Обзор игры «Тачки»

ZoRDoK опубликовал у себя на сайте обзор игры Тачки. Крутые виражи. Как и мне, ему игра показалась вполне неплохой, более чем достойной отечественной разработкой.
Вместе с "Винни Пухом" в мои руки попала игрушка "Тачки", недавно изданная "Звездой". Чтобы не путаться — это не те "Тачки", которые были изданы несколько лет назад, а совершенно новая разработка.
Вообще, детские игры Звезды раньше часто были ориентированы строго на детскую аудиторию, взрослым в них было скучно играть. Попробовав "Винни Пуха" я было подумал, что ничего не изменилось, но это не так. "Тачки" — отличная разработка Сергея Дьячука, подходящая как для детской, так и для взрослой аудитории.
Компоненты
На сей раз "Звезда" пошла правильным путём — долой эти "коробки из-под ботинок", перед нами маленькая, плотная, глянцевая коробка, по размерам схожая с mini-серией от Winning Movies (как в "Тортиках" — на картинке ниже)
Внутри коробки всё тоже очень приятно на ощупь — толстый картон для элементов трассы, гладкие плотные карты, шестигранный кубик (поверьте, он тут почти что "для вида") и… фишки игроков. С фишками всё не так хорошо — они, по не лучшей традиции, тоже картонные, на пластиковых подставках. Надо сказать, что на западе брендированные игры по мультфильму Cars тоже выходят с такими же фишками. Но всё же — это определённый минус.
Прошёл слух, что "Звезда" выпустит отдельно набор пластиковых машинок для тех, кому игра понравилась. Не думаю, что он будет стоить дорого — если получится уговорить гиков сесть за неё, обязательно куплю.
Правила
Тачки — гонка на картах. Забудьте про кубик. В начале игры каждый получает в руку 8 карт. На карте есть: цвет, инициатива (число сверху), скорость (число снизу) и значок "жосской" езды (жёлтая дорога). Все игроки каждый раунд выбирают карту из руки и одновременно играют её. Чтобы сдвинуться с места, нужно сыграть карту цвета дорожки (красную, зелёную или синюю). Если такого цвета нет в руке — всегда есть "джокер" серого цвета, который вас провезёт на пару клеток, но лучше до этого не доводить.
На чьей карте инициатива выше, та машинка двигается раньше. Проходит столько клеток, сколько указано на карте снизу (скорость). Если машина останавливается на клетке, на которой стоит другая "тачка", то между ними результаты столкновения определяет кубик. Чтобы не доводить дело до броска кости, для успешной атаки можно сыграть карту со значком "агрессивная езда" — в этом случае её владелец автоматически побеждает и выталкивает оппонента за трассу (пропуск хода).
Цель игры — проехать три круга, и первым прийти к финишу.
Впечатления
Игра показалась мне достаточно жёсткой и совершенно не детской. Если играть в неё взрослым с детьми, то выигрывать будут обязательно взрослые, потому что случая в игре крайне мало, а вот стратегии — хоть отбавляй.
Детские игры — это тактика и много-много случайности. Случайность уравнивает шансы и нивелирует опыт взрослого, а тактика скрывает весь этот хаос в упаковку псевдо-соревнования. Таких скучных игр в мире очень много. Данная игра делает всё наоборот — в ней много стратегии, тактика очевидна, а кубик используется только для ускорения на "молниях" (при том, что его грани — это 1, 2, 2, 3, 3, 4 — попытка оседлать случай) и рискованых попыток вытолкнуть с трассы.
Думать приходится на круг вперёд, причём просчитывать надо все шаги, все цвета и возможные "ускорения". Желательно также с умом подходить к сбросу карт, потому что в конце круга игрок получает всё меньше и меньше, и только за те, что потратил во время поездки. Радует, что игра занимает от 10 минут вдвоём до 40 вчетвером-шестером. Расстраивает тут только брендированный вид, из-за которого очень сложно уговорить кого-то в неё сыграть.
Итог
Мы получили интересную отечественную разработку, что очень важно. Я думаю, что правильным шагом был бы выпуск игр, рассчитанных на более взрослую аудиторию от того же автора.
Из всех гонок игра больше всего напоминает Forest Fellers, Гонки Дровосеков от Фридмана Фриза — простая механика, карточный движок, полный контроль ситуации. Но в отличие от западной гонки, наши "Тачки" занимают не много времени и не содержат ситуации, которые могут увеличить время игры до 90-120 минут, как в Дровосеках. Хорошая, приятная игра на картах. 7 баллов.
Комментарии:
Интересной находкой стало и решение привязать количество здоровья персонажа к числу карт на руке. Получив пулю, осколок или зуботычину, игрок теряет определенное количество карт с руки, как только терять становится нечего, фигурка солдата укладывается набок и ждет помощи товарищей, игра проиграна только тогда, когда все бойцы прилегли отдохнуть. В любом шутере первостепенную роль играет вооружение, настольный шутер — не исключение: пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, гранаты, снайперские винтовки, гранатометы. Выдана возможность подбирать с убитых вражин оружие и шариться в сундуках на предмет поиска новых убер-пушек и боеприпасов. Оружие обладает, в основном, двумя режимами огня: обычный и повышенный, во втором случае увеличивается возможность нанесения повреждения врагу в виде дополнительных бросков, но происходит расход боеприпасов. Урон определяется броском кубиков. Получивший «подарок» выполняет в свою очередь броски защиты, число кубиков зависит от типа супротивника и самое главное – наличия или отсутствия укрытия. Вообще роль сооружений и предметов интерьера, защищающих бренные тела от повреждения, очень велика, особенно для уязвимых бойцов-людей. Сравните, если в открытом поле персонаж может спасаться только одним кубиком, то, удобно устроившись за крепким парапетом или массивным столом, боец получит уже 3 кубика защиты....
11 06 2026 0:25:13
Кстати, многие пеняли издателю на жадность, мол в игре нужно тянуть жетоны из непрозрачного мешочка, который в коробку не положили, его нужно приобретать отдельно. Так вот, информация о необходимости этого мешочка сильно преувеличена. В коробке с русским изданием есть несколько прозрачных зиплоков, так они отлично подходят для этой цели. Складываем жетоны в один из этих прозрачных пакетиков, а в нужный момент тянем оттуда жетончик не глядя. И всё!...
07 06 2026 2:53:20
p.p.s. Надеюсь кого-то, да порадует. ...
06 06 2026 8:35:21
Компоненты красочные, качественные, но многие кубики были поломаны или отколоты. Некоторые цвета различаются лишь оттенком, что для меня представляет некоторую трудность. Сложно отличить, к примеру, темно-серый и черный оттенки. Мы получаем очень красочное привлекательное игровое поле и скучные кубики....
02 06 2026 8:26:55
Скачать материалы для игры "Светлое будущее" — чёрно-белый вариант (pdf, всего 16 Mb) — часть 1, 2, 3, 4)...
01 06 2026 16:55:19
Файлы подготовлены для печати на матовых фотографиях 10х15 см (1 шт.) и 15х20 см (2 шт.). Наклеить их на тонкий картон, вырезать. Диск зверя соединить заклёпкой (затем можно приклеить задник. Жетоны склеить попарно (стрелы — с двух сторон разные), после высыхания промазать торцы клеем ПВА....
30 05 2026 14:41:22
В игре мы являемся вирусами, соревнующимися за звание самого губительного для пациента. И вредить мы будем на протяжении 6 раундов. Мы будем постоянно крутиться в системе кровообращения, взаимодействуя с конкурирующими организациями – вирусами других игроков. И при этом враждебно настроенная к нам иммунная система пациента постоянно будет бороться с нами....
29 05 2026 23:54:45
Помимо фигурок в комплекте присутствуют игровые поля — 6 двухсторонних участков, из которых можно складывать разнообразные поля сражений. А чтобы придать каждому полю боя индивидуальность имеются ещё и гексы местности (типа тех, что в Memoir '44): реки, дороги, болота, леса. Есть ещё и холмы, причём они физически возвышаются на полем, поскольку устанавливаются на специальные пластиковые подставки (см. левый нижний угол). Также в кадре видны карточки отрядов (левый верхний угол)....
28 05 2026 7:21:50
Когда анонсы сменились информацией о поступлении игры в продажу, первая реакция русскоязычного настольного сообщества была явно негативной. Высказывались две глобальные претензии: оформление и цена. Пожалуй, я с них и начну: кому-то и отзыва по этим претензиям будет достаточно, ну а кому недостаточно — те могут до конца прочитать....
27 05 2026 8:11:10
Уверен, что многим будет интересен его рассказ, а ответы будут достойны вопросов....
25 05 2026 20:27:28
Дополнение будет представлено на выставке в Эссене в этом году. Если всё сложится хорошо, возможно за этим дополнением последуют и другие, как, скажем к Power Grid, для которой уже который год выходят новые карты....
23 05 2026 0:20:19
Вообще, в чём заключается эта самая атмосферность? Что она есть? Я подумал, и пришёл к выводу, что она складывается из двух составляющих. Первой из них является игровая легенда и те способы, которыми она отpaбатывается в игровой механике. А второй — та психология и тот способ мышления, которые поощряются и формируются игрой....
22 05 2026 23:25:16
В начале своего хода каждый игрок выкладывает до 2-х карточек, продолжая змеек. Каждая из карточек должна продолжать любую из выложенных на столе карточек, логически продолжая ее, продолжая змей. Следует следить за совпадением цветов на змеях. Запрещено делать змею с двумя головами, либо с двумя хвостами. Так же запрещено класть карточку, положение которой приведет к возникновению двухголовой либо двухвостой змеи. Однако возможно замыкать змей самих на себя. То есть, допустимый вариант замкнутой змеи вообще без хвоста и головы....
