружу одинаковое количество сокровищ — в этом случае также выигрывает демон). В начале партии на столе лежат 7 тайлов подземелья, а затем каждому игроку предстоит вскрыть ещё по 3 участка. На третьем обязательно появляется сундук с сокровищами, откуда и нужно вынести к выходу драгоценности.

По правилам каждый герой может взять сокровище только один раз. Если он выходит из подземелья, то покидает игру. При этом сколько сокровищ взять решает сам игрок. Одно сокровище можно взять просто так, а если замахнуться на большее количество, то за каждое сокровище кроме первого, герой получает одну рану (считается, что ценности валяются где-то в кислоте, откуда их непросто выудить). Ещё в этом сценарии герои могут атаковать друг друга. Ну это и понятно, комaнды, фактически, соревнуются между собой, так что вполне логично, что кому-то не захочется выпускать соперника из катакомб. Наконец, действует ещё одно правило: дуэт, нарубивший в текущем ходу больше троглодитов, получает +2 к защите в фазу зла. Это правило стимулирует игроков нападать на подземных тварей и способно здорово помочь, ведь с ним у силача почти всегда защита будет "6", а у вора — "5".

Первая партия закончилась довольно быстро. Я выдал своему вору 4 сокровища, а затем быстро вывел его наружу и победил. У противник один герой тащил 2 сокровища, а второй 3, но кто-то из них в дороге умер, так что партию мы прекратили досрочно и решили тут же сыграть снова. В этот раз уже противник схватил охапку сокровищ и быстро выскочил из подземелья. Он вынес 4 штуки, а у меня каждый герой нёс по 2. Возникла интересная ситуация: я победить уже не мог никак, ведь если бы я вышел на белый свет обоими героями, то вынес бы всё те же 4 сокровища, а для победы их нужно больше. Игроку-демону же было выгодно, чтобы мои герои спаслись, т.к. если бы я также вытащил 4 сокровища, победа бы досталась ему. Но у меня был ещё крошечный шанс — если убить второго героя противника, из него бы вывалились ещё два сокровища и тогда теоретически я мог бы вытащить 6 штук. Увы, но сделать это мне не удалось. Противника-то я завалил, но затем один из моих героев погиб, а второй спасся, утащив с собой 4 сокровища. Победа досталась демону.

Надо сказать, эти партии мне не понравились. Условия победы довольно странные, да и сама Клаустрофобия — это много-много кубиков, небольшое количество тактики и никакой стратегии. Я к таким коктейлям слабости не питаю. Хотелось, бы, всё-таки, поменьше рандома и побольше значимых решений. Мы не играли в Claustrophobia более полугода и, наверное, теперь сделаем ещё одну такую же долгую паузу.

В Dominion: Prosperity на стол вышел случайный набор в составе Bishop, City, Grand Market, Hoard, Loan, Monument, Mountbank, Quarry, Watchtower и что-то ещё. Увидев Loan, я тут же решил начать партию именно с неё и не прогадал. Прикупив Loan и Bishop я очень скоро избавился от стартовых медяков и одноочковых зелёных карт. Моя колода постоянно состояла из 8-10 карточек и прокручивалась за ход. Я докупил в неё немного денег, а затем стал скупать Grand Market'ы, разбавив их одним Mountbank'ом. Результаты партии показали, что моя стратегия была верной. Мы закончили игру со счётом 105:55:35:-4. С таким большим отрывом я ещё не выигрывал никогда! Интересно  только, можно ли что-нибудь противопоставить связке Loan и Grand Market?

Раньше мы всегда играли в Prosperity отдельно, без базы, а в этот раз решили смешать карты с базовым набором. Случайная подборка получилась в пропорции 50/50, 5 карт из базы, 5 — из дополнения. Причём, первая карта выпала из Prosperity, так что мы выложили на стол провинции и платину. Карты были такие: Bank, Gardens, Grand Market, Library, Mountbank, Peddler, Remodel, Throne Room, Venture, Woodcutter. Я покупал в основном деньги, разбавив их несколькими Venture, Remodel, да Throne Room. Под конец игры взял пару Gardens. Все игроки активно использовали Mountbank, так что все проклятия разошлись по рукам. Правда, игра ещё долго не закончилась, так что благодаря всё тем же Mountbank'ам эти же самые проклятия затем благополучно отправились в треш.

