Memoir ’44. The Battles of Khalkhin-Gol. Рассматриваем дополнение

«Сражения на Халхин-голе» – самое свежее дополнение к Memoir ’44, вышедшее после длительного затишья. Это дополнение открывает вторую серию так называемых «боевых карт», заранее напечатанных сценариев, в которых участвуют необычные боевые единицы.
В первой серии таких карт выходили 4 дополнения: Hedgerow Hell, Tigers of the Snow, Sword of Stalingrad и Disaster at Dieppe. В каждом из них в игру добавлялся новый элемент, например, грузовики снабжения, тяжёлые танки «тигр», лёгкие джипы, или даже целая дополнительная колода карт городских боёв. Не остались в стороне и «Сражения на Халхин-голе», они добавляют в игру два вида боевых единиц, лёгкие танки и бронированные автомобили, по 6 фигурок. Также в наборе 4 напечатанных сценария, 2 в формате Overlord и 2 в формате Breakthrough и кампания из 8 сценариев (их нужно собирать из базовой игры и дополнений).
Компонентов внутри упаковки не так много. Всего-то книга правил дополнения, совмещённая с набором сценариев, 2 напечатанных сложенных сценария и листок с картонными жетонами. На лицевой стороне упаковки ещё имеется блистер с пластиковыми фигурками.
Правила предлагают ознакомиться с упрощённым вариантом отыгрыша кампании, где учитывается количество набранных каждым игроком медалей, а также предусмотрены правила «потерть» и «подкреплений»: в каждом новом сценарии учитывается сколько и каких войск потеряли игроки в предыдущей битве и сколько они захватили ключевых точек. После этого броском кубиков определяется возможные пополнения или недостача в войсках.
Приведённые в книге сценарии выглядят типично для «Мемуаров». Изображена раскладка местности, обозначена расстановка войск, плюс приводятся специальные правила, используемые в сражении: необычные гексы территории, специальные отряды и так далее.
В верхней части каждого сценария обозначено какие дополнения необходимы чтобы отыграть его полноценный вариант. Например, для самого первого сценария потребуется Equipment Pack (нужны фигурки спецтехники), Eastern Front (нужны миниатюры советских войск), Pacific Theater (нужна японская армия) и Terrain Pack (нужны гексы дорог).
У меня, к сожалению, под рукой всех этих дополнений нет, так что попробуем обойтись только базовым набором игры. Вместо советской и японской армий будет выставлять немецких и американских солдат, спецотряды вместо особых фигурок будут представлены картонными бейджиками, а вот гексы дорог… их надо будет чем-нибудь заменить. Возможно, какими-нибудь гексами из Battlelore.
В комплект «Халхин-гола» входит 12 фигурок, 6 танкеток и 6 броневичков. Танкетки используются в японской армии, броневички – в советской.
Самые внимательные читатели могли заметить на фото, что мне достался комплект из 7 танкеток и 5 броневичков. По этому поводу я уже написал в поддержку и в течение того же дня получил ответ: недостающий броневичок выслан по почте.
Помимо фигурок в игру входит лист с картонными жетонами. Тут ничего интересного, просто обозначения спецотрядов. И есть ещё 2 свернутых во много раз листа бумаги с напечатанными сценариями. По опыту знаю, это невероятно удобно. Расстилаешь на столе, и остаётся только выставить войск и начать играть. Это намного проще, чем собирать паззл, выставляя на игровое поле нужные гексы местности (и особенно когда их приходится искать в коробках с разными дополнениями).
Один лист – прямоугольной формы, это сценарий Overlord (игровое поле двойной ширины), второй лист – сценарий Breakthrough (поле двойной глубины). Они реально огромные. Overlord в ширину, наверное, метра полтора. Посмотрите, как на нём теряется упаковка дополнения. А она, между прочим, примерно 35 х 35 см.
На этом фоне сценарий Breakthrough выглядит не таким уж масштабным. Но он тоже немаленький, чтобы в него сыграть нужен стол примерно 80 х 80 см.
Да, оба листа двухсторонние, на обороте есть по другому сценарию. И, напомню, в книге правил есть ещё кампания из 8 сценариев. Получается 12 сражений + 12 фигурок. Неплохое такое дополнение. Осталось собраться с силами, найти время и начать воевать!
Комментарии:
Игра За Свободу! была придумана в 2004 году члeном Пласта Канады Андреем Водославским. Первыми собственноручно сделанными картами он играл с детьми. Детям понравилась игра: они и их родители настояли на том, чтобы создать такой продукт на профессиональном уровне, сообщает пресс-служба Бандерштата....
13 06 2026 20:54:29
но если проиграл в результате какой либо красивой комбинации,или хитрого хода,то это доставляет мне не меньшее удовольствие))...
12 06 2026 20:45:26
Перед началом игры вырежьте клетки поля, состоящие из больших шестиугольников Зоны и сдвоенных шестиугольников Ограждения. Специальные клапаны нужно аккуратно отогнуть на обратную сторону клеток. Они используются для того, чтобы клетки поля было удобно переворачивать. Вырежьте маленькие шестиугольники Хабара и реквизита, деньги и визы; склейте кубик, фишки Сталкеров и Коробку-Город....
11 06 2026 12:34:40
Некоторые подробности об элементах игры, впервые появившихся в расширении «Проклятие Тёмного Фараона»:...
10 06 2026 9:12:46
Если сильно постараться, то можно представить каждый ход как колющий или рубящий удар, против которого соперник может поставить нужный блок или отойти в сторону. так оба самурая равны (набор карт одинаковый, хотя порядок случайный), то победа достаётся тому, кто «дойдёт» до противоположного края поля, что символизирует покидание соперником боя.
на страничке Кикстартера также представлены вариации полей для раскладывания пасьянсов, складывания разных фигур и т. д....
08 06 2026 3:21:48
Я познакомился с этой игрой летом 2011 года на фестивале настольных игр в Меджибоже и даже привез себе коробочку в коллекцию, что происходит не так часто. К2 самобытна, ее не с чем сравнить – пытаешься подобрать игру с похожей механикой, но все время возвращаешься к сеттингу и атмосфере. Пожалуй тут уместна параллель со старыми советскими приключенческими настолками, но именно на уровне атмосферы. Движок игры очень прост, но сбалансирован и, главное, органично вписан в процесс. Пожалуй сложно придумать что-то более подходящее, что бы передать дух покорения самой сложной горной вершины....
04 06 2026 3:54:17
Descent не относится к числу игр, к которым я питаю симпатию. Хотя я в него и не играл, но знаком с аналогичной игрушкой на тему научной фантастики — настольной версией Doom, которая мне не понравилась из-за множества бросков кубиков и общей медлительности игрового процесса. FFG якобы стремится избавить второе издание Descent от этих недостатков, но что из этого получится — пока вопрос открытый. Возможно у них действительно выйдет удобоваримая игра, а, может быть, получится просто облегчённая версия оригинала....
02 06 2026 6:38:21
Интервью с почётными гражданами Тесеры...
28 05 2026 22:49:29
Само колодостроение в Tyrants проискает из модели Ascension, хорошо знакомой российским игрокам по «Звёздным империям». Есть рынок, мы покупаем оттуда карты, рынок тут же пополняется. Какие карты на нём появятся предсказать нельзя, т.к. они открываются из колоды. Основные эффекты колодостроения также привычны: дополнительные деньги, дополнительная атака, «набрать карту», часть эффектов связана с полем: выставить дополнительные фишки, убить врага, заменить его своей фигуркой....
27 05 2026 0:16:45
Третье. Лезу в комментарии на BGG, смотрю, что пишут люди. Кто-то, как и я, отмечает, что игра сперва напомнила Room 25. Но после знакомства на пpaктике оказалось, что Argo – совсем про другое. Тут важна тактика, местоположение персонажа на поле. И ещё нужно ловить удачный момент для действий. В плане игрового процесса это смесь комaндного режима и формата «каждый сам за себя»....
24 05 2026 2:57:49
Карты "самая длинная дорога" (выдаётся за 5 дорог) и "самая большая армия" (выдаётся за 3 рыцаря). Памятки по строительству: лес + кирпич = дорога, лес + кирпич + вода + гусь = поселение, 2 х вода + 3 х руда = город, руда + вода + гусь = карта развития....
20 05 2026 4:23:42
Помимо Зельеварения, турниры чемпионов будут проводиться по MtG (формат Legacy) и по Берсерку. Их победители также получат призы и промо-карты. ...
19 05 2026 23:47:37
Карты путешествий входят в игру всякий раз, когда рыцарь путешествует из Камелота до цели квеста или от квеста к квесту. Игрок сначала объявляет цель своего путешествия, а затем тянет карту из колоды. Однако действие может обернуться неприятностями. Рыцарь может воодушевиться Чашей Грааля и отправиться на ее поиски, вместо того чтобы дойти до своей первоначальной цели. Он может быть захвачен в плен или попасть в засаду. Кроме того сам Мерлин может неожиданно появиться и сопровождаться вашего рыцаря в его стрaнcтвии. Если Мерлин остается с вами в течении квеста, то вы можете вытянуть одну белую карту совершенно безвозмездно....
18 05 2026 5:48:53
Правила игры «Conquest of the Fallen Lands»...
17 05 2026 14:34:56
В результате титул лучшей игры достался сразу трём настолкам: Dixit (лучшая игра по результатам опроса посетителей), Три мушкетёра (лучшая отечественная игра по результатам опроса посетителей, занявшая в общем зачёте третье место) и Эволюция (самая продаваемая игра на Мипл — 2010)....
16 05 2026 9:25:33
Небольшой обзор игры «Война кольца» (War of the Ring)...
15 05 2026 13:46:56
«Замес: Мимими» отправляет в бой самых милых существ во вселенной! Котики делают большие няшные глазки, подчиняя волю вражеских приспешников. Принцессы сбивают с ног своей красотой и королевскими манерами. Феечки устраивают настоящий хаос, обрушивая на врагов волшебную пыль. Ну а табуны несокрушимых пони доминируют и властвуют с помощью силы космической дружбы!...
14 05 2026 6:27:24
Интереснее, если кто-то отвлёкся незаметно или ненадолго. Вроде бы только на секундочку, но этого обычно хватает, чтобы прослушать какое-нибудь правило. И по закону Мёрфи оно обязательно окажется одним из ключевых. Результат здесь тоже предсказуем — это обвинения в стиле "ты же об этом не говорил!"....
10 05 2026 17:45:57
Игроки составляют колоду (обычно из 60 карт), которая называется библиотекой. Основной ресурс — мана пяти цветов, которую производят карты земель. За ману игроки в свой ход разыгрывают карты различных типов — от существ и артефактов до чар. Ещё есть особый тип — «мгновенные заклинания», которые можно разыгрывать в любой момент игры. Цель — снизить здоровье противника до нуля (обычно игроки начинают партию с 20 здоровья)....
06 05 2026 20:26:44
Карты событий составляют отдельную колоду. Они нужны, чтобы на время отменять традиционные правила игры и, например, вылечить вашего героя или же подпортить жизнь вражескому. Среди этих карт встречаются и спутники героя, которые могут прикрыть его в дpaке от случайно брошенной кружки или стула. Спутники — по всем параметрам те же герои, только жизней поменьше и не столь грозные....
04 05 2026 22:10:41
В состав настольной игры Фзззт! 2.0 или Короткое замыкание уже входит расширение с дополнительными картами для 5 и 6 игрока, а также карты Периферийных устройств, которые позволяют модифицировать правила раундов по своему вкусу....
03 05 2026 5:44:14
Среди этих 79 игр было 42 новинки, т.е. настолки, в которые я играл впервые. В 2009 году новинок, опять же, было больше — 54. В 2008 почти столько же — 41. Количество новых игр уменьшилось, и это не случайно. После безумной гонки 2009-го я ощутил себя преданным поклонником "культа новья" и понял, что так жить нельзя. Не дело это, когда мы каждую неделю гоняем в новую игру и, не успев её толком опробовать, перескакиваем на следующую. ...
01 05 2026 1:16:51
Вот второй разбираются правила новой игры Уве Розенберга — Ora at Labora. Вот к какому выводу приходит alt, проанализировав правила:...
30 04 2026 11:45:15
вобщем сорок листов (включая рубашки) единственный минус — файл чудовищно тяжел, а разбить я уже не успела обещала к новому году — а новый год уже вот он ))...
28 04 2026 1:37:44
ИМ – количество игроков, игравших в прошедший месяц в какую-то игру,...
27 04 2026 17:22:29
Вот на тот случай что вдруг сделаю пнп, прикупил «английсхих» солдатиков и шлёмы вроде как на пробковые похожи и униформа типа южная, а с динозаврами к ним у меня затык(...
26 04 2026 18:30:50
Несколько роботов (по количеству игроков, от 2 до 8) соревнуются, кто быстрее в заданном порядке проедет через несколько контрольных точек. Карта гонки представляет собой схему некоторого индустриального помещения, набитого действующими конвейерами, крутящимися шестеренками, штангами-толкателями, ямами, промышленными лазерами и прочим технологическим барахлом. На карте установлены пронумерованные флаги контрольных точек, в зависимости от нужной сложности и продолжительности партии их может быть от 2 до 8 штук. Победителем считается игрок, робот которого первым прошел через все контрольные точки в заданном порядке, от первой до последней....
25 04 2026 8:10:19
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку