Первые впечатления от «Runewars»

На сайте Настолкомания появилась заметка, в которой автор делится своими первыми впечатлениями от игры Runewars и развеивает несколько мифов об этой настолке, рассказывая, что эта игра гораздо менее, чем полностью посвящена войнам и сражениям и довольно-таки сильно напоминает компьютерных Heroes of Might & Magic.
…посылка с Runewars была задержана на таможне. Мне пришлось вступить в неравный бой с таможенниками и отбить посылку. Мне пришлось вступить в бой с московским метро в час-пик в будни и довезти посылку до дома. Мне пришлось вступить в бой с собственным котом за «ой, какие классные фигурки, дай-ка я их лапой раскидаю по всей квартире, чтобы никто не нашел». 😀 На что только не пойдешь ради наших читателей (надеюсь, хоть кто-то этому поверит 😉 ). И после всего этого коробка наконец-то была вскрыта. Да что там, настоящая коробень! Но знаете, что я вам скажу? Runewars стоил всех этих испытаний!
Если вам знакома вселенная Runebound, то вам наверняка будет все знакомо и в Runewars. Я в Runebound не играл, и для меня Runewars предстал просто обычным фентези миром, в котором живут эльфы, люди, нежить и uthuk (для идеальной фентези вселенной они должны быть орками, но я готов с этим мириться и зову их просто демонами). Знаете, я давно мечтал о стандартном фентези мире в настольных играх, где были бы знакомые расы, не было бы привязки ни к какой игровой вселенной. Small World конечно мооожно назвать таким, но он простоват. А вот Runewars как раз то, что надо! 😀
Так, давайте вернемся ближе к делу. Runewars игра про противостояние 4х рас (были перечислены выше). Цель игры завладеть шестью дpaконьими рунами (Dragon Rune). Что такого особенного в этих рунах я не знаю, но в правилах на первых двух страницах есть предыстория, которую я когда-нибудь прочитаю и поведаю вам (но не раньше, чем сделаю перевод сюжета Клаустрафобии 😉 ) Руны в игре можно получить разными способами: отвоевать у врага грубой силой, с помощью героев и квестов, путем политического влияния. Я уже чувствую многоплановость игры, а вы?
Мир для 4х игроков совсем не круглыйДавайте, все-таки расскажу, что вообще можно делать в игре 🙂 Есть 4 сезона (весна, лето, осень, зима), в каждый сезон игрок должен сыграть 1 из 8ми карт приказов. Сыгранная карта недоступна до начала следующего года. Целых 8 карт приказов! Это не Cuba с 5ю картами персонажей, хотя нет, не пугайтесь, здесь выбрать приказ попроще. Приказами можно:
* Подвигать войска в пределах своей или ничейной территории (но не атаковать) и заодно набрать тактических карт;
* Атаковать указанный гекс (по принципу Twillight Imperium и StarCraft кладется жетон на гекс и юниты из доступных областей идут туда). Приказ атаки существует в 2х экземплярах, один из которых лучше для дипломатии с нейтралами, а другой для взятия крепостей (о них тоже ниже) ;
* Собрать ресурсы. В игре очень интересная система ресурсов, я такой нигде еще не встречал. На картонке с описанием расы игрока есть 3 стрелки, которые указывают количество каждого из 3х ресурсов (еда, дерево, железо). Как только выполняется приказ сбора ресурсов, то игрок в зависимости от контролируемой территории выставляет нужные значения на каждом из счетчиков ресурсов. И теперь самое интересное: при найме войск ресурсы не тратятся. Если игрок вначале завладел большой территорией и сделал сбор ресурсов, то чтобы не потерять все ресурсы, ему просто больше не нужно делать сбор ресурсов, и тогда ресурсов будет всегда много. Наверное, объяснил не очень понятно, но, поверьте мне, система ресурсов очень интересная 😉
* Нанять войска. На счетчиках ресурсов нарисованы все войска, которые игрок может нанять при данном количестве ресурса.
* Собрать дань с вассальных городов, а заодно и нанять героя (о героях ниже)
* Получить влияние (зависит от количества ресурсов), попытаться захватить один из 3х титулов. 1 титул помогает сражаться на рунах, 1 титул помогает получать руны за шмот героев, а 1 титул помогает выигрывать споры влияния (напоминают взятки на выборах в парламенте в Cuba) ;
* Построить крепость. Полезная штука, ведь только там можно нанимать новых солдат.
Многие думают, что Runewars это игра о войне и битвах, но это не совсем так. В Runewars есть герои, но это не те герои, которые браво ведут огромные армии вперед. Здесь герои это обычные приключенцы, которые безнаказанно путешествуют по свету (и по вражеским территориям тоже) и выполняют квесты на самых отдаленных его краях. Герои могут сражаться друг с другом, герои могут даже качаться (до 80го левела, конечно, докачаться не дадут, но прокачать хаpaктеристики можно). Этот подход мне очень нравится, он мне кажется более реалистичным что ли.
Многие все еще думают, что Runewars это игра о войне и битвах? В Runewars есть еще и влияние. В игре довольно часто происходят споры влияния, когда каждый из игроков втайне решает, сколько влияния он тратит на спор, победитель получает приятные плюшки (обычно это руна или герои или еще какое-нибудь интересное действие, типа уничтожения города).
Если все еще есть те, кто считает, что Runewars это игра о войне и битвах, то я скажу, что и они отчасти правы. В Runewars очень интересная система битв. Она рандомна, но рандом там основан не на кубиках, а на картах. Есть колода из 30 карт судьбы, у каждого типа юнитов (треугольник, круг, прямоугольник, шестиугольник) своя вероятность выпадания определенных действий (попадание, сpaбатывание спец способности, обратить врага в бегство). Такая карточная механика позволяет гораздо гибче делать рандомайзер в играх, это вам не бросание кубов! 🙂
А что в коробке? Описывать компоненты можно долго, но я обойдусь 1 словом: FFG! Ну ладно-ладно, расскажу немного 😉 Есть 2 сотни фигурок. Фигурки героев отличные, а вот некоторые фигурки рас мелковаты. А конники нежити так вообще скакали на лошадях под углом 45 градусов (но мы это поправили подержав фигурки в горячей воде). Кроме фигурок в коробке есть еще карты разных размеров (готовьте пару сотен мелких протекторов, ну или хотя бы 30 для колоды-рандомайзера), горы всевозможных токенов, огромные гексы местности. Кроме мелких нареканий на кривизну фигурок, все выполнено на 5+!
Романтика HoMM, мир с нейтралами, которых надо победить или присоединить. Чувствуется эпичность всего происходящего. При всей своей эпичности игра занимает не так уж много времени (это не Twillight Imperium с партиями на 6 часов). Несмотря на большое количество правил все они легко запоминаются и очень логичны. Здесь нет большого количества нюансов как в Dungeon Lords или недосказанности как в Stronghold.
Runewars – это игра, в которой интересно даже просто развивать свое королевство, разбираться с нейтралами, присоединять новые земли, получать с них ресурсы, отправлять героев в поход на новые задания. Я очень рад, что в Runewars баланс сильно смещен с войны. Как уже кто-то отмечал, с помощью войны игроки получают 1-2 руны, а остальные приносят герои и влияние.
Для меня Runewars стала той игрой, которую я ждал давно и долго недоумевал, почему разработчики настольных игр не сделали такую игру раньше. Если вы изголодались по «правильным» фентези играм, то попробуйте поиграть в Runewars и вы будете в восторге. Я обещаю 😉
Комментарии:
Есть мнения, что, мол, один герой – это слишком просто и неинтересно, и начинать надо сразу с троих. Категорически с этим не согласен. Даже один герой – это достаточно много карт и широкий простор для тактик. А все карты колоды – это очень много возможностей, огромный запас реиграбельности. И, ведь, наигравшись за одну сторону, можно потом взять себе другую!...
28 01 2026 20:55:39
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
26 01 2026 0:22:11
Ход игрока заключается в том, что надо выбрать одну из доступных ролей и получить из игрового банка ресурсы...
23 01 2026 7:44:47
Любой, выбранный игроками вариант, начинается так: 25 карт подозреваемых размещаются на столе квадратом 5х5, колода ролей перемешивается и располагается рядом. Каждый игрок ходит по очереди, начиная с антигероя....
21 01 2026 7:53:36
2) в десцент или рунбаунд играл? что посоветуешь если играл из дополнений для начала взять? ...
18 01 2026 1:41:29
Выиграет тот, кто создаст наиболее эффективную колоду карт и наберет с помощью неё как можно больше очков. О том, как это делается, расскажу прямо сейчас:...
17 01 2026 20:20:36
Вообще говоря, правильнее было бы сказать «кости» вместо «кубики», однако словосочетание «игры на костях»… как-то оно звучит того… мрачновато. 🙂 Хотя к данной конкретной игре и вполне подходит. 🙂...
13 01 2026 20:29:13
У игры уже появился сайт http://pocketbattles.ru, который пока пуст, но скоро там будет опубликовано мнение о новинке тестеров бета версии. Локализацией игры занимается Настолкомания, игра уже отправлена в печать (вместе с английской версией) и возможно появится в Эссене....
12 01 2026 10:29:54
После выкладывания тайла и перед выбором следующего, игроки могут выполнить дополнительные действия:...
09 01 2026 6:51:41
Итак, перед нами новая, довольно азapтная, игра Space Base. Её успех у игроков, на мой взгляд, основывается на трёх улучшениях, которыми она обзавелась, если сравнивать её с Machi Koro....
08 01 2026 13:12:45
Сюжет о клубе настольных игр в Архангельске...
07 01 2026 20:36:59
Добрый день, друзья. Хотите новость, даже уже не огонь, а бомбу? Тогда займите устойчивое положение в прострaнcтве и возьмитесь за что-нибудь покрепче:)...
05 01 2026 0:10:49
По моему мнению насколько не была бы хороша настольная игра, если она длится более четырёх часов, играть в неё не стоит. В случае с Миром Варкрафта всё даже хуже чем указано в статье — весь вам придётся ещё ждать своего хода по 5-10 минут, пока походит другая комaнда. А, учитывая, что...
04 01 2026 0:55:12
Нецензурный перевод карточек для «Zombies!!!»...
03 01 2026 1:30:33
На первую партию втроём ушло минут пятнадцать. После её окончания товарищи сами попросили сыграть ещё разок. Конечно же, я не отказался. Причём, в первые два раза победа досталась мне, а потом выигрывать стали новички. Но по большому счёту это не важно, потому что все получали удовольствие не от результата, а от процесса. И это неудивительно, ведь Coloretto — отличная игра!...
02 01 2026 13:28:53
2-4 соперника, балансируя между тем, чтобы не остаться без комaнды, победить больше всех Пароботов и досадить сопернику, пытаются заполучить эту награду. Ситуация осложняется тем, что в комaнде изначально только два рыцаря и они могут нести только один трофей-оружие, а тут и на соперников охота нападать и самому заpaбатывать победные «монетки»....
01 01 2026 20:49:51
3. Так что наличие нескольких трaнcпортников одной фpaкции на одном пути, даже будь такое законно, не было бы необходимым. В правилах говорится о том, что для переброски юнитов с планеты на планету на "пути" между ними достаточно иметь один-единственный трaнcпорт. Но написано это как-будто не по-русски. Что помешало сформулировать эту мысль, например, так: "даже если бы это было разрешено правилами, выставлять на один путь несколько трaнcпортов не требовалось бы"?...
31 12 2025 19:10:16
Сразу говорю, что я буду писать только о том, чего сам хорошо знаю — на собственном опыте, а не по обзорам. Наверняка такой рассказ мог бы получиться и более подробным… но пока что нет и такого. 🙂...
30 12 2025 3:29:18
Пpaктически все персоны "гладко легли" на классических персонажей игры. Отдельно нужно рассказать о героях со спецвозможностями:...
27 12 2025 9:50:23
И тут-то и кроется водораздел. Та самая черта, что отделяет умную игру «Кодовые имена» от творческой игры «Кодовые имена: Картинки». В обычной игре нужно связывать несколько понятий. Если хотите, категорий. Перед тобой всегда есть чёткий набор слов. Да, иногда есть небольшой простор для маневра. Скажем, слово «замок» может обозначать как запopное устройство, а так и дом рыцаря, а слово «ключ» – как инструмент, так и родник. Но перед тобой всегда слова, написанные буквами и не допускающие возможности разночтения....
26 12 2025 8:30:35
Скачать поле для игры 13 дней. Карибский кризис...
25 12 2025 11:23:19
Перед началом игры вырежьте клетки поля, состоящие из больших шестиугольников Зоны и сдвоенных шестиугольников Ограждения. Специальные клапаны нужно аккуратно отогнуть на обратную сторону клеток. Они используются для того, чтобы клетки поля было удобно переворачивать. Вырежьте маленькие шестиугольники Хабара и реквизита, деньги и визы; склейте кубик, фишки Сталкеров и Коробку-Город....
23 12 2025 15:47:36
перевод, вёрстка — duckbill
перевод, вычитка — UAnonim...
21 12 2025 8:27:29
Вернёмся к обзору. Сама игра это Risk (в своём изначальном виде) + Dominion + Eclipse. И с учётом того, что в игре очень много отсылок к Eclipse, плюс очень похожий сеттинг, то сразу приходит на ум, что автор знал слабые стороны Eclipse и постарался их улучшить. Но не вышло – всё-таки Eclipse существенно лучше....
20 12 2025 11:10:11
Прошли сотни лет, и земли волшебника, надолго оставшиеся без правителя и защитника, стали еще опаснее, попали во власть чудовищ и неисчислимых бед. До сих пор древняя легенда влечет доблестных героев в эту злосчастную страну. Они сходятся сюда в поисках Короны Повелений и власти над землями Талисмана, но пока никто не смог справиться с этим испытанием. Равнина Риска бела от костей соискателей власти…...
19 12 2025 7:57:48
Лебедь — геральдическая птица рода графов Швангау, преемником которого себя считал отец Людвига. В дополнение входят около 30 помещений, по которым разбросаны лебеди. Их сбор позволяет получать во время партии деньги, а в конце — бонусные очки....
17 12 2025 12:39:32
2. Игроки располагают карточки в исходной зоне (для НАТО 2 полосы, для Ливии — 3) "рубашкой" вверх. Это режим маскировки. С самолетов режим маскировки спадает сразу после начала движения. С остальных юнитов — при атаке (неважно они или их атакуют). Маскировку с юнитов противника снимают с расстояния в 1 сектор пехота или в 2 сектора самолеты....
16 12 2025 3:32:26
PPS: вот тут можно ознакомиться с неофициальным переводом правил настольного World of Warcraft...
14 12 2025 5:46:53
«Утомленное солнцее….нежно с морем прощаааалось…в этот день ты признаааалась….» — бархатистым басом мурлычет себе под нос милашка мисс Тарантул и ждет гостей, поправляя всеми восемью лапками то бабочку на шее, то алую розу в волосах. «Встаньте дети, встаньте в круг, встаньте в круг, встаньте в круг…» — задумчиво меняет репертуар госпожа Тарантул, когда понимает, что никто не спешит к ней в гости, несмотря на первоклассное угощение и заранее разосланные приглашения. Не знаем, как вы, но мы решили не воздерживаться от посещения паучьей танцевальной вечеринки, вот только сделать это не в реальности (гигантский танцующий тарантул, все же, зрелище не из приятных), а в настольной плоскости, при помощи забавных картонных карт....
13 12 2025 19:12:47
Количество игроков: 3-5 Тип игры: абстpaктная карточная игра Сложность освоения: низкая Динамика игры: высокая Время на изучение правил: 2 минуты Длительность партии: 15 минут Прострaнcтво для игры: 50 см х 50 см Похожие настолки: нет данных Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: $15 Коротко об игре: отличная настолка Состав игры: ...
12 12 2025 22:53:20
Место в чемодане: минимальное (как одна колода карт).
Количество игроков: 3-10,
Правила: легкие, если один из игроков играл ранее, становятся понятны всем после первого раунда,
Для кого: для любителей плести интриги и знатоков игры Мафия....
11 12 2025 4:37:38
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку