Обзор игры «Маг»

Тов. Mazz_O опубликовал в своём блоге подробный обзор игры Маг. Игру он расхваливает просто на все лады, и мне даже стало немного стыдно, что у меня вот уже как год лежит неопробованный экземпляр (доставшийся мне, между прочим, в подарок от Тайного Санты).
Новинки, новинки, новинки….Немецкое, французское, американское…В рунете сейчас очень много самых разнообразных обзоров настольных игр и пальму первенства держат игры более новые, более иностранные и возможно более узконаправленные. Во всём этом море игроинформации часто пропускаются мимо игры более доступные, более простые и проверенные временем. Мне очень обидно, что карточную игру Маг унесло этим информационным потоком и никто даже толком разглядеть не успел этот фрукт. Но ничего, я постараюсь восстановить справедливость и попробую реабилитировать игру в глазах любителей настольных игр.
Маг — не что иное как локализованная Звездой карточная игра Wizard производства Amigo Spiel. Я говорил, что просто обожаю коробочки от Амиго? Это их основной козырь — карточные семейные игры в компактных картонных и железных коробочках. Лично я, когда их вижу, особенно в большом количестве и представленные в широком ассортименте, — то хочется купить все доступные игры от этого производителя, так притягательно они выглядят. Плюс компактность — залог того, что пару игр в сумке/рюкзаке можно носить везде, не ощущая дискомфорта…Отвлёкся немного, продолжаем=)
Игроки здесь типа юные дарования, учащиеся в магической школе и сама игра не что иное как экзамен по такому магическому предмету, как Предсказания…Этот антураж был жестоко натянут на механику игры, дабы скрыть совершенно недетские элементы оного и позволить играть детям вместе с родителями.
В комплект игры входят 60 карт и пачка бланков для записи. В картах имеются 4 масти (красная, синяя, зеленая, желтая) по 13 карт в каждой. Номиналы карт от 1 до 13 в каждой масти, иллюстрации на каждой карте уникальны и не повторяются. Из приятной ненужности в оформлении можно отметить тот факт, что если положить масть в ряд от 13 до 1, то получится картинка с общим задним фоном. Такую фишку русские игроманы уже встречали в игре Затерянные города, локализованную той же Звездой ранее.
4 масти по 13 карт — 52 карты. Помимо них есть 8 спец карт: 4 карты Мага с буквой Z вместо цифры, 4 карты Шута с буквой N вместо цифры. Спец карты не относятся ни к одной из мастей.
Игровой раунд проходит очень просто. В начале раздаётся n карт каждому и определяется козырная масть. n = номер раунда, то есть в первом раунде раздаётся по одной карте, во втором по две и так далее…Первым ходит игрок, находящийся слева от раздающего (раздающий в первой партии определяется случайным образом). В свой ход игрок обязан сыграть одну карту из руки. Если карта принадлежит к какой-либо масти, то все остальные игроки обязаны по очереди выложить карту такой же масти.
Пример: я пошел с зеленой четверки, следующий выложил зеленую двойку и тд…Кто выложил карту большего номинала, забирает все сыгранные карты себе в сброс. Это называется 1 взятка. Если у игрока нет нужной масти, тогда появляется некая свобода манёвров: можно сбросить карту другой масти или например можно сыграть карту козырной масти, которая будет выше чем любая карта другой масти. В первом случае взятка уйдет другому игроку, во втором — вам. =)
Не забыли про Мага и Шута? Эти карты играются в любой момент по желанию игрока. Маг — самая сильная карта в игре, перебивает любую карту, включая козырную масть. Единственное табу для нее — не может перебить такого же Мага, если тот был выложен раньше. Пример на картинке: красную десятку перебивает карта той же масти с номиналом 13, ее перебивает козырь и козырь перебивает Маг. Кто выложил карту мага, забирает взятку себе.
Шут — самая слабая карта в игре. Не может побить ничего, даже такую же карту Шута. =) Единственная ситуация, при которой Шут может взять взятку — это когда будут выложены исключительно все карты Шута, которым не под силу перебить шута первого. Важность карты Шута не такая однозначная, как Мага. Вроде бы зачем нам ничего не бьющий Шут? Ан нет! когда вам не надо брать взятку или вы не хотите потерять важную карту, то именно шут вас спасёт. На картинке наглядно видно, от чего может спасти шут: первый игрок пошел с козырной и все игроки обязаны при наличии козыря его скинуть. Шут поможет сохранить козырную карту.
Я специально промолчал про цель игры, потому что более легко воспринять сначала процесс игры, а потом цель. Это уже проверено при многочисленных объяснениях правил. Цель игры — заработать как можно больше очков.