Играли мы долго. Денег, почему-то, было не очень много и покупать колонии удавалось очень и очень редко. Зато в ход активно шли провинции и даже герцогства. Под конец на столе осталось 2 колонии, 2 герцогства и 4 поместья. Партия закончилась из-за того, что мы раскупили все провинции. Итоговый счёт был таким — 108:106:80. Удивительно, но база, в которой, казалось бы, менее ценные карты, увеличила наш средний счёт. Обычно в Prosperity у нас где-то по 70-80 очков, а тут за сотню перевалило.

Единственную партию в For Sale мы сыграли вчетвером. У нас были небольшие посиделки и нужна была какая-нибудь недолгая и несложная настолка. С этой ролью отлично справилась Продано!. Мы общались и играли параллельно. Всем было весело. Партия закончилась со счётом 67:66:48:46 — игроки шли пpaктически нос к носу и судьбу первого-второго и третьего-четвёртого мест решили какие-то одно-два очка.

Steam. Это игра про строительство железных дорог и перевозки грузов, весьма похожая на опробованную нами в прошлом году Railways of the World. В принципе, тут всё то же самое: можно строить дороги, можно возить по ним грузы, можно усовершенствовать паровозы. Увы, но у нас ROTW не пользовалась успехом, а Steam, которая чуть сложнее, тем более не стала в компании хитом. После первой и единственной (я надеюсь пока) партии, играть в неё вновь никто не захотел.

А мне игра понравилась. Она представляет собой замечательную иллюстрацию перехода количества в качество: многочисленные мелкие отличия в правилах от Railways of the World делают Stram качественно другой игрой, менее рандомной и более конкурентной. Кроме того, как это не удивительно, Steam занимает меньше времени, нежели чем ROTW. Если в последнюю мы играли часа два на карте США и около часа на карте Мексики, то в Steam мы впятером играть чуть больше часа. Хорошая игра. Надеюсь сыграть в неё снова.  На этом пока умолкаю, на следующей неделе будет развёрнутый отчёт по Steam, включающий сравнение с ROTW.

В Nordic Countries в этот раз мы против обыкновения играли втроём. За столом оказался "ветеран" Европы, до этого ни разу не сталкивающийся ни с депо из Europa 1912, ни с динозаврами из Alvin & Dexter. Чтобы объяснить эти правила много времени не потребовалось. Наш новичок героически оставил себе все пять стартовых заданий. Я его предупреждал, что в Nordic Countries к маршрутам нужно подходить осторожнее, но он меня не послушал. Даже мой положительный пример (я взял себе всего лишь 2 задания из 5), не оказал на него никакого влияния.

Стоит ли говорить, что подобная самонадеянность вышла боком? Товарищу постоянно не хватало карт и мешали монстры. Удивительно, что ему ещё и маршруты никто не заблокировал. То ли дело, у меня. Я стартовые два задания выполнил, а потом стал помаленьку тянуть новые и постепенно их выполнять. Карты ложились весьма удачно и на момент окончания партии у меня было 13 карт заданий, из которых лишь одно (шестиочковое) было провалено. Итоговый счёт был таким: 181:123:71. Я обыграл нашего новичка более чем на 100 очков!

В этой партии, кстати, произошёл забавный инцидент. Уже на этапе подсчёта очков выяснилось, что наш "новичок" дважды построил маршрут Sundsvall — Uema. По правилам так делать нельзя, но в процессе игры мы, почему-то, этого не углядели 🙂 Вообще, в нашей пpaктике это первый случай, когда кто-то умудрился занять оба параллельных маршрута 🙂

Обе партии в Зельеварение были сыграны 8 марта по настоянию дeвyшек. Ничем особым они (партии, а не дeвyшки) мне не запомнились, играли мы базовой колодой, без дополнений. Партии не заняли много времени и ещё раз напомнили мне, что Зельеварение, конечно, сильно сдало в моих глазах. Если когда-то мы заигрывались в него буквально при каждом удобном случае и почти всегда усаживали играть в него новых знакомых, то теперь с каждой партией я всё больше понимаю, что мне  теперь хочется значимых решений, а их в этой игре немного. Тянешь себе карты из колоды и, если они "не идут", ты ничего не можешь сделать. Но игрушка, тем не менее, остаётся одной из самых востребованных у нас в копании. Девчонкам она по-прежнему очень нравится и время от времени я уступаю их просьбам 🙂

В Колонизаторы мы играли тоже 8 марта по просьбе девчонок. Разложили базу с дополнением Рыбаки Катана из набора Купцы и Варвары. В самом начале игры я немного промахнулся с выбором мест для стартовых поселений, заняв цифры 9, 10, 5, 4, 3, но не заполучив ни одной шестёрки и восьмёрки. В результате Дypaцкие кубики (мы играли без привычной уже колоды событий) оставили меня совершенно без ресурсов. Партия закончилась со счётом 11:7:5:4, я был на последнем месте и за всю игру построил всего лишь два поселения. Надеюсь, следующий раз мы будем играть в Колонизатором 8 марта 2012 года!

Коронация. Я усадил ребят за эту игру, сказав, что это русская настолка, похожа на Ярость Дpaкулы. Мы хотя и не так часто играем в Дpaкулу, она у нас в компани в почёте, так что в Коронацию все уселись играть в приподнятом настроении. Увы, но в ходе партии положительный настрой сошёл на нет.

Бегать по "цифровым" локациям оказалось не так интересно, как по известным населённым пунктам Европы, каждый из которых имеет собственное имя. Кроме того, игроки высказали претенции к предметам, действующим совершенно однообразно и остались недовольны игровой картой. Что до меня — играть в Коронацию можно, но только если вы ещё не знакомы с Яростью Дpaкулы или, в принципе, не перевариваете тяжёлые настольные игры. Про Коронацию, как и про Steam здесь тоже пишу мало по той же причине — скоро будет развёрнутый обзор.



Комментарии:

Отзыв о «Caylus Magna Carta»

Отзыв о «Caylus Magna Carta» Раунд состоит из нескольких фаз: обеспечение игроков 2 денежками, фаза действий, фаза сдачи ресурсов на благо замка. Обращаю внимание, что правила игры я описываю для начинающих, по которым мы играли. В ней исключена фаза смотрителя короля, а также облегчены правила постройки спец зданий....

12 06 2026 16:13:53

Новости Kickstarterа. Выпуск 27

Новости Kickstarterа. Выпуск 27 – Для вечеринок, 2 игрока, 5 минут...

11 06 2026 1:42:54

Обзор настольной игры «Шипучка!»

Обзор настольной игры «Шипучка!» В среднего размера картонной коробке нас ждёт куча фишек, деревянная бутыль и правила. На буклете правил есть QR-код, ведущий прямиком на видеоправила игры. Проверил — действительно ведёт. =)...

10 06 2026 6:25:45

World of Warcraft. Мир приключений — распечатай и играй

World of Warcraft. Мир приключений — распечатай и играй Скачать материалы для игры World of Warcraft. Мир приключений...

09 06 2026 3:51:47

Twilight Struggle: работа над ошибками

Twilight Struggle: работа над ошибками Twilight Struggle: работа над ошибками...

08 06 2026 10:32:12

Новые локализации

Новые локализации Senator (5.4/10). Цена — 480 рублей....

05 06 2026 6:25:17

Схема рецептов для «Зельеварения»

Схема рецептов для «Зельеварения» Схема рецептов для «Зельеварения»...

04 06 2026 22:23:15

Рецензия на игру «Пандемия»

Рецензия на игру «Пандемия» Итак, представим, что в светлом завтрашнем дне массовые инфекционные заболевания стали реальной угрозой для человечества. Главные мегаполисы планеты лихорадит. Cмepтоносные эпидемии бьют, не разбирая цели. Миллионы людей нуждаются в лекарствах — а ведь те ещё даже не разработаны!...

03 06 2026 17:47:55

Перевод правил игры «Labyrinth: The War on Terror»

Перевод правил игры «Labyrinth: The War on Terror» — В игре на двоих второй игрок берёт на себя руководство исламистами....

02 06 2026 3:45:24

Time’s Up! – распечатай и играй

Time’s Up! – распечатай и играй Подбирал для карт то, что скорее всего будет понятно всей семье — от детей до бабушек, — и что, в крайнем случае, можно объяснить отдельными словами. В оригинале на каждой карте просто напечатаны два текста (игроки перед началом игры договариваются, какой из них будет использоваться), а у меня только один, но зато с иллюстрацией и описанием — исключительно для настроения....

01 06 2026 23:26:44

Ethnos выйдет на русском

Ethnos выйдет на русском Как-то мы увидели одну игру в «хотнесе» БГГ, которая немного нас удивила. Ибо игра была с весьма спокойным (а не ярким-броским, как сейчас модно) оформлением, от Семёна и при этом без единой миниатюры, да и с рейтингом 7,65 (для игр такой ценовой категории, это весьма прилично). Посмотрели-посмотрели мы на неё, да и забыли....

29 05 2026 14:41:39

Обзоры настольных игр: 17-in-1

Обзоры настольных игр: 17-in-1 The aMAZEing Labyrinth...

27 05 2026 0:12:50

Народный отчёт, № 177 — май 2018 года

Народный отчёт, № 177 — май 2018 года Народный отчёт, № 177 — май 2018 года...

26 05 2026 20:34:39

Редизайн персонажей для «Bang!»

Редизайн персонажей для «Bang!» Редизайн персонажей для «Bang!»...

25 05 2026 22:31:47

Требуются сканы дополнений для «Runebound»

Требуются сканы дополнений для «Runebound» Требуются сканы дополнений для «Runebound»...

24 05 2026 15:49:48

Видео-обзор игры «Ярость Дpaкулы»

Видео-обзор игры «Ярость Дpaкулы» Видео-обзор игры «Ярость Дpaкулы»...

22 05 2026 14:58:10

Concordia – распечатай и играй

Concordia – распечатай и играй Карты не только позволяют выполнять действия, но и приносят в конце игры необходимые для победы очки. Игра же завершается, когда с игрового поля будет приобретена последняя дополнительная карта....

21 05 2026 3:13:58

Описание игры «Blue Moon City»

Описание игры «Blue Moon City» После того как любая постройка оказывается восстановлена все игроки, пожертвовавшие на это благое дело ресурсы, получают награды. А тот, кто оторвал от души от сердца на строительство больше всего – получает еще и бонус. Чаще всего наградой служат кристаллы, которые в свою очередь тратятся на возведение обелиска на центральной площади. Это главная задача игры....

20 05 2026 1:14:41

Народный отчёт, № 226

Народный отчёт, № 226 Народный отчёт, № 226...

19 05 2026 9:15:26

Обзор игры «Power Grid»

Обзор игры «Power Grid» Что лично мне понравилось. Как, наверно, и всем игравшим – рынок ресурсов. Просто и изящно. Плюс этот рынок дает огромные возможности по взаимодействию с конкурентами. Тут же играет второй «плюс», а именно, последовательность хода. То, что отстающий игрок ходит в более выгодный момент – удачное решение. Честно говоря, не понимаю отзывов, в которых писали, что игрок, «хапнувший» классную электростанцию быстро уходит вперед и его не догнать. Возможно это и правда для игр на 4+ игроков. Однако, быть первым — означает иметь максимальную конкуренцию на торгах за станции, покупать ресурсы по максимальной стоимости и строить сети после того, как тебе «перекроют кислород» хитрые конкуренты. И при расчетах резервов денег учитывать самые нeблагоприятные варианты развития событий. И при этом в игре на 4+ игроков давление на первого игрока еще сильнее. А ведь кроме того, конкуренты могут и договориться, чтобы «зажать» не в меру раскрутившегося соперника....

18 05 2026 1:58:21

Море облаков – распечатай и играй

Море облаков – распечатай и играй Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....

17 05 2026 16:22:17

Пара слов о сборнике советов для «Memoir ’44»

Пара слов о сборнике советов для «Memoir ’44» Я не силён в математике, так что с удовольствием познакомился с элементами теории вероятностей и даже понял что нужно делать, когда у тебя есть примерно такой выбор: бросить 3 кубика против одного пехотинца с вероятностью его отступления или бросить 4 кубика против двух пехотинцев, которым некуда отступать. Разница между этими вариантами составляет всего 1%, но знать это — приятно....

16 05 2026 12:55:43

17-23 декабря 2018. Dice Forge, Место преступления, Пандемия: Наследие

 17-23 декабря 2018. Dice Forge, Место преступления, Пандемия: Наследие Пандемия: Наследие. Сезон 1 –  ...

15 05 2026 16:44:26

Elder Sign: Grave Consequences – распечатай и играй

Elder Sign: Grave Consequences – распечатай и играй Скачать материалы для игры Elder Sign: Grave Consequences...

14 05 2026 17:58:51

Народный отчёт, № 185 — июль 2018 года

Народный отчёт, № 185 — июль 2018 года Народный отчёт, № 185 — июль 2018 года...

12 05 2026 3:33:45

Обзор игры Las Vegas

Обзор игры Las Vegas Игрок не может просто поставить кубики, куда хочет – как в настоящем кaзинo, он сначала ими играет. В свой ход, бросив все имеющиеся у него кубики, игрок выбирает одно из выпавших на них значений, и ставит все кубики с таким значением в то кaзинo, которое обозначено этим числом (всего в игре 6 кaзинo, со значениями от 1 до 6). Поставив кубики, игрок уже до конца раунда не может их себе вернуть, поэтому тот, кто не торопится делать большие ставки, продолжает их делать дольше тех, кто поторопился. И после каждого броска игроку предстоит делать выбор: поставить сразу несколько кубиков с выпавшим на них одинаковым значением, чтобы пpaктически гарантированно выиграть в каком-то кaзинo, или довольствоваться малым, поставив всего один какой-то кубик, чтобы выждать и посмотреть, как распределятся ставки других игроков?...

11 05 2026 12:33:12

Подкаст 059. Просто болтовня о случайных играх

Подкаст 059. Просто болтовня о случайных играх 19:00 — Survive: Escape from Atlantis!...

08 05 2026 9:19:19

Фотографии компонентов «Mutant Chronicles»

Фотографии компонентов «Mutant Chronicles» Обратная сторона коробки. С прозрачной вставкой для обозрения миниатюр....

07 05 2026 21:22:58

Age of War — распечатай и играй

Age of War — распечатай и играй Tabloid 11 x 17 «/ 28 x 43 cm...

06 05 2026 11:22:48

Отчёт за неделю с 24 по 30 марта 2008

Отчёт за неделю с 24 по 30 марта 2008 Арена Максима — ...

05 05 2026 22:42:15

Королевские врата — распечатай и играй

Королевские врата — распечатай и играй Известные мне ПЛЮСЫ и МИНУСЫ моего комплекта ПНП:...

04 05 2026 6:46:27

Отчёт об игре в «Цивилизацию»

Отчёт об игре в «Цивилизацию» Отчёт об игре в «Цивилизацию»...

03 05 2026 10:26:47

Описание игры «Тибет»

Описание игры «Тибет» Движение же по карте по карте происходит с помощью карт движения из рук игроков. На каждой такой карте изображен искатель определенного цвета, а также запас движения, на который он может пойти, если игрок сыграет эту карту. Карты сдаются в начале игры случайным образом. У каждого игрока их определенное количество, а, следовательно, запас движения для каждой из фишек у игрока не безграничен и совершенно иной, чем у соперников. Быстро израсходовав карты одного цвета, дальше придется просто смотреть, как другие игроки двигают эту фишку к победе. ...

02 05 2026 16:25:46

Time Stories: Chasing Eden – ещё неофициальный доп к Time Stories

Time Stories: Chasing Eden – ещё неофициальный доп к Time Stories Есть вариант по 4 карты на листе (33 листа). И вариант с 6 картами (полноразмерными) на листе (22 листа). Варианты отличаются названием 4х33 или 6х22....

01 05 2026 18:26:54

Весёлые картинки, № 66 – «Labyrinth: The War on Terror»

Не заметить сходство Labyrinth (слева) с Twilight Struggle (справа) невозможно....

30 04 2026 9:39:55

Несколько статей о немецких настолках

Несколько статей о немецких настолках Зоолоретто (Zooloretto), 2007 год 4...

29 04 2026 13:23:36

Скоро в продаже — «Загадка Леонардо»

Скоро в продаже — «Загадка Леонардо»...

28 04 2026 7:11:59

Обновление в моей коллекции

Обновление в моей коллекции Обновление в моей коллекции...

27 04 2026 15:45:20

Обзор игры «Ван Хельсинг»

Обзор игры «Ван Хельсинг» Компоненты ...

25 04 2026 6:19:19

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::