19 05 2026 9:49:18
Скачать материалы для игры Покорители космоса...
18 05 2026 11:40:44
Отсчет истории современных игр можно вести с тридцатых годов прошлого века, когда на полках магазинов появились такие хиты, как «Sorry” и «Монополия». В 20 веке, кстати, в целом произлшел перелом когда на полках магазинов наряду с классическими играми (типа шахмат, которые может выпускать кто угодно) появились коммерческие, запатентованные и защищенные авторскими правами. В 21 веке повсеместно вошла и другая пpaктика, когда производители игр начали активно лицензировать бренды развлекательной индустрии и интегрировать их в механики своих игр: Монополия с героями Диснея, коллекционная карточная игра Гарри Потер, игра с военными миниатюрами Властелин Колец, настольная игра World of Warcraft и т.п....
17 05 2026 22:28:43
В этот раз я, как и раньше, обзвонил друзей и предложил всем к нам придти, повесил объявление на сайте, а Максим ещё и разместил информацию о турнире Вконтакте. И что бы вы думали? Кто-нибудь изъявил желание поучаствовать? У меня на сайте отметился лишь некто mejahed, который впоследствие на турнир так и не пришёл. Через Вконтакт желающих тоже не нашлось. И, что самое печальное, буквально за день до турнира выяснилось, что играть придут даже не все мои знакомые и знакомые знакомых....
16 05 2026 8:39:35
Вся 32-карточная колода раздаётся 8 игрокам, так что каждый получает по 4 карты. Одна из карт колоды – преступник, которого и нужно поймать. Поймать его могут, естественно, сыщики. Их в колоде – 3 штуки. Игрок выкладывает карту сыщика и вежливо так спрашивает у любого другого игрока, не преступник ли он....
14 05 2026 12:56:40
Для маленьких настольщиков добавил фишки. Солидные сэры и серьёзные леди могут играть шашками ...
13 05 2026 8:38:38
Проще всего изготовить карты с помощью стандартных фотографий, отпечатанных в каком-нибудь фотосервисе (не на принтере, а с помощью обычной мокрой фотопечати). Заказывать печать на матовой бумаге. Наклеить фотографии (клеем ПВА, наносить тонким слоем, широкой кистью) на четвертинки обычных листов А4. После высыхания вырезать (лучше всего резаком) и склеить попарно лицевую часть с рубашкой, стараясь точно совместить края. Сушить под прессом (3-4 толстые книги) 2-3 часа. После высыхания обрезать ножницами видимые белые края (если карта склеилось слегка неточно) и закруглить карту закруглителем углов (3 мм). Ламинирование не требуется. Такие карты получаются довольно толстые (0,63 мм против 0,28 мм у промышленных карт), но зато для их изготовления не требуется иметь принтер и ламинатор, и их всегда можно просто допечатать, если отдельные карты ошибочны или с ними что-то случилось. Стоимость изготовления каждой карты — чуть дороже (на 1/2 цены листа А4) стоимости одного отпечатка фотографии 10х15 в вашей местной фотолаборатории. В качестве коробки можно использовать также использовать и конверт — компонентов-то мало....
12 05 2026 7:48:42
Запланировано издание «Tigris & Euphrates» и «Samurai»...
10 05 2026 3:26:30
Скачать материалы для игры Vast: Crystal Caverns...
09 05 2026 21:48:18
Дополнительным аспектом игры является предугадывание ходов оппонента, за счёт чего и открывается новый взгляд на игру....
08 05 2026 7:56:32
Большая регата, большая регата!
Сегодня неслыханно ставки богаты....
04 05 2026 0:39:53
Стоимость локализованного издания пока неизвестна. Напомню, что у английской версии цена достаточно немаленькая, примерно $45. Так что нужно быть мopaльно готовыми к появлению в продаже локализации рублей за 1500 — 1700 (а то и за две тысячи, с учётом "улучшенного издания")....
03 05 2026 14:10:41
Девиз: главное — не победа, а участие!...
01 05 2026 21:36:24
Эта игра включает в себя 147 уникальных плиток, 83 обычных плитки, 20 бонусных плиток, 7 деревянных маркеров замков для игроков, 1 двухсторонний счетчик очков и специальный органайзер, который сокращает время подготовки к партии до 60 секунд....
30 04 2026 14:28:11
Для начала с помощью Промта текст был вытащен из pdf и естественно ОЧЕНЬ коряво переведен. Дальше начался процесс правки текста, очень помогало то, что был перевод от студии «СМАРТ» базовых правил WOW The Board game, поэтому перевод многих понятий (типа «setup», что в переводе «стартовый расклад» и т. д.) не вызывал вопросов....
29 04 2026 17:36:36
Выражаю огромную благодарность создателям игры и всем художникам, чьи иллюстрации были использованы в этом редизайне....
26 04 2026 23:45:38
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку