Впечатления от «Race for the Galaxy: The Brink of War»

Новосибирский настольщик Михаил рассказал у себя в блоге о впечатлениях от третьего дополнения для Race for the Galaxy. По его словам играть стало сложнее, рассчитывать стратегию тяжелее, но в целом игра осталась очень хорошей, хотя с тремя дополнениями Галактика явно не рассчитана на новичков в мире настолок.
Ну, самое очевидное — физическое неудобство. Колода стала здоровенной, мешать её неудобно, рассыпать легко. Особенно если карты ещё и в протекторах. Склеить, что ли, какие-нибудь коробки с боковыми прорезями для колоды и сброса?..
Колода стала медленнее прокручиваться. Всё, про то что был когда-то некоторый шанс получить однажды ушедшую карту из сброса, — можно забыть. При игре вдвоём и втроём у меня ещё ни разу не было случая, чтобы колода за партию полностью истощилась. Игру вчетвером я считаю неинтересной и рандомной, а игру более чем вчетвером — извратной. Мораль: учимся пользоваться разовой способностью Поиска, введённой третьим дополнением.
Количество и вариативность стратегий реально расширились. Выигрывать без того или иного учёта военной составляющей стало весьма трудно, хотя всё ещё можно. Появилась даже стратегия отрицательной военной мощи, которая при умении и везении реально работает. Был случай, когда так выиграли у меня, и был случай, когда так выиграл я. Интересный нюанс: карта Interstellar Casus Belli в принципе позволяет игроку с нулевой военной мощью завоевать чего-то у игрока с отрицательной. 🙂 Один раз у меня такое было.
С третьим расширением военная мощь вполне может зашкалить за 20, хотя такое и очень редко бывает. Пользуйтесь линейками и счётчиками, они не зря там лежат в коробке!
Итоговый счёт очков вполне может зашкалить за сотню. Два раза наблюдал, один раз сам так выиграл. 🙂 Хотя это исключительная ситуация, конечно.
Иногда после первых нескольких ходов приходится довольно радикально менять стратегию. Раньше такое встречалось намного реже. Собственно, даже по приведённому выше скриншоту можно посмотреть, как AI пытался балансировать между милитаризмом и пацифизмом, иногда явно затрудняясь в выборе. И даже ухитрился набрать 54 очка…
Кстати, Звезда Cмepти (видна на скриншоте под псевдонимом Imperuim Planet Buster) — реально аццкая штука. 🙂 Даёт «+3» к военной мощи, один престиж, аж 9 очков и очень сильно действует на нервы соперникам. 🙂 Хотя, как видно, победы и не гарантирует. Но один раз (вживую) я выиграл исключительно за её счёт — снёс оппоненту четыре мощных мира и довёл его до белого каления. 😉
Захваты стали чаще, конечно. Легенду игры Том Леманн выдерживает очень чётко: сказано, что Галактика приближается к состоянию войны — чаще становятся конфликты.
Играть стало труднее: приходится одновременно контролировать целую кучу факторов, чего раньше было выражено не так ярко. В большинстве партий регулярно ощущается дефицит карт на руке.
Особый момент — правильное пользование разовым престиж-бонусом. Будучи применённым в нужный момент, он способен очень сильно помочь (в условиях нехватки карт на руке разыграть нечто сверхценное, взять с колоды целую кучу карт и оставить несколько себе, огрести кучу очков на потрeблении и т.п.). Но — в нужный момент. Чувствую, что я ещё далёк от сколько-нибудь глубокого постижения этого искусства. 🙂
Естественно, ещё более трудно стало играть против компьютера. Который, зараза, все карты знает, всё помнит, цепочки рассчитывает на несколько ходов вперёд и не ошибается — разве что совсем не повезёт ему.
Какова, на мой взгляд, главная особенность третьего расширения? Скажу так: гораздо труднее по начальной руке стало прикидывать стратегию. Иногда просто смотришь карты — и видишь несколько разных путей, ни одному из которых нельзя явно отдать предпочтение. Выбираешь один наугад… а дальше как уж повезёт. Иле не повезёт.
Если это не нравится, то можно ввести домашнее правило: перед началом партии каждый игрок может один раз сбросить всю руку и набрать новые шесть карт. Или же набирать восемь карт вместо шести, из них сбрасывать четыре. Но у меня со временем подобные желания стали возникать всё реже — видимо, надо просто привыкнуть.
Гиковская всё-таки игра получилась. Весьма и весьма. Мой вам совет: перед тем, как обзаводиться третьим дополнением, обязательно попробуйте против компьютерного оппонента. А потом уж решайте.
Но в любом случае — да пребудет с вами шворц! 😉
Комментарии:
2. Выбираем «Russian Fairy Tales» и три других фpaкции на своё усмотрение....
13 12 2025 13:59:58
Используя 2 набора могут играть 8 человек...
12 12 2025 15:26:46
Ковбои под вашим руководством въезжают в город, чтобы захватить здания и перебить вражеские банды в перестрелках....
11 12 2025 17:27:26
Но самое обидное (и одновременно веселое — причем не только для выигравших, но и для проигравшего!) — это когда все магниты поставлены и остается последний ход!!! Часто это выливается вот во что:
И приходится начинать играть заново, пока результат не будет для начала хотя бы вот таким:
В идеале на поле должно быть размещено 12 змеиных магнитных яиц. Это очень сложно, но если постараться, через какое-то время уже интуитивно начинаешь чувствовать, куда можно поставить магнит так, чтобы он не притянул своих собратьев.
Что еще можно добавить? Эта игра была представлена на выставке «Игрушка 2008» в «Крокус Экспо» и по итогам конкурса «Лучшее-детям!» была названа «Лучшей настольной игрой». И это никого не удивляет: игра действительно замечательная: веселая и необычная!
Да, совсем забыла... Игра называется "Гремучие джунгли" потому, что при сталкивании магнитов раздается такой треск, словно множество гремучих змей собрались в одном месте и устроили свою какофонию:)
Игра безусловно получает максимальный балл — "5" по пятибалльной системе. Но вот то, что в нее могут играть дети от 8 лет, мы не подтверждаем. Российские дети прекрасно ориентируются в гремучих джунглях с шести лет. Это факт:)
PS: особая благодарность за этот обзор Катерине Баженовой и группе экспертов сайта www.citytoys.ru...
10 12 2025 4:22:24
Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...
07 12 2025 13:40:11
Обзор игры «Риск 2210» (Risk 2210 A.D.)...
04 12 2025 9:30:44
По мнению некоторых игроков новинка будет представлять собой эдакий комaндный «Каркассон», в котором всем вместе нужно собирать одно мозаичное поле и получать за это очки....
03 12 2025 11:15:47
В музее настольных игр проводятся бесплатные интеpaктивные экскурсии для детей и взрослых, которые включают в себя не только рассказ об экспонатах музея, но и интересные задания и вопросы. Экскурсовод проведет вас по залам древних игр, игр Средневековья, современных игр и залу Ностальгии, где расположены в витринах игры СССР и 90-х....
01 12 2025 6:28:25
Любой, выбранный игроками вариант, начинается так: 25 карт подозреваемых размещаются на столе квадратом 5х5, колода ролей перемешивается и располагается рядом. Каждый игрок ходит по очереди, начиная с антигероя....
29 11 2025 23:53:33
1) Новый интересный контент (каждую неделю планирую статью)...
27 11 2025 12:27:28
Отмечено на карте:
ТулГУ 9-ый и Главный корпуса
ТулГУ 7-ой корпус...
26 11 2025 14:57:23
Более-менее ещё пошла Elder Sign («Знак древних»), но только из-за того, что в ней всё куда проще и быстрее...
25 11 2025 21:39:13
Завалив iggy памятками (у меня их аж 4 варианта), я наспех объяснил ему самую суть игры: мы боремся за умы правителей в мусульманских странах. Задача исламистов – поддерживать наихудшее правление и по возможности приводить к власти исламистов. Цель США – демократизировать мусульманский мир, для чего в том числе допустимы и военные перевороты в государствах, попавших под влияние экстремистов. Чтобы не усложнять себе я взял исламистов (поскольку за США раньше не играл), iggy, соответственно, досталась Америка....
22 11 2025 10:15:24
Это дополнение подходит как для игры «Мёртвый сезон: перекрёстки», так и для игры «Мёртвый сезон. Долгая ночь»....
21 11 2025 21:36:16
Первое – это «жестокая математика». Это один из советов, который Влаадя Хватил давал Игнацию Тшевичеку несколько лет назад при тестировании Робинзона Крузо. Сам Игнаций рассказывал об этом у себя в блоге....
19 11 2025 7:18:47
Битва Големов — это настольная игра, обучающая алгоритмике, программированию и робототехнике, содержащая циклы, условия, подпрограммы и другие элементы реального программного кода, а также прививающая навыки чтения блок-схем, изучения логических конструкций и поведения роботов-исполнителей. Также это интересная стратегия для взрослых и детей (от 5-6 лет и старше). Во втором издании был переработан дизайн, исправлены ошибки игровой механики и добавлены новые дополнения....
18 11 2025 18:53:38
Если же у Франции с Британией получится замедлить Германию, Россия сможет выдвинуться к Пруссии и атаковать Берин. Quartermaster General: 1914 – комaндная игра, и поэтому Францию нельзя оставлять один на один с немцами, ей должна помогать вся комaнда. В противном случае Париж падёт, и Франция может продолжать игру только картами Италии, которых не так-то много. Плюс Антанта не получит очки за Румынию, Пикардию и Бельгию....
15 11 2025 4:55:46
Игровое поле изображает 4 храма, каждый из которых разделен на 12 клеток. В клетке помещается лишь один жрец. Численное преимущество своих жрецов в храме на момент подсчета очков (может происходить несколько раз за игру) приносит игрокам необходимые для победы пункты. Выигрывает тот, кто первым достигнет 40 пунктов....
14 11 2025 22:21:56
"Существуют ли для этой игры соло-правила?"...
13 11 2025 21:44:55
Новые тайлы подземелья вытягиваются из колоды и выкладываются на поле, принося игрокам хорошие и плохие новости. Кто-то обязательно поранится, а кто-то зайдёт в тупик. В конце хода игрока вскрывается карта опасности, эффект которой также отображает различные неприятности. Когда колода опасностей иссякает, считается, что факелы игроков начинают угасать, а с ними – и надежда на спасение....
12 11 2025 11:15:38
Сам турнир будет проходить по олимпийской системе, до первого поражения. Поражение засчитывается в случае проигрыша (по сумме очков двух партий одного сценария, по одной партии за каждую сторону). В случае ничьей, победитель будет определяться путем подсчета количества убитых фигурок. Различные типы войск будут засчитываться одинаково....
11 11 2025 22:27:27
Скачать облегчённую компьютерную версию Kingsburg на русском языке — без картинок (jar, 4 Mb)...
10 11 2025 7:51:47
Обучение игре облегчается за счёт использования единой колоды многоцелевых карт....
09 11 2025 18:24:44
Классическая настольная игра «Руммикуб»...
08 11 2025 9:38:43
Новая версия разговорного суперхита для вечеринок прямиком из будущего (или прошлого)!...
06 11 2025 10:37:24
Перевод правил для «Battlestar Galactica Pegasus Expansion»...
05 11 2025 1:19:37
Действие романа Бориса Акyнина «Коронация» происходит в 1896 году, накануне коронации последнего императора Российской Империи Николая II, и отлично передает атмосферу того трагического времени. Коварный злодей – таинственный Доктор Линд похитил четырехлетнего отпрыска императорской семьи и требует в качестве выкупа бриллиант «граф Орлов», которым украшен императорский скипетр. Коронация под угрозой срыва и царская семья идет на отчаянные меры, чтобы спасти положение. Только храбрость, упорство, и недюжинные аналитические способности помогают нескольким героям книги спасти авторитет престола Российской Империи....
04 11 2025 11:20:14
p.s. Удачной всем игры. Не судите строго — я новичок в мире настолок....
03 11 2025 14:30:19
Перед нами игра по сути дела немного напоминающая сильно упрощённую версию преферанса. Как в преферансе, так и здесь ваша цель предугадать то количество взяток, которое вы возьмёте за раунд. В начале партии игроки, узнав козырную масть и посмотрев свои карты, делают ставки, предугадывая это самое количество. Если играющий взял больше или меньше карт, значит очки теряются. Взял ровно столько сколько планировал, очки падают в копилку....
31 10 2025 20:15:18
На деле всё намного проще. Сегодня есть несколько подобных игр от разных издателей, и все они строятся на сходных идеях. Игра, это, по сути, колода карт с различными задачами и загадками. Игроки должны сообща искать решения, переходить к следующей загадке и так далее, пока не будет найден финальный ключ. Вот и Exit, это, фактически игра на картах. В коробке тут есть три колоды: загадки, ответы и подсказки. Игрокам в основном придётся оперировать картами загадок. Колода ответов нужна, чтобы проверять свои версии и, если всё верно, переходить к следующим загадкам. Ну а зачем нужны подсказки, полагаю, объяснять не нужно....
29 10 2025 8:26:28
Сроки выхода новинки в России пока не сообщаются, зато предварительно объявлено, что ценник уместится в 2500 рублей. Более чем приятная стоимость для такой хорошей игрушки!...
28 10 2025 8:21:50
Игроки:
2 (2)
Тип:
карточная игра
Сложность освоения:
низкая
Динамика:
высокая
Изучение правил:
10 минут
Длительность:
30 минут
Прострaнcтво:
50 см х 50 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
$15 (в России не продаётся)
Коротко об игре:
неплохая настолка
Состав игры: ...
27 10 2025 2:33:42
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку
Как соединить многожильный и одножильный провод правильно