Очки даются за правильно угаданное количество взяток. То есть полностью весь раунд выглядит так: раздаются карты; игроки смотрят свои карты и по очереди произносят, сколько взяток они берут, это число записывается в блокнот; происходит вышеописанный игровой процесс;считается количество взяток и сверяется с загаданным. Если игрок угадывает, то получает 20 очков за угадывание плюс 10 очков за каждую взятку. Если не угадывается, то получает -10 очков за каждую недогаданную взятку (то есть загадал три, получил одну, — значит получит -20 очков).
Приведу для примера заполненный бланк одной из незавершенных игр, там наглядно видно, кто угадывал, а кто нет, по факту увеличения или уменьшения победных очков (кто еще не знает, скажу — все фотоматериалы кликабельны)…
Игровая партия продолжается фиксированное количество раундов, которое в свою очередь зависит от числа играющих. В последнем раунде раздаётся вся колода без остатка и соответственно козырной масти в нём тоже нет. У кого в конце игры больше очков — тот и победил….Ну или сказать по-антуражному "сей продолжатель идей Гарри Поттера сдаёт экзамен по Предвидению и может работать по специальности Медиум 4 разряда" =)
Матёрые картёжники наверное уже нашли много общего с преферансом или кингА, или уже играли в детстве в похожую игру. Ну тут мне сказать нечего — классический карточный механизм он и есть. После прочтения некоторые могут спросить себя: зачем мне покупать игру, состоящую из 1 стандартной колоды и 8 спец карт? Ну во-первых собственнный дизайн сразу отвлекает от понятия "азapтные игры", присущие всем играм с простой карточной колодой, что по сути важно для семейной игры. Во-вторых по крайней мере вам не придётся искать столько джокеров для замены спец карт. =) В-третьих, 250-300 рублей за отличную карточную игру — совсем немного.
Теперь о впечатлениях. Маг хорошо играется во всём диапазоне от 3 до 6 человек. В нашей семейной ячейке эта игра является одним из лидеров по сыгранным партиям (после покера). Единственный человек, кому не особо нравится игра — жена, возможно именно из-за классической механики. Главным преимуществом игры является регулируемость по продолжительности партии — можно играть определенное количество раундов, например 10, или закончить игру после любой партии. Другим не менее главным преимуществом является реиграбельность — буквально каждый раз, как мы собираемся поиграть большой компанией, Маг хоть на одну партию но появится на столе. И вообще Маг самая азapтная игра после покера у нас! Только в отличие от последнего в эту игру интересно играть без денег. =)
Если вам показалось, что я написал слишком много или игра совсем не привлекла из-за своей простоты/классичности — не спешите с выводами, а один раз попробуйте сыграть. Я тоже ничего особенного не ждал и просто наобум купил. Проверено — затягивает! =)
Комментарии:
Скачать материалы для игры Dungeons & Dragons: The Fantasy Adventure Board Game на английском языке (7z, 69 Mb)...
11 06 2026 11:44:17
MOON (2019)
– Автор: Pablo Garaizar
– Абстpaктная, 1-4 игрока, 25 минут
– Abstract Strategy, Educational, Math
– Pattern Building, Simulation
– Проект заканчивается: 1 мая
– Помощники: 512
– Список игр на BGG
Изучение принципов работы компьютера....
08 06 2026 8:57:40
1) Новый интересный контент (каждую неделю планирую статью)...
07 06 2026 18:33:31
В середине лета на прилавках появится «Варенье»...
05 06 2026 1:19:32
Отдельных «восхищений» достойны тайтлы влияния на станции. Они не вырублены и приходится тратить время на их вырезание. Естественно они не получаются круглой формой как того хотелось, что в очередной раз вызывает досаду. Качество картона из которого изготовлено поле, тайтлы, карты умопомрачительно для русской настолки, наконец можно не переживать ,что можно порвать или замочить компоненты, некоторые из них даже заламинированы!...
04 06 2026 2:43:40
Правила для Tide of Iron: The Fox Days Expansion...
03 06 2026 20:10:14
А вот обратная сторона коробки целиком:...
31 05 2026 2:22:46
2. Очки начислять не в конце игры, а каждый ход. Самое простое и эффективное, что я придумал — это каждому игроку давать столько очков, сколько его выжившие животные съели красных и синих маркеров. Ну, просто сметаете все съеденные фишки к себе в саплай — быстро и эффективно. Фишек, конечно, придётся использовать гораздо больше, чем есть в комплекте игры, но можно без проблем использовать кубики или фишки из других игр....
30 05 2026 10:21:57
По-видимому, с запуском нового проекта старые сайты останутся в строю...
29 05 2026 4:57:35
Помните:
1) В любой момент игроки могут просматривать стопку сброса инфекции.
2) Ни в одном городе не может быть 4 жетона болезни одного цвета....
28 05 2026 7:45:49
Если положить рядом бланки обеих игр, то можно заметить некоторое сходство в порядке начисления очков за кубики, просто в новой игре они все поменяли цвета....
27 05 2026 11:55:37
«Каркассон» и «Королевские врата»: осталось чуть-чуть...
26 05 2026 11:56:15
Насколько эта концепция воплотится в жизнь пока неизвестно. На данный момент в группе игры Вконтакте идёт голосование на предмет того, насколько сложной должна быть новинка. Пока из вариантов «простая и быстрая» и «долгая и сложная» побеждает второй....
25 05 2026 9:26:25
Для собственных нужд сделал комплект жетонов (под лист 15*20, осталось место, повторил некоторые для того, чтобы иметь запас). При этом заменил некрасивые, на мой взгляд, жетоны разбойников на фотку из интернета (фотка в комплекте); для всех камней взял оригинальный жетон Звезды Африки, раскрасив инструментом "распылитель" в разные цвета ( opгинальные камни показались невыразительными). Саму Звезду Африки сделал на основе фотографии бриллианта....
23 05 2026 14:30:34
Сейчас готовится к печати замечательная семейная игра “Король Кувшинок” (Bullfrogs), ранее она издавалась в Америке и Европе, а ее жизнь началась с Кикстартера в 2014 году....
22 05 2026 7:26:14
Valor & Villainy: Minions of Mordak (2019)
– Автор: James Van Niekerk
– Тематическая, 2-6 игроков, 120 минут
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Partnerships, Role Playing, Variable Phase Order, Variable Player Power
– Проект заканчивается: 16 февраля
– Помощники: 1955
– Список игр на BGG
Совместная борьба против злого колдуна в сказочной стране....
21 05 2026 8:54:34
Я начал жизнь в трущобах городских
И добрых слов я не слыхал....
19 05 2026 21:24:22
Желтые: поля — 2,3,3,4; шлемы – 2,4; статуи – номиналом 2,3,4 (без комментариев).
...
17 05 2026 21:53:18
Вы перебираете тайлы в центре стола, кладёте к себе так, чтобы по-возможности совпадали стороны, ищете животных, ну и следите за временем. Стараетесь не брать вулканы. Ещё пара мелочей. Очень скучно, на мой взгляд. И вторично. 6 баллов. Электронные часы там только прикольные. ...
15 05 2026 8:50:56
Скачать материалы для игры «Спартак» с дополнениями...
11 05 2026 4:14:51
Настольная игра «Сильное колдунство» уже в продаже!...
10 05 2026 6:18:14
Теперь о стоимости. Игра продается по заоблачной цене, если нужен весь набор. На базовый вариант цена относительно нормальная. Возможно вы спросите, стоит ли она того? Не могу утверждать, я лишь высказываю мою точку зрения. Как я это вижу. Игра стоила мне примерно 130 евро. За один час на работе мне платят 10 евро, поэтому для меня нормально было бы заплатить за один час игры до 10 евро. Cthulhu Wars обычно занимает 90-120 мин, после 6-7 игр я бы наиграл на эту сумму. Сейчас я сыграл уже более 15 игр и не собираюсь останавливаться. Со временем, возможно, она мне надоест, и я более чем уверен, что смогу продать ее и вернуть часть потраченного. Хобби – это привилегия, а привилегия стоит дорого....
09 05 2026 6:38:37
Красивая рекламная картинка, демонстрирующая комплектацию игры....
08 05 2026 2:38:26
На наш взгляд есть очень сильные игры, о которых мы намерены рассказать после выставки на страницах нашего сайта....
06 05 2026 17:15:30
50 часов непрерывной игры в «Колонизаторов»...
05 05 2026 19:15:39
Каждый ход возникает один и тот же мучительный вопрос: рискнуть и отправиться дальше вглубь опасных, полных ловушек пещер или вернуться в лагерь с уже найденными сокровищами?...
02 05 2026 1:58:51
В 1996 году старшеклассник Истомин привез из США, где был на каникулах, карточную игру Magic и показал ее друзьям — Ивану Попову и Алексею Демакову. Наигравшись, они решили придумать свою игру — тоже с фантастическими героями и существами. В карточных играх все персонажи обладают разными свойствами — например, силой защиты или нападения; побеждает тот игрок, кто более умело распорядится ресурсами. Друзья сочинили сценарий, выбрали название «Берсерк», от руки нарисовали карточки. Поступив в разные институты, друзья продолжали играть, создавать новых персонажей и мечтали, что когда-нибудь будут продавать своего «Берсерка» тысячам фанатов. Но Истомин, получив диплом юриста, уехал во Флориду, финансист Демаков устроился в PricewaterhouseCoopers, а Попов решил стать хирургом....
29 04 2026 3:13:49
Грядут онлайн-версии «Twilight Struggle» и «Labyrinth: The War on Terror»...
28 04 2026 20:31:40
Самое приятное отличие находится в правом нижнем углу, где перечислены четыре сетевых ресурса о настольных играх, среди которых затесался и мой сайт. Нравится 🙂...
27 04 2026 12:17:41
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку